مقالات

 

نگاهی ساده به مکانیزم تخریب اجسام

در تاریخ یکشنبه, 04 بهمن 1394 در بخش مقالات توسط ناصر اسلامی

بررسی اصول اولیه و پایه درخصوص شکستن و خرد کردن در دنیای CG

نگاهی ساده به مکانیزم تخریب اجسام
درود به دوستان عزیزم. امروز قرار در مورد یک موضوع خیلی خیلی جذاب با هم صحبت کنیم. چرا تخریب ایجاد میشه و چگونه این عمل انجام میشه. فقط قبل از شروع این نکته رو بگم که مفاهیم اصلی این علم و مرور میکنیم و شما نیازی نیست دنبال پلاگین و نرم افزاری خاص باشید. فقط اصول و نحوه انجام این شبیه سازی ها رو یاد میگیریم. بچه ها همه چیز از انرژی شروع میشه. هر تخریبی که بتونید تصور کنید دلیلش از آزاد شدن انرژی سر چشمه میگیره. ولی تنها آزاد شدن انرژی نیست که ...

نقد و بررسی Keyshot 6

در تاریخ سه شنبه, 26 آبان 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار کیشات 6 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

نقد و بررسی Keyshot 6
اینقدر از زمان انتشار ویدئوی Sneak Peek نرم افزار Keyshot نسخه 6 گذشته که فکر میکنم تا الان خیلی از شما دوستان دیگه اون رو بخاطر ندارید. پس در همین ابتدا شاید بد نباشه تا نگاهی به مطلب (گوشه ای از آنچه در KeyShot 6 خواهیم دید) داشته باشیم. بله درسته خردادماه امسال بود که Luxion اولین نشونه های این نسخه از نرم افزار کیشات رو به نمایش گذاشت و در یک ویدئوی Sneak Peek نشون داد که قراره برای این نرم افزار جذاب اتفاقات خوبی بیوفته و این وعده بعد از گذشت بیش از ...

شناخت بهتر RealTime Visualization با نرم افزار Twinmotion

در تاریخ سه شنبه, 19 آبان 1394 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط مصطفی رضایی

معرفی کلی نرم افزار Twinmotion و نگاهی به ویژگی های جدید نسخه 2016

شناخت بهتر RealTime Visualization با نرم افزار Twinmotion
امروز قصد داریم بازهم نگاه کوتاهی داشته باشیم به یک نرم افزار RealTime Visualization که بعد از انتشار لومیون 6 اون هم نسخه جدیدی از خودش رو راهی بازار کرد و میشه گفت در نوع خودش موفقیت مهم و قابل توجهی بحساب میاد. نرم افزار مورد نظر امروز ما همونطوری که احتمالا از عنوان مطلب هم متوجه شدید Twinmotion نام دارم و محصولی است از کمپانی Abvent که یک شرکت فعال در حوزه تکنولوژی های جدید در زمینه معماریست و حالا که Twinmotion 2016 منتشر شده شاید بد نباشه ...

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف

در تاریخ چهارشنبه, 15 مهر 1394 در بخش نقد و بررسی - معرفی ابزار - مقالات توسط محمد ذاکری

معرفی کامل موتور بازی سازی Unity و نگاهی به ویژگی های این انجین

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف
حدود 10 ماه پیش اولین شماره تحلیل موتورهای بازی سازی با موتور آنریل شروع کردیم و با هم اطلاعات کاملتری راجع به آنریل و سیستم رندرینگ و امکانات این موتور بررسی کردیم. اما همان روزها بود که یونیتی نسخه 5 در حال معرفی بود و قطعا به دلیل عدم ارائه یک نسخه پایدار امکان بررسی دقیق این موتور میسر نبود؛ بعد از انتشار حدود 30 نسخه جدید از خانواده 5 یونیتی امروز این موتور توانسته خود و نیازهای خود را بهتر بشناسد و گامهای بهتر و درست تری برای توسعه دهنده های بازیهای ...

طبیعتی چشمگیر از جنس CG

در تاریخ جمعه, 27 شهریور 1394 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Carbon Scatter ابزاری جهت تکثیر آبجکت ها

طبیعتی چشمگیر از جنس CG
انتخاب عنوان این مطلب و همینطور تصویر خاصی که داره باعث میشه ذهنمون خیلی سریع به سمت نرم افزارهایی مثل Vue بره و باید بگم که درست حدس زدید، امروز قصد داریم نرم افزار فوق العاده دیگری از سری نرم افزارهای کمپانی e-on Software رو خدمتتون معرفی کنیم. این شرکت تجربه زیادی در ساخت مناظر طبیعی در دنیای CG داره و به جرات میشه به Vue بعنوان برجسته ترین نرم افزار در این زمینه اشاره داشت اما امروز قصد داریم با یک ابزار قدرتمند دیگری از ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

خیلیی ممنون از وقتی که گذاشتین و با حوصله و کامل پاسخ دادین.

shervin shervin 28. تیر, 1397 |

سلام دوست عزيز و تشكر بابت نظر شما.
سعي مي كنم در حد اطلاعاتم به سوالات شما...

احسان سراهیان احسان سراهیان 28. تیر, 1397 |

سلام ، لینک دانلود کار نمیکنه متاسفانه :((

amir amir 28. تیر, 1397 |

خیلی خیلی ممنونم بابت کامنت پرانرژی تون .
امیدوارم که یادگیری این نکات...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 27. تیر, 1397 |