معرفی ابزار


رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 1: میتسوبا)

در تاریخ سه شنبه, 05 اسفند 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط محمد ذاکری

نگاهی به موتور رندرینگ Mitsuba بعنوان یک انجین Physically Based Renderer

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 1: میتسوبا)
با سلام و درود خدمت همه عزیزان همراه. امیدوارم آخر سال خوبی داشته باشید و انشاالله سال جدید که کمتر از یکماه دیگه آغاز میشود سالی خوب برای همه اهالی CG بخصوص عزیزان و همکاران و فعالان این سایت باشد. خب فکر کنم به اصل داستان بپردازم و از حاشیه ها کم کنم بهتره! حتما مشکل رندرینگ همه جا و همیشه بلای جان همه فعالان سی جی بوده، هست و خواهد بود؛ اما نکاتی هست که اگر اونها مد نظر قرار بدهیم میشود تا حد زیادی با این غول بی شاخ و دم مبارزه کرد که سعی ...

ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya

در تاریخ پنجشنبه, 23 بهمن 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

انتشار اولین نسخه mGear ابزار Rigging Framework برای نرم افزار مایا

ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya
شاید خیلی از شما دوستان و کاربران نرم افزار Softimage با ابزاری رایگان و اوپن سورس بنام Gear بعنوان یک Rigging Framework برای این نرم افزار آشنایی داشته باشید. ابزاری که کاربرد اصلی اون ریگینگ در نرم افزار سافت ایمیج بود و البته بعنوان یک tool set کامل و حرفه ای نیز جهت rigging و animation در این نرم افزار ازش نام میبردند که این ابزار توسط هنرمندی بنام Miquel Campos ساخته و توسعه داده میشد. اما پس از اعلام بازنشستگی Softimage این انتظار میرفت که دیگه Gear هم ...

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 1، آنریل و دیگر هیچ

در تاریخ چهارشنبه, 24 دی 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط محمد ذاکری

معرفی موتور بازی سازی Unreal Engine و مروری بر ویژگی های این انجین

یک ابر انجین پر قدرت: شماره 1، آنریل و دیگر هیچ
سلام دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت. بنده محمد ذاکری هستم و قصد دارم بصورت تخصصی پیرامون موتورهای بازیسازی بزرگ و بطور دقیق سه موتور بزرگ آنریل انجین، یونیتی و کرای انجین صحبت کنم. مدتهاست قسمت توسعه بازی وبسایت بکر مونده و قصد دارم تا کمی برای دوستان مشتاق این حوزه از تجربیات شخصی و تکنولوژیهای نوین این حوزه صحبت کنم. اما نکته بسیار مهم و ویژه در این مقاله اینه که توصیه میکنم همه دوستان فعال در حوزه سی جی و بخصوص فعالان ...

رندرینگ حرفه ای در کسری از ثانیه

در تاریخ پنجشنبه, 18 دی 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی نرم افزار KeyShot ابزاری جهت رندرینگ بسیار سریع از آبجکت های سه بعدی

رندرینگ حرفه ای در کسری از ثانیه
حتما میدونید که یکی از مهمترین و پرچالش ترین بحث های دنیای CG علل خصوص دنیای سه بعدی سازی مبحث رندرینگ هست و با گذشت زمان هرروز شاهد ورود و توسعه ابزارهای بسیار قدرتمند در این زمینه هستیم. در این عرصه ابزارهای Rendering در غالب های مختلفی مثل پلاگین و نرم افزار ارائه میشن و یکی از مهمترین اهدافی که این ابزارها درحال حاضر دنبال میکنن مساله سرعت و کیفیت هست. به هر حال میدونید که سرعت و کیفیت در مبحث رندرینگ همیشه در دو کفه ترازو قرار داشتن و ...

Natron یک Compositing Software کاملا رایگان

در تاریخ چهارشنبه, 10 دی 1393 در بخش نقد و بررسی - اخبار دنیای CG - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

انتشار اولین نسخه نرم افزار Natron و نگاهی به ویژگی های این نرم افزار اوپن سورس

Natron یک Compositing Software کاملا رایگان
چند روز پیش دنیای CG بازهم تونست یک خبر جالب و شنیدنی رو در خودش ببینه و اونم چیزی نبود جز خبر انتشار اولین نسخه پایدار Natron یک نرم افزار کامپوزیت کاملا رایگان و Open Source (متن باز) که این موضوع درست مثل یک بمب خبری سرتیتر تمامی سایتهای CG قرار گرفت که خب ما هم سعی میکنیم تا حدی به این نرم افزار بپردازیم. اما شاید عنوانی که برای این مطلب انتخاب شده برامون کمی عجیب باشه چراکه خب ما قانون کپی رایت رو نداریم و در اصل تمامی نرم افزارها ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

! Hi Ikhrveff
!? are you OK

عبدالجلیل سلطانی عبدالجلیل سلطانی 06. اردیبهشت, 1397 |

درود بر شما .
ممنونم که با آموزش ها همراه هستید و سپاسگزارم که اینقدر انرژی...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 06. اردیبهشت, 1397 |

Reuters5Leicester have told Crystal Palace to pay ??12m for Jeffrey SchluppAnd Palace boss Sam Allard. But the midfield ace believes the...

Ikhrveff Ikhrveff 06. اردیبهشت, 1397 |