ویژگی های جدید 3ds Max 2014

در تاریخ یکشنبه, 11 فروردین 1392 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014

ویژگی های جدید 3ds Max 2014
سلام
 
مهمترین خبر دنیای سه بعدی سازی در این هفته همونطوری که میدونید انتشار محصولات 2014 شرکت اتودسک بود . چند روز پیش شرکت Autodesk از محصولات نسخه 2014 خودش رونمایی و نسخه جدید تری دی مکس رو با 7 ویژگی جدید روانه بازار کرد و در این مطلب قصد داریم یه نگاهی کلی بر قابلیت های اضافه شده 3ds Max 2014 داشته باشیم .
 

 
1. پشتیبانی از مپ های برداری ( Vector Map Support )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
اولین ویژگی مربوط میشه به بخش متریال ادیتور . در این نسخه ما شاهد افزوده شدن پسوند های جدید در بخش مپ ها هستیم که ای پسوند ها شامل pdf , pat , svg , svgz , ai هستن یعنی تصاویر برداری یا همون وکتورها . وقتی که شما وکتوری رو به عنوان تکسچر به آبجکتتون اعمال کنید دیگه محدودیتی برای زوم ندارید و کیفیت مپ شما ثابته یا به عبارت ساده تر دیگه به پیکسل ها محدود نیستید !
 
از دیگر قابلیت های این قسمت میشه به قابل انیمیت بودن این مپ ها اشاره کرد . در تنظیمات مپ مربوط به فرمتهای PDF شما میتونید هر صفحه از اون رو به عنوان یک فریم به آبجکتتون اعمال کنید .
 

 
2. شبیه ساز جمعیت ( Populate Crowd Animation )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
در سال 2011 آزمایشگاه اتودسک از یک پروژه ای رونمایی کرد به نام پروژه ژپتو ( Project Geppetto ) که ابزاری بود برای شبیه سازی جمعیت و بیشترین کاربردش در صنایع معماری و پر کردن محیط با کاراکتر ها بود . اکنون در نسخه 2014 تری دی مکس شاهد افزوده شدن این بخش هستیم .
 
کار کردن با این ابزار بسیار سادست ، فقط کافیه که مسیر و محیط هایی رو برای جمعیت مشخص کنید و همینطور پارامتر هایی در اختیار شما قرار میگیره که بتونید کثرت جمعیت ، تعداد زن و مرد ، حالت ها و ... مشخص کنید . البته ساده بودن زیادی این ابزار محدودیت های زیادی رو هم بوجود اورده . شما واقعا گزینه های زیادی رو در دسترس ندارید !
 
من برای اولین بار که چشمم به این قابلیت یعنی Populate Crowd افتاد تصورم بر این بود که تکنولوژی هوش مصنوعی AI توش استفاده شده و فورا رفتم سراغ قیمت و تفاوت قیمتش با نسخه 2013 فقط 10 درصد بود که متوجه شدم AI وجود نداره و بر اساس Particle Motion هستش . قبلا در این مقاله درباره شبیه سازی جمعیت صحبت کردیم .
 

 
3. تقویت سیستم ذره ای ( Augmented Particle Flow System )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
از ابتدا همیشه یک خلاء در تری دی مکس وجود داشت و اون هم عدم هماهنگی بین سیستم های داینامیک مثل فیزیک ، سیستم ذره ای ، پارچه و ... در این نرم افزار بود . برجسته ترین خلاء بین فیزیک ( MassFX ) و سیستم ذره ای ( Particle Flow ) هستش که کاربران رو مجبور به استفاده از پلاگینهایی مثل PFlow Tools Box میکرد که در سال گذشته شرکت اتودسک پکیجی رو ارائه کرد به نام Extension For Autodesk 3ds Max 2013 که در این بسته شاهد تغییراتی در بخش سیستم ذره ای یا همون پارتیکل سیستم ها در نسخه 2013 مکس بودیم .
 
همونطور هم که انتظارش میرفت این تغییرات بصورت تکمیلی با نام Augmented Particle Flow System در نسخه 2014 تری دی مکس ارائه شد . در این نسخه ما شاهد عناصر جدید در بخش پارتیکل ها با نام mParticles هستیم که تعامل خیلی خوبی بین فیزیک MassFX و سیستم ذره ای در تری دی مکس ایجاد میکنن .
 
از دیگر قسمت های اضافه شده به این سیستم میشه به Cache Disk and Cache Selectiv اشاره کرد . کش دیسک همونطوری که از اسمش مشخصه جهت بهبود سرعت در قسمت ذرات ساخته شده .
 

 
4. بهبود کارایی ویوپرت ها ( Improved Viewport Performance )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
قبل از انتشار رسمی مکس 2014 درباره این ویژگی ویدئوهای زیادی منتشر شده بود . درواقع سازندگان کارهای زیادی بر روی Nitrous در بخش ویوپرت ها انجام دادن و تمام سعیشون بر این بوده که بهبود کیفیت و سرعت رو باهم بدست بیارن . اونوطری که در ویدئو ها گفته میشه از این پس ویوپرت شما در حالت Nitrous محدودیتی برای تعداد سگمنت ها نداره و شما میتونید با داشتن میلیون ها Polygon و کیفیتی مشابه رندر و با کمترین افت فریم FPS در ویوپرت های خودتون حرکت کنید .
 
از دیگر قسمت های بهبود یافته این قسمت میشه به مدیریت بهتر در استفاده از حافظه مموری برای نمایش تکسچر ها اشاره کرد .
 
البته ما هرساله میبینیم که هر چی بیشتر روی این بخش کار میکنن بدتر میشه و متاسفانه شاهد سنگین و سنگین تر شدن ویوپرت ها هستیم ! در کل امیدوارم که خیلی روی این قسمت مانور ندن ! ( البته این نظر شخصی منه و ممکنه خیلی ها نظر متفاوتی داشته باشن )
 

 
5. پشتیبانی از DirectX 11 در ویوپرت ها ( DX 11 Viewport Rendering )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
ویژگی جدید دیگری که باز هم مربوط به ویوپرت ها میشه ، پشتیبانی از DirectX 11 در Viewport Rendering . پس اگه کارت گرافیک شما DirectX 11 رو پشتیبانی میکنه از این پس میتونید کیفیت بهتری رو در ویوپرت هاتون داشته باشید .
 

 
6. تطابق پرسپکتیو ( Perspective Match )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
در این قسمت هم ابزاری اضافه شده تا شما بتونید زاویه دید دوربین خودتون رو با تصویر بکگراند مچ کنید . به نظرم این ویژگی بیشترین کاربرد رو در کارهای تلفیقی داره . مثل جلوه های ویژه که قراره آبجکتی با صحنه ویدئو تنظیم بشه .
 

 
7. پن و زوم دو بعدی ( 2D Pan and Zoom )
 
نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014
 
و در آخر هم ابزاری رو این شرکت ارائه کرده که شما بتونید در محیط سه بعدی تری دی مکس Pan و Zoom دو بعدی داشته باشید . به عبارت ساده تر شما صحنه ای رو دارید که اونو با تصویر بکگراند خودتون مچ کردید و حالا میخواید در صحنه زووم کنید ، قبلا اینکار باعث به هم ریختن تنظیم صحنه شما با بکگراند میشد اما حالا میتونید در یک محیط سه بعدی بصورت دو بعدی زووم و پن داشته باشید .
 

 
قسمت های زیاد دیگه هم هست که در نسخه 2014 بهبود پیدا کرده مثل بخش Character Animation Toolkit یا همون CAT ، بهبود ابزار MassFX و اضافه شدن mCloth به این بخش ، بهبود شبیه سازی مو در بخش Hair and fur و... همینطور باگ های زیادی هم برطرف شده ولی بر اساس گفته شرکت اتودسک این 7 مورد ویژگی جدید محسوب میشن که ما به اونها اشاره کردیم .
 
 
امیدوارم که از این مطلب لذت برده باشید .
درکل پیشنهاد من به شما دوستان اینه که در استفاده از مکس 2014 عجله نکنید ! فعلا همون 2013 خوبه :)
مطالب سایت رو بدون ذکر منبع ( www.Mostafa3D.com ) کپی نکنید !
یاحق

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (33)

  • time

    time

    11 فروردین 1392 ساعت 18:20 |
    خیلی خوب بود
    اگه می شه در مورد ویزگی های جدید مایا 2014 هم مطالبی بزارید
  • Teapot

    Teapot

    11 فروردین 1392 ساعت 18:57 |
    با سلام خیلی از آموزشهاتون ممنون
    با تشکر
  • امیر حسام گل میرزایی

    امیر حسام گل میرزایی

    11 فروردین 1392 ساعت 19:16 |
    عالی مثل همیشه
    3dmax 2014 ویژگی کمتری نسبت به نسخه های قبل دارد ولی هنوز توان خودرا حفظ کرده است.
    بهترین توانایی این نسخه:
    Perspective Match
    vector Map Support
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    11 فروردین 1392 ساعت 20:04 |
    ممنون
    ولی ایتودسک کلا یا احساس میکنه دیگه مکس و مایا قوی هستند
    یا خودشو زده به بیخیالی
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    11 فروردین 1392 ساعت 21:21 |
    مرسی مصطفی جان توضیحات کاملی بود

    به نظر میاد در این نسخه بیشتر روی اجرای سریعتر نرم افزار کار کردن تا ابزارهای کاربردی

    وقتی پروژه سنگین میشه حرکت کردن در ویوپورتها خیلی مشکل میشه امیدوارم در این نسخه همانطور که گفتن این مشکلات حل شده باشه

    قابلیت vector Map Support هم خیلی میتونه مفید باشه .. هم برای تکسچرینگ و هم برای انیمیشن!
  • ali

    ali

    11 فروردین 1392 ساعت 21:41 |
    کسی هست بگه
    ایا
    plugins max 2013
    روی 2014 کار میکنه یا نه کسی تست زده
  • Mojtaba mousavi zade

    Mojtaba mousavi zade

    12 فروردین 1392 ساعت 00:10 |
    ممنون مصطفی جان عالی بود
  • علی

    علی

    12 فروردین 1392 ساعت 04:42 |
    مصطفی جون کارت حرف نداره داداش
  • شهریار

    شهریار

    12 فروردین 1392 ساعت 08:03 |
    این قابلیتها یه آپدیت هم حساب نمیشن چه برسه به ورژن اصلی
    با این سیاستی که Autodesk در پیش گرفته نباید منتظر هیچ اتفاق خاصی در نرم افزار هاش باشیم.
    پیشنهاد میکنم وابستگی خودتون رو به نرم افزارهای Autodesk کم کنید و به نرم افزارهایی مثل Houdini و Cinema4d سوییچ کنید!
    • محسن امیدوار

      محسن امیدوار

      12 فروردین 1392 ساعت 13:13 |
      آره واقعا ..

      به نظر میاد با این افزایش ده درصدی قیمت مکس 2014 باید به فکر یه نرم افزار دیگه باشیم :D
      • time

        time

        12 فروردین 1392 ساعت 21:27 |
        شما که نسخه ی اورجینال اونو نمی خرید واز نسخه ی کرک شده استفاده می کنید پس چه فرقی به حال شما میکنه می خواد قیمتش از 4000 دلار بره 40000 دلار پس فرقی نمی کنه که قیمتش بره بالا
        • محسن امیدوار

          محسن امیدوار

          12 فروردین 1392 ساعت 22:26 |
          :D :))
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      13 فروردین 1392 ساعت 16:40 |
      خیلی جالبه یادم نبود ایرانی ها اینقد انیمیشن های سنگین با مکس زدند که الان به این فکر افتادند دیگه نمیتونه نیازشونو برطرف کنه.. بنده خدا هنوز کشور ما تو یه سری از ابزارهای مکس 2009 موندن چه برسه بیان با این ورژن کار کنید
  • mohsenmalhony

    mohsenmalhony

    12 فروردین 1392 ساعت 10:25 |
    تشکر از مطلب خوب و به روزت
    ولی احساس می کنم خیلی بیشتر از اینها باید ارتقاء پیدا میکرد
    با وجود 3d max 2014 بازم مجبوریم از پلاگین ها و اسکرپت ها استفاده کنیم تا ابزار های خود مکس
    • محسن نوری

      محسن نوری

      29 مرداد 1392 ساعت 00:46 |
      موافقم
  • Majid _s

    Majid _s

    12 فروردین 1392 ساعت 14:57 |
    با تشکر از مطالب مفید سایت شما

    اگر میشه در مورد ویژگیهای جدید نرم افزار شرکت Autodesk

    به نام Autodesk – Vred Pro 2014 مطلبی بنویسد
  • alihea

    alihea

    12 فروردین 1392 ساعت 16:08 |
    با سلام
    خواستم ی توضیحاتی بدم
    کلا در مکس 2013 به قبل
    مواردی مثل کند بودن در حجم بالا هماهنگ نبودن برنامه ها و مشکلات در مچ شدن سیستم بوده
    درسته برنامه های مثل هودینی مایا قوی هستنند ولی عملکرد هویدینی به پارتیکل ابشه و موتر رندر من در اون و مایا هم برنامهای بسیاری بدون پلاگین در اختیار داره ولی باید بدوننید از 5 سال پیش علم برنامه طوری شده که همه چیزو و همه امکاناتی رو برای هر کاری بهتون میده واقعا اضافه کردن هر چیزی میشه تکراری شبیهه برنامه قبل
    ولی در مورد مکس 2014 چند چیز متمایز شده اول که در حجم بالا دیگه اون هنگ کردنها کم شده سرعت عملکرد بالا رفته و موتورش قوی شده امون خورده کاریای در مورد مو catو غیره کار مکس رو بهتر کرده و از همه مهمتر مکس قدرتش در پلاگینزش که در مکس 2014 تمامی پلاگین های 2013 روش کار مینه
    این مکس شاید بگم بهترین از لحاظ قدرت و امکانات در پلاگینزمیباشد
  • علی

    علی

    12 فروردین 1392 ساعت 19:44 |
    سلام
    خیلی ممنون مطلب خیلی عالی بود، اگه میشه از ویژگی های جدید مایا 2014 هم بگین
    ممنون
    • time

      time

      12 فروردین 1392 ساعت 21:30 |
      راست می گه در مورد مایا2014 هم بگید
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    12 فروردین 1392 ساعت 22:25 |
    بابا دیگه چی میخواید سرعتش عالی شده
    پلاگین های قدیمی هم روش کار میکنه
    CAT عالی شده و پارتیکل ها
    فکر میکنم دیگه نیازی به تغییر نبوده
  • time

    time

    12 فروردین 1392 ساعت 22:37 |
    یعنی پلاگین های 3ds max2012 و2013 روش کار می کنه
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      12 فروردین 1392 ساعت 22:59 |
      من و رفیقم کاراکاتوا و فیوم افیکس و فاینال رندر رو تست زدیم شد .
      • ابوالفضل حسنجانی

        ابوالفضل حسنجانی

        14 فروردین 1392 ساعت 10:19 |
        دوسته عزیز ویری رو هم تست کردی ؟
        • alihea

          alihea

          14 فروردین 1392 ساعت 21:27 |
          vray یه مشکل سکریپت light dare
          که البته مشکل خاصی نیست در کل همه برنامه هل نصب میشه کلا تو 2014 کد گزاری نکرند
  • hassan

    hassan

    15 فروردین 1392 ساعت 23:59 |
    باسلام وتشکر از مطالب اموزنده وخوبتان
  • امین

    امین

    19 فروردین 1392 ساعت 00:05 |
    این مکس 2014 انگار قراره خیلی جالب باشه . من که بی صبرانه منتظرم عرضه بشه.
  • مهدي

    مهدي

    26 خرداد 1392 ساعت 20:11 |
    با سلام
    مي خواستم يه سوال بپرسم از خدمت اساتيد محترم
    در مكس 2014 چرا وقتي براي ويو پورت بكراند ميخواهيم عكسي رو به صورت دو بعدي در نماي فرانت يا نما هاي ديگه قرار بدهيم گزينه lock zoom/pan ديگه ديده نميشه و فقط بايد دوربين بياريم تا بتونيم عكس رو با اسكرول ماوس بزرگ و كوچيك كنيم تو ويو پورت . ممكنه بفرمائيد از كجا اين گزينه رو براي زوم دوبعدي روي تصوير بياريم
    موفق باشيد
  • حسین

    حسین

    25 دی 1392 ساعت 16:34 |
    با سلام ببینم من منتال ری تری دی رو زیاد نمیشناسم آیا کیفیت اون بپای وی ری میرسه و تنظیماتش به چه شکل هست راحته یا خیلی پیچیدست من وی ری کار کردم ولی به دلایلی میخوام برم سراغ خود منتال ... با تشکر
  • زهرا

    زهرا

    02 شهریور 1393 ساعت 23:31 |
    با سلام
    چرا مکس 2014 روی سیستمم کنده و بعد 2 هفته از کار افتاد!!!
    ممکن ایراد از ویندوزم باشه!!
    چون امکانات سیستمم خوبه
  • داوود

    داوود

    10 دی 1393 ساعت 19:28 |
    با سلام آقا یه مشکل برام پیش اومده و اونم اینکه توی تری دی مکس 2014 64بیت گزینه های massFx و Mparticle رو ندارم. آیا این یه پلاگین که باید نصب بشه یا اینکه خود تری دی مکس این هارو باید داشته باشد. با تشکر
  • داوود

    داوود

    30 دی 1393 ساعت 11:02 |
    آقا یه سوال کسی میدونه چطوری میشه در قسمت سیستم ذره ای particle view گزینه های massfx flow - massfx colision و... رو اضافه کرد؟.. من تو یه آموزش دیدم که این گزینه هارو داره ولی تو تری دی مکس 2014 من ندیدمشون!!!؟
  • mostafa

    mostafa

    08 فروردین 1394 ساعت 18:54 |
    سلام خسته نباشید. من مشکلی با مکس 2015 دارم این که هرچی رسم میکنم ابتدا به صورتی که صرفا لبه ها دیده میشود در viewport perspective هستش وبعداز unselect کردن محو میشه.برای حل این مشکل چه باید کرد؟
    البته میبخشین که اینجا تو این تاپیک پرسیدم.
  • رسول آقاعبدالهیان

    رسول آقاعبدالهیان

    23 بهمن 1394 ساعت 04:03 |
    سلام آقا مصطفی

    در پارتیکل سیستم مکس opratori هست به نام data oprator من هر چقدر تلاش میکنم میتونم روابطشون رو با هم دیگه بفهمم

    از منابع خود مکس هم که در قسمت help بود چیزی زیاد دستگیرم نشد فقط نمونه مثال هاش رو که توی yuo tube دیدم فوقالعاده بودند
    و هیچی در برابر سیستم ذره ای هودنی و ... کم نداره مثلا پودر شدن یه ابجکت که من توی هودینی دیده بودم آموززش رو تو نت در این مورد برای مکس دیدم که با همین data oprator ساخته شده

    من میخاستم بدونم منبع آموزشی کامل به زبان فارسی نیست اگر نباشه پس توی ایران هم هیچ کی بلد نیست

    چون اصلا روابطش نا مفهمومه سیستم ذره ا ی مکس به جز این oprator همشون گویا ست و میشه فهمید ولی این بخشو نه

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

آقای مجتبی فرخی سلام
این برنامه undoیاredo نداره؟

سام سام 21. شهریور, 1396 |

من دارم کارتونی به نام ،،قدرت عشق،، با این برنامه میسازم.
خیلی کار باهاش راحته.
منتظر کارتون من باشید بچه ها
The strength of love

The Dark Knight The Dark Knight 20. شهریور, 1396 |

علیک سلام
خروجی شون به انواع فرمت های ویدیویی و تصویریه. از کوییک تایم...

عباس عباس 19. شهریور, 1396 |

لطفا یکی جواب بده

شهرام شهرام 18. شهریور, 1396 |