Game Developers Conference

 

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟

در تاریخ یکشنبه, 12 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

توضیحات تکمیلی درخصوص نسخه جدید وی ری یعنی V-Ray Next

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟
چند روز پیش نسخه بتای V-Ray برای موتور بازی‌سازی آنریل منتشر شد که باعث شد مسیری جدید پیش روی این موتور رندر قرار گیرد و این احتمال را تقویت کند که ممکن است ویری نیز در عرصه رندرینگ ریل‌تایم گام بردارد. در بخش ابتدایی این مقاله به سراغ مصاحبه Evermotion با آقای Vlado می‌رویم. در این مصاحبه آقای ولادو به طور تلویحی بیان می‌کند که در آینده ممکن است شاهد یک نسخه ریل‌تایم از ویری باشیم. در بخش بعدی بصورت اجمالی به بررسی تغییرات اخیر V-Ray GPU و ...

Epic Games از Siren پرده برداشت؛ CGI به واقعیت نزدیک‌تر می‌شود !

در تاریخ شنبه, 04 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

رونمایی از پروژه Siren در GDC 2018

Epic Games از Siren پرده برداشت؛ CGI به واقعیت نزدیک‌تر می‌شود !
Epic Games در رویداد GDC 2018 پروژه جدید خود به نام Siren را معرفی کرد. Epic از گذشته برنامه‌هایی برای ساخت انسان‌های مجازی ریل‌تایم داشته است و این انسان‌ها هر سال به واقعیت نزدیک‌تر شده‌اند. جدیدترین نمونه از این برنامه پیشرو Siren نام دارد که با همکاری شرکت های Epic Games، Cubic Motion، 3Lateral، Vicon و Tencent ساخته شده است. تاریخچه نمایش انسان‌های دیجیتال شرکت Epic از دموی بازی Hellblade آغاز می‌گردد که توانست جایزه RealTime Live را در سیگراف ...

ویدئوهای ارائه شده در رویداد GDC 2016

در تاریخ چهارشنبه, 22 اردیبهشت 1395 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط مصطفی رضایی

مجموعه ویدئوهای ارائه شده در کنفرانس GDC 2016

ویدئوهای ارائه شده در رویداد GDC 2016
باسلام و درودی دوباره به تمامی دوستان عزیز. بعد از یه وقفه دوباره در خدمت شما هستم و در این چند روز سعی میکنم نگاهی داشته باشم به رویدادهای مهمی که توی این چند وقت اخیر داشتیم و پشت سر گذاشتیم. اگه یادتون باشه در ابتدای سال رویداد GDC 2016 رو داشتیم که شاید بشه گفت مهمترین Event در حوزه ساخت بازی های رایانه ای بحساب میاد و ما هم هرساله سعی کردیم تا اونجایی که امکان داره پوششی رو از خبرها و اتفاقات مختلف این رویدادها برای شما داشته باشیم ...

نرم افزار Nuke هم رایگان شد

در تاریخ چهارشنبه, 26 فروردین 1394 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference - NAB Show توسط مصطفی رضایی

انتشار نسخه Non-commercial برای نرم افزار Nuke از طرف کمپانی The Foundry

نرم افزار Nuke هم رایگان شد
روز گذشته کمپانی The Foundry در رویداد NAB 2015 اتفاق جالبی رو رقم زد که خبرش سروصدای زیادی به راه انداخت. اگه یادتون باشه سال گذشته هم این کمپانی دست خالی به سراغ این رویداد نرفته بود و در NAB 2014 برای اولین بار از Nuke Studio رونمایی شد و حالا امسال The Foundry در NAB 2015 نسخه رایگان و غیرتجاری نرم افزار Nuke رو منتشر کرد. اگه دوست دارید درباره ویژگی ها و محدودیت های این نسخه بیشتر بدونید، پیشنهاد میکنم که با ما همراه باشید ...

گیم انجین Stingray در راه است

در تاریخ چهارشنبه, 13 اسفند 1393 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار بزودی موتور بازی سازی Stingray از طرف Autodesk

گیم انجین Stingray در راه است
مطمئنم که بسیاری از دوستان خبر چند ماه پیش درباره کمپانی اتودسک و خرید یک انجین رو بخوبی یادشون هست. بله دارم درباره Bitsquid صحبت میکنم که خرداد ماه امسال در مطلب (گیم انجین Bitsquid توسط Autodesk خریداری شد) خبر خریده شدنش توسط اتودسک رو به اطلاعتون رسونده بودیم. میدونید شاید بد نباشه اگه سری به همون مطلب خبری بزنید و اگه دقت کنید در انتهای مطلب به این موضوع هم اشاره داشتیم که اگه قرار باشه اتفاق خاصی برای این انجین بیوفته باید منتظر ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

car insurance quotes comparison car insurance quotes comparison safeauto insurance quote...

autoowners insurance autoowners insurance 30. مرداد, 1397 |

دارم از شادی بالا پایین میپرم واقعا دستمریزاد.

farhad farhad 30. مرداد, 1397 |

سلام منتظر فصل های دیگه هستیم

حسین حسین 27. مرداد, 1397 |