نرم افزار Shotgun نیز در اختیار Autodesk قرار گرفت

در تاریخ پنجشنبه, 05 تیر 1393 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر خرید نرم افزار Shotgun توسط کمپانی Autodesk

نرم افزار Shotgun نیز در اختیار Autodesk قرار گرفت
خبری که روز پیش بعنوان یکی از مهمترین رخدادهای این هفته منتشر شد چیزی نبود جز خرید نرم افزار Shotgun توسط کمپانی Autodesk. نرم افزار Shotgun بعنوان یک Production Management فوق العاده و محبوب در بین فیلم سازان، استودیوهای جلوه های ویژه، استودیوهای انیمیشن سازی و... شناخته میشه که دیروز خبر خرید این نرم افزار توسط اتودسک باعث شگفتی بسیاری از فعالان این عرصه شد.
 
خبر خرید نرم افزار Shotgun توسط کمپانی Autodesk
 
شاید برای تعریف کلی Shotgun بشه گفت که این نرم افزار بعنوان یک Pipeline Tools جهت مدیریت پروژه و مدیریت تولید مورد استفاده قرار میگیره. نرم افزاری که شروع ساخت اون در سال 2006 برای دیزنی توسط Don Parker کلید خورد و رفته رفته با گسترش این تکنولوژی و افزوده شدن قابلیتهایی نظیر Planning - Track - Tasks - Notes - Reports - Review و... نهایتا در SIGGRAPH 2009 بصورت عمومی عرضه شد.
 
خبر خرید نرم افزار Shotgun توسط کمپانی Autodesk
 
با پشتیبانی خوبی که کمپانی ها و استودیوهای بزرگی مثل Prime Focus - Laika - Framestore - BlueSky - Pixomondo - EAGames و... از این نرم افزار داشتن، باعث شد تا Shotgun خیلی سریع بعنوان محبوبترین نرم افزاری که میتونه مدیریت تولید رو بر عهده داشته باشه، شناخته بشه و تاکنون آثار بزرگی رو نیز در کارنامه خودش قرار داده. تصاویر کاور برخی از این آثار در سه بخش TV ،Film و Games رو میتونید در قسمت زیر مشاهده کنید.
 
خبر خرید نرم افزار Shotgun توسط کمپانی Autodesk
 
اما در این مقطع زمانی نوبت به Autodesk رسید تا بار دیگه نرم افزاری که در بخش دیگری از این عرصه درحال خودنمایی هست رو در اختیار خودش در بیاره. البته بلافاصله پس از انتشار این خبر صحبتها و شایعاتی در اینباره مطرح شد مثل اینکه Shotgun نیز مثل نرم افزارهای دیگه قراره از بین بره و... اما Don Parker در وبلاگ خودش به تمامی این شایعات پایان داده و گفته که به هیچ وجه قرار نیست Shotgun نابود بشه و حتی تیم فعلی که بر روی این نرم افزار کار میکردن نیز همچنان به کار خودشون ادامه خواهند داد. درضمن قراره هست که تیم گسترش دهنده این نرم افزار نیز دوبرابر بشه و خود Don Parker نیز بعنوان سرگروه باقی خواهد موند. درکل به گفته Don چیزی که در این میان قراره اتفاق میوفته اینه که نرم افزار Shotgun با قدرت و سرعت بیشتری به توسعه و پیشرفت خودش ادامه بده.
 
 
خب فکر میکنم بطور کل این اتفاق خوبیه. یعنی اینکه اگه اینگونه نرم افزارها بدست کمپانی های بزرگی اداره بشه درکل خیلی اتفاق خوبیه ولی به هر حال باید ببینم در آینده Shotgun چه سرنوشتی رو خواهد داشت. درضمن تیم سازندگان و توسعه Shotgun در SIGGRAPH 2014 نیز حضور خواهند داشت و از دست آوردهای جدید خودشون نیز رونمایی خواهند کرد.
 
امیدوارم که جمعه خوبی داشته باشید و حق یارتون
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (33)

  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    05 تیر 1393 ساعت 17:21 |
    ممنون.
    اگه بیشتر به معرفی این نرم افزار بپردازید ممنون میشم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:38 |
      راستش سعید جان درحال حاضر فرصت معرفی و توضیح بیشتر درباره این نرم افزار رو نداریم
      فعلا صبر میکنیم ببینیم اتودسک باهاش چیکار میکنه. شاید در آینده بتونیم بیشتر بهش بپردازیم
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    05 تیر 1393 ساعت 17:22 |
    دستش درد نکنه اتودسک ، حالا میتونیم کرک شدش رو دستمون بگیریم اگه مثل Beast که فقط برای Developer های حقوقی اتودسک بود نشه !
    خبر خوبی بود !
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:41 |
      حمید جان اونطوری که Don Parker گفته مثل اینکه قراره مساله licensing درست مثل قبل بمونه
      فقط فعلا قراره به توسعه و پیشرفتش بپردازن
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    05 تیر 1393 ساعت 20:25 |
    من تا بحال از اینجور نرم افزار ها استفاده نکردم .... ولی فکر میکنم تو پروژه های بزرگ خیلی باعث بهبود و سرعت کار میشه .... اینقدر تو پروژه های ما مشکل وجود داره و بی برنامگی هست که اولویت به این جور نرم افزار ها نمیرسه !!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:43 |
      بله قطعا همینطوره. الان داشتنم یه مصاحبه در اینباره رو گوش میکردم. میگفت ما با همین نرم افزار کل تیم که مثلا یکیشون تو ژاپن یکی دیگه توی انگلیسی و درکل اعضای گروهشون توی کل دنیا رو مدیریت میکنن و با همین Shotgun کل پروژه رو پیش میبرن.
  • hadi Halimi

    hadi Halimi

    05 تیر 1393 ساعت 22:10 |
    ممنون.فوق العاده بود.
    با تشکر.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:43 |
      ممنون از حضور شما هادی جان
  • سعید H

    سعید H

    05 تیر 1393 ساعت 22:52 |
    سلام
    از خبر جدید و از زحمت شما متشکرم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:43 |
      موفق باشی سعید جان
  • Brock

    Brock

    06 تیر 1393 ساعت 09:42 |
    باتشکر از آقا مصطفی
    موفق باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:43 |
      ممنون از حضورت مهدی جان
      شما هم موفق باشی
  • محمد

    محمد

    06 تیر 1393 ساعت 09:43 |
    مرسیییییییی
    ممنون
    میگم این نرم افزار برایه ویرایش کار و مدیریته دیگه آره؟؟؟
    مثلا شبیه premiere یا اشتباه میکنم؟؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:44 |
      خیر ارتباطی با پریمیر نداره. کلا کار این نرم افزار چیز دیگریست
  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    06 تیر 1393 ساعت 13:30 |
    به به چه میکنه این اتودسک ممنون از شما آقای رضاییی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 تیر 1393 ساعت 20:45 |
      ممنون از حضور شما جناب برمکی
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    06 تیر 1393 ساعت 21:52 |
    سیاست خوبی در پیش گرفته اتودسک
    ممنون مصطفی جان
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      07 تیر 1393 ساعت 19:24 |
      آره اتودسک داره نرم افزارها رو درو میکنه :)
      فقط امیدوارم آینده این نرم افزارها روشن باشه
  • maysam

    maysam

    06 تیر 1393 ساعت 23:37 |
    درود و سپاس بابت خبر رسانی به روزتون.
    نرم افزار بسیار مفید برای پروژه های سنگین هست که میتونه کلی سرعت بده به کار.
    آیا نرم افزار مدیریت پروژه مشابه shotgun وجود داره که در دسترس باشه ؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      07 تیر 1393 ساعت 19:26 |
      خواهش مکینم میثم جان
      دوتا از نرم افزارهای مشابه رو اسماعیل عزیز در کامنت زیر معرفی کردن و البته همونطوری هم که اشاره شد نرم افزار تخصصی در این زمینه همین Shotgun هست.
  • اسماعیل

    اسماعیل

    07 تیر 1393 ساعت 10:51 |
    این نرم افزار شبیه به Microsoft Project Manager و Primavera هست البته با این تفاوت که واسه انیمیشن ساخته شده و قایلیت هایی داره که دو نرم افزاری که گفتم ندارن.
    ای کاش ما هم می تونستیم ازShotGUn استفاده کنیم. واقعا تو مدیریت پروژه ها بسیار مشکل داریم. با نرم افزارهایMSP و PRimavera خیلی سخت می شه پروژه های انیمیشن رو برنامه ریزی کرد و پیش برد
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      07 تیر 1393 ساعت 19:32 |
      ممنون بابت اطلاعات خوبی که در اختیار دوستان قرار دادید
      بله در مدیریت بعضی از پروژه ها واقعا جای خالی نرم افزارهایی مثل شاتگان بشدت احساس میشه
    • 1

      1

      07 تیر 1393 ساعت 19:42 |
      سپاس اسماعیل عزیز بخاطر اطلاعاتی که به اشتراک گذاشتی.
  • سید حسین ایزدی

    سید حسین ایزدی

    07 تیر 1393 ساعت 13:39 |
    سلام
    این سومین باره که امدم نظرم رو بذار مدو بار قبل نوشتم ولی به دلایلی نتونستم ثبتش کنم

    حالا، واقعا ما نیاز دازیم چون دیدم پروژه هایی که این جوری شروع شده، به نام خدا یه Box تو صحنه برو که بریم.

    خیلی از پروژه های ما مخصوصا تو انیمیشن برنامه ریزی و dead line ندارن واسه همینه که صبا اون زمانی که پروژه های متعدد میداد به کننده های این کار میگفت که: پروژه خوب تو صبا پروژه ایه که تموم میشه (( یعنی اصل تموم شدن کار بوده نه کیفیت )) این حرف عمق بی برنامه گی رو بین افراد ایناکره ی رشته animation نشون میده.

    حالا یه سالی هست که کمبود پروژه موج میزنه تو این رشته از یه نظر خوبه این اتفاق چون باعث میشه اونایی که صرف رایگان بودن وفور پروژه بدون دانش هنر امده بودن تو این رشته ریزش میکنن که کردن، خودم شاهد بودم و باعث میشه اونایی هم که کار دستشونه به خوبی و کامل خروجی کار داشته باشن تا بتونن بقای خودشون رو تو این رشته تضمین کنن.

    یکی از موارد کمک کننده به این بقا هم همین کار هست، یعنی مدیریت پروژه واقعا و به شدت وجودش لازم و کمبودش احساس میشه.

    مصطفی جان باز ممنون بابت خبرت و زحمت هات.
    کلا سلام و تشکر از مصطفی عزیز و یا حق جز لاینفک پست های منه ;)
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      07 تیر 1393 ساعت 20:00 |
      درود بر حسین ایزدی عزیز

      ممنون که دیدگاهت رو با دوستان به اشتراک گذاشتی و به نکات بسیار خوبی هم اشاره کردی

      همونطوری که گفتی مدیریت پروژه در انیمیشن خیلی مهمه بخصوص در این وضعیت نابسامانی که در انیمیشن ما وجود داره، نرم افزارهایی مثل Shotgun خیلی خوب میتونه این خلا رو پر کنه.

      ولی خب بازم میگم واقعا امیدوارم که اتودسک سیاست های درستی رو درباره این نرم افزارها بگیره.

      بازم ممنون از حضورت و امیدوارم که موفق و پیروز باشی
  • اسماعیل

    اسماعیل

    07 تیر 1393 ساعت 14:05 |
    البته من به سایتش سر زدم. یه مقدار هم بی انصافی ماست. وقتی ما حاضر نیستیم ماهی 50 دلار بابت این برنامه که پیشبرد یک پروژه رو چندبرابر می کنه و میتونه همه مدیرتولید هارو برای برنامه ریزی دقیق و ارتباطش با بقیه نیروهارو زیاد کنه هزینه نمی کنیم چه توقعی می تونیم داشته باشیم.
    واسه یک چنین نرم افزاری ماهی 50دلار چیز زیادی نیست. اما متاسفانه می بینیم هیچ شرکتی حاضر نیست یک چنین هزینه ایی بکنه.
    از این سایت واقعا ممنون هستم که این نرم افزار رو معرفی کرد.
    انشالله بتونیم بهترین استفاده رو ازش ببریم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      07 تیر 1393 ساعت 20:05 |
      بله دوست عزیز. این نرم افزار Shotgun هزینه بالایی نداره و یکی از دلایل محبوبیتش هم همینه. همه میتونن بهش دسترسی داشته باشن. حتی گروههای کوچیک هم امکان استفاده از Shotgun رو دارن ولی مشکل برای ما از اونجایی شروع میشه که الان این نرم افزار رو اتودسک خریده و طبیعیه که دیر یا زود تمام دیتابیس های موجود این نرم افزار رو به سرورهای اتودسک انتقال میدن و از اونجایی که اتودسک IP های ایران رو مسدود کرده دیگه دسترسیش برای ما غیر ممکن میشه.

      باید صبر کنیم و ببینم در آینده چه اتفاقاتی میوفته ...
  • اسماعیل جباری

    اسماعیل جباری

    07 تیر 1393 ساعت 20:38 |
    دست شما درد نکنه که این خبرها رو به روز میزارید.. فقط اینو بگم که این نرم افزار نیست که بتونه پروژه رو مدیریت کنه . بلکه شخص باید مهارت و دانش این کار رو داشته باشه..شاید این برنامه بتونه به مدیران کمک کنه تا فرایند کار رو بهتر و راحت تر انجام بدن . ولی به کسی که بی نظم و همه چیز رو با همه چیز قاطی میکنه هیچ کمکی نمیکنه. شما حالا هم میبینید خیلی از دوستان فکر میکن انیمیشن از مرحله تکنیکی اون شروع میشه و به محتوی هیچ اهمیتی نمیدن....برای همین من مراحل تولید رو اینجوری دسته بندی میکنم ..محتوی . . تکنیک .. فیلم سازی..... چون بتونن دوستان بفهمن که محتوی خودش یه بخشه و خیلی هم مهم و تصمیمات پایه برای تولید رو شکل میده...
  • اسماعیل

    اسماعیل

    08 تیر 1393 ساعت 10:35 |
    سلام به همگی،
    خواستم چند نکته را اطلاع بدم
    1- کرکش رو نمیشه پیدا کرد. چون شما باید پول بدید تا به شما نرم افزار رو بده، وقتی می خواید به صورت trial کار کنید فقط می تونید از تو سایت تست کنید و لینک دانلود نرم افزار رو بهتون نمی ده
    2- من به صورت trial شدم، واقعا نرم افزار کارآمدی هست. اول از همه از آقا مصطفی تشکر می کنم که این نرم افزار رو معرفی کردن. میشه به جرآت گفت که این نرم افزار بسیار کامله. هرچیزی که یک مدیرتولید نیاز داره توی این نرم افزار موجوده.
    فقط حیف که خیلی سخت می شه تو ایران استفاده کرد
  • Abed

    Abed

    08 تیر 1393 ساعت 14:03 |
    نظرهای متفاوفتی وجود داره ...
    من قبلا از این سیستم به صورت ازمایشی استفاده کردم . البته trial فقط 24 ساعت بود .
    اگه درست بیان کتم شباهت زیادی به atlassian jira داره. که شرکت های بزرگی ازش استفاده می کنن .
    این نرم افزار تحت وب کار میکنه . ماژول های زیادی براش نوشته شده و نسبت به کار شرکت رابط کاربری اون هم تغییر میکنه .
    یکی از مهمترین مواردی Shutgun رو از بقیه نرم افزاری شبه اون جدا میکنه اینه که پروژه ها در زمان اجر قابل بارگزاری اند.
    این نرم افزار برای شرکت های خیلی مهمه ، که نیروی خارجی freelance زیاد داشته باشن .

    نظر شخصی من درباره این خرید autodesk اینه که می خواد تمامی نرم افزارهاشو چه 3 بعدی و چه 2 بعدی همه رو در این نرم افزار قرار بده .
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    08 تیر 1393 ساعت 14:50 |
    مصطفی جان دمت گرم
  • جلال داور پناه

    جلال داور پناه

    10 تیر 1393 ساعت 00:50 |
    خیلی ممنونم جناب اقای رضایی از اطلاع رسانی جنابعالی . مطالب شما و دیگر دوستان بسیار مفید بود .
  • آرش

    آرش

    24 تیر 1393 ساعت 10:00 |
    از اتودسک بدم میاد.
    مثل یک مافیا میمونه. به نظر من شرکت هایی که ایده به کار میبرن و نرم افزار های جدیدی خلق میکنن باید حمایت بشن و خودشون به یک قدرت تبدیل بشن تا تو بازار رقابت باشه. اینکه اتودسک میاد همه رو زود میخره باعث میشه رغیب ها کم بشن و خودش یکه تاز باشه. اینطوری معیاری برای مقایسه دیگه وجود نداره همه میشن یک کمپانی.
    آینده سافت ایمیج به کجا رسید؟؟؟ اتودسک نابود کننده ایده ها و تیم های کوچیک هست. فقط به چهار یا پنج تا نرم افزار اصلی خودش می پردازه ( اتوکد - مکس - مایا - رویت - مادباکس) به نظرم بقیه دارن کم کم خاموش میشن.
    تا شرکتی مثل اپل آیفون چالش برانگیز ارائه نده سامسونگ به فکر گلکسی اس 5 نمی افته که رو دست اپل بزنه و این یعنی پیشرفت.

    امیدوارم صحبت های ارائه شده درست باشه و این نرم افزار هم خاموش نشه.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

mr 30 dwstan

hossein HASSAN AHMADY hossein HASSAN AHMADY 23. مهر, 1396 |

سلام من 16 سالمه و تازه دارم وارد عرصه انیمیشن سازی میشم و مطالب آموزنده شما خیلی به دردم خورد . باز هم ممنون!

ali ali 22. مهر, 1396 |

من هر کار میکنم کرک نمیشه

سپندا رمضانی سپندا رمضانی 21. مهر, 1396 |

با سلام خدمت دوستان و تبریک بابت به روزرسانی جدید به طرفداران و کاربران نرم...

احسان سراهیان احسان سراهیان 20. مهر, 1396 |