مروری کوتاه بر بلندر 2.75

در تاریخ دوشنبه, 22 تیر 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مجتبی فرخی

خبر انتشار رسمی بلندر 2.75 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه

مروری کوتاه بر بلندر 2.75
سلام و درود به همه دوستان عزیز. امیدوارم حالتون خوب باشه خیلی وقتتون رو نمیگیرم و یک راست میرم سراغ اصل مطلب.
 
همونطوری که میدونید در تاریخ (ژوئيه 1, 2015) بلندر 2.75 به طور رسمی منتشر شد و به تازگی Blender 2.75a هم منتشر شده و ورژن b هم چند روز دیگه منتشر میشه که برطرف کننده باگ هاست و حتما در آینده بازهم شاهد انتشار پی در پی ورژن های جدید این برنامه فوق العاده خواهیم بود. در کل امسال یعنی 2015 قرار هستش یک سورپرایز برای بلندر کارا باشه!
 
خب شما رو به خلاصه ای از خبر و مروری کوتاه جلب میکنم.
 

Multi-View and Stereo 3D

همونطوری که در عکس مشاهده میکنید شما دیگه قادر هستید که خیلی سریع رندر سه بعدی بگیرید و نیاز به توضیح اضافه نیست چراکه اطمینان دارم همه شما با این مبحث بخوبی آشنایی دارید.
 
خبر انتشار رسمی بلندر 2.75 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه
 
خب کاراییش خیلی سادست. در Render Layer قسمت پایین میتونید گزینه views رو فعال کنید و در تنظیمات دوربین هم میتونید بصورت دقیق تنظیم کنید و آماده خروجی گرفتن باشید. درضمن اگه عینک 3 بعدی ندارید و میخواهید خودتون بسازید و تجربه کنید میتونید دو برگه طلق کوچیک برش بدید، دو تا قرمز و دو تا آبی و برای این که بعد عکس رو بهتر ببینید میتونید برگه قرمز رو به چشم چپ و آبی رو چشم راست بگذارید.
 
میبینید که مدل میره سمت قرمز و جا به جا میشه ! آبی هم به همین شکل :
 
 
چشم شما هم به همین شکل عمل میکنه.
 

 
Cycles rendering و باز هم سرعت بخشیدن به تایم رندر و نویز کمتر و کمتر.
 
Depth of Field در Viewport به شما این امکان رو میده که در ويوپرتتون Depth of Field ایجاد کنید. ایجاد محدود بین مدل و پس زمینه و... البته اضافه کنم که این قسمت از ورژن قبل تعریف شده بود که در ورژن 2.75 امکانات بهبود بخشیده شده.
 
Font Preview فونت های مختلفی اضافه شده که TextObject ایجاد میکنید در صحنه و بهش فونتي که میخواید رو میدید.
 
بهبود بخشیدن در بخش هاي مثل:
(اديت ويديو) Modeling , Sculpting/Painting , Sequencer
در بخش انیمیت Action Layer هم میتونید انیمیت هاتون رو لایه بندی و بهتر با هم مچ کنید.
نکته: در بخش Action Layer امکانات بیشتری برای سادگی استفاده از این بخش اضافه شده.
همینطور شما میتونید میزان smooth مدل های خودتون رو در ويوپرت مشخص کنید. یعنی دیگه نیازی نیست مدلها رو تک تک انتخاب و smooch رو off یا کنترولشون کنید. با این روش خیلی سریع میتونید ویوپرتتون رو سبک کنید و خیلی کارای دیگه.
 

 
شما رو به تماشای یک ویدیو کوتاه دعوت میکنم.
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 24 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 21 مگابایت

 
برای دانلود نرم افزار Blender میتونید به سایت مرجع مراجعه کنید که البته لینک دانلود این نسخه در قسمت زیر قرار گرفته که هم اکنون میتونید برای دانلود اقدام کنید.
 
 
امیدوارم دوستان استفاده برد باشن
 
منتظر نظرات شما هستم ...
 
ممنون و موفق باشید
 
مجتبی فرخی

مجتبی فرخی

مجتبی فرخی دانشور هستم متولد سال1367 با 7 سال سابقه کار حرفه ای در زمینه فیلم و انیمیشن. سابقه همکاری در پروژه های رستم و برزو 2، نوید و ندا، نگین هفت دریا، مجموع کارهای بهداشت، مجموع کارهای شهرداری و...

نظرات (42)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    22 تیر 1394 ساعت 05:10 |
    درود مجتبی جان
    خداقوت

    قبل از هرچیز یه عذرخواهی بکنم بازهم بابت تاخیری که توی انتشار مطلبت بوجود اومد. خب راستش چندتا مطلب توی داشتیم و داریم. از طرف دیگه خودت هم میدونی که برنامه های سایت کمی بهم فشرده شدن و فرصتمون خیلی محدوده.

    ولی به هرحال مطلبت عالی بود. اینطوری که من متوجه شده مهمترین اتفاق این نسخه بلندر همین جریان Stereo 3D بوده. خیلی جالب بود. راستی از این جریان smooth هم خیلی خوشم اومد. اینکه از این پس میتونید subdiv تمامی آبجکت ها رو یکجا کنترل کنید. فکر کنم خیلی توی سرعت و بالا بردن performance نرم افزار تاثیر داشته باشه.

    درضمن ویدئویی هم که آماده کرده بودی فوق العاده بود. واقعا از دیدنش لذت بردم.
    خسته نباشی
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      22 تیر 1394 ساعت 18:05 |
      درود مصطفی جان

      بله خبر دارم,من خدم هم بدجور فکرم درگیر هستش و مطالب خیــــلی خلاصه گفتم و توضیح دادم و مطالب خیلی زیاد بود اما دیگه تا هرجا برسم توضیح میدم دوستان دیگه باید ببخشن اگه مطالب ناقص هستش

      ممنون مصطفی جان
      شما هم خسته نباشید فراوان
  • medi

    medi

    22 تیر 1394 ساعت 08:47 |
    ساپورت cycle render بصورت کامل و بدون باگ از کارت های گرافیک AMD هم از دیگر ویژگیهاست. همونطور که میدونید این کارتها به نسبت کوادرو از قیمت کمتر و کارائی بالاتری برخوردارند.
    Blender Foundation and the blender.org developer community are proud to present the official Blender 2.75a release. The main highlights of this release are:

    Blender now supports a fully integrated Multi-View and Stereo 3D pipeline
    Cycles has much awaited initial support for AMD GPUs, and a new Light Portals feature.
    UI now allows font previews in the file browser.
    High quality options for viewport depth of field were added
    Modeling has a new Corrective Smooth modifier.
    The Decimate modifier was improved significantly.
    3D viewport painting now supports symmetry and the distribution of Dynamic Topology was improved
    Video Sequence Editor: Placeholders can now replace missing frames of image sequences
    Game Engine now allows smoother LOD transitions, and supports mist attributes animation
    And: 100s of bug fixes and smaller feature improvements.
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      22 تیر 1394 ساعت 18:20 |
      بله بله همونطور که گفتم مطالب خیلی خلاصوار گفته شده و بیشتر به Stereo 3D پرداختم

      اینی که شما میگید در این قسمت میتونید بیشتر مطالعه داشته باشید
      http://blender.org/manual/render/cycles/gpu_rendering.html

      البته فعلا یه ضعف هایی هم داره نسبت به NVIDIA که در ورژن 2.76 بیشتر روش میخوان کار کنن
      http://developer.amd.com/community/blog/2015/07/10/collaboration-and-open-source-at-amd-blender-cycles/

      یک جدولی هم بود که کارکرد های بیشتر بین CPU,NVIDIA,AMD بود که بیشتر NVIDIA بود کارکرد و بعد CPU و AMD!

      اگه فرصت شد بهش کامل میپردازم حتما


      ممنون از یاداوریت مهدی جان
      موفق باشی
      • medi

        medi

        22 تیر 1394 ساعت 19:33 |
        میشه لینک این جدولو بذارید. من در حال خرید هستم و فکر کنم کمک زیادی بهم بکنه.
        مرسی.
  • time

    time

    22 تیر 1394 ساعت 10:00 |
    دستتون درد نکنه.
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      22 تیر 1394 ساعت 18:21 |
      خواهش میکنم

      موفق باشید
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    22 تیر 1394 ساعت 11:10 |
    درود به مجتبی فرخی عزیز

    آقای فرخی خیلی خوب و عالی و البته خلاصه !

    با توجه به آموزشهای کامل و بی وقفه شما دراین نرم افزار , کار رابرای دوستانیکه از نرم افزارهای 3D برای خروجی گرفتن به انجین های بازی استفاده میکنند راحت و بی دنگ و فنگ کرده و خیلی سریعتراز دیگر نرم افزارها .

    با توجه به امکانات و افزونه های جدید دراین نرم افزار در صورتیکه آموزشی نیاز هست مثل همیشه دریغ نفرمایید .

    پایدار و پیروز باشید
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      22 تیر 1394 ساعت 18:24 |
      درود عبدالجلیل عزیز همراه همیشگی سایت :)

      بله انشالله آموزش ها ادامه خواهد داشت

      درود بر شما
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    22 تیر 1394 ساعت 16:30 |
    درود به آقای فرخی. مرسی.
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 15:23 |
      درود بر شما دوست عزیز
  • مصطفی سلطانیان

    مصطفی سلطانیان

    22 تیر 1394 ساعت 16:56 |
    خیلی ممنون
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 15:25 |
      خواهش میکنم
      ممنون از حضورتون
  • محمود شوار

    محمود شوار

    22 تیر 1394 ساعت 19:09 |
    سلام ممنون
    جناب فرخی این بخش اموزش حتما پیش ببرید مخصوصا بخش مدلینگ در بلندر اموزش قبلی خیلی کوچیک بود تو این بخش مخصوصا مدلسازی پیچیده
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 15:27 |
      سلام محمود جان

      بله حتما,سعی میکنم آموزش ها ادامه داشته باشه
  • alirakhshani

    alirakhshani

    23 تیر 1394 ساعت 00:10 |
    سلام
    واقعا ، عالی بود
    از این (نسخه بلندر )ستریو تریدی ، اسموث ،ساب دیوید، گروپ هم خیلی خوشم آمد
    کاربر بلندرهستم ، خیلی دوست دارم واقعا ،از سال 90 شروع کردم
    فقط اسکالپ و رندر و انیمیت کار کردم خیلی خوب بود
    اما ریگینگ ، دینامیک و... کارنکردم
    الان با بلندر مشغول انجام پروژه نیستم
    ولی کاربر انیمیت استودیو و .. هستم
    با انیمیت استودیو برای پروژه زیاد کار میکنم
    ممنون
    سپاس
    موفق باشید
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 15:28 |
      سلام

      خیلی خوبه

      ممنون از علی جان

      امیدوارم موفق باشید
  • نبی سروی

    نبی سروی

    23 تیر 1394 ساعت 09:11 |
    خسته نباشی مجتبی جان

    این عکس میمون که گذاشتی واسه این مطلب .. قیافه رو نگاه کن ! انصافا داره به مخاطب میگه :

    بلندر ؟! 2.75 ؟! این همه قابیل قابلیت ؟! رایگان ؟! سایکل ؟! مگه داریم مگه میشه ! :)

    برقرار باشی رفیق !
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 15:31 |
      دروووود نبی جان

      آره واقعا :)))

      موفق باشی همراه همیشگی سایت
  • حمیدر رضا طرقی

    حمیدر رضا طرقی

    23 تیر 1394 ساعت 09:52 |
    سلام
    آقای رضایی یه سوال داشتم،چرا شما و دوستانتان فقط آموزش های رایگان قرار میدید؟آیا فکر نمی کنید که این آموزش ها به حرفه ی که در آن هستیم ضربه خواهد زد؟من سال ها مدرس سینما4دی هستم و زمان آن رسیده است که من و شما و دوستان آموزش ها را رایگان قرار ندیم چون این آموزش ها مفت برای دیگران خواهند بود و قدر این آموزش ها را نمیدانند،لطفا دیگر آموزش ها رایگان قرارندهدید.
    سوال دیگر آقای رضایی شما دقیقا به چه کاری مشغول هستید؟آیا در اداره ی هستید یا در شرکت های خصوصی هستید؟
    • medi

      medi

      23 تیر 1394 ساعت 21:08 |
      اول که من تشکر میکنم از دوستانیکه زحمت آموزشها رو میکشن. هر کسی یه طرز فکر واسه خودش داره. شما یو+تیو-ب و سایتهای اشتراک گذازی ویدئو رو نگاه کنید. پر از آموزشهای مختلف تو همه زمینه ها مخصوصا فیلم و انیمیشن و حتی آموزشهای فوق حرفه ایست. از طزفی هم شرکتهایی هستند مثل لیندا و دیجیتال توتورز و ... که در قبال دریافت پول آموزشتون میدن. یا سایتی هم مثل سی جی کوکی که هم رایگان و هم پولی داره. شما چرا برای بقیه میخوای تعیین و تکلیف کنید. او شخصی که ساعتها زحمت میکشه و یک آموزشو تهیه میکنه ، فقط بخودش مربوطه چطوری اونو منتشر کنه. از کجا میدونید کسی قدر این آموزشها رو نمیدونه!؟ شما آموزش کاربردی و حرفه ای بساز و اونو در قبال دریافت پول انتشار بده. کسی نمیاد بشما بگه چرا این کارو میکنید. شاید وقتش رسیده که ما ایرانیها هم سرم بکار خودمون گرم باشه!
      با تشکر از آقای رضایی عزیز و مجتبی فرخی گرامی و بقیه دوستانی که زحمت میکشن برای پیشرفت بیشتر.
      • حمیدر رضا طرقی

        حمیدر رضا طرقی

        24 تیر 1394 ساعت 01:07 |
        طرف من با آقای رضایی و بقیه دوستان دیگر است،در ضمن من 2 تا نظر دیگه منتشر کردم اما کسی در آن 2 نظر جواب سوال من رو نداد،مسئله تعیین تکلیف نیست بلکه انجام کارهای حرفه ای است
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 تیر 1394 ساعت 02:50 |
      سلام

      آقای حمیدر رضا طرقی عزیز حتما به این موضوع دقت داشته باشید که شما نمیتونید برای کسی دیکته کنید که چه کاری رو باید انجام بده و چه کاری رو انجام نده ! توی این وبسایت هرکسی بر اساس عقاید و باور خودش جهت اعتلا و پیشرفت این صنعت داره خالصانه زحمت میکشه و درضمن همراهان سایت هم همیشه قدردان زحماتشون بودن و خواهند بود. اینکه میگید ("این آموزش ها مفت برای دیگران خواهند بود و قدر این آموزش ها را نمیدانند") اصلا صحیح نیست و از این پس بیشتر دقت کنید !

      خب شما چندسال مدرس یه نرم افزاری بودید ! حالا هم سایتی دارید ! و احتمالا قصد دارید چندتا آموزش رو بصورت تجاری بفروشید خب حالا یعنی چی ؟ یعنی الان هرکی هرکاری که انجام داده و هرچیزی که ساخته رو نابود کنه که شما میخواید به تجارتتون برسید ؟! عجب !

      آقای طرقی عزیز بازهم بشدت تاکید میکنم که فعالیت در این عرصه قبل از هرچیز نیازمند دقت بسیار زیادی هست چراکه عزیزان همراه از هنرمندان این کشور هستن و شان و شخصیت بالایی دارن که باید خیلی به این موضوع دقت داشته باشید.

      دیگه این بحث ادامه پیدا نکنه
      با آرزوی موفقیت برای شما
      یاحق
      • حمیدر رضا طرقی

        حمیدر رضا طرقی

        24 تیر 1394 ساعت 11:47 |
        آقای رضایی چرا ناراحت شدید؟من که حرف بدی نزدم؟مگه آموزش رایگان با مفت چه فرقی میکنه؟
        در ضمن من از کلمات بدی استفاده نکردم که دقت داشته باشم!!!
      • مجتبی فرخی

        مجتبی فرخی

        24 تیر 1394 ساعت 14:17 |
        حمیدر رضا طرقی

        آدم های زحمتکشی هستن که با کار پول میخرند و آدم هایی دیگه ای هستند که با پول کار رو میخرند!

        نمیگم همیشه اما بعضی وقت ها پول همه چیز نیست!

        من هم از پول بدم نمیاد اما این دوره هایی که میبینید دقیقا همون بعضی موقع هاست!
      • حمیدر رضا طرقی

        حمیدر رضا طرقی

        24 تیر 1394 ساعت 18:17 |
        من قانع نشدم،چرا چون واقعا نمیشه گفت برای هر مواقعی این جمله رو گفت
        شما آموزش مفت قرار میدید اما اگر همین آموزش رو پولی کنید
        ببینم چند نفر میان،تحصینتون می کنند
      • مجتبی فرخی

        مجتبی فرخی

        24 تیر 1394 ساعت 22:28 |
        خیلی جالبه!
        من موندم چرا شما دلپیچه گرفتید؟! :)))

        میخواید قانع بشید؟الان بگم بیخیال میشید؟
        دوست دارم تا آآآآخر عمرم رایگان درس بدم! خوب حرف حساب؟
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    23 تیر 1394 ساعت 11:15 |
    مثل همیشه عالی بود مجتبی.
    خسته نباشی بلندر کار بزرگ
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 15:39 |
      دروود ناصر جان
      ممنون از حضو گرمت
      احسند :)
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    23 تیر 1394 ساعت 20:47 |
    مرسی مجتبی جان، خیلی عالی و جالب بود.
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 21:53 |
      خواهش میکنم سعید جان
      ممنون از حضورت :)
  • محمد داودی خباز

    محمد داودی خباز

    23 تیر 1394 ساعت 21:42 |
    سلام مجتبی عزیز بسیار ممنون از مطالبی که در مورد بلندر گفتی. من حدود 7سال هست که با سافت ایمیج و مایا کار میکنم. از اونجایی که سافت ایمیج دیگه به آخر عمر خودش رسیده خیلی دوست دارم تا بلندر رو جایگزین اون کنم. مطالب آموزشی بسیار ارزشمند تو رو در مورد بلندر دنبال میکنم. امیدوارم در آینده در مورد دینامیک. پارتیکل. سیمولیشن و همچنین در مورد کامپوزیت انیمیشن و رئال هم برامون از بلندر بگی. چون اعتقاد دارم بلندر هم مثل سافت ایمیج ظرفیت بالایی داره و بسیار کاربردی و حرفه‌ای عمل میکنه. ممنون
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      23 تیر 1394 ساعت 22:00 |
      سلام و درود محمد داودی عزیز

      میدونستید بلندر مثل قسمت فیزیک و پارتیکل به سافت ایمیج نزدیک هستش؟
      البته دقیق نمیدونم اما تو یه ویدیویی خیلی وقت پیش دیدم که با هم مقایسه میکردن که از سافت ایمج الهام گرفته شده بود!
      هنوز هم که هنوزه فعلا دست به پارتیکل و... نمیزنن چون فعلا کاملا رضایت بخش هستش(فعلا)
      به هر حال امیدوارم موفق باشید
  • houdinian

    houdinian

    23 تیر 1394 ساعت 23:01 |
    متشکر.
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      24 تیر 1394 ساعت 00:30 |
      خواهش میکنم :)

      موفق باشید
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    24 تیر 1394 ساعت 00:31 |
    راستی مهدی(medi) جان لینکی که گفتی و پیدا نکردم اما پیدا کردم یه تاپیک تو تالار بلندر ایجاد میکنم حتما

    موفق باشید
    • medi

      medi

      24 تیر 1394 ساعت 12:24 |
      شما لطف دارین. راستی من تو بالا فراموش کردم اول قدر دانی کنم از شما بعد کامنت بذارم. عذر خواهی منو پذیراباشید.
      • مجتبی فرخی

        مجتبی فرخی

        24 تیر 1394 ساعت 14:19 |
        درک میکنم مهدی جان
        ممنون

        همین که حضور دارید تو این تبادل اطلاعاتی شرکت میکنید برای ما کافیه :)

        درود بر شما
  • Ehsan Rezapoor

    Ehsan Rezapoor

    24 تیر 1394 ساعت 12:02 |
    ممنون جناب فرخی عزیز بابت مطلب خبری خوبتون
    راستن من چند سالی میشه در کنار مکس دارم کم کم با بلندر هم کار میکنم و انصافا میتونم بگم اعجوبه نرم افزاری در نوع خودش.
    خواستم درخواست کنم اگر امکان داره و وقتش رو داشتید در مورد رندرمن 20 که با تازگی منتشر شده و گویا برای بلندر هم قابل استفاده است کمی توضیح بدین و مطلبی رو منتشر کنین.
    با سپاس
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      24 تیر 1394 ساعت 14:24 |
      خواهش میکنم احسان عزیز

      خیلی خوبه که هر دو رو کار میکنی,میدونی که هرچی یاد بگیری به نفع خدتون هستش

      اما در مورد رندرمن: باید بگم که خیلی تستش نکردم و همینکه فرصت پیدا کردم مقاله ای در موردش مینویسم منتشر میکنم

      موفق باشید
  • هادی سلیمانی

    هادی سلیمانی

    25 تیر 1394 ساعت 02:14 |
    سلام
    بسیار جالب بود
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      25 تیر 1394 ساعت 14:30 |
      سلام
      ممنون از حضورتون

      موفق باشید

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

درود مصطفی جان .
واقعا ممنونم بابت این همه انرژی .
من هم مثل گذشته که میرفتم...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 29. مهر, 1397 |

درود علیرضا جان خیلی خیلی ممنونم .
وجود Mocha توی After Effects برای من یکی نعمت...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 29. مهر, 1397 |

درود بر شما MH Behzadi عزیز .
امیدوارم مفید واقع بشه و استفاده لازم رو ببرین .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 29. مهر, 1397 |

درود سهیل جان منم ازت ممنونم بابت اینکه به ما دلگرمی میدی .
موفق باشی دوست عزیز و گرامی .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 29. مهر, 1397 |