مقالات

 

چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟

در تاریخ جمعه, 12 شهریور 1395 در بخش مقالات توسط مصطفی رضایی

نکات مهم درخصوص ساخت دموریل برای هنرمندان CG

چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟
امروز یه مقاله ای رو میخوام تقدیم حضورتون کنم که میشه گفت از خیلی وقت پیش درحال جمع آوری اطلاعات و آماده سازی محتوای اون بودم. مطلبی که توی این مقطع برای خیلی از هنرمندان عرصه CG خصوص بخش انیمیشن سازی و VFX از اهمیت ویژه و فوق العاده مهمی برخورداره و اونم چیزی نیست جز ساخت یک Demo Reel که در دنیای حرفه ای CG هنوز بعنوان یکی از آیتم های اصلی یک آرتیست به حساب میاد. پیش از اینکه مطلب اصلی رو شروع کنیم لازم میدونم به چند ...

مقاله شروع یادگیری MCG در 3ds Max 2016

در تاریخ شنبه, 06 شهریور 1395 در بخش مقالات توسط محمد بودات (نویسنده میهمان)

آموزش پایه اسکریپت نویسی در 3ds Max بر پایه MCG

مقاله شروع یادگیری MCG در 3ds Max 2016
همونطور که می دونید یکی ویژگی های جدیدی که به نسخه های جدید نرم افزار تری دی مکس اضافه شده، ابزار max creation graph یا به اختصار MCG هستش. این ابزار تحول بزرگی توی این نرم افزار بحساب میاد چون بوسیله اون شما بدون اینکه نیاز باشه اسکریپت نویسی یا برنامه نویسی رو یاد بگیرید، می تونید انواع پلاگین های متنوعی رو بر اساس نیاز درست کنید و همین طور پلاگین های که دیگران درست کردن رو اجرا کنید. این ابزار توی نسخه های جدید مدام در حال بروزرسانی ...

نگاهی ساده به مکانیزم تخریب اجسام

در تاریخ یکشنبه, 04 بهمن 1394 در بخش مقالات توسط ناصر اسلامی

بررسی اصول اولیه و پایه درخصوص شکستن و خرد کردن در دنیای CG

نگاهی ساده به مکانیزم تخریب اجسام
درود به دوستان عزیزم. امروز قرار در مورد یک موضوع خیلی خیلی جذاب با هم صحبت کنیم. چرا تخریب ایجاد میشه و چگونه این عمل انجام میشه. فقط قبل از شروع این نکته رو بگم که مفاهیم اصلی این علم و مرور میکنیم و شما نیازی نیست دنبال پلاگین و نرم افزاری خاص باشید. فقط اصول و نحوه انجام این شبیه سازی ها رو یاد میگیریم. بچه ها همه چیز از انرژی شروع میشه. هر تخریبی که بتونید تصور کنید دلیلش از آزاد شدن انرژی سر چشمه میگیره. ولی تنها آزاد شدن انرژی نیست که ...

نقد و بررسی Keyshot 6

در تاریخ سه شنبه, 26 آبان 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار کیشات 6 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

نقد و بررسی Keyshot 6
اینقدر از زمان انتشار ویدئوی Sneak Peek نرم افزار Keyshot نسخه 6 گذشته که فکر میکنم تا الان خیلی از شما دوستان دیگه اون رو بخاطر ندارید. پس در همین ابتدا شاید بد نباشه تا نگاهی به مطلب (گوشه ای از آنچه در KeyShot 6 خواهیم دید) داشته باشیم. بله درسته خردادماه امسال بود که Luxion اولین نشونه های این نسخه از نرم افزار کیشات رو به نمایش گذاشت و در یک ویدئوی Sneak Peek نشون داد که قراره برای این نرم افزار جذاب اتفاقات خوبی بیوفته و این وعده بعد از گذشت بیش از ...

شناخت بهتر RealTime Visualization با نرم افزار Twinmotion

در تاریخ سه شنبه, 19 آبان 1394 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط مصطفی رضایی

معرفی کلی نرم افزار Twinmotion و نگاهی به ویژگی های جدید نسخه 2016

شناخت بهتر RealTime Visualization با نرم افزار Twinmotion
امروز قصد داریم بازهم نگاه کوتاهی داشته باشیم به یک نرم افزار RealTime Visualization که بعد از انتشار لومیون 6 اون هم نسخه جدیدی از خودش رو راهی بازار کرد و میشه گفت در نوع خودش موفقیت مهم و قابل توجهی بحساب میاد. نرم افزار مورد نظر امروز ما همونطوری که احتمالا از عنوان مطلب هم متوجه شدید Twinmotion نام دارم و محصولی است از کمپانی Abvent که یک شرکت فعال در حوزه تکنولوژی های جدید در زمینه معماریست و حالا که Twinmotion 2016 منتشر شده شاید بد نباشه ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام استاد بی زحمت میشه بفرمایید سری بعد آموزش کی آماده میشه ؟

وحید شهابی وحید شهابی 26. آبان, 1397 |

من یه مدت خیلی تلاش کردم برای از بین این افراد ولی طرفداری کوکورانه بعضی...

مهران مهران 26. آبان, 1397 |

سلام خسته نباشید
خوب این ادونس کی میاد ؟؟؟
در مورد مدل سازی چی ؟؟
لطفا در...

Arash Arash 26. آبان, 1397 |

سلام خسته نباشید
خوب این ادونس کی میاد ؟؟؟
در مورد مدل سازی چی ؟؟
لطفا در...

Arash Arash 26. آبان, 1397 |