نقد و بررسی

 

از سنت شکنی Autodesk با Revit Kepler تا آشتی Chaos Group با Revit

در تاریخ شنبه, 09 آبان 1394 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی توسط مهدی رضائیان

نقد و بررسی Revit kepler و خبر ارائه انجین V-Ray برای Revit

از سنت شکنی Autodesk با Revit Kepler تا آشتی Chaos Group با Revit
با سلام به دوستان عزیز و علاقه مندان به نرم افزار رویت. شرکت آیتودسک به تازگی روی نسخه جدیدی از نرم افزار Revit مشغول به کار هست به نام Autodesk Revit Kepler که در سال 2016 اون رو ارائه خواهد کرد. جالبه که این شرکت بر اساس سنت همیشگی خود که اسم نرم افزار رو در کنار سال ارائه اون قرار می داد عمل نکرده و بجای اون واژه Kepler رو به اسم این نرم افزار اضافه نموده ولی به احتمال زیاد شاهد آخرین نسخه Revit 2017 در کنار انتشار Revit Kepler نیز خواهیم بود. اما به احتمال زیاد ...

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف

در تاریخ چهارشنبه, 15 مهر 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات - معرفی ابزار توسط محمد ذاکری

معرفی کامل موتور بازی سازی Unity و نگاهی به ویژگی های این انجین

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف
حدود 10 ماه پیش اولین شماره تحلیل موتورهای بازی سازی با موتور آنریل شروع کردیم و با هم اطلاعات کاملتری راجع به آنریل و سیستم رندرینگ و امکانات این موتور بررسی کردیم. اما همان روزها بود که یونیتی نسخه 5 در حال معرفی بود و قطعا به دلیل عدم ارائه یک نسخه پایدار امکان بررسی دقیق این موتور میسر نبود؛ بعد از انتشار حدود 30 نسخه جدید از خانواده 5 یونیتی امروز این موتور توانسته خود و نیازهای خود را بهتر بشناسد و گامهای بهتر و درست تری برای توسعه دهنده های بازیهای ...

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی

در تاریخ دوشنبه, 02 شهریور 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Stingray بعنوان اولین Game Engine کمپانی Autodesk

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game Design بحساب میاد و بدون تردید توجه فعالان دنیای بازی سازی رو به خودش جلب خواهد کرد. پس شاید بد نباشه اگه نگاهی به رویکرد و ویژگی های این موتور بازی سازی نوپا داشته باشیم. در این مطلب قصد داریم بشکل کامل و دقیق به بررسی ویژگی ها و قابلیت های انجین Stingray بپردازیم و با عملکرد این موتور بازی سازی بیشتر آشنا بشیم ...

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07

در تاریخ سه شنبه, 26 خرداد 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07
در هفته گذشته خبرهای مختلفی از دنیای CG به گوش میرسید اما یکسری از این اتفاقات بخاطر ویژگی های خاصی که داشتن از اهمیت ویژه ای برخوردار بودن. یکی از همین موضوعات اختصاص داره به نرم افزار محبوب Marmoset Toolbag که چند روز پیش نسخه 2.07 اون توسط سازنده ارئه شد که ویژگی های جدیدش خیلی خیلی جذاب و قابل توجه بود. این نرم افزار از همون ابتدای راه بخوبی تونست خودش رو در پایپلاین اصلی هنرمندان بزرگ این عرصه قرار بده و به سرعت بعنوان یکی از ...

نقد و بررسی Maya 2016

در تاریخ یکشنبه, 03 خرداد 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات - NAB Show توسط پژمان رجبی

مرور کامل ویژگی ها و قابلیت های جدید نرم افزار Maya 2016

نقد و بررسی Maya 2016
در 13 April امسال بالاخره کمپانی اتودسک محصولات نسخه 2016 خود را ارائه داد. رونمایی از محصولات نسخه 2016 این کمپانی امسال کمی متفاوت تر نسبت به سالهای قبل بود. انتشار ویژگی های جدید کمی با تاخیر انجام شد و در این دوران کاربران هر یک از نرم افزارها، حدس و گمان های خود را مبنی بر افزوده شدن ویژگی هایی به نسخه 2016 در فضای مجازی مطرح می کردند. سرانجام در NAB 2015 کمپانی اتودسک از محصولات نسخه 2016 خود رونمایی کرد. در این مقاله به بررسی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با سلام اقای افراسیابی
من چندتا سئوال داشتم که ممنون میشم جوابمو بدین.
من...

آبتین آبتین 03. خرداد, 1397 |

سلام خسته نباشد عذرخواهی میکنم این پلاگین در منتال ری کار نمیکنه؟

حمیدرضا راسخ احمدی حمیدرضا راسخ احمدی 30. اردیبهشت, 1397 |

:) حالا شاید ما یه دین دیگه داشته باشیم! ، همه که مسلمون نیستن استاد :). در هر...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 29. اردیبهشت, 1397 |