3ds Max

 

آموزش تری دی مکس به همراه مدل سازی مرکز فرهنگی حیدر علی اف

در تاریخ دوشنبه, 01 بهمن 1397 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مرکز ملی کامپیوتر گرافیک ایران (نویسنده میهمان)

آموزش کامل مدلسازی معماری بنای حیدر علی اف در تری دی مکس

آموزش مدلسازی مرکز فرهنگی حیدر علی اف در 3ds Max
مرکز فرهنگی حیدر علی اف در شهر باکو واقع در جمهوری آذربایجان اجرا و ساخته شده است، علت انتخاب این پروژه برای شهر باکو تغییر ساختار معماری کمونیستی به میراث گذاشته شده، از شوروی سابق بوده است. برای اجرای این پروژه طرح های بسیاری از دفاتر معماری بزرگ بین المللی به دولت جمهوری آذربایجان ارائه شد که در نهایت دفتر طراحی خانم  زاها حدید فقید برنده این پروژه گردید. از علل انتخاب دفتر خانم زاها حدید به عنوان معمار این پروژه نیاز به سبک مدرن و ساختار شکن ...

آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 29 تیر 1397 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مصطفی رضایی

آموزش انیمیت ثانویه در نرم افزار تری دی مکس با کمک پلاگین Float Spring Control

آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max
بالاخره بعد از مدتها تونستم با یک آموزش جدید در خدمت شما باشم. توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد ...

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)

در تاریخ چهارشنبه, 10 آبان 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش متریال سازی در وی ری 3.6

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)
در این آموزش قصد داریم با مفهوم متریال سازی آشنا بشیم. متریال سازی به این معناست که ما قصد داریم برای آبجکتهای خودمون تعریف کنیم که در رندر قرار هست به چه جنسی نمایش داده بشن. متریال سازی در موتورهای رندرینگ روش های خاصی دارن که در این آموزش قصد داریم مروری بر روش ساخت متریال در موتور رندرینگ V-Ray نسخه 3.6 با نرم افزار 3ds Max 2018 داشته باشیم. فراموش نکنید که اصول متریال سازی بین تمامی نرم افزارها یکسان و یکی هستن ...

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 تیر 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش ساخت طناب در نرم افزار تری دی مکس

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max
آموزش امروز ما مربوط میشه به مدل سازی، تکسچر و ریگ یک طناب به صورت کاملا پارمتریک و پروسیجرال؛ به گونه ای که هیچ مورد بیک شده ای در این مراحل وجود نخواهد داشت و همه ی اجزای این طناب در هر لحظه قابلیت تنظیم و تغییر به صورت ریل تایم رو دارن. روند کلی کار هم به این ترتیب که در قسمت اول آموزش با استفاده از یک مادیفایر displace مدل کلی طناب رو به دست میاریم و بعد در ادامه با استفاده از یک spline مراحل ریگ رو خواهیم داشت و در انتها به تکسچر این طناب میپردازیم ...

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 05 اردیبهشت 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی آب در نرم افزار 3ds Max

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max
امروز می خواهیم بحث شیرین و جذاب شبیه سازی رو داشته باشیم. یک شبیه سازی ساده و در عین حال زیبا. اکثرا کاربران برای شبیه سازی سیالات، دود و غیره از نرم افزارها و پلاگین ها مختلفی استفاده میکنن در حالی که اگر با ابزار های یک نرم افزار آشنایی خوبی داشته باشیم و به شکلی خلاقانه از اونها استفاده کنیم شاید در 70 درصد موارد نیازی به ابزارهای اضافه نداشته باشیم. هدف از آموزش امروز در وهله اول شبیه سازی سطح آب و در ادامه ایجاد کف بر روی اون هستش ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام لطفا بفرمایید اگه یه ابجکت وارد لومیون کنیم چجوری میتونیم کاری کنیم که...

محسن محسن 26. مهر, 1398 |

آقا عالی بود دست درد نکنه، لذت بردیم، صدات ماندگار، لطفا ادامه بده بازم

یادگار یادگار 26. مهر, 1398 |

لینک صحنه وی ری مشکل داره.

نفیسه نفیسه 19. مهر, 1398 |

بسیار عالی . جای همچین مقاله ای واقعا خالی بود . تشکر ویژه

Mahdiborjlo Mahdiborjlo 18. مهر, 1398 |