نقد و بررسی

 

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی

در تاریخ دوشنبه, 02 شهریور 1394 در بخش نقد و بررسی - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Stingray بعنوان اولین Game Engine کمپانی Autodesk

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game Design بحساب میاد و بدون تردید توجه فعالان دنیای بازی سازی رو به خودش جلب خواهد کرد. پس شاید بد نباشه اگه نگاهی به رویکرد و ویژگی های این موتور بازی سازی نوپا داشته باشیم. در این مطلب قصد داریم بشکل کامل و دقیق به بررسی ویژگی ها و قابلیت های انجین Stingray بپردازیم و با عملکرد این موتور بازی سازی بیشتر آشنا بشیم ...

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07

در تاریخ سه شنبه, 26 خرداد 1394 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07
در هفته گذشته خبرهای مختلفی از دنیای CG به گوش میرسید اما یکسری از این اتفاقات بخاطر ویژگی های خاصی که داشتن از اهمیت ویژه ای برخوردار بودن. یکی از همین موضوعات اختصاص داره به نرم افزار محبوب Marmoset Toolbag که چند روز پیش نسخه 2.07 اون توسط سازنده ارئه شد که ویژگی های جدیدش خیلی خیلی جذاب و قابل توجه بود. این نرم افزار از همون ابتدای راه بخوبی تونست خودش رو در پایپلاین اصلی هنرمندان بزرگ این عرصه قرار بده و به سرعت بعنوان یکی از ...

نقد و بررسی Maya 2016

در تاریخ یکشنبه, 03 خرداد 1394 در بخش نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط پژمان رجبی

مرور کامل ویژگی ها و قابلیت های جدید نرم افزار Maya 2016

نقد و بررسی Maya 2016
در 13 April امسال بالاخره کمپانی اتودسک محصولات نسخه 2016 خود را ارائه داد. رونمایی از محصولات نسخه 2016 این کمپانی امسال کمی متفاوت تر نسبت به سالهای قبل بود. انتشار ویژگی های جدید کمی با تاخیر انجام شد و در این دوران کاربران هر یک از نرم افزارها، حدس و گمان های خود را مبنی بر افزوده شدن ویژگی هایی به نسخه 2016 در فضای مجازی مطرح می کردند. سرانجام در NAB 2015 کمپانی اتودسک از محصولات نسخه 2016 خود رونمایی کرد. در این مقاله به بررسی ...

نقد و بررسی 3ds Max 2016

در تاریخ جمعه, 25 اردیبهشت 1394 در بخش مقالات - نقد و بررسی توسط مصطفی رضایی

مرور کامل ویژگی ها و قابلیت های جدید نرم افزار 3ds Max 2016

نقد و بررسی 3ds Max 2016
خیلی خوشحالم که میتونم با افتخار اعلام کنم این وبسایت اولین مطلب نقد و بررسی نرم افزار 3ds Max 2016 رو داره به زبان فارسی و بصورت کاملا اختصاصی ارائه میکنه و شاید براتون جالب باشه که بدونید تا این لحظه حتی وبسایت های انگلیسی زبان مطرح دنیا در زمینه CG هم هنوز مطلبی رو به نقد و بررسی این نسخه از محصولات Autodesk اختصاص ندادن. پس بازهم بعنوان اولین ها شروع میکنیم به نقد و بررسی دقیق و کامل نرم افزار Autodesk 3ds Max 2016؛ با ما همراه باشید ...

آدوبی، هر روز مقتدر تر از گذشته

در تاریخ یکشنبه, 23 فروردین 1394 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط رضوان پورمرتضی

ارائه آپدیت 2015 کمپانی Adobe برای Creative Cloud

آدوبی، هر روز مقتدر تر از گذشته
سلام و درودی گرم بر تمامی شما دوستان عزیزم. امیدوارم روزهای قشنگ بهاری رو خوب سپری کنین و هر روز گام مفیدتری از گذشته بردارین. سال پرباری رو شروع کردیم و اگر از همراهان سایت باشین خاطرتون هست که با تلاش تیم مدیریتی و همت نویسندگان بزرگوار سایت، حجم زیادی از اخبار، مطالب و آموزش ها از ابتدای سال روی سایت قرار گرفت که از لحاظ حجمی توی یک بازه زمانی کوتاه، بی سابقه بود و قطعا نویدبخش اتفاقات جالب تری در سایت خواهد بود. چند روز پیش کمپانی آدوبی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خیلی خوب بود واقعا فقط بقیه فیلما رو واسه چی نمیزارین ؟

سجاد فیروزمند سجاد فیروزمند 26. مرداد, 1396 |

به روی چشم، تمام تلاشم رو میکنم

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 24. مرداد, 1396 |

امیدوارم آموزش ها ادامه داشته باشه همین سبکی که دارید ادامه بدید عالیه

عارف عارف 19. مرداد, 1396 |

سلام خیلی ممنونم از اموزشاتون من خیلی یاد گرفتم و پای اموزشاتون خسته هم نشدم
میشه بفرمایید کی بقیه ی اموزش هارو لطف میکنید و میزارید ؟

حسن حسن 17. مرداد, 1396 |