مقالات

 

کاربرد نورپردازی RGB در کامپوزیت

در تاریخ شنبه, 25 بهمن 1393 در بخش مقالات توسط ناصر اسلامی

مروری بر تکنیک نورپردازی به شیوه RGB در Composite

کاربرد نورپردازی RGB در کامپوزیت
درود خدمت دوستان عزیز. امیدوارم هرجا که هستید خوب و خوش و سلامت باشید. با یه مقاله و آموزش دیگه تو زمینه کامپوزیت در خدمتون هستیم. بچه ها همه تون از اهمیت کامپوزیت تو تولیدات سینمایی و انیمیشن و جلوه های ویژه با خبر هستید. تو این مقاله هم می خوایم در مورد نورپردازی RGB صحبت کنیم. اولین سوال: نورپردازی RGB چیست؟ به زبان ساده نورپردازی صحنه یا آبجکتتون با نور هایی به 3 رنگ قرمز، آبی و سبز نورپردازی RGB میگن. نورپردازی RGB برای بدست آوردن تاثیر ...

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 1، آنریل و دیگر هیچ

در تاریخ چهارشنبه, 24 دی 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط محمد ذاکری

معرفی موتور بازی سازی Unreal Engine و مروری بر ویژگی های این انجین

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 1، آنریل و دیگر هیچ
سلام دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت. بنده محمد ذاکری هستم و قصد دارم بصورت تخصصی پیرامون موتورهای بازیسازی بزرگ و بطور دقیق سه موتور بزرگ آنریل انجین، یونیتی و کرای انجین صحبت کنم. مدتهاست قسمت توسعه بازی وبسایت بکر مونده و قصد دارم تا کمی برای دوستان مشتاق این حوزه از تجربیات شخصی و تکنولوژیهای نوین این حوزه صحبت کنم. اما نکته بسیار مهم و ویژه در این مقاله اینه که توصیه میکنم همه دوستان فعال در حوزه سی جی و بخصوص فعالان ...

ریاضیات در مدلینگ به سبک هودینی

در تاریخ شنبه, 13 دی 1393 در بخش مقالات - انتشار آموزش توسط ناصر اسلامی

آموزش فارسی مدلسازی در نرم افزار Houdini

 ریاضیات در مدلینگ به سبک هودینی
درود خدمت دوستان عزیز. امروز هم سعادت این و دارم که در خدمتون باشم با یه مبحث خیلی جالب و جذاب تو نرم افزار هودینی به همراه یک آموزش برای بچه هایی که با هودینی کار می کنند. راستش و بخواید چند وقت پیش داشتم تو اینترنت سرچ می زدم تا اطلاعاتی رو در مورده مدلینگ تو نرم افزار هودینی پیدا کنم که در اختیار یکی از دوستان بذارم دیدم مطالب زیادی در این مورد وجود نداره. و این قضیه باعث شد این آموزش کلید بخوره. مثل همیشه این مطلب به دو قسمت تقسیم میشه ...

همه چیز از یک 0 و 1 شروع شد !

در تاریخ شنبه, 17 آبان 1393 در بخش مقالات توسط محمد ذاکری

مقدمه ای بر دنیای برنامه نویسی

همه چیز از یک 0 و 1 شروع شد !
سلام خدمت همه دوستان عزیز و همراه های همیشگی وبسایت؛ بعد از مدتی در خدمت شما هستم تا راجع به مطلبی تخصصی یعنی توسعه نرم افزار صحبت کنیم. اگر عمری باشد در 30 جلسه با همدیگر اصول توسعه و پیاده سازی نرم افزارها را بررسی خواهیم کرد و طی یک پروژه عملی، پلاگین ساده ای برای نرم افزارهای مکس و مایا پیاده سازی خواهیم کرد. توضیح این نکته ضروری است که ما در این پروژه از شیوه کدنویسی، بصورت 3 لایه استفاده خواهیم کرد تا پلاگین ما متکی به ...

مقدمه ای بر علم کامپوزیت

در تاریخ شنبه, 05 مهر 1393 در بخش مقالات - ویدئو بلاگ توسط ناصر اسلامی

مقاله بررسی تکنیک های مورد استفاده در Composite

مقدمه ای بر علم کامپوزیت
درود به دوستان عزیز. قبل از اینکه در مورد مقاله مون صحبت رو شروع کنیم بذارید تبریک بگم فرا رسیدن مدارس و دانشگاه رو و از صمیم قلب براتون آرزوی موفقیت می کنم. یادتون نره درس مهمتر از خیلی چیزاست ! خب همون طور که از عنوان مطلب معلومه قراره در مورد کامپوزیت صحبت کنیم. مثل همیشه اول به موضوعاتی می پردازیم که بتونه کمکی باشه برای علاقمندان تازه وارد این رشته و در آخر هم یکم بحث رو تخصصی میکنیم که بچه های فعال این حوزه بتونند استفاده کنند. بذارید چند تا ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام مصطفی جان روی سیستم من اخطار open GL رو میده ممنون ازت

مصطفی کمانکش مصطفی کمانکش 29. بهمن, 1395 |

من هممچنان منتظر اساتید هستم..برنامه داخل کامپیوتر و حتی سالم نصب شده هست...

امیر امیر 28. بهمن, 1395 |

دروود
مشکلو تونستی حل کنی؟ منم این مشکلو دارم

jalil jalil 28. بهمن, 1395 |

دوستان کسی نظری نداره؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

arash arash 27. بهمن, 1395 |