نقد و بررسی

 

نقد و بررسی پکیج Extension 2 نرم افزار Maya 2016

در تاریخ دوشنبه, 06 اردیبهشت 1395 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط فرزین موید (نویسنده میهمان)

نگاهی به ویژگی های جدید Extension 2 نرم افزار مایا 2016

نقد و بررسی پکیج Extension 2 نرم افزار Maya 2016
سلام دوستان هنرمند وقت همگی شما بخیر. امروز برای اولین بار با معرفی ویژگی های جدید در مایا 2016 extension 2 در خدمت شما هستم و امیدوارم از این مقاله لذت ببرید. همونطور که میدونید هر سال در ماه اپریل کمپانی بزرگ اتودسک شروع به معرفی محصولات جدید خودش در کنفرانس ان ای بی میکنه. اتودسک دراین کنفرانس extension 2 رو برای مایا 2016 معرفی کرد و میشه گفت در نوع خودش یک PACK بزرگ محسوب میشه چرا که معمولا وقتی صحبت ازextension pack به میون میاد ...

نقد و بررسی Keyshot 6

در تاریخ سه شنبه, 26 آبان 1394 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار کیشات 6 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

نقد و بررسی Keyshot 6
اینقدر از زمان انتشار ویدئوی Sneak Peek نرم افزار Keyshot نسخه 6 گذشته که فکر میکنم تا الان خیلی از شما دوستان دیگه اون رو بخاطر ندارید. پس در همین ابتدا شاید بد نباشه تا نگاهی به مطلب (گوشه ای از آنچه در KeyShot 6 خواهیم دید) داشته باشیم. بله درسته خردادماه امسال بود که Luxion اولین نشونه های این نسخه از نرم افزار کیشات رو به نمایش گذاشت و در یک ویدئوی Sneak Peek نشون داد که قراره برای این نرم افزار جذاب اتفاقات خوبی بیوفته و این وعده بعد از گذشت بیش از ...

از سنت شکنی Autodesk با Revit Kepler تا آشتی Chaos Group با Revit

در تاریخ شنبه, 09 آبان 1394 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی توسط مهدی رضائیان

نقد و بررسی Revit kepler و خبر ارائه انجین V-Ray برای Revit

از سنت شکنی Autodesk با Revit Kepler تا آشتی Chaos Group با Revit
با سلام به دوستان عزیز و علاقه مندان به نرم افزار رویت. شرکت آیتودسک به تازگی روی نسخه جدیدی از نرم افزار Revit مشغول به کار هست به نام Autodesk Revit Kepler که در سال 2016 اون رو ارائه خواهد کرد. جالبه که این شرکت بر اساس سنت همیشگی خود که اسم نرم افزار رو در کنار سال ارائه اون قرار می داد عمل نکرده و بجای اون واژه Kepler رو به اسم این نرم افزار اضافه نموده ولی به احتمال زیاد شاهد آخرین نسخه Revit 2017 در کنار انتشار Revit Kepler نیز خواهیم بود. اما به احتمال زیاد ...

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف

در تاریخ چهارشنبه, 15 مهر 1394 در بخش مقالات - نقد و بررسی - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط محمد ذاکری

معرفی کامل موتور بازی سازی Unity و نگاهی به ویژگی های این انجین

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف
حدود 10 ماه پیش اولین شماره تحلیل موتورهای بازی سازی با موتور آنریل شروع کردیم و با هم اطلاعات کاملتری راجع به آنریل و سیستم رندرینگ و امکانات این موتور بررسی کردیم. اما همان روزها بود که یونیتی نسخه 5 در حال معرفی بود و قطعا به دلیل عدم ارائه یک نسخه پایدار امکان بررسی دقیق این موتور میسر نبود؛ بعد از انتشار حدود 30 نسخه جدید از خانواده 5 یونیتی امروز این موتور توانسته خود و نیازهای خود را بهتر بشناسد و گامهای بهتر و درست تری برای توسعه دهنده های بازیهای ...

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی

در تاریخ دوشنبه, 02 شهریور 1394 در بخش نقد و بررسی - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Stingray بعنوان اولین Game Engine کمپانی Autodesk

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game Design بحساب میاد و بدون تردید توجه فعالان دنیای بازی سازی رو به خودش جلب خواهد کرد. پس شاید بد نباشه اگه نگاهی به رویکرد و ویژگی های این موتور بازی سازی نوپا داشته باشیم. در این مطلب قصد داریم بشکل کامل و دقیق به بررسی ویژگی ها و قابلیت های انجین Stingray بپردازیم و با عملکرد این موتور بازی سازی بیشتر آشنا بشیم ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

دوست عزیز و استاد گرامی جناب آقای مصطفی رضایی سلام . سال نو شما مبارک و...

افشین افشین 04. فروردین, 1396 |

دستت درد نکنه مصطفی جان عزیز. ایشالله سال خوبی داشته باشی. آرزمندم که سال 96...

MH Behzadi MH Behzadi 03. فروردین, 1396 |

با سلام و تبریک عید نوروز من علاقه زیادی به ساختن فیس دارم و تا pes2013 بصورت...

ناصر ناصر 03. فروردین, 1396 |

سلام سال نو همگی مبارک وارزوی سالی پربار دارم برای همه شما دوستان

وحید وحید 03. فروردین, 1396 |