انتشار آموزش


مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس

در تاریخ یکشنبه, 06 فروردین 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش رندرینگ در Viewport نرم افزار 3ds Max

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس
سلام و درود بر همراهان همیشگی. شاید بشه بحث رندر رو یکی از چالش برانگیزترین مسائل در حوزه ی انیمیشن سه بعدی دونست. زمان های طولانی که برای هر فریم باید صرف شه، فلیکر، نویز و ... از طرفی داشتن سخت افزار مناسب هم عامل بسیار تعیین کننده ای میتونه محسوب شه. اما سوالی که مطرح میشه اینه که آیا میشه با سیستم های ضعیف هم رندر های نسبتا خوب با مدت زمان کوتاه گرفت؟ در جواب باید گفت بله این کار تا حدود زیادی شدنیه ...

آشنایی با مبحث Matchmoving (آموزش فارسی)

در تاریخ سه شنبه, 03 اسفند 1395 در بخش انتشار آموزش توسط امین نیک اندیش (نویسنده میهمان)

آموزش گام به گام آشنایی با Matchmoving به زبان فارسی

آشنایی با مبحث Matchmoving (آموزش فارسی)
قصد دارم در این مجموعه شما رو با مبحث Matchmoving و نحوه انجام اون بطور مفصل آشنا کنم. مبحث Matchmoving بخشی از دانش ویژوال افکت بحساب میاد که با کمک اون میتونیم صحنه های CG رو با فوتیج واقعی از لحاظ پرسپکتیو و حرکت هماهنگ کنیم. برای اینکار نرم افزارهای مختلفی همچون Boujou، PF Track، MatchMover، 3D Equalizer و... وجود داره که با کمک اونها فرایند Matchmoving امکانپذیر خواهد بود. پس از اون اطلاعات و دیتاها به نرم افزار 3D انتقال و افکت های ...

آموزش ساخت کاراکتر John Silver - فصل اول

در تاریخ یکشنبه, 21 آذر 1395 در بخش انتشار آموزش توسط پوریا احمدی (نویسنده میهمان)

فصل اول آموزش گام به گام ساخت کاراکتر جان سیلور

آموزش ساخت کاراکتر John Silver - فصل اول
درود بر شما. قبل از هر چیز باید یه عذرخواهی اساسی از همه داشته باشم بابت تاخیر زیاد برای انتشار این آموزش که دلیلی جز مشغله زیاد نداشت. برای اونایی که در جریان روند کارمون قرار نداشتن خیلی سریع بگم که این آموزش از چند فصل تشکیل میشه که شامل طراحی، مدلینگ، تکسچرینگ، ریگ و انیمه كاراكتر جان سیلور هست که امروز فصل اول رو منتشر میکنیم که مرحله طراحی کاراکتره. البته فصل دوم كه مدلینگ باشه هم تقریباً آماده س و در مرحله صداگذاری و تدوینه که اگه ...

آنریل و یونیتی برای همه!

در تاریخ یکشنبه, 02 خرداد 1395 در بخش انتشار آموزش توسط محمد ذاکری

آموزش گام به گام موتورهای بازی سازی یونیتی و آنریل

آنریل و یونیتی برای همه!
فکر میکنم حدود یک ماه پیش بود که در سایت نظرسنجی ایجاد کردم تا خود دوستان موضوع آموزشهای جدید را انتخاب کنند. واقعا برای من جالب و دور از انتظار بود که بازی سازی در نظرسنجی با اختلافی جالب بیشتر رای را داشت. از همان روز تصمیم من بر این بود که دوره های متفاوتی را ایجاد کنم. برخلاف آموزشهای سابق خودم، اینبار همه آموزشهای جدید در قالب پروژه محور انجام شده؛ یعنی در هر ویدیو با مثالی به بررسی گوشه ای از موتورهای آنریل و یونیتی پرداختم ...

مقدمه ای بر نیوک (قسمت چهارم)

در تاریخ دوشنبه, 13 اردیبهشت 1395 در بخش انتشار آموزش توسط ناصر اسلامی

انتشار قسمت چهارم آموزش مقدماتی نرم افزار نیوک

مقدمه ای بر نیوک (قسمت چهارم)
درود به دوستان عزیز. بعد از یک تاخیر کوچک، با قسمت چهارم آموزش نرم افزار نیوک در خدمتون هستیم. دوستان اگر در جریان آموزش ها نیستید، باید بدونید که قرار بر این بود که با انتشار 5 قسمت آموزش، شما رو به دنیای کامپوزیت در نیوک ببریم. تو این قسمت تمرکزمون رو بیشتر روی بحث ترکینگ گذاشتیم و چندین نود بسیار کاربردی رو تو این نرم افزار یاد میگیریم. یکی از قدرتمند ترین بخش های نیوک، بخش ترک این نرم افزاره که با امکاناتی که ارائه میده با خیلی از نرم افزارهای مستقل ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با سلام
فیلمها دانلود نمی شوند لطفا بررسی بفرمایید از سایت خوبتون کمال تشکر را دامو

ghasem ghasem 25. آذر, 1396 |

واقعا کلیپ معرفی خیلی جالبی داشت!

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |

راستی ۶ سالگی سایت رو هم تبریک می‌گم

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |

دقیقا من با همین سر زدن اتفاقی آشنا شدم و بعدش یه جورایی همه‌ی مطالب سایت رو...

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |