نرم افزار Softimage بصورت رسمی بازنشسته شد !

در تاریخ چهارشنبه, 14 اسفند 1392 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر رسمی خارج شدن نرم افزار Softimage از چرخه انتشار

نرم افزار Softimage بصورت رسمی بازنشسته شد !
بالاخره پس از کلی بحث و جدل در فضای مجازی بر سر خبری غیر رسمی مبنی بر حذف نرم افزار Softimage از چرخه انتشار، امروز کمپانی Autodesk بصورت رسمی اعلام کرد که نسخه 2015 آخرین نسخه این نرم افزار خواهد بود و پس از اون دیگه شاهد انتشار سافت ایمیج در نسخه جدیدی نیستیم ! نسخه 2015 این نرم افزار که حدودا اواسط ماه آوریل 2014 منتشر میشه، تا تاریخ 30 آوریل 2016 پشتیبانی خواهد شد و خریداران نسخه قانونی میتونن از تمامی Hotfix ها، سرویس‌پک ها و تمامی مزایای پشتیبانی این نرم افزار استفاده کنند و پس از اون یعنی پس از 30 آوریل 2016 دیگه پشتیبانی هم نخواهد داشت و رسما این نرم افزار از چرخه انتشار خارج خواهد شد !
 
کمپانی اتودسک گفته که این تصمیم برای ما خیلی سخت بود و همچنین این نکته رو هم گفته باور داره که اینکار باعث تمرکز بهتر تیم توسعه و پشتیبانی میشه و بدیهی است که این امر باعث ارائه خدمات خوب برای کاربران خواهد بود. و همینطور به گفته Maurice Patel (یکی از مدیران کمپانی اتودسک) اینکار بخاطر تمرکز بیشتر تیم توسعه بر روی نرم افزارهای Maya و 3ds Max انجام شده که Patel از این تصمیم بعنوان یک "تصمیم دشوار" نام میبره. همچنین ایشون این رو هم اضافه میکنن که هدف اصلی ما تمرکز بر روی 2 نرم افزار بود و همچنان نگه داشتن Softimage هزینه های سنگینی رو دربر داشت که شرکت قادر به انجام اینکار نبود !
 

 
انتقال قابلیتهای Softimage به دیگر نرم افزارها
 
خبر رسمی خارج شدن نرم افزار Softimage از چرخه انتشار
 
هدف اصلی کمپانی اتودسک انتقال قابلیتهای برجسته سافت ایمیج به نرم افزارهای تری دی مکس و مایاست و البته تیم توسعه دهنده سافت ایمیج درحال حاضر مشغول کار بر روی یک تکنولوژی جدید شبیه سازی مایعات به نام Bifrost است. Bifrost درواقع همون نرم افزار Naiad قدیمه که سال 2012 توسط کمپانی اتودسک خریداری شد.
همچنین Patel به این نکته هم اشاره کرده که ویژگی های برجسته سافت ایمیج به ترتیب بر روی دیگر نرم افزارها اضافه خواهند شد و البته به این معنا نیست که قراره یک سافت ایمیج جدید بر روی نرم افزارهای مکس و مایا بازسازی بشه ! بعنوان مثال بسیاری از قابلیتهای Softimage در نرم افزار مایا هم اکنون هم وجود داره و کاربران میتونن بهشون دسترسی داشته باشن. و البته سیستم Visual Programming در سافت ایمیج که با نام ICE شناخته میشه هم همچنان باقی خواهد ماند. اتودسک به کاربران Softimage پیشنهاد کرده که میتونن به نرم افزارهای 3ds Max و یا Maya مهاجرت کنن و برای کاربران کنونی Softimage که قصد مهاجرت به یکی از این دو نرم افزار رو دارن، پیشنهاد های خاصی در نظر گرفته.
 
بطور کل میشه جمع بندی کرد که نرم افزار Softimage قراره قربانی بشه تا نرم افزارهای 3ds Max و Maya قوی تر بتونن ظاهر بشن. درواقع این دیدگاه من نیست و گفته خود اتودسکه !
 
میدونید انتشار این خبر از یک توییت شروع شد و خبرش بسرعت انجمن کاربران سافت ایمیج گسترش پیدا کرد. البته در ابتدا همه بعنوان یک شایعه بهش نگاه میکردن تا اینکه چند روز پیش یکی از سایتهای معتبر خبری، خبر معلق شدن سافت ایمیج و لغو شدن این نرم افزار پس از نسخه 2015 رو منتشر کرد و درست چند ساعت بعد از درج این مطلب، خبر رو از روی سایتش برداشت (احتمالا به درخواست اتودسک بوده) ولی با اینحال اون صفحه خبر Cache شده بود و دوباره بحث لغو سافت ایمیج بین کاربرانش داغ شد تا اینکه بالاخره امروز اتودسک بصورت رسمی این خبر رو تایید کرد.
 
کاربران نرم افزار Softimage بشدت ناراحت و عصبانی هستن و در هر گروهی میبینیم که شروع به فعالیتی کردن تا شاید بتونن نظر اتودسک رو عوض کنن. بعنوان مثال دیدم بعضی ها وبسایت ها و وبلاگ هایی رو راه اندازی کردن و برای لغو این تصمیم دارن امضا جمع میکنن. یکسری از کاربران با جمع آوری ویدئوها و نمونه کارهای برجسته ساخته شده با این نرم افزار و انتشار اونها در جوامع مجازی قصد دارن به اتودسک یادآوری کنن که این نرم افزار چقدر قدرتمند و محبوبه ولی چیزی که مشخصه اینه که قطعا این تصمیم رو اتودسک توی دو یا سه روز نگرفته که حالا با این واکنش ها بخواد تغییر عقیده بده. حتما اتودسک انتظار یه چنین عکس العمل هایی رو از طرف کاربران سافت ایمیج داشته و خیلی بعیده که دیگه از این تصمیم برگرده.
 
فقط میتونم بگم برای کاربران Softimage متاسفم !
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (94)

  • علی دولت آبادی

    علی دولت آبادی

    14 اسفند 1392 ساعت 06:41 |
    به نظر من اصلا نباید همچین کاری صورت می گرفت
    درسته با این کار ما رو خوشحال و یه عده رو هم خیلی ناراحت کرد
    این کار از یه کمپانی مطرح بعید بود
    ممنون بایت خبر
    ببینیم تریدی مکس 2016 رو می خوان چیکار کن
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    14 اسفند 1392 ساعت 08:24 |
    آقای رضای من شکه شدم، واقعا متاسفم.ولی خب همونطور که گفتم خیلی بهتر میشه شرکت اتودسک تمرکزش رو بذاره رو چندتا نرم افزار.ولی مصطفی جان کلا این کاره درستی نبود که اتودسک انجام داد.اگر واقعا سافت ایمیج قویه و متفاوته پس این چه کاریه؟ البته برای کاربرهای مکس خوشحالم.یه نرم افزار رو می کشن تا چندتا از هم نوهاش زنده بمونند چقدر فداکار هست این سافت ایمیج.
  • رضا یاورپناهی

    رضا یاورپناهی

    14 اسفند 1392 ساعت 09:31 |
    مرسی ممنون بابت انتشار اخبار به روز واقعا شکه شدیم از شنیدن این خبر البته با رکودی که سافت ایمیج داشت بایدم کمپانی این تصمیم رو میگرفت هم کار با نرم افزار سخت بود و هم کارپسند و دوست داشتنی نبود به دل نمینشست به هرحال خدا رحمتش کنه امیدوارم سال اخر عمرشو به خوبی سپری کنه به همه ی کاربران این نرم افزار تسلیت عرض میکنم.
  • حسین تاجیک

    حسین تاجیک

    14 اسفند 1392 ساعت 09:39 |
    به نظر من اتودسک با این عملکرد نه چندان خوبی که در سالهای اخیر داشت ، برای اینکه از نرم افزارهای دیگه عقب نمونه باید یکی از این نرم افزارها رو فدای اون دوتای دیگه می کرد. تو متنی هم که در این باره منتشر شده بود نوشته بود که هدف از اینکار تمرکز بیشتر برروی مکس و مایا و پیشرفت این دو است. به نظر من شاید بخوان مکس رو تو زمینه vfx قوی کنند.

    یه نکته دیگه هم راجع به Bifros بگم . در یک مقاله در مورد Bifrsot تو fxguide بود در مورد Bifrost و وِیژگی هاش توضیح داده بود و در محیط مایا کار می کرد. اما نوشته بود که این نرم افزار به صورت satnd alone خواهد بود و برای اینکه ویژگی هاش رو نشون بدن باید یک نرم افزار رو انتخاب می کردن که مایا رو انتخاب کردن.و از امکانات Bifrost به طور کامل در مکس و مایا میشه استفاده کرد.
    حالا باید ببینیم چی پیش میاد.
  • سعید

    سعید

    14 اسفند 1392 ساعت 10:17 |
    با تشکر از آقا مصطفی به خاطر پوشش سریع این خبر.
    من معتقدم که این کار کاملا حساب شده بوده. چون تا اونجایی که یادمه کمتر پیش میاد که خارجی ها بی گدار دست به کاری بزنن. حتما نفع این کار به ضررش می ارزیده.
    بر خلاف خیلی از مدیران ایرانی که اول عمل می کنن و بعد فکر،
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      14 اسفند 1392 ساعت 10:58 |
      نه اشتباه این تفکر.بی پولی شرکت اتودسک دلیل نمی شه که یک نرم افزاره قوی رو مثل سافت ایمیج رو بذاره کنار.نرم افزاره همه کار به هیچ دردی نمی خوره.می خوان فردا مکس یا مایا رو منتشر کنند و همه کار باهاش بکنند.اگر به این سمت بره که هر قابلیتی رو بگونجونند تو نرم افزارها و همه کارش کنند و از حالت تخصصی درش بیارند اصلا خوب نیست. سیاست اتودسک اشتباه است اگر بخواد همچین کاری کنه.
  • سلطانی

    سلطانی

    14 اسفند 1392 ساعت 10:29 |
    خسته نباشی اقای رضایی .
    وقتی این خبرو شنیدم واقعا شوکه شدم مگه ممکنه چنین چیزی اتفاق بیوفته بهرحال این تصمیم هم صددرصد برای خود شرکت اتودسک هم ساده نبوده
    و همچنین برای کابران سافت ایمیج خیلی متاسفم
  • molavian

    molavian

    14 اسفند 1392 ساعت 11:01 |
    شما اصلن به بحثهای ریزی که باعث پیشرفت دانش دیگران در نرم افزارهای رایج بشه کاری نداشته باشین فقط به تفسیر فیلم و اخبار CG اکتفا کنین و وب سایت رو پر کنین .(البته میدونم که بهم میگین که این هم جز وظایف ماست و نرم افزار هم آموزش تا حالا داده شده )
  • سیامک سازگار

    سیامک سازگار

    14 اسفند 1392 ساعت 11:46 |
    من با سافت ایمیج کار نمی کنم ولی از یکسری قابلیت هاش مثل face robot و ICE و ابزارهای ریگ و انیمیت ، خیلی خوشم میاد.
    اگر اینا به مکس و مایا ( مخصوصا مایا ) اضافه بشه باعث خوشحالی منه و من استقبال می کنم. ( با عرض پوزش از کاربران سافت ایمیج )
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    14 اسفند 1392 ساعت 11:54 |
    برای کاربران این نرم افزار شاید خیلی ناراحت کننده باشه چون وقت زیادی از عمرشون رو صرف یادگیری این نرم افزار کردند ولی چاره چیست!!
    از یه طرف حق میدم به اتودسک که نباید تعداد تولید نرم افزاراشو بالا ببره در عوض رو کیفیت نرم افزارها کار کنه
    مصطفی جان ممنون
  • ali

    ali

    14 اسفند 1392 ساعت 11:58 |
    این کار فقط زحمات خیلیها رو نابود میکنه یاد گرفتن برنامه ها از طرفی نابود کردن چنین برنامه ای قدرتمندی از طرف دیگر الان داشتم 3DS Max 2015 sneak peek که امروز منتشر میدیم واقعا چیزی ارائه نشده فقط کار مکس شده اضافه کردن رندر و عوض کردن دینامیک از مکس 6 تا الان با تغیرات جزئی ایجاد کردن
    و از همه بدتر باگها و مشکلاتش بود نداشتن پایه اصلی یا بیس رندر حرفه ای جزئیات ناقص و پلاگینهای که شاخه اصلی مکس رو بازی میکنند امیدوارم قبل از این تصمصم حداقل در 2015 یک حرکت مثبتی بشه یا ice face robot این برنامرو حداقل به مکس انتقال بدهند تاامیدی برای مکس باقی بمونه
    مایا واقعا قوی هستش و چیزی وجود نداره که بخواهند از این برنامه انتقال بدهند به نظرم مجبورند بیشتر به مکس برسند چون اگر شل بجمبند مکس هم به اینده این برنامه کشیده میشه پس هدف اصلی این کمپانی اینه که 2 برنامه مکمل همدیگر باشند و طرف مجبور باشه از مایا به مکس بیاد که امیدوارم حداقل در این ورژن کاری کرده باشند
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    14 اسفند 1392 ساعت 12:00 |
    سلام
    منم در اینجا فقط بعنوان یک کاربر محصولات Autodesk دیدگاه خودم رو مینویسم.

    بنظر من اتودسک اصلا سیاست های جالبی رو در پیش نگرفته. حس انحصار طلبی که در این کمپانی بوجود اومده و خرید نرم افزارهای بزرگ و سرانجام به نابودی کشوندن اونها چیزی نیست که مورد قبول هنرمندان این عرصه باشه. و بدون تردید اگه همینطور پیش بره باعث منزوی شدن خودش خواهد شد.

    من به شخصه کاربر نرم افزار 3ds Max هستم و شاید نتونم خودم رو جای کاربران Softimage بگزارم ولی شک ندارم که اونها بسیار ناراحت هستن. به هرحال مساله ساده ای نیست ! اونها سالهای عمرشون رو روی نرم افزاری گذاشتن و حالا به همین سادگی داره نابود میشه. از همه بدتر اینکه اتودسک به کاربران سافت ایمیج صرفا مساله مهاجرت به نرم افزارهای مکس یا مایا رو تاکید میکنه که قطعا باعث عصبانی تر شدن اونها خواهد شد و اگه به تصویر بالا هم توجه کنید میبینید که برای مهاجرت کاربران سافت ایمیج به مکس یا مایا یک Plan هم تهیه کرده یعنی اینکه با تمام این وجود باز هم اتودسک فقط به منافع خودش فکر میکنه ... !

    و در آخر هم اینکه اینکار اتودسک باعث بی اعتمادی دیگر کاربرانش هم خواهد شد. چرا که بقیه کاربران هم دیگه نمیتونن به نرم افزارهای این کمپانی اعتماد داشته باشن و قطعا بفکر یک نرم افزار جدید خواهند بود.

    فقط امیدوارم که اتودسک کمی بخودش بیاد و در راه درست قدم برداره ...
    • آرش

      آرش

      08 خرداد 1394 ساعت 23:34 |
      سلام.
      منم با شما موافقم. خودم یک مدتی سافت ایمیج کار میکردم اما قبل از اینکه این خبر رو بشونم خودم به بلندر مهاجرت کردم.
      به نظرم این کار اتودسک حتی میتونه ریشه عمیق تری داشته باشه.
      من که تفکرم این هست که اتودسک میاد و نرم افزار های خاص و تازه ای که قدرت بالایی داشته باشند و چیز جدید رو عرضه کنند سریع خریداری میکنه و کنترل پیشرفت اون رو در دست میگیره و این ممکنه بعد از یک مدتی با چنین اخبار و عملکرد هایی اون نرم افزار رو از چرخه حذف کنه. اینکار مسلما در مدت 1 یا 2 سال عملی نیست پس با یک دید دراز مدت برنامه ای برای سرنگون کردن یک پروژه خطرناک و دشمن خودشون میکشن و اینطوری بدون اینکه آب از آب تکون بخوره اون دشمن رو از بین می برن.
      به نوعی بازی سیاسی هست.
      یک نرم افزار قدرتمند جدید میاد وست که پتانسیل به خطر انداختن محصولات اتودسک رو داره + بعد از مدتی اتودسک اون رو میخره تا پیشرفتش رو کنترل کنه (مانع از پیشرفت اون بشه) + بعد یک مدت هم از دوره حذفش میکنه.
      اینطوری برنامه های خودش همچنان سرجاشون باقی می مونن.
      الان خود این بلندر که نسخه 2.74 اومده میشه گفت توانایی های خارق العاده ای داره. به شخصه شاهد پیشرفت اون از نسخه 2.49 که محیط بسیار زشت و سختی داشت تا الان بودم و ظهور موتور سایکل هم جز بهترین اتفاقات بوده. خوب این خودش یک خطر برای اتودسک هست چون این برنامه هم رایگان هست و هم کم حجم و سبک.
      امیدوارم شما هم با من موافق باشید چون به نظرم این باطن اتودسک هست.
  • اسماعیل

    اسماعیل

    14 اسفند 1392 ساعت 12:16 |
    کاش تری دی مکس رو حذف میکردن سافت ایمیج خیلی بهتر از مکس بود البته در نظر من.
    • محمد

      محمد

      15 اسفند 1392 ساعت 11:24 |
      منم به نوبه ی خودم از 3دی مکس بدم میاد ولی آقا این 3دی مکس قوی ترینه مگه میشه حذف بشه؟؟؟؟
  • adel

    adel

    14 اسفند 1392 ساعت 12:26 |
    با سلام.به نظر من این کار رو برای حفظ مایا انجام داده نه مکس.چون در رقابت سافت امیج و مایا شبیه به هم هستن ،و باید یکی رو قربانی دیگری میکرد.
    • رسول شاکری.

      رسول شاکری.

      14 اسفند 1392 ساعت 21:56 |
      بله دقیقا.. موافقم.
      • احسان

        احسان

        15 اسفند 1392 ساعت 10:46 |
        آقا ما یه تیم تشکیل دادیم بعد عمری سوییچ کردیم روی soft image. این بشر اصلا قابل مقایسه نبود با max , maya
        خاک بر سرشون
  • سعید H

    سعید H

    14 اسفند 1392 ساعت 12:52 |
    سلام
    من هم خودم جای طرفداران سافت ایمیج ها می گذارم واقعا اندوهناک می شوم
    انسان اگر این اتفاق برای مکس یا مایا می افتاد چه حال روزی داشتیم؟
    اتودسک بر اصل اصول سرمایه داری می گرده اون ها عاطفه وانسانیت سرشون نمی شه
    پول درآوردن هدفشون هست و خریدار مهمه اگر پول نداشتن یکشو قربانی می کنند . که پوله همیشه توی جیب بره
    چرا مکس پیشرفت نمی کنه چون می بینند با اینکه امکاناتش به روز نمی کنند . جذب کننده خریداره هست .
    و خریدار صف کشیده و خواهان او هستند .
    اون ها برای منافعشون همه چیز رو قربانی می کنند
    واسلام
  • حمیدرضا

    حمیدرضا

    14 اسفند 1392 ساعت 13:25 |
    با سلام
    به نظر بنده اگه شرکتی امتیاز softimage رو بخره و با توجه به نیاز کاربران چه از نظر ظاهری و کاربردی ارتقاش بده رقیب سرسختی برای max & maya میشه.
  • عرشیا

    عرشیا

    14 اسفند 1392 ساعت 13:53 |
    سلام
    به نظر من اونا بهترین کار رو انجام دادن .
    میدونید کمپانی ای به عظمت اتودسک مطمعنن خیلی فکر کرده تا این تصمیم رو گرفته . بحث انسانیت یا ناراحت کردن نیست . بحث بقا هست . تا الان ما هرچی ریل دیدیم گوینده پیشرفت های دیگر کمپانی هاست . و اتودسک باید یه حرکتی میکرده که عقب نمونه و این راه حل منطقیه . حتی اگه برای مکس میبود ! ! ! کمپانی نمیتونه با دلسوزی بیجا بیاد مقاومت کنه هزینه هاش بالا بره تا ورشکست شه .
    این اتفاق جدید نیست و این سیاست تمام شرکت های بزرگ و مخصوصا مدیریت امریکاییه !
    اونا میگن : هر سیستمی مرگ خودش رو با خودش حمل میکنه . تا روزی که از پی در بیاد . و هر سیستمی به جای نابودی بهتری در درون یه سیستم دیگه به حیات خودش ادامه بده و باعث پیشرفت بشه .
    واین دقیقا کاریه که اونا کردن و تجربه ثابت کرده این راهکار جواب میده .
    ومن مطمعنم اونا بهتر از ما میدونن که خیلی هارو ناراحت کردن و بی اعتمادی به وجود اوردن . و حتما این کاراشونو جبران میکنن .
    و در اخر هم خب شرکت خودشونه و اختیارشو دارن و مطمعن باشین اگه به صلاحشون باشه فردا صبح کل اتودسک رو با خاک یکسان میکنن !!:))
  • sina

    sina

    14 اسفند 1392 ساعت 14:40 |
    به نظرم کار اصولی بود و زودتر باید انجام میشد حتی ترجیح میدم واسه مکس و مایا هم تا چند سال آینده این اتفاق بیفته،اصن ما نمی دونیم دنبال چی هستیم ورژ جدید نرم افزار که میاد گلایه میکنیم از اینکه چیز خاصی اضافه نشده از اونطرف سینما 4دی و مودو هر روز دارن پیش میرن خب بدیهیه ،خب الان اتودسک میخاد بیشتر تمرکز کنه، 1 نرم افزار خیلی قوی بهتر از 3 تا نرم افزار که به کندی رشد میکنن اینو هر کسی میدونه ،حالا چرا سفت ایمیج؟ به خاطر اینکه سافت ایمیج خوب بود ولی مکس و مایا خوب تر بودن ، حالا ما باید غصه چیو بخوریم ته تهش 3 4 ماه یادگیری ابزار جدید طول میکشه ، من خودم کابر مایا هستم اما اگه مایا حذف می شد از همین الان مهاجرتمو شروع میکردم قرار نیست چیزی جاودانه بمونه تکنولوژی جدید ،روش های چدید نرم افزار های جدید ،همیشه تو راهن باید انعطاف پذیر بود. هر تولدی 1 مرگ همراهش هست ...
    • ali

      ali

      14 اسفند 1392 ساعت 15:54 |
      اقا سینا شما ته برنامرو 3 4 ماه یاد میگیری خیلی خوبه پوز هالیبود پوز کل ایرانو زدین این سواد شمارو میرسونه که خیلی راحت حرفهای میزنید که کاملا معلومه نه سواد و نه درکی از مفهوم چیزی دارین خود کمپانی با اعلام اینکه کسی که vfx کار فقط از لحاظ مباحث پارتیکل از 4 تا 6 سال طول میکشه تا هر ایده ای رو بتونه به تصویر بکشه شما حرف از 3 ماه میزنید هر چند که نباید اصلا جواب میدادم ولی کسی که واقعا بخواد همه چیزرو یاد بگیره بیش از ده سال زمان میگره تا کاملا حرفه ای بشه این افراد که حالا مجبورند کوچ بکنند عمر خودشونو گزاشتند سالها یاد گرفتند و با محیط این گزینه ها مچ شدند حال به یکباره هیچ
      کوچ از برنامه ای به برنامه ای دیگر یعنی صفر نابلد بودن این معنی رو میده یعنی مبتدی تازه کار ولی از دید شما یعنی 3 ماه فراگیری بازم بهتون تبریک میگم ای مبتکر

      ///////
      در ضمن مکس اصلا با سافت ایمیج قابل مقایسه نه بوده نه خواهد بود اون زمانی که سافت ایمیج داشتند باهاش فیلم جنگ ستارگانو میساختند مکسی وجود نداشت همین الانم با مکس نمیشه چون امکانات ناقصی داره ولی موندم فکر کنم شما تو این 3 4 ماه سعی کردین اسم برنامه ها رو یاد بگرین
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        14 اسفند 1392 ساعت 17:16 |
        خوب حرف شما هم کمی دسته ، حرف سینا جان بیشتر درسته !

        اما ببنید ، مهم نرم افزار پایه هست که مایا به دلیل پایتون خیلی از مکس مناسبت تره واسه پروژه .

        و اینم بگم که اغلب سافت ایمیج کار ها مایا یا مکس هم مسلط هستن ، پس زیاد سخت نیست کوچ کردن .

        و اینم بگم عزیز دارن با مکس چیز هایی میسازن که شما شاید تا 10 سال دیگه نتونی بفهمی تریدی بوده یا فیلم !
        مکس خیلی قبل تر هم بوده به نام gmax توی داس ! اون زمان سافت نبوده .
        تاریخچه ی مکس رو نگاهی بندازید بد نیست .
        • ali

          ali

          14 اسفند 1392 ساعت 18:02 |
          متاسفانه اگر فرضیه شما و دیگران درست بود و به این سرعت تمام علوم رو میشد یاد گرفت ما 10 سال پیش باید جزع پیشرفته ترین کمپانیهای مطرح بودیم از خودم مثالی نمیزنم حجم زیاد وابستگی بیش از حد و مرتبط بودن نرم افزارها به حدی است که در یک فیلم بالای 360 متخصص در زمینه های مختلف رو میارند یا همین افرادی که در ایران هستند با هر ادعاهای که قبلا میکردند و به نتیجه نرسسیدند اگر بپرسین فقط حجیم بودن و زمان بر بودن برنامه هاست و نداشتن تکنیک پایه و اینکه اکثرا به صورت فردی دارند کار میکند و یاد میگیرند به همین علت کار ما به کندی پیش میره دلیل از این بهتری است؟؟؟؟؟؟ که زمان ثابتش کرده ولی باز با پند نگرفتن از زمان حرفای تکراری زده میشه؟؟؟؟؟؟؟؟؟
          در مورد یاد گیری بله میشه یاد گرفت ولی با چه بهای و چه زمانی هر برنامه با هر برنامه از لحاظ تکنیک برنامه نویسی و فرمولی فرق داره هر چند هر دو یک کارو انجام میدهند اگر بحث فتوشاپ بود حرف شما و دیگران کاملا درست بود هر برنامه بر حصب تکنیک خودش نوشته شده و زمان یادگیری اون ربطی به اینکه قبلا با چه برنامهای کار کردی کاملا متفاوت است به خاطر همین فکر غلط هست که اکثرا راحت از این برنامه به اون برنامه میکنند و نتیجه اخر و خروجی اخر و نهایت کاری که از دسشون بر میاد یک ماشین و مدل امدرو رندر میگیرند و 1000 نفر به به میکنند اصول علمی با فهمیدن 2 تا گزینه کاملا متفاوت است
          ////////////////
          و نکته دیکر اشاره به اینه حرف دیگر که میگند
          MH Behzadi
          باریکلا به آقا سینا. خیلی خوشم اومد. قشنگترین نظری بود که خوندم.
          این خلاقیت و سلیقه کاربران هستش که شاهکار خلق میکنه، نه نرم افزار.
          مگر قرار نقاشی بکشه که به خلاقیت ربط داشته باشه اول فرا گیری تکنیک مهم بعد خلاقیت خدای خلافیتم باشی وقتی علمشو کامل ندونی کاری از بیش نمیبری
        • ali

          ali

          14 اسفند 1392 ساعت 18:30 |
          اینم عرض کنم gmax در اون زمان در حد مدل سازی پولیگان مطر شده بود نه کارهای cg حتی تا ورژن 4 5 هم برنامه پارچه و مو براش اومد
          نکته دیگر با مکس یا مایا معمولا فیلم نمیاسزند اون چیزی که شما شنیدین با چندین برنامه یک فیلم ساخته میشه و مهمترین بخش مباحث کامپوزیت اونه که نوع کیفیت کارو تغیر میده
        • ;ik

          ;ik

          14 اسفند 1392 ساعت 23:03 |
          مکس در سال 1990 متولد شده و سافت ایمیج در سال1988
          پس سافت ایمیج 2 سال بزرگتر هستش
          من 15 سال با مکس کار کردم و الان نزدیک چند ماه هستش که با سافت ایمیج اشنا شدم
          از نظر من شاید مکس ورژن 2030 قابلیت های فعلی سافت ایمیج رو به دست بیاره البته با هزار تا باگ برای بهتر روشن شدن موضوع بهتره مقایسه شرکت اتودسک رو درباره این دو نرم افزار نگاه کنید به اظهار خود شرکت. نرم افزار سافت ایمیج به جز در یک مورد در تمام موارد برتری کامل به مکس داره. ترمیناتور 2 - تایتانیک - پارک ژوراسیک و انیمیشن های مطرح مثل هتل ترانسیلوانیا
          ابری با احتمال بارش کوفته قلقلی و ... با این نرم افزار ساخته شده فقط همینو بگم برای دنیای سی جی متاسفم
          ریگ و مو و ایس و فیس ربات و ابزارهای مدلینگ بی نظیر سافت ایمیج قابل رقابت نیستند
          رندر منتال ری از ابتدا رندر پایه سافت ایمیج بوده و بعد به صورت پلاگین برای مکس و مایا منتشر شد و رندر بی رقیب ارنولد که برای سافت ایمیج نوشته شده و مرگ سافت ایمیج به خاطر کاربران زیاد مکس و مایاست نه بهتر بودن اونها. فقط میشه برای اتودسک متاسف بود همین
          البته این یه چیز طبیعی هست همیشه خیلی خوب فدای خیلی بد میشه در تمام مسایل
          • احسان

            احسان

            15 اسفند 1392 ساعت 10:53 |
            دقیقا...
            soft image قربانی کاربرای max و maya شد...
      • sina

        sina

        14 اسفند 1392 ساعت 17:38 |
        مستر علی کسی از ته برنامه صحبت نکرد واسه هیچ برنامه ای هیچ تهی وجود نداره اون چیزی که ته داره خلاقیت و ایده افراده...
        اولا یه چیزو لازمه که بدونیم اونم اینه هر کمپانی تو هر پروژه به نرم افزارای خاص و چه بسا حتی با نرم افزارای خودش کار میکنه که نیاز به مثال زدن نداره،و افراد دایم مجبورن با ابزارایه نو کار کنن ، دوما ما با دو تا چیز متفاوت طرف هستیم اول اپراتوری و ابزار شناسی که بازم میگم اگه واقعابخای در عرض 3 4 ماه یاد میگیری ،اون یکیم دانش تو زمینه کارته ، بزار واضح ترش کنم واست فرض میکنیم به 1 طراح آناتومی الان 1 وکم دادن بهش میگن به جای زغال از این استفاده کن ،یا بگن بجای اینکه طراحیش کنی مدلش کن یا مثال جالب تر 1 برنامه نویسه که می خواد از دلفی به سی بره یا... ،اینجاس که ابزار فقط یه بازیچه محسوب میشه ، از طرفی شما اگه 1 چرخی تو نرم افزارای آتودسک بزنی متوجه میشی در کل روند کاری اکثرشون شده شبیه به هم . اون چیزی که تو هالیوود یا پیکسار یا ... مهمه تسلطت رو ابزار نیست چون تسلط رو ابزار خیلی سریع به وجود میاد ... به نظرم این بهانه ها این شاخ بازیا این که فلان نرم افزار خداس نسبت به اون و... اینا همه 1 سری خصوصیات ذاتیو روانی تو افراد ،که میخوان دایم اثبات کنن اینی که من باهاش کار میکنم خفن تره ، بعدشم دلیل نمیشه چون با سافت ایمیج فلان چیزو ساخته باشن الان قابل قیاس با مکس یا... نباشه ، اصن ربطی نداره ما داریم در حال زندگی میکنیم ، خیلی چیزا تاریخشون درخشان بوده و به همون تاریخ پیوستن . من قبول دارم ممکنه فرا گرفتن جلوه های ویژه برای مثال شبیه سازی سیالات ممکنه 8 سال یا بیشتر طول بکشه ، و شاید شما با ریل فلو کار کنی اون یکی با فلیپ فلوید ولی 7.5 این آموزش صرف یادگیری رفتار حرکتی و دینامیکی وکسب تجربه میشه که البته با سطحی نگری میشه اینو یادگیری ابزار به حساب آورد...
  • رضا

    رضا

    14 اسفند 1392 ساعت 15:52 |
    بنده هم نظرم به نظر آقا عرشیا و آقا سینا نزدیکتره

    درسته حذف سافت ایمیج باعث ناراحتی کاربرانش میشه اما هجرت از نرم افزار تریدی به یه نرم افزار تریدی دیگه کار خوفناک و غیرممکن و سختی نیست!...اصلا مسئله ای نیست که بخوایم خیلی در موردش بحث آنچنانی کنیم...وقتی خود آتودسک گفته همه قابلیتای خوبشو کم کم میارم تو دو نرم افزار مایا و مکس دیگه چه جای ناراحتیه؟...مسلما شرکت اول از همه به فکر منافع خودشه و این کارش هم کاملا طبیعی و منطقیه...نرم افزار مکس و مایا رو هم از ورژن های آتی با قایبلت های جدید و بهتری ارائه میده که بی شک باعث میشه هنرمندان سی جی کاراشون رو با کیفیت و سرعت بیشتری ارائه بدن.

    یه کمپانی بزرگ و معتبر مثل آتودسک دست به کاری نمیزنه که بعدن پشیمون بشه...یحتمل خیلی چیزارو مدنظر داشتن و بعد همچین تصمیمی گرفتن...پس بهتره ببینیم آینده چی میشه و چه بلایی قراره سر مکس و مایا بیاد.
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      14 اسفند 1392 ساعت 19:37 |
      منم با این نظر موافقم که اگر مکس جای سافت ایمیج بود و می رفت شماها اینجا این حرف هارو نمی زدید.
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    14 اسفند 1392 ساعت 16:17 |
    باریکلا به آقا سینا. خیلی خوشم اومد. قشنگترین نظری بود که خوندم.
    این خلاقیت و سلیقه کاربران هستش که شاهکار خلق میکنه، نه نرم افزار.
    کل کارکرد محیط و کلید های یه نرم افزار رو توی زمان خیلی کوتاهی میشه یاد گرفت ولی این که چجوری از این امکانات استفاده کنیم ممکنه سالها طول بکشه. پس اگر کسی کاربر حرفه ای یه نرم افزار باشه مهاجرت از اون نرم افزار به دیگری زیاد براش سخت نیست چون خلاقیت داره نه اینکه فقط با چهار تا کلید و آیکون بلده کار کنه.
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      14 اسفند 1392 ساعت 19:43 |
      شاید من یکم کند ذهن باشم الان یک ساله فقط دارم دوره مبتدی رو تو نرم افزاره houdini می گذرونم و بعد از این همه مدت تازه دارم باهاش نمونه کار کوچیک می زنم فکر کنم تا 5 سال دیگه طول بکشه این نرم افزار و یاد بگیرم.به جون خودم هر چقدر هم کاربر خلاق باشه بازم نمی تونه با مکس و مایا مثل realflow مایع شبیه سازی کنه.نرم افزارهایی که فکر چندین دانشمند در طی چندین سال تجربه و تکامل رو با خودش حمل می کنه امکان نداره 3 ماه بشه یاد گرفت فکر کنم شما تازه می خوایید یاد بگیرید نه؟
  • Brock

    Brock

    14 اسفند 1392 ساعت 16:36 |
    خدا بیامرزتش
    دستت درد نکنه آقا مصطفی
    ممنون
  • محمد پيرهادي

    محمد پيرهادي

    14 اسفند 1392 ساعت 16:43 |
    من نه سافت ايميج كارم نه تري دي مكس كار نه مايا كار.
    اما به نظر من كار درستي كرده اتودسك. هر وقت يك كمپاني بزرگ روي نرم افزار بزرگي تمركز كنه نتيجه بهتري ميگيره...تا اينكه بياد شصت تا نرم افزار بسازه هر كدوم يك كار انجام بدن.
    نمونش سينما 4D ، modo, houdini و از همه مهم تر Blender كه هر روز داره امكانات فوق العاده اي بهش اضافه ميشه.هر چند اپن سورسه اما باز هم داره پيشرفت مي كنه چون متمركز روي يك نرم افزاره.
    ممنون.
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    14 اسفند 1392 ساعت 17:13 |
    مثل اینکه گفته شده قصد داره نرم افزار واحدی رو تا 10 سال اینده وارد بازار کنه و این اولین قدمش بود ، اون نرم افزار قراره طوری طراحی بشه که هم مایا کار ها هم مکس کار ها بتونن به خوبی باهاش کار کنن و کنار بیان .
    و یک بار توی Area هم موضوع رو مطرح کرد و Feedback خواست اما مثل اینکه به جایی نرسید .
    من امیدوارم مکس رو پایتون کنند که شرکت ها مثل مورو ملخ میریزن :دی

    منتظر میمونیم ببنیم چی میشه ! اما به شخصه چیزی که تا الان از اتودست دیدم گند زدن به مکس و مایا بود ( مکس بیشتر ! ) ، مایا هم دیزنی و پیکسار کشیدن بالا و اتودست هر ساله تکنولوژیشون میخره مثل nHair یا همون موی راپونزل !
    • حسین تاجیک

      حسین تاجیک

      14 اسفند 1392 ساعت 18:00 |
      فکر می کنم در حال حاضر ابزاری هست که بتوان از قدرت پایتون تو مکس استفاده کرد.
      دوستان دیگه اگه اطلاعی دارند بگن.
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    14 اسفند 1392 ساعت 19:49 |
    به نظر من کار خوبی دارن میکنن ، اکثر کسانی که سافت ایمیج کار می کنند هم حتما با مایا و مکس و دیگر نرم افزارهای اتودسک آشنایی دارن و از طرفی ممکنه برای اونها بهتر هم باشه و مجبور نیستن چند نرم افزار رو با هم اجرا کنن
  • امین صادقوند

    امین صادقوند

    14 اسفند 1392 ساعت 21:06 |
    سلام
    من از 6 ماه قبل شایعاتی در این مورد شنیده بود تا اینکه حدودا 2 هفته پیش از متوقف کردن تولید سافت ایمیج مطلع شدم
    کلا آتودسک کارش خردیدن نرم افزار های بزرگ و بعد کشتن اونهاست
    آتودسک یک شرکت دولتی و سیاستی افتضاحی در پیش گرفته و کاریشم نمیشه کردن.
    من به شخصه هیچ وقت به این شرکت اعتماد نداشتم و معلوم نیست در آینده چه بلایی سر مکس و مایا میخواد بیاره .
    از زمانی که مکس رو خریده به نظر من هیچ پیشرفتی نکرده فقط چندتا پلاگین رو خرید و به برنامه اضافه کرده مثل BOX 1,2,3
    و چند تا تغییر جزئی !!!
    توی این چند سالی که مایا رو خریده به نظر تنهاد پیشرفت درست و حسابی که روش پیاده کرده همین ورژن 2015 .
    من که حدودا 4 سال با سافت ایمیج کار کردن این رو جدی میگم واقعا کاری نیست که نشه باهاش انجام داد !
    اما از 2 ماه پیش روی یک جایگزین مطمئن سویچ کردم و بسیار هم ازش راضیم .

    شاد باشید و موفق
    امین صادقوند
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      15 اسفند 1392 ساعت 00:46 |
      درود بر آقای صادقوند.آقا من حدس میزنم شما به هودینی علاقه مند شدید چون تو چندتا سایت آموزشی رد شما رو گرفتم که تو نظرات شرکت کرده بودید.فیلم های آموزشی اقای peter quint رو می گم.موفق باشید قدرت محض این نرم افزار.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 اسفند 1392 ساعت 01:07 |
      سلام امین جان
      اول اینکه ممنون که در گفتگو شرکت کردید

      میدونم که شما یکی از کاربران حرفه ای این نرم افزار هستید و درست زمانی که این خبر رو خوندم به یاد شما افتادم
      متاسفانه همونطوری که شما هم اشاره کردید اتودسک اصلا سیاست های جالبی رو در پیش نگرفته. نرم افزارهای بزرگ رو میخره و نابود میکنه، میخره نابود میکنه و...
      جالبه بعد از این اتفاقی که برای سافت ایمیج افتاد الان خیلی ها چشم به Bifrost دوختن چرا که درواقع Bifrost هم حاصل نابودی Naiad هست و اگه در اولین رونمایی ضعیف ظاهر بشه دیگه واقعا کلکسیون خرابکاری های اتودسک تکمیل میشه !

      امین جان خیلی خوشحال شدم که از قبل بفکر نرم افزار جایگزین بودی و اون رو پیدا کردی. این خیلی عالیه و امیدوارم که موفق باشی
  • رسول شاکری.

    رسول شاکری.

    14 اسفند 1392 ساعت 22:07 |
    سلام... این اتفاق ممکن بود واسه هر کدوم از این 3 نرم افزار میفتاد. ولی به نظر من تمرکز روی 1 یا 2 نرم افزار کار عاقلانه تری. softimage نرم افزار فوق العاده قدرتمندیه به خصوص تو زمینه .داینامیک. و رندر... ولی خب همانطور که میدونید این سیاست ها هستن که تعیین کننده اند. نه قدرتمند بودن یک نرم افزار.
  • نبی سروی

    نبی سروی

    14 اسفند 1392 ساعت 22:13 |
    سلام

    به نظرم اتودسک بهترین کار رو کرد ... و شاید زودتر باید این کار میکرد ... با اطلاعات اولیه ی که من دارم مکس واسه حذف کردن گزینه ی مناسب تری بود ! ولی خوب اونا خودشون میدونن و مطمئن ان از من نوعی بیشتر میفهمن ...

    خوب حالا چی میشه ؟ یخورده امکانات صله پینه ی دیگه میچسبه به مکس ؟ !!!
    من به هیچ کس پیشنهاد نمیکنم سمت محصولات شرکت اتودسک بره ! نه برای اینکه سافت ایمج رو منحل کردن ... به خاطر اینکه مدریت ضعیفی دارن ! و متوجه نشدن روزی میرسه که اینجوری به بن بست میخورن !

    برای مثال ادوبی هر سال داره یه سری نرم افزار میخره یا یه سری رو تولید میکنه و از یکتازی فوتوشاپ که هیچ افتر افکت پریمایر هم سلاطین تدوین شدن . ایلاستریتور بدون شک قوی ترین نرم افزار وکتور شده ! فتوشاپ وارد تری دی شده ! نورپردازی تا 96 بیت رو وارد کرده ! که سلطان نورپردازی موتورهای رندر 16 بیت داره ! این همه پیشرفت بدون هیچ لرزشی ...

    در مورد بلندر دوستان گفتن ...

    مکستون با c4d داره مستقیم میره به اوج ! حتی زیر بار قیمت ها و پیشنهادهای سنگین ادوبی نرفت ه !

    راینو مدلینگ رو به اوج خودش رسونده ...

    و اتودسک در سالی که گذشت مفید ترین کارش تغییر لوگو نرم افزارهاش بوده !

    دیدم دوستی گفته بود اتودسک واسه 10 سال برنامه واحد میخواد بده ! دوست عزیز تا 10 سال دیگه بقیه واینمیستن و به اتودسک نگاه نمی کنن !!!

    بای بای اتودسک ...
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    14 اسفند 1392 ساعت 23:16 |
    آقا تسلیت میگم آخرش کار خورشونو کردن!
  • hamid

    hamid

    15 اسفند 1392 ساعت 01:14 |
    سلام
    تنها نرم افزار بدرد بخور اتودسک مایاست
    بنده مکس رو تدریس میکنم! اما خودم سعی میکنم ازش استفاده نکنم.از بس پیشرفت نکرد رفتم سراغ C4D
    اتودسک خودش فهمیده چه غلطی کرده یه سری آدم متعصب که انگار شرکت باباشونه زیر بار نمیرن!
    بدون شک برنامه بعدی که قراره از دور خارج بشه مکسه،خوشبختانه اگه با یکی از نرم افزارای سه بعدی آشنا باشید با اندک زمانی میشه نرم افزارای دیگه رو یاد بگیرید.یه دوستی گفته بود 3،4 ماه دوست دیگه ای مسخره اش کرده بود و میگفت 10 سال زمان لازمه!!!!!! من تو چند ساعت کوچ کردم! :)
    خوش باشید
    • najmeh-heydarzadeh

      najmeh-heydarzadeh

      15 اسفند 1392 ساعت 03:02 |
      سلام
      اول تشکر بابت خبرهای داغ و ناراحت کننده برای کاربران سافت ایمیج
      واقعا کوچ کردن به cinema4dخیلی زمان نمی بره چون به نظر من یک نرم افزار قدرتمند وخیلی راحت هست که داخل اش به راحتی میشه انیمیت کرد
  • hadi Halimi

    hadi Halimi

    15 اسفند 1392 ساعت 01:48 |
    ممنون واقعا خیلی خوب و عالی این خبر مهم رو اعلام کردین.پس باید منتظر قدرت مکس و مایا در نسخه 2015 بشیم.
  • ALIH

    ALIH

    15 اسفند 1392 ساعت 02:57 |
    بحث به بیراه کوچ کرد الان چند نفر استاد دیگه میاند میگند من روزی و نفر بعد ثانیه رو بیان میکنه میگه سرعت کوچ من در ثانیه است
    اگر اینطور هست افرادی که کوچ کردند و هم علم زمان فرامینو زیر پا گزاشتند و هم قوانین برنامه ها رو شکستند یک کار 1 مینتی از خودشون بگزارند نه تصویر نه عکس
    نکته کوچ کردن با بلد بودن و بلد بودن با تکنیکی شدن خیلی فرق داره و نکته دیگر در همه مباحث skine poly هست منظور مباحث ساده نیست که حرف از بلد بودن میشه

    اون استادی که درجا کوچ کرد به چه رسیده گفته شد مکس ضعیف هست ولی منظور از ضعیف بودن ناقص بودن فرامین هست فرضا سیستم جمعیت سازی اون با cat مچ نیست
    فرضا در skine از لحاظ سرعت ضعیف هست فرضا در فرامینی مثل flex و غیره اون توانای رو نداره فرضا در رندر برنامه قدرتمندی نداره
    در مبحث fACE و لپیبسینگ کاملا ضعیفه
    و در انیمشن ؟؟؟؟
    2 حالت داره اگر با motion bulder کار میکنی حتی افرادی که با مایا کار میکنند و انیمت اون خیلی شبیه به این برنامه است بازم افراد ترجیح میدند که با اون کار کنند و در مکس هم این اتفاق افتاد و راحت میتونی بره کار کنی
    حتی در مباحث پارچه باز برنامه مستقل هست که باز اگر با مایا کار میکنند به سمت اون میاند مثل مارویز Marvelous

    در بحث دینامیک پارتیکل چه با thinking و چه با خود realflow بسیار قدرتمن هست چند پلاگین قدرتمن داره

    حال علت کوچ افراد چی هست که حاضر میشند چندین سال تجربه روی یک برنامرو به راحتی با بیان من کوچ کردم ؟
    به چی خواستند برسند اگر در مورد photoshop هم صحبت میکردیم بازم معنی کوچ سختی خودشو داره چه برسه به مباحث حجیم 3 بعدی
    من خودم کاربر مکس هستم ناراضی از عمل کرد ضعیف ولی این عملکرد کم کم رفع میشند و باز برنامهای دیگه که میتونی مکمل استفاده کنی در خود مکس مباحث پارتیکلی یکی از قدرتمنترین برنامه ست که اگر دوستانی که فقط مباحث
    thinkinparticle krakatoa realflow رفته باشند میدوند با 1 یا 2 سال به اون حدی که باید برسند نمیرسند بعد دوستان راحت حرف از چند ماه چند روز میزند

    فقط دوستان بگند این کوچی که میکنند به چی میخواند برسند ؟؟؟
    از لحاظ من بلد نبودن افراد در همون برنامه و رفتن به برنامه دیگه برای اینکه فکر میکنند شاید از این برنامه چیزی نصیبشون بشه

    البته این فقط در ایران اتفاق میفته چون برنامه که مفت باشه و تعدادشم که زیاد هر کسی سازی برای خودش میزنه
    مباحث یادگیری در همه جای کشورها فقط بر روی یک قسمتی از برنامه یک متخصص که چندین سال کار کرده و به تجربه رسیده استخدام میشه حال در اینجا بماند که طرف همرو میخواد یاد بگیره هیچ راحت از این برنامه به اون برنامه هم میکنه که هیچ با افتخار هم میگه من کوچ کردم

    ////////////////////

    در مباحث مدل سازی هم باز اینو بگم 90 درصد افراد با برنامه ZBRUSH کار کردند و مدل سازی میکنند و فرقی به حالششون نداره که برنامه چی باشه
    سر همین مباحث این کمپانی تصمصم گرفت که سوفت امیج رو منحل کنه چرا که مباحثی که در اون بود برای یادگیری بسیار کوتا هست FACE ROBOT فرضا برنامهای بسار راحت است که در نهایت در 2 روز مدل سازی بر حسب پولیگان در اکثر برنامه یکسانه UV هم مشابه هم میباشه این پارامترها در این برنامه یکسان است و البته زمان زیادی نمیخواد گزینهای دیگر توی همین مباحث در کل شباهتهای زیادی داره به مکس که باید بگم شاید در چند حالت ساده رفتن و کوچ کردن ساده است اگر این مباحث باشه بله کوچ کردن سادس
    • sina

      sina

      15 اسفند 1392 ساعت 07:50 |
      خوبه که من به 1 نکته اشاره کنم ، 2 سال پیش 1 آموزش از آقای جرمی انگلمن دیدم که از ورک فلو کارش به این صورت بود zbrush , 3d coat , modo ,... خب حالا با نظر برخی از دوستان این فرد چیزی حدود 30 سال صرف یادگیری این نرم افزارا کرده .
      شما خودت اشاره میکنی که کار تخصصیه هر نفر رو یه قسمت کار میکنه که کاملا درسته و این خودش یعنی میزان یادگیری نرم افزار محدود میشه ، یعنی من اگه رندر کار میکنم اگه آبجکت آماده هم رندر کنم چه اشکالی داره، یعنی کسی که کارش رندر خودش باید مدلسازیش کنه حتما ؟ 1 کم دیگه پیش بری میگی اصن خودش از بیس باید بشینه پکیج بنویسه . ، بعدشم باز دو تا بحثو قاطی کردی ، شما اگه 1 سال وقت گذاشتی که روی edge flow انسان مسلط بشی این اصن ربطی به نرم افزار نداره ، اصن تکنیک بحثش از ابزار جداست . در ضمن من آدم بی ادعاییم ، مطمئمنم همه دوستان اینجا از من مستعد تر با دانش تر وتواناترن ،هر کسیم بسته به نیازش چیزیو یاد میگیره ، با روش خودش یاد میگیره، و خروجی هیچ ربطی به ابزار نداره ، چه افرادی که خودشونو محدود میکنن به 1 ابزار چه اونایی که واسه رسیدن به هدفشون از هر چیزی ممکنه استفاده کنن که در نهایت خروجی مهمه. نکته دیگه نمیدونم این چه دلیله که مفت بودن برنامه رو میزاری پای از این برنامه به اون برنامه رفتن ، البته بی تاثیر نیست ،اما مطمعنا این ابزارا تو ایران کرک نمیشه و واسه بحث آموزش اکثر افراد از ورژن کرک شده استفاده میکنن در ثانی در بحث تجاریشم واسه خرید لایسنس پول زیادی نیاز نیس بدن ، چون درآمدشون چند برابر ماست ،اصن قابل قیاس نیست با ما که خرید cintiq واسه اکثرمون 1 رویا میمونه !!!
      • ALIH

        ALIH

        15 اسفند 1392 ساعت 12:46 |
        گویا متوجه اصل مطلب نشدین مایا سوفت مکس هودینی سینما4 بلندر مودو
        و غیره
        کسی که میگهمن چنتا از این ها رو کار کردم یعنی وقت گزاشتن در کاری که همه برنامه همون کارو انجام میدهند وگرنه بحث این نیست که چنتا کار کنی اتفاقا مجبوری چنتا کار کنی چون باید برا خودت فرمولی از لبتدا کار و انتهای کارت داشته باشی
        مثلا کسی بگه من مکس ماری زیبراش کار میکنم این برنامه ها مکمل هستند و هر کدوم یک کاری انجام میدهند بحث اصلی فراگیری تک تک برنام هاست که مجبوری بشینی اونو کار کنی و وقتی همینطور پیش میری متوجه میشی چدین سال فقط داری یاد میگیری

        //حال متوجه میشی که برنامه اصلیت از بین رفت //
        اینه که توان فکریت از بین میره درست شرکت همین کارو کرد
        /// بحث نابود کردن زحمات افراد بود ////
        یادگیری مراحل 3 بعدی بر حصب تخصصی که طرف پیش میگره از 1 ماه تا بالای 10 سال زمان بر است /////
        و کلیه حرفای دوستان بدون در نظر گرفتن محتوای واقعی کار بوده
        خو گرفتن بر برنامه حتی بزرگ شدن با این برنامه که بعد از چند سال بگند از اول برو با یکی دیگه
        // این سخته//
        دوستان که مبتدی باشند حرف قشنگ میزند برو با یکی به همین راحتی ؟؟؟؟
    • molavian

      molavian

      15 اسفند 1392 ساعت 12:24 |
      دقیقا میتونم بگم اگه مکس از امروز متوقف بشه با اون thinking particles که براش شرکت عظیم و عزیز cebas ایجاد کرده من باهاش یه 20 سالی (اگه عمری باقی باشه ) کار دارم .به قرآن تو معادلات ریاضیش موندم .تو اون قسمتی که particle data یا باید memory بدی هنوز خیلی مشکل دارم .لامذهب طناب هم آورده گذاشته توش بیشتر داره خفمون میکنه .با اون کنترل ماشین تو محاسبات پارتیکل مگه کسی میتونه بگه مکس و کنار بزارین .مکس جون میده واسه جلوه های ویژه (البته من مایا بلد نیستم ولی حیف نیست thinkingparticels رو توی مایا کار کنی )
      • ALIH

        ALIH

        15 اسفند 1392 ساعت 12:58 |
        وقتی شما کار کرده باشین متوجه اصل مطلب هستین
        date chaneel که مباحث intjer رو تو خودش داره مباحث memory که که برگرفته از فرامین bool scaler که در کل اختصاص فرامین برای حالتهای مختلفی که برای پارتیکل میتونی به وجود بیاری و غیره اینها مباحث فرمول نویسی هستند که در اخر سر باز مجببوری fume karakatoa هم یاد بگیری زمان کمش بالای 3 ساله تا مغزت اشنای پیدا کنه
        چون کار کردین معنی این حرفا رو مفهمید وگرنه افراد مبتدی با بیان 1 ماه بلد میشم به نوعی هم سایتو هم افرادو به بازیچه میگرند خوشحالم حداقل یک نفر چیزی رو بلد بود و حرف زد وگرنه حرف زدن بچه 2 ساله هم بلده با تشکراز شما
  • محمد

    محمد

    15 اسفند 1392 ساعت 03:45 |
    به نظر من حقش بود مایا را قربانی میکردن
    با منوهای وگزینه های تو در تو وخشکش من که از اون بدم میاد
    • اسماعیل

      اسماعیل

      15 اسفند 1392 ساعت 10:01 |
      به همین خیال باش به زودی مکس هم حذف خواهد شد چقدر ساده ای تو که این حرف رو زدی....
    • اسماعیل

      اسماعیل

      15 اسفند 1392 ساعت 10:04 |
      منو ها و گزینه های مایا دسته بندی و منظم هستن و یکی از بهترین محیط ها رو برای یاد گیری راحت داره ، هنرمند شدن کار هر کسی نیست که افرادی مثل شما از راه برسند و بخوان هنر مند بشن محیط حرفه ای و بسیار عالی مایا رو که میبینید هنگ میکنید چون برای این کار ساخته نشدین...
      • محمد

        محمد

        15 اسفند 1392 ساعت 10:16 |
        تو نمی فهمی فکر می کنی فوتباله برو کارهای توی سایت مصطفی را ببین
        بعد می فهمی هیچ نفهمیدی ازمکس عمرت بر فناست
        • احسان

          احسان

          15 اسفند 1392 ساعت 10:57 |
          آقایون عزیزی که در مورد softimage نظر میدن آیا تا حالا فقط چند ماه کار کردن با این نرم افزار؟ خداییش؟ softimage رو سلاخی کردن. اگه autodesk بتونه قابلیت های softimage رو منتقل کنه نمیتونه محیط کاربردی مثل softimage بسازه.
          • رضا یاورپناهی

            رضا یاورپناهی

            15 اسفند 1392 ساعت 14:15 |
            سلاخی کجا بوده میزار فروش برنامه کم بوده بیشتر ضرر میزده تا منفعت داشته باشه. گذشت اون روزا که سافت ایمیج واسش سر و دست میشکوندن الان استودیوهای بزرگ خیلی کم ازش استفاده میکنن اگه نگیم اصلا استفاده ای نداره مثل پیکسار و دیزنی
  • عرشیا

    عرشیا

    15 اسفند 1392 ساعت 11:22 |
    بابا این ادا بازیا چیه ؟؟؟ چرا کل کل میکنین .؟؟؟
    یه نرم افزار شهید شده ؟؟ باشه منم متاسفم ولی در نهایت به جهننم که حذف شده . . .!!!
    هنر مندی که یه مدادش شکست بیخیال طراحی شد اون هنر کار نکنه بهتره !!!
    اقا بحث با کل کل و دعوا جداست . به خدا حال کردم . همه نظرات و میخوندم و استفاده میکردم و جا داره دوباره از مصطفی عزیز تشکر کرد .
    ولی مگه مگه پول فروش این ابر نرم افزارا تو جیب شما میره !!! ای خدا کاش میشد ادم بره از کارکنان قسمت سافت ایمیج تو اتودسک فیلم بگیره ببینید خودشون اصلا براشون مهم نیست .
    هنر یعنی انعطاف . تارکوفسکی تو مملکت کمونیست راخع به خدا فیلم ساخت !!! این یعنی هرطور شده کارشو میکنه !!
    حالا یه غول صنعت 3 بعدی سیاست غلطی پیش گرفته ؟؟ باشه اگه اشتباه کنه خودش چوبشو مخوره نه من !!! مگه قحطی نرم افزاره اخه اونم تو ایران !! من کاربر مکسم چندین ساله . نه نابغه ام نه فوق بشر ولی مثلا یه بار به دلایلی مجبور شدم مایا کار کنم در عرض یک روز مدل رو ساختم و رندر کردم !! نمیگم هالیوودی ولی اگه مثلا مکثم 20 بود اون 16 شد و با چند روز کار کامل شد .
    کسی که اصول عکاسی بدونه اصول نور پردازی بدونه رفتار نور رو بشناسه و . . . میتونه رندر خوف بگیره چه اسکن لاین چه رندر من چه مکسول !!! مشکل اونجایی شروع میشه که من یاد گرفتم اون دگمه رو بزنم فلان میشه . اون عدد بالایی رو زیاد کنم نویز میره و . . .
    حالا تا من یاد بگیرم این دگمه ها تو نرم افزارای دیگه کجاست بله چند سال طول میکشه !!!
    و یه خواهش دیگه :
    شمارو به خدا قسم میدم این بحث مکس و مایارو تموم کنید . بابا تا کی میخواید ادامه بدید اخه ؟؟ رقابت خوبه ولی نه با حرف . بیاین یه کار بسازین بگید اقا مثلا این مکسه حالا اگه میتونید با مایا بسازیدش . اونوقت احتمالا یه مدت بعد خسته میشید میبینید بابا با هردوش هرکاری میشه کرد .
    • sina

      sina

      15 اسفند 1392 ساعت 12:28 |
      دقیقا باهات موافقم ... کاش دوستان میفهمیدن
    • MH Behzadi

      MH Behzadi

      17 اسفند 1392 ساعت 23:41 |
      کاملا درست میفرمایید ولی متاسفانه بعضی از دوستان خوبم آنچنان تعصبی دارن به قضیه نگاه میکنن که میگن من یک ساله دارم دوره مبتدی رو میگذرونم!!!!!!!!

      درسته که نرم افزار های سه بعدی گسترده و مشکل هستن و یادگیریشون پشتکار میخواد اما من واقعا فکر نمیکنم که اصول و پایه نرم افزار ها با هم فرق داشته باشه. به همین خاطر طبق تجربه خودم فکر میکنم کسی که اصول و پایه کار رو بدونه انتقال از یک نرم افزار به دیگری زیاد نباید براش سخت و زمانبر باشه. ولی همون طور که گفتم بعضی از دوستان بخاطر بازنشسته شدن سافت ایمیج خیلی ناراحت هستن و تعصبی با قضیه برخورد میکنن.
      ولی دوستان عزیز اول با شما بابت حذف این نرم افزار همدردی میکنم و دوم واقعا به شما پیشنهاد میکنم که از همین امروز اگر برین سراغ یه نرم افزار جایگزین مثل مکس یا مایا به شما قول میدم که اگر سافت ایمیج رو اصولی بلد باشین یادگیری نرم افزار دیگر زمان زیادی لازم نداره. من این حرفی که میزنم رو عملا تجربه کردم.
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    15 اسفند 1392 ساعت 12:06 |
    تمام نظرات رو خوندم
    خب شد کاره ای نشدیم تو صنعت انیمیشن دنیا
    واقعا متاسفم برای بعضی از دوستان
    چیزی که حذف شده اون علم شماست که دارید اینطور نظر میدید وگرنه در واقعیت این نرم افزار حذف نشده
  • molavian

    molavian

    15 اسفند 1392 ساعت 12:29 |
    من حتی سه ماه هست که با vray هم کار نمیکنم مگه قحطیه موتور رندر و نرم افزار هست .بچه ها خودمون باید دست به کار بشیم و یه نرم افزار 3d واسه سیستم عامل آندروید بزنیم .باور کنید آندروید هم پر سرعت رندر میکنه هم پر سرعت توش میتونیم ایجاد کنیم .زیبراش واسه سیستم آندورید تصورش هم جالبه .اون هم تو گوشیت باهاش کار کنی
    • سیامک سازگار

      سیامک سازگار

      15 اسفند 1392 ساعت 13:12 |
      به قول فامیل دور من دیگه هیچ حرفی ندارم
  • time

    time

    15 اسفند 1392 ساعت 12:56 |
    کسانی باید ناراحت باشن از تعطیل شدن سافت ایمیج که بایتش پول می دن نه شماهایی که پیش از منتشر شدن نسخه ی اصلی اون رو کرک کردید واقعن نشان فقر فرهنگی کسانی هست که جمع شدن و نظرهای مهندسی در مورد برنامه ها می دن و برای یه شرکت بزرگ دارن تعین تکلیف می کنند اگه انقد خودتون رو بزرگ می دونید که توانایی این رو دارید که در مورد این برنامه نظر بدید و حتی ازش ایراد هم می گیرند !!!!!!!!برید یه برنامه بسازید و این مشکلاتی رو که می گید رو خودتون نداشته باشید ولی کو؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!! حتی یه نرم افزار ندارید که یه پلیر باشه و بشه که با اون یه آهنگ رو گوش داد !!!!!!حالا هم اومدن نظراتی می دن که یه لحضه آدم فک می کنه که استاد و مهندس برنامه ست ولی می بینی فقط دارن قر می زنند !!!این به صلاحش بوده و خوب کاری هم کرده!!!
    راستی اونایی که کاربر این نرم افزار بودن و باهاش خیلی کار کردن و واقعن هنرمند باشن اصلن براشون مهم نیست چون می شه حتی با 2014 ش تا چندین ساله دیگه هم کار رکد و حتی از بسیاری برنامه ها هم عقب نمی مونه!!!
    • رضا یاورپناهی

      رضا یاورپناهی

      15 اسفند 1392 ساعت 14:13 |
      امیر خان بی خیال شرکت بزرگ کدومه. اتودسک فقط چند ساله خرابکاری میکنه فقط بلده پول بده نرم افزار و پلاگین بخره و به حال خودشون رها کنه شما بگو مایا یا مکس از سال 2011 تا الان چه تغییر چشمگیری کردن به جز اضافه شدن یکسری ابزار ساده مقایسه کن با سینما فوردی و مودو و هودینی که هر نسخه قابلیت های بزرگی رو میکنن. اتودسک گند زده به هنر سی جی .
      • time

        time

        15 اسفند 1392 ساعت 14:44 |
        ببنید شاید حق باشما باشه ولی اون بابت گند هایی که می زنه پول داده و به کسی هم بدهکار نیست خودش خریده و هر کاری که بخوا باهاشون می کنه و در ضمن کاربرانی که فک می کنند که مکس و مایا در کل نرم افزار های آتودسک گندشون در اومده و مشکلات و کمبود ها زیاد دارن چرا باهاشون کار می کنند برن سراغ همون هودینی و سینما 4 دی !!!!!!!!!
        • رضا

          رضا

          15 اسفند 1392 ساعت 16:09 |
          امیرجان اتودسک که هیچ بقیه کمپانی ها هم حق ندارن یه نرم افزار یا پلاگین رو بخرن و بعد نابودش کنن و بگن مال خودمون بود دلمون میخواست. اینطوری به کل صنعت سی جی اسیب میزنن باعث عقب موندگی در صنعت میشن مثلا اگه فردا روزی بیان بگن تمام محصولات رو از رده خارج کردیم و دیگه اصلا اتودسکی وجود نداره شما بازم همین حرفو میزنی که خودشون پول دادن؟پس کاربران جی؟عقب موندن توی صنعت چی؟هزینه هایی که اموزش دیگر نرم افزار ها میبرن چی؟ در کل باید بگم اگه نمیتونن از پسش بر بیان خوب نخرن بزارن دیگر کمپانی ها توسعه بدن و نه حق کاربر و نه حق کل صنعت سی جی رو پایمال نکنن
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    15 اسفند 1392 ساعت 13:12 |
    سلام

    دوستان من فقط یک نکته رو لازم میدونم که تذکر بدم !

    اینکه لطفا در گفتگو در انتخاب کلمات خیلی دقت کنید. تمامی اشخاصی که در اینجا هم دیدگاه خودشون رو مینویسند و هم دیدگاههای بقیه رو میخونن از نظر ما هنرمند و محترم هستن و به هیچ وجه نباید باعث ناراحتی کسی بشید ! و در کل اینکه این مساله بدیهی است که همیشه صحبت بر سر نرم افزارهای 3D (بخصوص نرم افزارهای Autodesk) پرچالش و بحث‌برانگیز بوده ولی در اینگونه گفتگوها حتما احترام متقابل رو در درجه اول مدنظر قرار بدید.

    با کمال احترام
  • adel

    adel

    15 اسفند 1392 ساعت 13:13 |
    ما در مورد برنامه های 3بعدی فقط انیمیشن مد نظر داریم،در حالی که برنامه مثل مکس شاید در بحث انیمیشن به پای سافت ایمج و مایا نرسه ولی در بحث معماری از اونا بالاتره و هماهنگی بیشتری با دیگر برنامه های معماری داره.دلیل از دور خارج کردن سافت ایمج همینه که نمیتونستن دو تا برنامه مثل مایا وسافت ایمج با هم نگه دارن.اصلا دلیل خرید سافت ایمج همین بوده که رقبا رو از میدون خارج کنه.و شاید فردا آتودسک هودینی و ... رو بخره وهمچین بلای سرشون بیاره.
  • سیامک سازگار

    سیامک سازگار

    15 اسفند 1392 ساعت 13:38 |
    تو نظرات دوستان زیاد دیدم که گفته شد اتودسک یه برنامه رقیب رو می خره و بعد اون رو از بین میبره
    خریدن یه برنامه رقیب منطقیه ولی از بین بردنش نه ، وقتی هردو برنامه مال خودشه چه فرقی داره که کاربر کدوم رو بخره.
    من خیلی دوست داشتم بدونم که میزان فروش مایا و مکس و سافت ایمیج در سال چه قدره؟
    به نظرم با اینکه سافت ایمیج برنامه خیلی خوبیه به احتمال زیاد فروشش باید خیلی کمتر از مایا و مکس باشه ، البته این حدس منه ، درست نمی دونم.
    کسی هست در این باره چیزی بدونه؟
    • رضا یاورپناهی

      رضا یاورپناهی

      15 اسفند 1392 ساعت 14:10 |
      من خبر دارم که سافت ایمیج دچار رکود شده بود و درصد پایینی از خرید رو داشت اما مکس و مایا تقریبا نزدیک به هم هستن گرچه مکس به دلیل کاربری ساده تر و اموزش های بیشتر در دسترس فروش بهتری داره
    • علی

      علی

      15 اسفند 1392 ساعت 14:15 |
      آقا ما که دیگه حرفی واسه گفتن نداریم Autodesk اعلام کرد نرم افزار 3dsmax تا سال 2016 بیشر تولید نمیشود اینم منبع : ***
      • سیامک سازگار

        سیامک سازگار

        15 اسفند 1392 ساعت 14:32 |
        اینجا لینک نمایش داده نمیشه
        اسم سایت چیه علی عزیز

        رضا یاورپناهی عزیز مرسی از توضیحات
  • رضا یاورپناهی

    رضا یاورپناهی

    15 اسفند 1392 ساعت 14:18 |
    به نظر من بهتره در اتودسکو گل بگیرن بره پی کارش
  • حامد فلاحی

    حامد فلاحی

    15 اسفند 1392 ساعت 15:45 |
    من دوسال دارم شب و روز با سافت ایمیج کار میکنم -واقعا نرم افزار عالی هستش تقریبا همه ریزه کاری هاشو بلدم تمرکزم هم روی ICE بوده-که به نظر من اصلی ترین بخش softimage هست و حتی میتونم بگم مهمترین بخش در تمام نرم افزار های 3d هیچ کاری نیست که نشه با ICE انجام داد.

    این نرم افزار در رقابت در بیشتر بخش ها براحتی پیروز میشه- امیدوارم توسط شرکتی بهتر خریداری بشه و توسعه داده بشه

    در ضمن یکی از دوستان گفته بودن که کمپانی های بزرگ دیگه از این نرم افزار استفاده نمیکنن؟!! متاسفانه کاملا در اشتباه هستن
    کمپانی هایی مثل BLUR و Milk ,... دارن از این نرم افزار به عنوان یکی از اصلی ترین نرم افزارهاشون استفاده میکنن

    بنظر من مایا میتونی بصورت کلی جایگزین خوبی باشه اما در حوزه VFX ، نرم افزار 3dMax و Hudini رو پیشنهاد میکنم (البته نرم افزار های خاصی مثل realFlow برای یک VFX حتما ضروری هستند)
    • رضا

      رضا

      15 اسفند 1392 ساعت 16:04 |
      یه کمپانی هایی رو اسم بردی در حد جام محلات اصفهان. من از پیکسار دیزنی ام پی سی و ... صحبت کردم نه دفاتر تبلیغاتی.
      اگه نرم افزار خوبی بود دچار رکورد و ورشکستگی نمیشد که این بلا رو سرش بیارن
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    15 اسفند 1392 ساعت 18:36 |
    واقعا باعث تاسف هست . شما اسم خودتون رو میزارید هنرمند ؟؟؟ :|
    به نظرم مصطفی جان نظرات رو ببندی بهتره ، افرادی که حتی کوچکترین اطلاعاتی ندارن و حتی زحمت یک جستجو به خودشون نمیدن
    چنان اظهار نظر میکنند که ...

    من واقعا چیز هایی خیلی بیخودی رو خوندم که خوب واقعا اگر بخوام جواب بدم وقت خودم رو تلف کردم ! :|

    اما جواب برخی از دوستان رو باید بدم .


    - عرشیا جان ، بله من باشما موافقم ! همچین بحث میکنن که انگار مدیر کل شرکت های اتودسک و ... هستند ! اما در واقع
    ههمون یک سری افرادیم که حتی 1 ریال هم به اون شرکت نمیدیم میشینم فوحشش میدیم . واقعا کا ما نوبریم !
    واسه این افراد بهتر بود ، کسی براشون کرک نمیکرد ، همون بلندر رو کار میکردن اینقدر هم احانت به مکس و سافت ایمیج نمیکردن .

    - رضا عزیز ، دیزنی و پیکساز انیمیشن کار میکنند . فانتزی !!! ( بخش سینماتیکشون خیلی خفن نیست ! )
    بلر کار های رئال کار میکنه قدرتی عالی و کامل داره . لطفا بیشتر تحقیق کنید .

    - حسین تاجیک ، بله ابزار شرکت بلر هست اما منظور من پایه و Core کلی نرم افزار هست .
    یعنی خود مکس رو بر پایه ی پایتون باز سازی کنند .

    - ali عزیز ! بجای شوخی گرفتن سواد بقیه و دادن تئوری های بی پایه یکمی تحقیق کنید و پاسخ بدید . من صرفا رفتار شمارو روی تخریب میبینم . شما با خلاقیت میتونی از یک مداد یک شاهکار خلق کنی !

    - ;ik منظور من از سافت نبوده منظورم تریدی مکس بوده که روی DOS بوده و سافت برای ویندوز نبوده = 1
    2 - عزیز برات متاسفم که بعد از 15 سال سیجی کار کردن هنوز متوجه نشدی که یک انیمیشن با یک نرم افزار کار نمیشه و اگر به خودتون یک زحمت بدید و Behinde The Scene هارو ببنید میبینید که ابری با احتمال بارش کوفته قلقی با مایا بسته شده .

    مکس هم الان هیچ کم و کاستی نداره . منتال ری هم اگر باز بخودتون زحمت بدید میبینید موتور StandAlone بوده و بعدا توسط اتودسک خریداری شده و شروع کرده به نوشتن این پلاگین برای مکس و مایا و سافت ایمیج که ابتدا سافت ایمیج اماده سازی و به صورت ازمایشی قرار گرفته .

    3 - قدیمی بودن نرم افزار دلیل بر قدرتمند بودنش نیست . چرا که هودینی با نوپا بودن پیشرفته تر و بهتر از نرم افزار های مشابه عمل میکنه .

    4 - لطفا شعار های الکی ندید ، کسی قربانی کسی نشده . شما هم جایی اتودسک بودید ، نمیتونیستید اینهمه نرم افزار سنگین رو پشتیبانی کنید . احتمالا بحثی انجام شده و سافت ایمیج گزینه انتخابی اعضای مدیریتی اتودسک بوده که حتمی دلیلی هم داشته که سافت ایمیج حذف شده چون اگر مکس به درد نمیخورد یا ... ( همین حرف های افرادی مثل شما ) مکس رو حذف میکردند . سافت ایمیج بله عالی هست ، شکی توش نیست و من قصد توهین ندارم . اما باید به تصمیم اتودسک احترام گذاشت .

    و اون حرفتون که گفتید ( از نظر من شاید مکس ورژن 2030 قابلیت های فعلی سافت ایمیج رو به دست بیاره ) !
    باشه قبول پس الان شما حدود 20 سال از ما جلو تر هستی خوش بحالتون ! بعد میشه لطفا 2 تا کار بگید که سافت ایمیج میکنه مکس نمیکنه ؟؟! مطمئنا جوابی ندارید ! افرادی مثل شما بیشتر از عمل کردن فقط شعار میدن و این مشکل اصلی کشور ماست که
    پیشرفت نمیکنه . اگر حرفه ای بودید رفتاری حرفه ای داشتید .

    اشاره میکنم به امین صادقوند عزیز ، خودتون دقت کنید ، چقدر رفتار شایسته ای دارند ایشون ، نه بحث کردند و نه کل کلی راه انداختند .

    از مصطفی جان هم عذر میخوام ، اما باید یک سری حرف هار رو میزدم ، خیلی صبر و تحمل کردم اما دیدم نخیر ! واقعا مثل اینکه این افراد میخواد یک بحث بی پایانی راه بندازند .
    • رضا

      رضا

      15 اسفند 1392 ساعت 19:14 |
      حمید خان یه چیزی گفتی دهان من بسته شد. هودینی یه نرم افزار نوپاست؟از کی تاحالا؟ هودینی 25 ساله که وجود داره یعنی از 1989 تا کنون. واقعا اطلاعاتتون بی نظیره.
      • ALIH

        ALIH

        15 اسفند 1392 ساعت 19:35 |
        کار اکثرا شده نظر دادن ولی حتی یک بار هم برنامرو اجرا نکردند ولی در نظر دادن حرف اول رو میزنند اگر حرفا منطقی بود اصلا این قسمت نباید بحثی پیش میامد
    • ALIH

      ALIH

      15 اسفند 1392 ساعت 19:27 |
      واقعا هدف از حرفی که زدین چی بود بنده تمامی گفتهای شما رو رد میکنم چون گویا گفته های شما فقط عرض اندام بود ولی تو خالی
      خلاصه میگم
      3 مکس از ورژن داس از هر سالی که شما گفتین حرفی نیست . مهم نیست تا ورژن 4 مکس هر چند که میدونم فقط مباحثیرو خوندی و شنیدی حتی تا اون موقع مو پارچه و غیره از خودش نزاشت
      به جاش همین نرم افزار در زمان خودش داشتن فیلم باهاش میساختند اصلا شما متوجه نیستن که این برنامه در زمان خودش حرفی برای گفتن داشت متاسفانه اصلا نمدونم نظرات دیگران را چرا باید شما تایید و رد کنید نظر هر کسی برای خودش محترم ولی اگر چند نفر جواب شمارو دادند برای این بود که کل حرفاتون اشتباه بود شما about هر 2 برنامرو باز کنید اطلاعات کامل داده شده اصلا نیاز به بحثی نیست
      درضمن مباحث رو اگر میخوندید متوجه میشدین که حرف شما قبلا جواب داده شده بود و لزومی به دوباره گفتن نداشت
      نکته دیگر بنده چنتا کار میگم که با مکس الان نمیشه کار کرد یکیش l ice facerobot که مکس در حال حاظر نداره با همین برنامه درخت و مباحث حرفه ای میشه ساخت که مکس نداره در منتال ری این برنامه با مکس اصلا قابل مقایسه نیست
      موتر سبک و بازده بالای برنامه است که در مکس نیست مو سازی با هر مبنای که در مکس نیست در قسمت جمعیت سازی اون بسیار مباحث حرفه ای هست و در ورژن قبل امد که مکس تا 20 درصد شبیه اون است و اصلا قابل مقایسه نیست اگر خواستی بازم برات میگم
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        15 اسفند 1392 ساعت 20:11 |
        رضا جان ، ویکیپدیا نبود شما چه میکردی !؟ :)
        واقعا که ! یکمی تحقیق و داخل خود سایت ها رفتن انجام میدادید بهتر بود .
        یک سرچ و تمام ! دیگه نه فکر کردن ، نه فهمیدن اینکه اصلا چی هست !
        عزیز Zbrush هم نوپاست ، نو پا به سال طراحی نمیگن ، به سال تکامل میگن ، توروخدا یکمی رو حرفی که میزنید فکر کنید .

        ----------------------------------------------
        علی جان ، شما بحثت جداست ، هر جا بحثی باشه شما هم هستی ، عزیز من مثل شما نیستم که About باز کنم .
        شما قرار بود 1 نمونه کار از خودت بفرستی از پارسال ، هی گفتی فردا پس فردا ، 1 سال گذشت من چیزی ندیدم .
        پس اونی که اندام و توخالی فکر نمیکنم من باشم .
        من به معنای واقعی کار میکنم ، نه مثل شما که بقول خودت 10 ساله همه نرم افزار هارو کار میکنی ، کتاب نوشتی و ...
        همونطور که یک بار در مورد سجاد جان هم بحث شد ، دیدی بحث داغه ، پریدی وسط و هی حرف های بی پایه میزدی که بعد هم میگفتی به مصطفی بگو چرا تایید نمیکنه ... دقیقا به همین دلیل بود که الان شما حرف میزنی.
        عزیز شما به من میگفتی زیبراش و مکس کار میکنی ، حالا شده سافت ایمیج ... ماشالله همه چی رو بلدی دیگه !

        من فضاوت رو میزارم پای دوستانی که مطلب هارو میخونن .
        هیچی دیگه هم نمیگم . چون کسی که خودش رو استاد میدونه هیچوقت نمیشه چیزی بهش یاد داد .
        موفق باشید .

        Ice Facerobot چه ربطی داره ! اون یک Extra هست ، یعنی باهاش چیکار میکنن !؟ مهم اون کار هست که داخل مکس هم اجام میشه .

        بهتره نگاهی به سیستم جدید Hair در مکس هم بندازید .
    • sina

      sina

      15 اسفند 1392 ساعت 20:22 |
      نمیدونم چرا الان بحث اینطوری شده ، 1 کم دیگه بگذره غلط املایی هم از هم میگیرین ، حمید من با نظرت موافقم اما این مطلب دیگه جای بحث نداره ، در واقع اصن نیازی به متقاعد کردن دیگران نیست (y) ...
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        15 اسفند 1392 ساعت 20:43 |
        like ...
      • time

        time

        15 اسفند 1392 ساعت 22:10 |
        این ali همینطوره طوی همه ی سایت ها و به عالم و کافر و مسلمان گیر می ده و خرخره ی آدما رو می گیره و تا خفه نکنه ول نمی کنه .اگه مهندسی اگه یه هنرمند بزرگی اگه..... حق داری که به یه شرکت بزرگ ایراد بگیری ولی همش بی پایه و اساس
        اگه اینقد توقع داری و فک می کنی زیاد می دونی برو یه نسخه ی قانونی بگیر ببین می تونی اون وقت ایراد بگیر یا اگه می خوای برنامه ها رو توسعه بدی و ....و پول هم نداری برو بلندر کار کن رایگانه ولی... فقط حرف و کاری که از دستت بر نمایاد رو زور می زنی می خوای انجام بدی که نمی تونی!!!!!!
      • ناصر اسلامی

        ناصر اسلامی

        16 اسفند 1392 ساعت 01:21 |
        نمونه کار حرفه اول رو می زنه دوستان-آقا حمید یکم رو مکس حساسن ولی من نمونه کارهای خوبی رو از ایشون دیدم.آقا علی بر فرض اینکه حرف شما درست باشه نظر من نزدیک به نظر شماست ولی تو این صنعت خوشبختانه حرف اول رو نمونه کار می زنه،خب الان چی داریم؟ یک نفر که نمونه کار داره(آقا حمید) و یک نفر که حرف داره اگر دقت کنی یکم ترازو خم می شه طرف اقا حمید چون داره تلاش می کنه و نمونه کارهای خودش رو داره ولی شما هم چندتا نمونه کار بذار ببینیم تا مشکلی پیش نیاد عزیز.حرف زدن تو این صنعت مثل درس خوندن تو دانشگاه می مونه ،حاظر جوابی ولی کار بلد نیستی. آقا علی شما می تونی توی سایت به من پیام خصوصی بدی من دارم رو پروژه های vfx کار می کنم چون تو شهر ما این کار زیاد رواج نداره همکار ندارم،بیا با هم کار کنیم هیچ مشکلی هم از نظر مسافت وجود نداره من خودم حلش می کنم.ای دی من تو سایت naser196 هست. تشکر از دو عزیز امیدوارم ناراحت نشده باشید.خداییش مصطفی جان دموکراسی رو رعایت می کنه دمش گرم.
      • MH Behzadi

        MH Behzadi

        17 اسفند 1392 ساعت 23:55 |
        like...
  • ALIH

    ALIH

    15 اسفند 1392 ساعت 21:08 |
    اولا مباحثی که گفتین ربطی نداشت متاسفانه شما اگر صحبتی داشتین گذشته رو بیان نمیکردین دوما من زمانی بحث میکنم که افراد بی سواد دیگرانو گمراه میکنند اونم بدون توهین سوما بنده هیچ وقت ادعای نکردم درست زمانی که شما هر وقت از من سوالی کردین و بنده جواب گو بودم و درست زمانی که 5 سال فقط شما وری کار کرده بودین و هنوز \ و یک بار بروت هم نیاوردم و نمیارم بنده در حال تکمیل کردن مباحث خاص خودم بودم که هنوزم هستم دنیای cg vfx برای شما خلاصه شده در چند برنامه و لی برای من چنیدن برنامه است و علت اینکه هنوز نتونستم دلایل خاص خودم رو داشتم و نیامدم بازگو کنم
    اگر به بحث باشه به قول خودتون شما فقط وری کار هستن و اصلا اصول این برنامرو نمیدونید چی هست متاسفانه مثل گذشته سعی نکنند فقط با بیان نام بردن برنامه چیزی رو ثابت کنند
    گفتن اینکه حرف شما مکس در زمان داس بوده وگفتن حرف بنده که چندین سال بعد یعنی به قول خودتون که میشه 7 سال بعد تازه مکس مو . پارچه رو خودش اورد و این برنامه در زمان خودش حتی 8 سال پیش ویژگیهای داشته که الان مکس نداره فکر نمیکنم از لحاظ اخلاقی درست باشه که مباحث رو به چیزی که نه ربطی داره به اینجا مطرح کنید
    در ضمن بنده با اقا سجاد مشکلی نداشتم و فقط با بیان اینکه در زمان خودش مباحث رو به چندین برنامه سوق ندهد بحثی پیش امده بود که بازم فکر نمیکنم اون جریان به اینجا و به شما مربوط بود
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    16 اسفند 1392 ساعت 01:39 |
    به نام خداوند عزیز
    سلام به همه دوستان
    خسته نباشید و آرزوی موفقیت دارم برای همه
    انگار همین دیروز بود، صفحه به صفحه؛ کلمه به کلمه و خط به خط بحث میکردیم اما آخرش ...! ؟
    اونجا به خودم می گفتم چرا ما اینجوری هستیم؟
    واقعا مشکل از ماست؟ دیدم که نه!!! همه دنیا همینطوریه!(شاید ما بیشتر)
    -------------------------------------------------------------------------------------
    قوانین:
    1- بحث در مورد asp.net و php ممنوع
    2-بحث در مورد directx و openGL ممنوع
    3-بحث در مورد Linux و winodws ممنوع
    و
    و
    و ....
    ----------------------------------------د ----------------------------------------
    بله، اینقدر یحث شد تا قانون درست کردند که به دلیل رفتار متعصبانه طرفداران یک تکنولوژی بحث در مورد تکنولوژیهای رقیب ممنوع والسلام!
    چرا چون این بحث ها به هیچ جا نمی رسد و فقط بیشتر چالش ایجاد میشود

    به شخصه اعتقاد دارم بجث های ما به چالش بیشتر شبیهه !!! اینجا واقعا یاد یک شوخی دوستم میفتم که میگفت چرا آدم ها بحثی که با دعوا حل میشه با زبون حل می کنند؟!
    واقعا اعتقاد دارم دوست داران یک تکنولوژی در ایران از صاحب کمپانی تکنولوژی بیشتر به اون تکنولوژی علاقه دارن و مثله ناموس میمونه واسشون!!
    به شخصه امیدوارم کمی دیدمون بالاتر ببریم و ژرفتر به مسائل نگاه بکنبم تا به کمک الهی بتونیم پیشرفت بکنیم. من همینجا دوستانه از همه دوستان خوبم که اساتید من حقیر هستند خواهش میکنم تعصبات کنار بگذارند و صاف صاف و بی ریا حرفشون بزنند تا یک شاگرد کوچکی مثل من که قصد خوندن نظرات اساتید داره متاثر نشه! به واقع آرزو میکنم که کاش کمی دلسوزانه و دوستانه با هم رفاقت و رقابت کنیم تا تخریب و اثبات حقانیت
    ------------------------------------
    اما نظر من در این اتفاق
    بسیار ناراحت شدم از عدم توسعه سافت ایمیج
    اما واقعا یاد پروژه گرین میفتم که از دل خرابه های پروژه، جاوای بزرگ ظهور کرد؛ زبانی که سالها محبوبترین زبان برنامه نویسی دنیا شد. بسیار امیدوارم امتیاز این نرم افزار به کمپانیهایی مثل ادوبی یا فوندری منتقل بشه تا اونجا سافت ایمیج بهتر و بزرگتر بشه!!! واقعا من دوست دارم این نرم افزار قوی دست کمپانی کرای تک بیفته تا به دست جادویی این شرکت احیا بشه و قوی تر از قبل ظاهر بشه!!!
    اما یک مثله باعث تاسفه و اون هم عدم اهمیت دادن جامعه بزرگ کاربران سافت ایمیج توسط اتودسکه که واقعا زشت بود اما بعضی اوقات باید ریسک بزرگ کرد تا موفقیت حاصل بشه و امیدوارم آخر این قمار بزرگ اتودسک، برنده کاربران باشند!

    از طرف کوچک ترین عضو جامعه دوست داران گرافیک
    محمد ذاکری
  • نبی سروی

    نبی سروی

    17 اسفند 1392 ساعت 00:52 |
    اوووووووووووووووه چه قد بحث شده !!!

    آقا اگه ما واسه نرم افزارها پول داده بودیم اتودسک رو با خاک و خون یکی کرده بودیم که !

    اتودسک قابل احترام ه آقا اینجور بهش نپیچین ! مشکل اتودسک همیونطور که گفتم فقط و فقط مدریت ه ...
    مدریتی که نتونست پیش بینی کنه همچین روزی میرسه !

    حس میکنم دوستان یخورده دارن جفا میکنن ... ایشا... اتودسک هم رو به راه شه که رقابت صنعت cg بالا بگیره و در نتیجه سافت وارها پیشرفته تر شن ... هر چند من به شخصه هنوز اندر خم یک کوچه ام !
  • فرزاد

    فرزاد

    20 اسفند 1392 ساعت 13:45 |
    سلام درسته این خبر واسه ما مکس و مایا کارها خبر خوبیه به دلیل این که قابلیت های سافت ایمیج به مکس ومایا اضافه میشه اما واقعا واسه سافت ایمیج کار ها ناراحتم خودتون میدونید چقدر سخته و زمان میخواد تا به یه نرم افزار تسلط پیدا کرد فرض کنید به جاش برای مکس قرار بود این اتفاق بیوفته
  • یوسف

    یوسف

    22 اسفند 1392 ساعت 03:40 |
    بدون تردید این اتفاق برای مکس هم می افته پس بهتره کسانی که از این نرم افزار استفاده می کنن به فکر مهاجرت به سمت مایا باشن از سالها پیش این شایعه وجود داشت که آتودسک مکس و سافت ایمج رو دیگه تولید نمی کنه اما امسال در مورد یکی از این دوتا این شایعه به حقیقت پیوست و به طور قطع در مورد مکس هم در چند سال دیگه محقق میشه
  • امیر رضا

    امیر رضا

    04 خرداد 1393 ساعت 18:52 |
    نه عزیز دل
    این اتفاق برای نرم افزار هایی می افته که به پیشنهاد یک تیم کارگردانی برای ساخت یه فیلم ساخته شدن مثل سافت ایمیج و مایا و ... این تیپ نرم افزار ها و پلاگین ها یه عمری دارن و یه روزی تموم می شن
    ولی نرم افزاری که ساخته شد تا باهاش فیلم بسازن داستانش فرق می کنه مثل مکس
    مکس ساخته شد تا باهاش هر کاری تو پروسه تولید انیمیشن و جلو های ویژه انجام بدن نه اینکه فقط که فیلم بسازن ، از تولید تا کامپوزیت و ادیت.
    و اگه قدیمی ها یادشون باشه این نرم افزار 7 فلاپی بود که روی سیستمهای کومودور نسب می شد
    منظورم از کومودور کامپیوتر های قدیمی بود که با ام اس داس کار می کرد و کیسش زیر مونیتور بود
    اون موقه اسم این نرم افزار 3d studio بود وقتی گسترش پیدا کرد مکس بهش اضافه شد
    من از اون زمان کاربر این نرم افزار هستم و بهتون اطمینان می دم که مکس همیشه هس
    یا حق
  • CG artist

    CG artist

    25 تیر 1393 ساعت 10:23 |
    من تازه می خواستم یاد گیریشو شروع کنم!!

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو...

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
موفق باشی

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

سپاسگزارم. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |