مقالات

 

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی

در تاریخ دوشنبه, 02 شهریور 1394 در بخش نقد و بررسی - معرفی ابزار - مقالات توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Stingray بعنوان اولین Game Engine کمپانی Autodesk

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game Design بحساب میاد و بدون تردید توجه فعالان دنیای بازی سازی رو به خودش جلب خواهد کرد. پس شاید بد نباشه اگه نگاهی به رویکرد و ویژگی های این موتور بازی سازی نوپا داشته باشیم. در این مطلب قصد داریم بشکل کامل و دقیق به بررسی ویژگی ها و قابلیت های انجین Stingray بپردازیم و با عملکرد این موتور بازی سازی بیشتر آشنا بشیم ...

چالشی بنام توپولوژی استاندارد و حرفه ای !

در تاریخ چهارشنبه, 17 تیر 1394 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط مصطفی رضایی

معرفی کامل نرم افزار TopoGun ابزاری جهت فرآیند Retopology در مدلهای سه بعدی

چالشی بنام توپولوژی استاندارد و حرفه ای !
باسلام و درود دوباره خدمت همه شما دوستان و همراهان همیشگی وبسایت. امروز بازهم مثل همیشه با معرفی یک نرم افزار فوق العاده کاربردی و جذاب خدمت شما رسیدیم که اطمینان دارم با توجه به اهمیت رویکرد ویژه این نرم افزار، قطعا میتونه مورد توجه شما دوستان قرار بگیره. مدلسازی همیشه یکی از مباحث مهم در این عرصه بوده و اگه شما هم از فعالان این بخش هستید و یا به مدلسازی علاقمندید، پیشنهاد میکنم که در ادامه با ما همراه باشید ...

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07

در تاریخ سه شنبه, 26 خرداد 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07
در هفته گذشته خبرهای مختلفی از دنیای CG به گوش میرسید اما یکسری از این اتفاقات بخاطر ویژگی های خاصی که داشتن از اهمیت ویژه ای برخوردار بودن. یکی از همین موضوعات اختصاص داره به نرم افزار محبوب Marmoset Toolbag که چند روز پیش نسخه 2.07 اون توسط سازنده ارئه شد که ویژگی های جدیدش خیلی خیلی جذاب و قابل توجه بود. این نرم افزار از همون ابتدای راه بخوبی تونست خودش رو در پایپلاین اصلی هنرمندان بزرگ این عرصه قرار بده و به سرعت بعنوان یکی از ...

اثرات گرما در نرم افزار After Effects

در تاریخ جمعه, 22 خرداد 1394 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Heat Distortion ابزاری جهت ایجاد آثار گرما در نرم افزار افترافکتز

اثرات گرما در نرم افزار After Effects
امروز سری بزنیم به نرم افزار محبوب After Effects. در این مطلب قصد دارم پلاگینی رو خدمت شما معرفی کنم که توسط یکی از محبوب ترین و موفق ترین گروه های فعال در این زمینه ساخته شده. حتما اندروکرامر با شرکت Video Copilot رو بخوبی میشناسید. شخصی که همیشه با سورپرایزهای خاص خودش که قبلا در شکل آموزشهای ویدئویی بود، کاربرای نرم افزار افترافکتز رو به وجد میاره. اخیرا این شخص سعی کرده با انتشار پلاگین های خیلی ویژه جایگاه خودش رو بعنوان یکی از ...

نقد و بررسی Maya 2016

در تاریخ یکشنبه, 03 خرداد 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات - NAB Show توسط پژمان رجبی

مرور کامل ویژگی ها و قابلیت های جدید نرم افزار Maya 2016

نقد و بررسی Maya 2016
در 13 April امسال بالاخره کمپانی اتودسک محصولات نسخه 2016 خود را ارائه داد. رونمایی از محصولات نسخه 2016 این کمپانی امسال کمی متفاوت تر نسبت به سالهای قبل بود. انتشار ویژگی های جدید کمی با تاخیر انجام شد و در این دوران کاربران هر یک از نرم افزارها، حدس و گمان های خود را مبنی بر افزوده شدن ویژگی هایی به نسخه 2016 در فضای مجازی مطرح می کردند. سرانجام در NAB 2015 کمپانی اتودسک از محصولات نسخه 2016 خود رونمایی کرد. در این مقاله به بررسی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

! Hi Ikhrveff
!? are you OK

عبدالجلیل سلطانی عبدالجلیل سلطانی 06. اردیبهشت, 1397 |

درود بر شما .
ممنونم که با آموزش ها همراه هستید و سپاسگزارم که اینقدر انرژی...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 06. اردیبهشت, 1397 |

Reuters5Leicester have told Crystal Palace to pay ??12m for Jeffrey SchluppAnd Palace boss Sam Allard. But the midfield ace believes the...

Ikhrveff Ikhrveff 06. اردیبهشت, 1397 |