پشت صحنه انیمیشن Big Hero 6

در تاریخ دوشنبه, 20 بهمن 1393 در بخش پشت صحنه آثار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

مروری بر پروسه ساخت انیمیشن 6 قهرمان بزرگ کاری از استودیو دیزنی

پشت صحنه انیمیشن Big Hero 6
سلام و درود خدمت همه شما دوستان عزیز. بازهم با یک ویدئوی پشت صحنه خدمت شما رسیدیم که اینبار نگاهی خواهیم داشت به انیمیشن Big Hero 6 (شش قهرمان بزرگ) که کاری هست از استودیو دیزنی و این انیمیشن امسال تونست در بین 5 نامزد دریافت جایزه بهترین انیمیشن بلند در اسکار 2015 قرار بگیره. پس خیلی مناسبه تا در این مطلب مروری بر پروسه ساخت این انیمیشن داشته باشیم.
 
دوستان حتما میدونید که امسال 2 اثر از کمپانی دیزنی در بین آثار انیمیشنی توی اسکار 2015 حضور دارن. یکی همین انیمیشن 6 قهرمان بزرگ هست و دیگری هم انیمیشن کوتاه Feast که اگه فرصتی باشه حتما در آینده نگاهی هم به اون خواهیم داشت. اما توی این ویدئو سعی کردم یک مجموعه کامل و خوبی از ویدئوهای مربوط رو براتون جمع آوری کنم. ابتدای ویدئو شاید جذاب ترین بخشش باشه چراکه مربوط میشه به صحبت های کارگردانان این اثر و همینطور توضیحاتی که Andy Hendrickson درباره تکنولوژی های مورد استفاده در این انیمیشن ارائه میکنه. توی این انیمیشن بسیاری از تکنولوژی هایی که دیزنی تا الان بهشون دست پیدا کرده مثل شبیه ساز مو در انیمیشن Tangled و همینطور شبیه ساز برف Frozen مورد استفاده قرار گرفته و البته در ادامه نگاهی رو هم به تکنولوژی های جدید داره.
 
مروری بر پروسه ساخت انیمیشن 6 قهرمان بزرگ کاری از استودیو دیزنی
 
یکی از برجسته ترین ویژگی های این انیمیشن رندرینگ اون هست که به گفته دیزنی پردازش اون خیلی خیلی سنگین تر و پیچیده تر از آثار قبلی این کمپانی بوده و این پردازش ها با چیزی حدود 55 هزار هسته انجام شده. درضمن حالا که صحبت از رندرینگ شد این رو هم اضافه کنم که اینکار با یک انجین جدید و کاملا فیزیکال از طرف دیزنی با نام Hyperion صورت گرفته و به گفته این کمپانی همین انجین جدید از این پس نیز انقلابی رو در انیمیشن های این کمپانی بوجود خواهد آورد.
 
همچنین اضافه کنم که صحبت های جالبی هم درباره نوع ریگینگ سریع کاراکترها، شبیه ساز جمعیت و یک Construction System جدید با نام Denizen صورت میگیره. در انتهای این ویدئو هم دو بخش خاص و ویژه رو براتون در نظر گرفتم که مربوط میشه به Jin Kin بعنوان Character Design Supervisor این انیمیشن و اختصاص داره به آموزش طراحی 2 شخصیت اصلی یعنی Hiro و Baymax که مطمئنم از تماشای ویدئو لذت خواهید برد. پس پیشنهاد میکنم که اون رو از دست ندید.
 
مشخصات
مدت زمان : 21 دقیقه و 7 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 199 مگابایت

 
دوستان راستش کمی از برنامه انتشار پشت صحنه آثار نامزد این 3 بخش کمی عقب هستم و باید تا یکی دو هفته آینده بتونم پشت صحنه آثار در بخش Visual Effects و همینطور انیمیشن بلند رو تقدیمتون کنم. به هرحال تمام تلاشم رو میکنم که این سری ویدئوها در زمان مناسب و تا قبل از برگزاری مراسم اسکار و اهدای جوایز تقدیمتون بشه.
 
امیدوارم که مورد توجهتون قرار بگیره و از همه مهمتر اینکه مفید و آموزنده باشه ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (55)

  • محمد مهدی

    محمد مهدی

    20 بهمن 1393 ساعت 19:43 |
    سلااااام . شاید هیچی مثل یه بشت صحنه خوب توی روز سخت حال آدم و جا نیاره
    ممنون و متشکر
    هر چند که معتقدم این انیمیشن به نا حق نامزد اسکار شد و لگو مووی نشد ولی واقعا ۲۰ دقیقه اول این انیمیشنو خیلی دوست داشتم . طراحی شخصیت اصلی داستانش هم واقعا ویژه و خاص بود .

    دستتون درد نکنه آقا مصطفی عزیز

    یا علی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 17:39 |
      سلام محمد مهدی عزیز

      راستش برای منم خیلی سوال شده که Lego چرا نامزد نشد ! آخرین چیزی که درباره این انیمیشن شنیدم این بوده که سازندگان Lego از این بابت ناراحت شدن و به آکادمی اعتراض کردن. حالا دلیل عدم کاندید شدن این انیمیشن واقعا جای سوال داره ...

      البته این انیمیشن هم خیلی خوب بود. من که بشخصه ازش خیلی لذت بردم. ولی خب اینکار دیزنی رقیب سرسختی داره به نام How to train your dragon 2 که خیلی ها هنوز شانس Dream Works رو بیشتر میبینن.

      به هرحال منتظریم ببینیم چی میشه ...
      • اسماعیل

        اسماعیل

        22 بهمن 1393 ساعت 13:43 |
        سلام. خسته نباشید.
        ولی به نظر من این کار از لگو جذاب تر بود. حقشه که جزء اسکاری ها باشه
      • Farzad Mohamadi

        Farzad Mohamadi

        23 بهمن 1393 ساعت 21:07 |
        به نظر من لگو مووی فقط رندرینگ جذابی داره ولی تکنیک خاصی نداره. شما به سری های قبلی لگو مووی نگاهی بیاندازید میبینید در فیلم آخر چیز جدیدی ارائه نداده... در صورتیکه دریم ورکز و دیزنی همیشه فیلمی با محتویات هنری و تکنیکی جدید خلق میکنن پس اینکه برای نامزد شدن در اولویت قرار بگیرن طبیعی!
  • علی مختاری

    علی مختاری

    20 بهمن 1393 ساعت 20:19 |
    آقا مصطفی عالی دست شما درد نکنه

    انیمیشن رو دیدم خیلی عالی درست شده آدم کیف میکنه میبینه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 17:41 |
      خواهش میکنم علی جان
      امیدوارم که از تماشای پشت صحنه هم لذت ببری
  • ابراهیم آشوری

    ابراهیم آشوری

    20 بهمن 1393 ساعت 21:32 |
    با سلام
    از زحمات شما سپاسگذارم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 17:45 |
      خواهش میکنم جناب آشوری
      ممنون از حضورتون
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    20 بهمن 1393 ساعت 21:39 |
    آقای رضایی شاید باور نکنی اما همین امروز این انیمیشن رو از ایران فیلم گرفتم و نگاه کردم. امشب که وارد سایت شدم دیدم پشت صحنه رو گذاشتی اصلا بی اختیار پریدم و هورا واست کشیدم. تو اصلا کارت از بیستم گذشته. آخرشی.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 17:48 |
      پس یه زمانبندی خوب برای شما بوجود اومده :) از این بابت خوشحالم
      امیدوارم که از تماشای ویدئو هم لذت ببری
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    20 بهمن 1393 ساعت 23:15 |
    مرسی مصطفی جان.
    بازم یه ویدئوی فوق العاده.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 17:57 |
      خواهش میکنم سعید جان
      ممنون از حضور همیشگی و گرمت
  • عباس

    عباس

    20 بهمن 1393 ساعت 23:24 |
    با سلام و خسته نباشد . . .
    عالیست !!!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 19:27 |
      ممنون از حضورت عباس جان
  • عرشیا

    عرشیا

    20 بهمن 1393 ساعت 23:33 |
    زنده باد مصطفی .
    بابا ترکوندی دیگه چندبار بگم آخه :)).دستت درد نکنه .
    اینا که دیگه تکلیفشون روشنه . معجزه رم برنامه نویسی میکنن . وقتی هنر جوهاشون اونن استاداشون میشه این دیگه . . .
    حالا صب میخوام برم دانشگاه استاد بیاد راجبه تکنیک های انیمیشن حرف بزنه !! از این تکنیکا نه ها ، (( پین اسکرین )) !!!!!! حتما راجبه این تکنیک تحقیق کن کلی میخندی ولی منه بینوا باید بشینم 3 ساعت به توضیحاتش گوش کنم بعدم بیام سایت این مطالبتو بخونم و به معنای واقعی دقمرگ شم !!!! آخه من دردمو به کی بگم ؟؟؟ مصطفی جدا گاهی دلم میخواد اصن بیخیال همه چی شم برم واسم مکانیکی مث بچه آدم کارکنم انقد حرص نخورم :)) .
    انیمشن که حرف نداره ولی من اصن تو کتم نمیره 55 هزار هسته !!! به نظر خودت واسه این رندرینگ حتما این چنین سیستمی لازمه ؟؟؟ من که فک نمیکنم . بیشترش کلاس کاریه و سطح کارو میخوان بالا ببرن . چه خبره مگه 55 هزارتا !!!! میدونم فوق العاده سنگینه ولی آخه . . . .
    به هر حال دستت درد نکنه . لطف کردی .
    موفق باشی :)) .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 19:25 |
      درود عرشیا جان

      راسش در رابطه با سطح اونها دقیقا به نکته درستی اشاره کردی. وقتی که نمونه کارهای هنرجویان و شاکردانشون اون باشه قطعا توی کارهای بزرگ نباید کمتر از این رو انتظار داشت. وقت همه چیز سرجای خودش باشه نتیجه میشه این. حرف زیاد دارم ولی ...

      در رابطه با رندر مساله بزرگ نمایی نیست. درضمن الان دیزنی داره از انجین جدید خودش یعنی Hyperion تعریف میکنه و بالا بردن تعداد هسته های پردازشی برای این انیمیشن به نفعشون نیست. درضمن این تعداد نه تنها زیاد نبوده بله برای رندرش از یک سیستم Rendering Management به نام CODA برای رندرفارم و مدیریت رندرینگ شبکه ای شون استفاده کردن.
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    20 بهمن 1393 ساعت 23:53 |
    آخ که عاشق اینجور کارام به به واقعا همیشه برام لذت بخش بود این کمپانی
    مرسی مصطفی جان
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:28 |
      مجتبی جان این دیزنی یک دنیایی از خاطرست. از اون انیمیشن های دو بعدی قدیم تا الان ... یادش بخیر
  • ashen

    ashen

    21 بهمن 1393 ساعت 01:14 |
    ممنونم آقای رضایی خیلی جالب و مفید بودن، هم توضیحات شما هم ویدئو
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:31 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
      خوشحالم که مفید بودن
  •  mohammad tavakoli

    mohammad tavakoli

    21 بهمن 1393 ساعت 13:15 |
    درود بر شما
    ممنونم بخاطر زحمات شما و سایت خوبتون
    چقد دوست دارم که برم تو این شرکت ها و کارشون رو از نزدیک ببینم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:32 |
      درود محمد جان
      شاید آرزوی دوردستی بنظر برسه ولی هیچ چیز غیرممکن نیست :)
  • سید حسین ایزدی

    سید حسین ایزدی

    21 بهمن 1393 ساعت 15:19 |
    فقط میتونم بگم یکی از فوق العاده ترین کارای دیزنی بود، هم ظنز لازم رو داشت هم داستان جذاب برای مخاطب نوجون.

    کار هم مثل علاقمه مندی های Dream Works پر از VFX بود، طراحی شخصت ها هم که به نظر من عالی بود واقعا، انقدر که قبلا که تریلر فیلم رو دیده بودم گفتم چرا دیزنی کراکترهاشو اینجوری زده، تا این که متوجه شدم آره، درست فهمیدم کاراکتر و خانواده ش یه خانواده ژاپنی بودن.

    انیمیت که اصلا حرفی برای گفتن نذاشت محوشون بودم.

    من به شخصه هیچ ایرادی از این کار از لحاظ فنی نمیتونم بگیرم چون بسیار خوشم امد ازش، انقدر که منتظر بودم مصطفی جان یه مطلبی در موردش بذاره تا بیام این حسمو اینجا بگم. هر چی فروزن زجر کشم کرد برعکس این فیلم رو تو یه روز دو بار دیدم.

    فقط میتونم بگم عالی

    مصطفی جان شما هم به صورت پیش فرض دستت در نکنه ;)
  • سید حسین ایزدی

    سید حسین ایزدی

    21 بهمن 1393 ساعت 15:58 |
    ممنون مصطفی جان ولی همیشه بعد از دانلود این جور ویدو ها که نمیدونم میشه اسمشون رو making of بذاریم یا نه قیافم اینجوری میشه |: و میگم ممنون که باز حجمم الکی رفت.

    همیشه این ویدو ها بخش صدا برداری کاراکترهاش روانیم میکنه، آخه الان این چیو نشون میده؟ کل ویدو هم با این چیز الکی پر میکنن، فقط لختی کاراکتر رو نشون داد و تصویر عوض شد، آخرشم که انگار کلاسای pencil king بود، هیچی به آدم اضافه نمیکنن این چیزا.

    همینجا با خودم عهد میبندم دیگه چنین چیزایی رو دانلود نکنم p:
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 بهمن 1393 ساعت 17:31 |
      درود حسین جان
      آره قبول دارم انیمیشن خیلی خوبی بود. داستان جدیدی داشت و اون حس و حال کارهای دیزنی هم به کار اضافه شده بود.

      درباره ویدئوی پشت صحنه نمیشه گفت (حجم الکی رفت) البته من خودمم عاشق اینم که بیشتر توی این ویدئوها به مباحث فنی این انیمیشن ها پرداخته بشه ولی خب کمپانی های سازنده کلا متفاوتن دیگه. مثلا Sony Picture Imageworks وقتی انیمیشنی رو میسازه و یا روی VFX یه فیلم کار میکنه، بیشتر از کاری که کرده ویدئوهای making of و ... منتشر میکنه که توشون اطلاعات فوق العاده ای ارائه میشه. یادمه یکی از بهترین پشت صحنه هایی که دیدم و واقعا ازش لذت بردم تا جایی که حتی ترجمش کردم و با زیرنویس فارسی منتشرش کردم، پشت صحنه انیمشن Hotel Transylvania بود. حتما ویدئوش رو دیدی. ولی خب استودیوهایی مثل دیزنی خیلی به مباحث تخصصی آثارشون اینطوری نمیپردازن.

      ولی درباره این انیمیشن یه موضوعی خیلی سروسدا کرده و اونم Hyperion ــه. رندر این انیمیشن با همین Hyperion انجام شده و چند وقته که دیزنی بدجوری داره روش مانور میده. بهانه خوبی شد که در آینده برای بررسی Hyperion هم که شده بیشتر به Big Hero 6 بپردازیم.
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    21 بهمن 1393 ساعت 18:19 |
    مصطفی جان.انیمیشن فوق العاده ای بود.
    من تو کف سیستم های رندرشون بودم.55000 تا هسته بود فکر کنم.
    این طوری که به قضیه نگاه میکنم میبینم با این امکانات بچه های خودمون کارشون خوب و قابل قبوله
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:37 |
      سلام ناصر جان

      البته این 55 هزار هسته و ... برای کمپانی های بزرگی مثل دیزنیه دیگه. وگرنه هنرمندای مستقلشون که یه چنین امکاناتی رو ندارن. نهایتا اونها هم کارهای خودشون رو با سیستم های نسبتا معمولی انجام میدن. شاید نشه همه چیز رو وابسته به امکانات سخت افزاری دونست.

      مهمترین اصلشون این هست که اینها استعداد و خلاقیت رو باهم دارن و این امکانات موجود براشون این ویژگی رو داره که خلاقیتشون رو تا حدومرز نامحدودی پیش ببرن.
  • متین برزگر

    متین برزگر

    21 بهمن 1393 ساعت 18:21 |
    سلام عالی هست ...... انیمیشن رو قبلا دیدم 4 بار ...... گرافیک که فوق العاده بود
    55 هزار هسته ؟!؟!؟!؟
    یا حسین ما با 1 هسته رندر میگیرم
    هههههههههه
    __________________________
    راستی گفتین آموزش ساخت کاراکتر Hiro و Baymax رو میزارید !
    با چه نرم افزاری کار میشه ؟
    با تشکر
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:38 |
      سلام

      در انتهای همین ویدئو مسئول بخش طراحی کاراکتر دیزنی روش طراحی این دو کاراکتر رو آموزش میده. ویدئو رو که ببینید متوجه میشید.

      موفق باشید
  • نبی سروی

    نبی سروی

    22 بهمن 1393 ساعت 11:00 |
    من لینک ها رو گذاشتم توی لیست دانلود و دیشب نوبت بهشون رسید بعد اون ها سیستم آنچنانی و وکیوم آنچنانی و ... ! اصلا مرگ بر آمریکا ! نامردهای اختلاف طبقه ی اینترنشنال درست کن !

    ما بیکار میشیم واسه خودمون رندر میگیریم اینا کار دارن و واسه تفریح موتور رندر روی هم میکنن .

    فیلم رو ندیدم هنوز .. نظر خاصی ندارم در موردش .
    • متین برزگر

      متین برزگر

      22 بهمن 1393 ساعت 13:52 |
      به نظرم ..... این حرف شما تا حدودی درسته
      ما نباید وقتی از اونا کم دارین بگیم مرگ بر فلان
      این طوری یعنی ما نمیتونیم هیچ کار بکنیم
      رییس جمهور چین بهش میگن .... چرا شما مرگ بر آمریکا نمیگید ؟ ..... شما که خیلی از آمریکایی ها بدبختی کشیدید
      میگه ..... من این طوری نمیتونم کاری بکنم ...... در اصل پیروزی اینه که روی میز رییس جمهور آمریکا پاناسونیک باشه
      _____________________
      این طوری باید باشیم
      .....
      حجمی نداره که ....... من دانلود کردم ...... خوب بود
      لعنتی 55 هزار هسته !!!
      دلم آدم میسوزه با این کامپیوتر ها محدود ما و اونا !!!!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:43 |
      دورد نبی جان. خخخخ این تیکه مرگ بر آمریکار و خوب اومدی :)) حرف زیاده ولی ......

      اینا اصلا اعصاب ندارن. مثلا یادمه توی یه مقاله خیلی قدیمی میخوندم که نرم افزار نایاد کلا برای VFX یه فیلم ساخته شده. یعنی یه لحظه تصور کن کارگردان میخواسته یه شبیه سازی آب/سیل توی فیلمش داشته باشه بعد با نرم افزارهای موجود تست کردن و کارگردان نتیجه رو نپسندیده و کلا کارگردانای اون نمیشه و نمیتونیم و ... توی کتشون نمیره :) اونوقت یکسری برنامه نویس اوردن تا یه نرم افزار Fluid Sim براشون بنویسه/بسازه :| و فیلم رو تکمیل کردن.

      دیگه خودت ببین اینا حد و مرز اعصابشون تا چه حدیه دیکه :))
      • نبی سروی

        نبی سروی

        23 بهمن 1393 ساعت 10:02 |
        جالب بود مصطفی جان ...
        البته الآن م دوستان درسته در گرافیک توانایی ندارن ولی خوب جلوه ی ویژه میدانی فوق العاده ای دارن ! مثلا شما فرض کن بخوان همون سیل رو تو فیلم ایرانی بسازن . خیلی شیک میرن زیر سد لتیان رو دینامیت میذارن و خیلی حرفه ای فیلم برداری میکنن ! خخخخ


        ممنون جناب برزگر . حمل بر بی ادبی نباشه اون بنده خدا هم رییس جمهور ژاپن بود .
  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    22 بهمن 1393 ساعت 13:48 |
    ووووووووووووواااااااااااااااااااااااااای 55000 cpu الان ما چکار کنیم آقای رضایی یعنی این کیفیت انیمیشن ها واقعا 55000 cpu میخواد

    ولی خیلی انیمیشن خوبی بود من نمیدونم چرا این همه پشت صحنه کارای بزرگ رو گذاشتین دوست داشتیم توی یکیش با 3ds max کار بشه چرا نمیشه واقعا..
    • متین برزگر

      متین برزگر

      22 بهمن 1393 ساعت 13:56 |
      همش مایا کار شده ...... اصلا یک وضعی
      نمیدونم چرا از Cinema 4D استفاده نمیشه :)
    • Keyvan Ghaderifar

      Keyvan Ghaderifar

      23 بهمن 1393 ساعت 04:40 |
      آقای برمکی بدون شک از نرم افزار مکس هم در کارهای زیادی استفاده شده و میشه، ولی خوب یکی از دلایلی که شاید استودیو ها بیشتر از مایا استفاده میکنن این باشه که چون نرم افزار مکس فقط برای سیستم عامل ویندوز نوشته شده و امروزه بیشتر استودیو ها از سیستم عامل های لینوکس و یا مک استفاده میکنن.
  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    22 بهمن 1393 ساعت 13:53 |
    ووووووووووووواااااااااااااااااااااااااای 55000 cpu الان ما چکار کنیم آقای رضایی یعنی این کیفیت انیمیشن ها واقعا 55000 هسته میخواد

    ولی خیلی انیمیشن خوبی بود من نمیدونم چرا این همه پشت صحنه کارای بزرگ رو گذاشتین دوست داشتیم توی یکیش با 3ds max کار بشه چرا نمیشه واقعا..
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:48 |
      درود بر شما جناب برمکی. آره توی ویدئو نکاتی که درباره انجین جدید Hyperion و امکانات سخت افزاری که اشاره شد خیلی برای منم جالب بودن. کارشون واقعا حرف نداره

      بله اتفاقا اگه توی ویدئو دقت کنید ریگ کاراکترها با نرم افزار Maya انجام شده. به هرحال باید قبول کنیم که طیف وسیعی از انیمیشن هایی که امروزه ساخته میشن با نرم افزار مایاست ولی این هیچی از ارزشهای مکس کم نمیکنه :) با مکس هم انیمیشن های خوبی کار شده (مثل Planet 51) و... که فعلا حضور ذهن ندارم تا دونه دونه نام ببرم
  • mohamadreza rad

    mohamadreza rad

    22 بهمن 1393 ساعت 18:57 |
    سلام و خسته نباشد
    مصطفی جان
    عالی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 بهمن 1393 ساعت 02:48 |
      خواهش میکنم محمدرضا جان
      ممنون از حضورت
  • Keyvan Ghaderifar

    Keyvan Ghaderifar

    23 بهمن 1393 ساعت 04:19 |
    سلام آقای رضایی
    ممنون از زحماتی که میکشید.مثل همیشه عالی بود.
  • omid

    omid

    23 بهمن 1393 ساعت 07:04 |
    سلام
    ممنون آقای رضایی
    عالی بود
  • محسن عبدالعلی

    محسن عبدالعلی

    23 بهمن 1393 ساعت 08:11 |
    با سلام ممنون از سایت خوبتون
    انیمیشن را دیدم و لذت بردم
    به نظر عنصری که خیلی دستشون بازه خلاقیت هست که کار را از حالت کسل کننده خارج کرده
    اون صحنه ای که هیرو با بیمکس برای اولین بار پرواز میکنند و شهر و فضای شهرهای آینده را میبینبم به یاد تهران 1500 افتادم
    و دیدم که با چنتا حرکت سریع و هیجایی اونجا را لذت بخش کرده امیدوارم دوستان به عنوان یک رفرنس به اینجور کارها نگاه کنند
    موفق باشید
  • رضا

    رضا

    23 بهمن 1393 ساعت 15:00 |
    زیبا ترین انیمیشن سال 2014 . قسمت های حرفه ایی پشت صحنه و نمایش انجین های حرفه ایی ولوگو حرکات کرکتر ها :)

    clashofclansgemsrewards.com/?ref=lp4dp7Hxc
  • houdinian

    houdinian

    23 بهمن 1393 ساعت 15:19 |
    سپاس گزارم
  • behnam

    behnam

    24 بهمن 1393 ساعت 13:23 |
    تشکر اقای رضایی لذتی که توی دیدن انیمیشن هست توی هیچ جای دنیا نیست
  • esmahil

    esmahil

    24 بهمن 1393 ساعت 14:03 |
    سلام.ببخشید من هیچی از انیمیشن سازی نمیدونم ولی خیلی علاقه دارم که یاد بگیرم.اگه راهنمایی هایی داشته باشید خیلی ممنون میشم.سایت خیلی عالی دارید
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    24 بهمن 1393 ساعت 14:43 |
    عالی بود.
  • انیمیشن عشق است

    انیمیشن عشق است

    24 بهمن 1393 ساعت 19:42 |
    سلام
    قبلا اجازه دیدن فیلم را قبل دانلود داشتیم وبعد اگر فیلم مورد پسند بود دانلود میکردیم اما الان این امکان نیست
    رسیدگی کنید
    لطفا
  • aram_mir

    aram_mir

    26 بهمن 1393 ساعت 00:18 |
    سلام
    واقعا متشکر از زحماتتون...
  • moxtar

    moxtar

    27 بهمن 1393 ساعت 02:31 |
    سلام
    خیلی خیلی لذت بردم.
    دست شما درد نکنه.
    موفق و پیروز باشید.
  • مرتضی-2

    مرتضی-2

    29 بهمن 1393 ساعت 01:08 |
    بسیار جالب بود. ممنون.
    حرکاتی که این روزا دیزنی به لحاظ تکنیکی می زنه خیلی بیش از پیش آدمو یاد پیکسار میندازه!
    این خیلی خوبه که اونا سعی می کنن تو هر انیمیشن جدیدی که می سازن مرز های دنیای CG رو هم گسترش بدن!
  • رشید

    رشید

    25 اسفند 1393 ساعت 14:52 |
    سلام.
    واقعا خسته نباشید. از وقتی با سایت شما آشنا شدم هر روز بیشتر به آینده ی انیمیشن در ایران امیدوار میشم. براتون آرزوی موفقیت میکنم.
  • مهدی

    مهدی

    09 فروردین 1394 ساعت 09:51 |
    سلام
    فکر می کنم لینک مشکل پیدا کرده. من نتونستم دانلود کنم.
    ممنون از زحماتتون.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      09 فروردین 1394 ساعت 11:57 |
      سلام
      لینک دانلود اصلاح شد ...

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |