ویدئوهای غیر رسمی از 3ds Max 2015

در تاریخ شنبه, 10 اسفند 1392 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار 2 ویدئو مربوط به نرم افزار 3ds Max 2015 که از طرف کمپانی اتودسک تایید نشد

ویدئوهای غیر رسمی از 3ds Max 2015
چند روز پیش انتشار 2 ویدئو در شبکه های مجازی خبرساز شد. این ویدئوها مربوط میشدن به نرم افزار Autodesk 3ds Max 2015 که البته در اونها قابلیت خاصی به نمایش گذاشته نمیشه و فقط در ویدئوی اول نگاهی داره به پنجره Welcome Screen و اینکه چه بخشهایی به این قسمت اضافه شده :) و در ویدئوی دوم هم به بخش رندرینگ iray نگاهی میندازه و نشون میده که در این بخش امکان Render Elements نیز فراهم شده. پس از انتشار بلافاصله به درخواست کمپانی Autodesk این ویدئوها از روی سرورها حذف شدن و اتودسک اعلام کرد که این ویدئوها بصورت رسمی از طرف این شرکت ارائه نشدن و اونها رو تایید نمیکنه ! و همچنین نسخه هایی نیز با عناوین Pre-Release منتشر شدن که اونها رو هم اتودسک بعنوان نسخه بتا Official تایید نکرده ! (قبل از اینکه صحبت رو ادامه بدم پیشنهاد میکنم نگاهی به این ویدئوها بندازید)
 

 
ویدئوی اول :
 
مشخصات
مدت زمان : 1 دقیقه و 45 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 4 مگابایت

 
ویدئوی دوم :
 
مشخصات
مدت زمان : 2 دقیقه و 46 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 5 مگابایت

 
خب حتما پس از تماشای اونها متوجه شدید که ویدئوها حرفی رو برای گفتن ندارن ولی اینکه من مطلب رو ایجاد کردم به این خاطر بود که میخواستم صحبت بر سر این نسخه جدید محصولات اتودسک باز بشه. به هر حال دیگه زمان زیادی تا انتشار نسخه های رسمی محصولات Autodesk 2015 نمونده. گفتگوها و بحث های داغی بر سر موضوعات مختلفی درباره این نسخه از محصولات اتودسک در دنیای CG مطرح شده. یکی از این صحبت‌ها مرگ نرم افزار Softimage در این مقطع زمانی است ! (یعنی بصورت کاملا غیرموثق خبری پخش شده که برای نرم افزار سافت ایمیج نسخه جدیدی منتشر نخواهد شد!) احتمال شایعه بودن این موضوع خیلی خیلی بالاست و در وبسایت های CG که این موضوع رو مطرح کرده بودن، گفته میشه که این فقط یک شایعه ای بیش نیست. البته ناگفته هم نماند که تاکنون (یعنی تا همین لحظه ای که این خبر درحال انتشاره) این مساله رو Autodesk نه تایید کرده و نه تکذیب و باید صبر کنیم و منتظر اخبار موثق و کامل از طرف این کمپانی باشیم.
 
در آخر این نکته رو هم اضافه کنم که ویدئویی نیز برای نرم افزار Maya 2015 منتشر شده بود که اون هم حذف شده و من متاسفانه نتونستم لینک سالمی برای اون پیدا کنم که البته ویدئوی مربوط به مایا هم تایید نشده ! درکل اینکه بهتره برای اطلاع دقیق از ویژگی های جدید این نسخه ها منتظر خبرهای رسمی از طرف Autodesk باشیم. کمپانی اتودسک قبل از انتشار رسمی معمولا ویدئوهای پیش نمایشی رو منتشر میکنه و همینطور اخبار دقیقی رو درباره ویژگی های اضافه شده بر روی نسخه های جدید نرم افزارهاش ارائه میکنه که ما هم سعی میکنیم جدیدترین خبرهای موثق رو به اطلاع شما برسونیم.
 
اما همونطوری که گفتم من این مطلب رو ایجاد کردم تا بدونم دیدگاه شما برای نسخه های جدید محصولات Autodesk 2015 چیه و چه خواسته هایی برای این سری جدید دارید ؟ و اینکه دیدگاههای این مطلب صرفا درباره نرم افزار 3ds Max نیست ! درسته که عنوان مطلب درباره مکسه ولی شما با هرکدوم از نرم افزارهای اتودسک که کار میکنید (مایا، مکس، سافت ایمیج، مادباکس و...) میخوام دیدگاه خودتون رو درباره انتظاراتی که از نسخه جدید اون نرم افزار دارید رو بنویسید. پس منتظر شما هستیم ....
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (47)

  • time

    time

    10 اسفند 1392 ساعت 07:08 |
    سلام دستت درد نکنه که انقد زحمت میکشید.به نظر من امسال احتمالن فقط برای مایا سال خوبی باشه چون احتمالن از امکانات نرم افزار نایاد در مای استفاده کنند و مایا رو به یک غول سیستم ذرات تبدیل کنند.در مورد مکس هم بیشتر میره به سراع هدف اصلیشون یعنی معماری !!!!!!!!!!!در کل فک نکنم سال خوبی برای این نرم افزارها باشه
  • سلطانی

    سلطانی

    10 اسفند 1392 ساعت 08:30 |
    خسته نباشین اقای رضایی
    پانل منو ها خیلی بهتر شدن به نظر من...
    ولی درباره سافت ایمیج امکان نداره که شرکت اتودسک بیا یکی از نرم افزار هاشو که خیلی هم کاربر داره رو حذف کنه مگر اینکه پای نرم افزار برای جایگزین کردن این نرم افزار باشه
    بهرحال ممنون اقای رضایی
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    10 اسفند 1392 ساعت 08:44 |
    با سلام / ممنون واسه این پست / من فکر میکنم اتودسک یه کمی زیادی بزرگ شده و نمیتونه خوب رو همه چی کنترل داشته باشه / کمی هم تو سیاست های کلی واسه نرم افزاراش دچار سردر گمیه .....
    به هر حال امیدوارم امسال شاهد امکانات خوبی توی پکیج های مختلف ، مخصوصا تری مکس باشیم / امیدوارم تو بخش انیمیشن و ابزار های اون اتفاقات خوبی افتاده باشه ...!
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    10 اسفند 1392 ساعت 08:55 |
    ممنون مصطفی جان
    من ویدویوهای مایا رو گرفته بودم ولی بعدش که خبر تکذیب از سوی اتودسک رو دیدم حذفش کردم، کاش میگفتی که قراره پستی ایجاد بشه و این ویدیوها رو در اختیار بچه ها میزاشتم
    انتظارات من از مایا 2015 اینه که امکانات جدیدی به بخش داینامیک اضافه کنند و هماهنگیش با سایر نرم افزارها بیشتر بشه. در هر صورت شاهد این بودیم که اتودسک امکانات جدیدی به هر نسخه اضافه کرده و منتظر نسخه 2015 هستیم
    ممنون مصطفی جان
  • نبی سروی

    نبی سروی

    10 اسفند 1392 ساعت 09:52 |
    سلام آقا مصطفی خسته نباشین ... یکی از بهترین ها این توی خبررسانی ...

    با رعایت ادب باید بگم که ...

    من کلا اتودسک رو رو به افول میبینم ! من شناختی از سافت ایمیج ندارم ولی اگه قراره اون رو دیگه منتشر نکنن حتما به مشکلی برخوردن ... و این مشکل ضعف در برنامه نویس ه ! خوب یکی حذف میشه و انرژی میذارن واسه بقیه ! خیلی ساده ...

    به نظر من اتودسک باید کلا همه رو ببوسه بذاره کنار روی مایا و رویت و اتوکد مانور بده ! مکس رو هم باید بکوبه از نو برنامه نویسی کنه ! مکس یه غول خیلی بزرگ شده که توی 10 سال هم نمیشه سر و تهش رو جمع کرد !
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    10 اسفند 1392 ساعت 09:58 |
    مرسی آقا مصطفی بابت پوشش این خبر.
    من که به دلایلی هنوز 3ds Max 2014 رو هم نصب نکردم چه برسه به اینکه منتظر 2015 هش باش!!! اما امیدوارم که مبحث فیزیک در مکس 2015 یه پیشرفت چشمگیری رو به خصوص در ابزار MassFX داشته باشه.
    راستی RealFlow , FumeFX روی مکس 2014 قابل نصب هستند یا نه!!؟؟
  • alireza

    alireza

    10 اسفند 1392 ساعت 10:02 |
    سلام...هرچی باشه تو ریگ کردن ارتقا داشته باشه بقه اش عالیه...والا☺
  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    10 اسفند 1392 ساعت 10:16 |
    ممنون آقا مصطفی ما منتظر ویدئو های بعدی هستیم
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    10 اسفند 1392 ساعت 11:04 |
    مصطفی جان من با هیچکدوم کار نمی کنم ولی به نظرم شرکت autodesk نرم افزارهای خیلی زیادی رو طراحی می کنه و این باعث می شه تمرکزش روی نرم افزارهاش که پراکده هستند یکم کمتر بشه و کمتر بهشون توجه کنه.البته این نظره منه آخه خیلی نرم افزار تولید می کنه اگر بخواد همه رو هر سال با تغییراتی جدید وارد بازار کنه انرژی زیادی می خواد.
  • سام

    سام

    10 اسفند 1392 ساعت 11:58 |
    اصلا انتظارنداشتم تغییری درمکس نباشه
    برعکس من چندروزی است maya 2015 beta رو نصب کردم
    تغییرات خوبی هم کرده که راضی کننده هستند
    مهمترین تغییرات اضافه شدن دو قسمت xgen و bifrost هستند
    xgen که شبیه سازمووپشم
    وازهمه مهم تر یک ابزارعالی برای قراردادن آبجک های میلیونی درناحیه های وسیع باداشتن بیشترین کنترل است
    اما bifrost که مهانطوری که درچند نظرقبلی هم گفته بودم برگ برنده امسال محصولات autodesk است
    bifrost دارای سه قسمت اصلی است
    auro یک قسمت قدرتمند وجدید برای شبیه سازی عالی fluid (دودوآتش وغیره..) است
    فکرکنم مایادرزمینه fluid باوجودmaya fluid و auro وfumefx (دارم با مایا تازه باهاش کارمی کنم عجب پلاگین عالی )
    به حدکمال رسیده است
    liquid که مشکل شبیه سازی آب رو درمایا حل کرد ومیشه شبیه سازی های وسیع روباسرعت فوق العاده بااون انجام داد
    عجیب هم نیست چون درواقع bifrost محصول سازنده های naiad است
    bifrost node editor قسمتی عالی که میشه باهاش همانند naiad پیچیده ترین شبیه سازی ها روانجام داد
    درکل بایدبگم که اصلا maya 2015 beta رودانلود نکنید
    چون هنوزبا سیستم ها بیهینه نشده وزود به زود خراب (crash) می شودبخصوص زمانی که با bifrost کارمی کنید
    همینطور auro درviewport نمایش درستی نمی دهد ولی رندرآن مشکلی ندارد
    برعکس liquid کاملا کارمیکندخیلی هم سریع است
    البته به مایا امکانات زیاددیگری اضافه شده که تکمیل کننده قسمت های قبلی بودنند
    امایک چیزدیگه این قدرکه من خبر دارم bifrost فقط مختص مایا نیست وهم برای max وهم softimage طراحی شده
    حالا اینکه میبینم در ورژن مکس وجود ندارد کمی عجیب است شاید سازندهای bifrost اولیت خود رابروی maya گذاشته اند
    • رسول شاکری.

      رسول شاکری.

      10 اسفند 1392 ساعت 20:16 |
      سلام خدمت شما دوست عزیز این امکاناتی که گفتید واقعا امکان داره در مایا2015 اضافه شده یاشه؟؟ چون اگه اینطور باشه مایا دیگه یک نرم افزار کامله.
      • سام

        سام

        11 اسفند 1392 ساعت 00:23 |
        بله البته که اضافه شده
        خودم همین حالا هم دارم باهاشون کارمی کنم
  • هادی

    هادی

    10 اسفند 1392 ساعت 12:06 |
    درمورد نرم افزار مایا گفته شده که نرم افزار شبیه ساز مایعات وسیالات Naiad وبخش مدلسازی open subdiv pixar راخواهد داشت همچنین موارد قدیمی و اضافی را حذف خواهند کرد
    همچنین هسته مرکزی نرم افزار بگونه ای خواهد شد که با امدن نخسه های جدید نیاز به گرفتن پلاگین های جدید نخواهد بود و همچنین بهبودهایی در بخش انیمه خواهد داشت
  • اسماعیل

    اسماعیل

    10 اسفند 1392 ساعت 12:41 |
    با سلام و تشکر میکنم به خاطر مطالب خوبتان

    من ویدیو های مایا رو دیدم یک قابلیت جدید بنام Bifrost بهش اضافه شده که برای ساخت سیالات استفاده میشد که فکر کنم همون NAIAD باشه که بهش اضافه شده در کل اینطور که جاهای مختلف خوندم در مبحث VFX در مایا 2015 خیلی بهش رسیدگی کردن و امکانات خوبی بهش اضافه کردن. تری دی مکس هم صحبت هایی بود که راه کارهای خوبی براش در نظر گرفتن و مطمئنا در این نسخه 2015 و نسخه آینده پیشرفت خیلی خوبی خواهد کرد، در مورد سافت ایمیج هم بسیار ناراحت شدم چون با حالی که خودم با مایا کار میکنم اما همیشه به این نرم افزار به عنوان نرم افزار دومم فکر میکردم و کلا ازش خوشم میومد. واقعا حیفه که بخواد انتشارش ادامه پیدا نکنه هر چند کاربران این نرم افزار معتقدن نسخه کنونی XSI تا 10 سال آینده بدون مشکل میتونه ادامه بده و از نرم افزار های دیگه عقب نیفته.
  • xkapitanx

    xkapitanx

    10 اسفند 1392 ساعت 13:10 |
    خیلی خوب هست.
    ممنون از خبرتون.لطف کردید.
    انشاالله در maya و max سال 2015 امکانات رندرینگ بهتر شده باشه!الانم خوبه ولی کمی و کاستیاش زیاده از نظر بنده!
    و این که موضوعی که همیشه تو ذهنم بوده سرعت بالا اومدن max بوده که واقعا پایینه.خیلی خوب میشد این رو رفع میکردند!
    باز هم ممنون
  • saeid

    saeid

    10 اسفند 1392 ساعت 13:32 |
    ممنون...کار با ورژن های جدید زمانی لذت بخشه که سیستم جواب گو باشه...خیلی دوست دارم یه مکس به سبکی 2009 بیاد
    مرسی بابت اطلاع رسانی
  • مهران شریف

    مهران شریف

    10 اسفند 1392 ساعت 14:07 |
    سلام
    خیلی ممنون بخاطر مطلبتون
    من چیزایی خونده بودم مبنی بر اینکه قراره امکانات مدلسازی و انیمشن و ... برای ساخت بازی های رایانه ای از مکس خارج بشه و آروم آروم بره سمت نرم افزار مایا و این برای من که بازی سازی کار میکنم یه جورایی ناراحت کنندست. نمیدونم تا چه حد درسته ولی گویا قراره مکس صرفا جهت کارهای دیگه ای استفاده بشه و آموزش مجدد یه نرم افزار خیلی زمانبر و و هزینه بر هست.
    انتظار داشتم این اتفاق نیفته...
  • عرشیا

    عرشیا

    10 اسفند 1392 ساعت 14:33 |
    با سلام خدما مصطفی عزیز .
    ممنون از اطلاع رسانی به روزت .
    اقا واللا من متخصص نیستم نظر کارشناسی بدم . اما خب یه سری چیزا دوس دارم باشه . مثلا ساپورت پلاگینای ورژن قبل . که احتمال میدم نشه چرا که به نفع شرکت های تولید کننده ی اونا نیست . با توجه به اینکه در 2014 این اتفاق افتاد . یا مثلا FPS خود نرم افزار بازم بهتر بشه تو 14 نسبت به 13 بهتر شد اما بازم بهبود پیدا کنه که تو صحنه های سنگین بهتر عمل کنه بهتره . اتفاق عجیبم نیوفته :)) مثلا من تازه 14 نصب کردم (منتظر Vray بودم ) بعد یه بار که ایسولیت میکنی یه ابجکتو بعدش که میخوای از این حالت خارج شه نمیشه و به اجبار اتهاید ال میکنم :)))
    و بقیه هم که همگانیه مثلا سرعت بیشتر نرم افزار . استفاده حداکثر از قطعات . تعامل بیشتر با دیگر نرم افزارا برای مثال مارولیوس :) این بشه که خیلی حال میده .
    بازم ممنون از زحماتت .
    همیشه موفق باشی .
  • علی دولت آبادی

    علی دولت آبادی

    10 اسفند 1392 ساعت 15:01 |
    سلام خداکنه امسال در زمینه ریگ و سیستم ذرات قوی تر از سال پیش باشه
    اگه بهتر نشه مجبورم برم سراغ یه نرم افزار دیگه
    واقعا قراره سافت ایمیج نسخه ی جدید نیاد ؟
    با این که این اتفاق اصلا واسه تریدی مکس نمیفته ولی من نگرام
    • علی دولت آبادی

      علی دولت آبادی

      10 اسفند 1392 ساعت 15:05 |
      و یه چیز دیگه ممنون بایت اطلاع رسانی به موقعتون
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    10 اسفند 1392 ساعت 16:51 |
    سلام و خسته نباشید
    ممنون جالب بود
  • میثم عابد

    میثم عابد

    10 اسفند 1392 ساعت 17:37 |
    سلام
    متاسفانه من با این برنامه ها کار نمی کنم
    ولی اگه در مورد افتر افکتس و پیریمیر بود حتما توی بحثتون شرکت می کردم
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    10 اسفند 1392 ساعت 18:11 |
    با عرض سلام خدمت همه دوستان
    تک تک دیدگاهها رو خوندم و نظرات درباره نسخه جدید نرم افزارهای Autodesk برام خیلی جالب بود و از همین رو گفتم من هم در این گفتگو شرکت داشته باشم و دیدگاه خودم رو بنویسم.
    به عقیده من چند سالی هست که Autodesk سیاست های جالبی رو درباره نرم افزارهاش اعمال نمیکنه. اگه کمی به عقب برگردیم متوجه این موضوع خواهیم شد که سالها پیش پس از انتشار هر نسخه انقلابی در اون نرم افزار بوجود میومد ولی حالا ...
    نرم افزار 3ds Max رفته رفته داره از VFX فاصله میگیره و طوری بنظر میرسه که اتودسک هم با این قضیه مشکلی نداره ! الان میبینیم که اکثرا صحبتی میشه مبنی بر اینکه مایا بهترین گزینه برای ویژوال افکته و مکس نرم افزاری است برای معماری. البته این صحبت کاملا اشتباهه ولی سیاست هایی که اتودسک در پیش گرفته اگه همینطور پیش بره هیچ بعید نیست که همینطور هم بشه.
    مکس کمبودهای زیادی در بخش های مختلفی داره از جمله مدلسازی، ریگینگ، انیمیشن و همینطور سنگین بودن بیش از حد این نرم افزار و دلیلش هم وصله وصله بودن در هسته برنامه نویسی اونه. بقول خیلی از دوستان که اگه قرار باشه مکس درست بشه باید از اول اون رو بسازند و با این وضعیت Max به جایی نمیرسه.
    حالا تصور کنید با این همه مشکلات موجود سال گذشته میبینیم که پروژه ژپتو روی مکس اضافه میشه و ازش بعنوان یکی از مهمترین ویژگی های جدیدش نام میبرن :| (مثل اینکه میخوان بچه گول بزنن)
    به هر حال شاید بشه به نسخه جدیدی که در راهه امید داشت و واقعا امیدوارم که اتودسک از این خواب خرگوشی بیدار شه.
    • حسین تاجیک

      حسین تاجیک

      11 اسفند 1392 ساعت 11:41 |
      بعد از مقاله ای که در سایت fxguide در مورد مکس منتشر شد به نظر می رسه که طراحان برنامه یه فکر اساسی برای مکس کرده اند و قراره قابلیت های بسیار عالی به مکس اضافه بشه. مثلا اجرای مکس روی سیستم عامل های دیگه ، پشتیبانی از OpenSubDiv و OpenColorIO و پروژه Bfrost و ... .
      البته یکی از ویژگی های مکس وجود پلاگین های زیاد و قدرتمند برای اون هست که با نصب اونها واقعا تمام نیازها براورده میشه ( البته من در بخش vfx عرض می کنم و بخش های دیگه هم فکر می کنم همینطور باشه) و طراحان و برنامه نویسان مکس رو تنها نمیزارن.
      مثلا کمپانی cebas در نسخه thinking particles 6 امکنات fluid solver و softbody dynamic رو قرار داده که با این وجود thinking particles با این امکانات جدید در کنار امکانات قدرتمند قبلی شامل bullet physic ، شبیه سازی طناب ، شبیه سازی حرکت ماشین . موتور physX ، اپراتور shape collison ، امکان وارد کردن فایل از realflow و krakatoa به صورت مستقیم و... یه سیستم بسیار بسیار قوی و کامل میشه. همینطور fumefx که دیگه حرف نداره و پلاگین های کمپانی thinkbox مکس رو به یک نرم افزار قدرتمند در زمینه vfx تبدیل کرده.
      لینک مقاله:
      ***
      • مصطفی رضایی

        مصطفی رضایی

        11 اسفند 1392 ساعت 12:11 |
        قبل از هرچیز این رو بگم که متاسفانه در قسمت کامنت ها امکان درج لینک وجود نداره !

        درباره صحبتی که کردید فقط همین رو بگم که یکی از مشکلات اساسی مکس هم دقیقا همینه. یعنی وابستگی بیش از حد به پلاگین ها ! بدون پلاگین هاش مکس همیشه کمبودهای زیادی داشته و خواهد داشت.

        درباره Niad\Bifrost که باید بگم این قابلیت فعلا فقط گفته میشه که برای Maya آماده سازی و پیاده شده. حتی خود Frank DeLise هم در جایی گفته بود در زمینه شبیه سازی مایعات در مکس کاری رو انجام ندادیم ! در نشست سیگراف 2013 فقط درباره ویژگی های مایا صحبت شده بود (که Niad\Bifrost هم از جمله اونها بود) و این امر باعث انتقاد بسیاری از کاربران مکس شد که البته مدیران کمپانی اتودسک میگن صبر کنید تا اخبار تکمیلی درباره مکس منتشر بشه و زود قضاوت نکنید ! (میگن قابلیت های خوبی روی نسخه جدید مکس قرار دادن)
        • حسین تاجیک

          حسین تاجیک

          11 اسفند 1392 ساعت 12:29 |
          درست می فرمایید، درباره ی Bfrost من این گفته ی شما رو نشنیده بودم.
          اما در این مقاله در قسمتی که برخی از ویژگی هایی که قرار به مکس اضافه بشه همچین چیزی نوشته شده:
          showing innovations such as Project Bifröst are as relevant to 3ds Max as they are to Maya
          اما در هر صورت میرسیم به گفته ی شما که فقط باید صبر کنیم تا اخبار تکمیلی منتشر بشه.
          انشاالله قابلیت های خوبی اضافه بشه.
          ممنون از پاسختون
    • Mohammad

      Mohammad

      11 اسفند 1392 ساعت 12:25 |
      سلام دوستان.
      نظرات آقای رضایی قابل تامله!
      ولی من فکر میکنم شرکت اتودسک داره به سمت یکپارچه سازی دو نرم افزار مکس و مایا میره.
      شاید در آینده شاهد یک نرم افزار از دو نرم افزار فوق باشیم.
  • time

    time

    10 اسفند 1392 ساعت 19:01 |
    این نظر دوم منه
    آتودسک می خواد کل دنیای نرم افزار ها رو زیر سلطه ی خودش بگیره البته این اشکالی نداره ولی باید بدونه در همه ی زمینه هایی که اون در حال فعالیت هست رقیبان قوی داره و مثل گرگ در کمینشن و باید جوری عمل کنه که این گرگ ها از چند کیلومتریش هم نتونن بهش نزدیک بشن .
    یه سیاستش که از نظر من البته از نظر من این هست که لازم نیست هر نرم افزاری که درست می کنی همه ی قابلیت ها رو داشته باشه مثلن لازم نیست که مکس تمام قابلیت های مایا رو داشته باشه و سافت ایمیج هم همین طور این کار جوری باعث سردرگمی کاربراشون و هم خودشون می شن که شدن .حالا اومدن پنجره ی ستارت آپ رو یه کم قشنگ کردن که چی؟؟؟؟؟البته من کاربر مکس هستم ولی واقعن مایا کامل ترین نرم افزار در بیشتر زمینه هاست ونیازی نیست که قابلیت های مایا (در بحث های انیمیشن و .... )مکس هم داشته باشه و هر نرم افزار رو روی یه چیز متمرکز کنید اگه مکس رو برای معماری می خواید روی اون براش کار کنید و هر بار که نسخه ی جدید می زنید یه کاری کنید که معمارها کیف کنند (البته این نظر من هستش )نیازی نیست مایا قدرت تمام نرم افزار ها رو یه جا داشته باشه مثلن مایا که بیشتر به قسمت انیمیشنش می نازن روی اون تمرکز کنید که یه چیز فوقولعاده درست کنید
    البته اینا نظر شخصی من بود و هر کس ممکنه نظری 360 درجه با من داشته باشه
  • رسول شاکری.

    رسول شاکری.

    10 اسفند 1392 ساعت 20:40 |
    *** ..... به این لینک یک سری بزنید.
  • سعید H

    سعید H

    10 اسفند 1392 ساعت 20:49 |
    سلام
    توی Autodesk قسمتی هست اونجا انتقاد و یا پیشنهاد بدهیم ؟
    بلکه از مرگ تدریجی مکس جلوگیری کنیم

    به نظر من هر نرم افزاری 3D همه قابلیت های تردی را باید داشته باشه و هرکس
    به منوها و زیر منوهای هر نرم افزار راحتترکار می کنه نرم افزار 3D خودشو انتخاب کنه
    من روزی که مکس را شروع کردم به عشق انیمت اون بود نه معماری .
    روزی که مکس نباشه من هم به دنیا 3D خداحافظی خواهم کرد
    چون با مکس راحت هستم و نرم افزار دیگر برایم دلچسب نیست
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    10 اسفند 1392 ساعت 21:12 |
    چه حالی میده اگه مکس و سافت ایمیج رو بزنن به هم و یه چیزه باحال ازش در بیارن ؟!!!!

    نظرتون چیه ؟؟؟؟
    • time

      time

      10 اسفند 1392 ساعت 22:36 |
      به نظرتون فیلم هندی نمی شه؟؟؟؟؟
      • محسن رجبی

        محسن رجبی

        15 اسفند 1392 ساعت 00:04 |
        فکر کنم با بازنشستگی سافت ایمج فیلم هندی شروع شد ...!!!!
  • حامد

    حامد

    10 اسفند 1392 ساعت 23:56 |
    بنظرم
    اصلا !

    من هنوز از رسالت این همه ورژن پشت بند هم بصورت واقع بینانه مطلع نشدم ! هنوز مهر 2014 خشک نشده .
    ای کاش به جای ورژنهای زودبه زود نامی ! کمی روی نسخه های بتا بیشتر کارکنند و در نهایت ورژن نهایی رو ارائه کنند .
    هنوز شرکتهای محاوره ای درگیر برنامه نویسی برای پلاگینهای ورژنهای گذشته اند که به یکباره 2015 هم رونمایی میشه !

    حالا بحث مفصله
    من هم در حد و اندازه اش نیستم
    صرفا نظر شخصی ام رو گفتم بعنوا یک کاربر و 15 سال عاشق مکس .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      11 اسفند 1392 ساعت 12:26 |
      راستش مکس 2014 اصلا مهر نداشت که بخواد جوهرش خشک بشه !
      چرخه انتشار نسخه نرم افزارها چیزی نیست که لازم باشه متوقف بشه ! ولی چیزی که باید تغییر کنه نحوه نگرش و سیاست های اون شرکت سازندست.

      یه مثال خیلی ساده میزنم. چند سال پیش مکس 2010 منتشر و پلاگین PolyBoost رو روی مکس اضافه شد. خب چرا اتودسک سازندگان polyboost رو استخدام نکرد که در زمینه گسترش این بخش روی مکس کار کنن ؟ یعنی هزینش اینقدر برای اتودسک سنگین بود که نمیتونست از پسش بربیاد ؟ اونوقت هرسال استخدام یک Product Manager معروف و نامدار اونم فقط برای اینکه بتونه همچنان محصولش رو بفروشه براش مشکلی نیست !

      اگر یک نگاه کلی از مکس 2010 تا 2014 بندازید میبینید که ویژگی های برجسته این چند نسخه حتی به تعداد انگشتان یک دست هم نمیرسه !
      • ali

        ali

        11 اسفند 1392 ساعت 20:13 |
        این سوال برای خیلی ها مطرح است که چرا از مکس به مایا میره ولی از مایا به مکس نه. تمامی امکانات مکس دراه به سمت مایا میره ولی حتی یک پلاگین هم از سمت مایا به مکس نمیاد یکی کردن برنامه ها و امکانات برنامه برای این کمپانی کاری نداره پس گفته شما کاملا غلط هست ربطی به هزینه نداره سیاست این برنامه برای مکس به عموامل اونا مربوط میشه اگر مصاحبه 2 ساعت کارکنان مکس رو گوش میکردین متوجه میشدین که قرار بوده چه بکنند و تا 2 سال اینده چه برنامه های برای مکس دارند
        • سیامک سازگار

          سیامک سازگار

          11 اسفند 1392 ساعت 21:33 |
          میشه درباره این مصاحبه بیشتر توضیح بدید که کارکنان اتودسک چی گفتن؟
          یا چطوری میشه این مصاحبه رو پیدا کرد؟
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    11 اسفند 1392 ساعت 23:21 |
    از اینکه نتونستم به تک تک نظرات در این پست پاسخ بدم عذرخواهی میکنم و امیدوارم که دوستان دلخور نشده باشن
    بیشتر هدفم این بود که یک گفتگویی باز بشه تا همگی از دیدگاههای هم مطلع بشیم و خواسته های خودمون رو درباره محصولات اتودسک 2015 مطرح کنیم. (مناسبتی نداشت که من بخوام به تک تک نظرات پاسخ بدم)

    ممنون از اینکه در گفتگو شرکت کردید و قطعا همگی میدونیم که اکثر کسانی که در ایران در زمینه CG فعالیت دارن با نرم افزارهای کمپانی Autodesk کار میکنن و انتظارمون از همه دوستان اینه که در گفتگو شرکت داشته باشن و همچنان منتظر دیدگاهها و نظرات شما هستیم ...
  • molavian

    molavian

    12 اسفند 1392 ساعت 16:52 |
    سلام دوستان .من شخصا به خاطر thinking particles و octane render (که نخسه اصلیشو خریدم ) پایبند مکس موندم و همچنین اینکه پلاگین fume fx با thinking particles داخل مکس خیلی کارها میکنه .حتی من توی یکی از تبلیغاتهایی که درست کرده بودم واسه کانالهای کردی زبان از هماهنگی این دو و همچنین شرکت دادن krakato یه چیز عالی (البته این نظر دوستان هست ) در آوردم .اگه مایا بتونه اینها رو واسم حل کن من کلن مکس میزارم کنار میرم سراغ مایا .
    • ali

      ali

      14 اسفند 1392 ساعت 02:43 |
      فرض کنید مایا حل کنه مگر قرار چه کنه این چند برنامه هر کاری از عهدش بر میاد بجز اب که اونم برنامه خاص خودشو داره طوری حرف میزنید که انگار برنامه فقط چند گزینه دارند و راحت میتونید از این برنامه به اون برنامه کنید قیمت این چند برنامه ای که خریدی حدود 7 میلون تومان میشه حتما وضعت یا خیلی خوبه یا ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
      به هر حال دموی کارتو بگزار همه ببینند
      //////////////////////////////////
      یک سوالی از اثی مصطفی
      امشب soft image کمپانی معرفی کرد که اخرین ورژن اونو میگزاره و دیگه کلا کنسل میشه خیلی برام جالب برنا مه ای به اون قدرتمندی که همون face robot اون و امکانات حرفه ای در ساخت پارتیکل درخت و غیره خصوصا که در ورژن اخری امکانات جمعیت سازی پیشرفته اون و غیره که شاید بگم برنامه ای کامل و بدون نقص بود از رده خارج کردند و مکسو نگه داشتند برای من جای تعجب که چرا مکس رو ور نداشتند یعنی صرفا به خاطر کارهای معماری )؟ بعضی وقتها این کمپانی کارای عجیبی میکنه این برنامه از 10 سال پیش کارهای cg vfx قدرتمندی رو انجام میداد که حتی مایا در توانش نبود حتی الانم مکس رو اصلا نمیشه با اون سنجید چرا این کارو کردند نظری دارید ؟؟
      • حسین تاجیک

        حسین تاجیک

        14 اسفند 1392 ساعت 09:57 |
        من نظر من طرافدارای مکس خیلی بیشتر از سافت ایمیج هست همچنین کمپانی های که حمایت می کنند و پلاگین های مختلفی که برای مکس تولید می کنند مثل cebas و sitnisati و thinkbox و... که همینا باعث شده که در کمپانی pixomondo از مکس به عنوان نرم افزار اصلی در پایپلانشون استفاده کنند و همینطور کمپانی scanlinevfx و ... از مکس استفاده های زیادی میشه. پس به نظرم حذف مکس عاقلانه به نظر نمیرسید.
  • اسماعیل

    اسماعیل

    13 اسفند 1392 ساعت 18:23 |
    سلام

    در لینک زیر اطلاعاتی مبنی بر حذف شدن سافت ایمیج قرار داده شده که میتونید ببینید، امیدوارم که اولا این اتفاق نیفته اما اگه هم راست بود حداقل سیستم ICE رو به مایا اضافه کنند:
    ***
  • نبی سروی

    نبی سروی

    13 اسفند 1392 ساعت 21:47 |
    دوباره سلام

    به نظر من مکس اصلا به سمت معماری پیش نمیره و اصلا هم سیاست اتودسک این نیست ! وقتی اتودسک رویت رو راهی بازار کرده دگیه نیازی به هیچ نرم افزار مدلینک در زمینه ی معماری نداره ! رویت خیلی مهندسی تر ه و بر پایه ی bim کار میکنه .

    مکس واقعا تکلیفش مشخص نیست ... به کجا میخواد بره و هدفش چیه من واقعا نمیدونم ...
    • حسین تاجیک

      حسین تاجیک

      14 اسفند 1392 ساعت 09:44 |
      درسته ، اتودسک چند وقته داره نرم افزارهایی برای کارهای معماری منتشر میکنه . شاید بخوان مکس رو به سمت دیگه مثلا vfx ببرن چون تو قسمت انیمیشن مایا خیلی قویه.
  • اسماعیل

    اسماعیل

    14 اسفند 1392 ساعت 00:40 |
    مثل این که حقیقت ذاشت شرکت آتودسک خودش اعلام کرد که سافت ایمیج 2015 آخرین نسخه خواهد وبد و تا سال 2016 از این نرم افزار پشتیبانی میکند و همچنین گفته که کسانی که میخواهند به مایا یا تری دی مکس کوچ کنندبدون هزینه اضافه میتونند این کارو انجام بدن و از آخرین نسخه ای نبرنامه ها استفاده کنند.(این برای کسانی هست که نسخه اصلیشو گرفتن)

    لینک(امید وارم پاک نشه توی نظر قبلی ستاره شد):

    ***
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      14 اسفند 1392 ساعت 05:14 |
      از درج لینک در قسمت نظرات خودداری کنید !

      بله از اخبار سافت ایمیج مطلع هستیم و لحظه به لحظه اخبار اتودسک رو رصد میکنیم. بزودی مطلبی در اینباره منتشر خواهد شد.

      موفق باشید
  • محمد فتوح آبادی

    محمد فتوح آبادی

    14 اسفند 1392 ساعت 23:29 |
    سلام . یه ویدیوی جدید در مورد مکس 2015 اومده که فکر کنم متعلق به خود شرکت اتودسکه . اما هرکاری کردم نتونستم توی سایت آپلودش کنم .
    البته چیز جدیدی هم توش نبود . در واقع اسکریپت outliner رو با کمی تغییرات به مکس اضافه کرده و یه کم تغییرات جزیی روش انجام داده که سرعت کارای مدل سازی رو بالا ببره .
    توی State set هم یه کم تغییرات بوجود اومده. همین .
    فک کنم که شرکت اتودسک فقط می خواد مکس رو جوری ارتقا بده که فقط پایه ای محکم باشه برای پلاگین های قدرتمندی که داره .
    ویدیویی هایی هم که به صورت غیر رسمی در مورد مکس 2015 منتشر شده بود و توی سایت گذاشتین هم فقط از طرف شرکت NVIDIA هست که قابلیت های جدید iray رو نمایش میده .
    مکس 2015 بتا الان منتشر شده که در واقع مکس 2014 و Extended اون هست که چند ماهی میشه منتشر شده و همین قابلیت هایی که شرکت NVIDIA به موتور رندرش اضافه کرده . و نه مکس 2015 شرکت اتودسک.
    امید وارم که حالا که قرار شده سافت ایمیج بره لااقل شبیه سازی هاش که واقعا قدرتمنده رو به مکس هم بدن که حداقل یه آب و آتیش ساده رو نخواد با هزار جور بدبختی بسازی یا لازم باشه از پلاگین استفاده کنی.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |