3ds Max

 

اندر احوالات Skin در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ چهارشنبه, 25 فروردین 1395 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش نکات و ترفندهای Skin در تری دی مکس

اندر احوالات Skin در نرم افزار 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم یک سری نکات رو در مورد مادیفایر اسکین بررسی کنیم که باعث میشن اسکین بهتر و دقیقتری داشته باشیم. حتما با مادیفایر Skin در نرم افزار 3ds Max آشنایی دارید. در آموزش قبلی (مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max) نگاهی به این ابزار داشتیم و در یک آموزش مقدماتی پروسه کلی انجام فرآیند Skin پیشرفته رو باهم مرور کردیم. اما مطالبی که در این آموزش گفته میشه حالت عمومی داره و مختص نرم افزار خاصی نیست و ...

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray

در تاریخ پنجشنبه, 19 فروردین 1395 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط محمد جواد کسایی

آموزش فارسی فضا سازی و رندر یک نمای خارجی در تری دی مکس

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray
 باسلام و درود. در این آموزش به شبیه سازی فضای خارجی ساختمان پرداختیم و سعی کردیم که تکنیک ها و اصولی را معرفی کنیم تا با سرعت  به نتیجه ی با کیفیت مطلوب در این نرم افزارها برسیم. در این آموزش از نرم افزار های AutoCad ،3ds Max و Photoshop و پلاگین های Vray و forest pack pro استفاده شده است. ممکن این آموزش معرفی یکی از هزاران ترفند نرم افزار در معماری باشد و راه های فراوانی برای رسیدن به هدف در شبیه سازی معماری وجود داشته باشه و  ...

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 25 بهمن 1394 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش مقدماتی اسکین پیشرفته در نرم افزار تری دی مکس

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم نگاه دقیقتری به مادیفایر اسکین داشته باشیم و امکانات بیشتری رو در این ابزار مورد بررسی قرار بدیم. گاهی اوقات در اسکین نیاز به یکسری تغییر شکل ها به وجود میاد که صرفا با وزن دادن به نقاط، شاید نشه به نتیجه ی مورد نظر رسید. اینجاست که استفاده از Gizmo های اسکین کمک زیادی بهمون میکنه. خب صحبت رو کوتاه میکنم و شما رو به دیدن این ویدئوی آموزشی دعوت میکنم ...

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 بهمن 1394 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش کامل V-Ray Displacement در تری دی مکس

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max
قصد دارم توی این فیلم آموزشی مبحث خیلی مهم Displacement رو مطرح کنم. همونطور که می دونین با Bump فقط میشه به صورت مجازی برجستگی ایجاد کرد، اما Displacement درواقع یک شبیه سازی کامل از مدلسازی حجمی بر اساس یک تصویر دو بعدیه. موضوع Displacement امروزه در آثار بزرگ نقش بسیار پر رنگی رو ایفا میکنه و شاید بشه گفت یکی از عناصر اصلی برای اضافه کردن جزئیات در آثار سه بعدی بحساب میاد. در این آموزش قصد داریم بصورت کامل با انواع Displacement ها ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

بله با نظرات شما موافقم کاملا
ضمن این که قبلا هم اشاره کردم کلا آتودسک بر خلاف ادوبی سیاست برون سپاری داره

saeed saeed 02. اردیبهشت, 1398 |

بله با نظرات شما موافقم کاملا
ضمن این که قبلا هم اشاره کردم کلا آتودسک بر خلاف ادوبی سیاست برون سپاری داری

saeed saeed 02. اردیبهشت, 1398 |

آقا یه چیزیو نباید فراموش کنید یعنی دو تا چیز.
مسئله مارکتینگ که خیلی...

Vahid Vahid 02. اردیبهشت, 1398 |