ویدئوی Cycles Demo Reel 2014 نرم افزار Blender

در تاریخ پنجشنبه, 11 اردیبهشت 1393 در بخش Demo Reel / Showreel - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

مجموعه ای از برترین رندرهای انجام شده با انجین Cycles در سال 2014 با نرم افزار Blender

ویدئوی Cycles Demo Reel 2014 نرم افزار Blender
اما اینبار بریم به سراغ نرم افزار رایگان، اوپن سورس و محبوب Blender و در ویدئویی که از طرف سازندگان این نرم افزار ارائه شده، نگاهی خواهیم داشت به برترین رندرهای انجام شده توسط انجین GPU-Based Raytracing این نرم افزار با نام Cycles که در ادامه میتونید پروژه هایی نظیر کارهای تبلیغاتی برجسته، انیمیشن، ویژوال افکت و... رو در این ویدئو تماشا کنید.
 
پیشنهاد میکنم که این ویدئوی زیبا رو از دست ندید :
 
مشخصات
مدت زمان : 1 دقیقه و 34 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 21 مگابایت

 
امیدوارم که از تماشای این ویدئو لذت برده باشید و این رو هم اضافه کنم که قراره یکی از دوستان که در زمینه نرم افزار بلندر فعالیت دارن، به جمع ما ملحق بشن و به معرفی ابعاد گسترده این نرم افزار بپردازند.

با آرزوی موفقیت روز افزون برای شما

یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (36)

  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 20:56 |
    عالی بود .. مرسی
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 20:58 |
    درود من عاشق این جور مطالب هستم و جالبتر از اون وروده یکی از این بچه های گل هست که می خواد مارو بیشتر با این نرم افزار اشنا کنه.
    عالی بود.
  • reza

    reza

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 21:17 |
    تشکر....جالب بود
  • عرشیا

    عرشیا

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 21:42 |
    سلام اقا مصطفی گل
    ممنون . بازم خوشحالمون کردی .
    خیلی خوبه که یه استاد دیگه به جمع شما اساتید دوست داشتنی اظافه بشه و ماهم از وجودش بهره ببریم .
    پیشاپیش خوش امده به جمع ما .
    بازم ممنونم ازت مصطفی عزیز .
    موفق باشی .
  • علی مختاری

    علی مختاری

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:05 |
    سلام .آقا عالی بود .
  • time

    time

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:20 |
    خسته نباشید
    چی می شد که ما از اول با نرم افزار بلندر و نرم افزار های رایگان استفاده می کردیم!!!!
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:29 |
      چه عمرها که تلف نشد سره همین موضوع.امیدوارم بچه ها دیگه اشتباه نکنند.
      • time

        time

        11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:59 |
        برای همین بهتره اساتید سایت متوجه این موضوع باشن و برای این کار برنامه داشته باشن تا کسایی که تازه شروع می کنند دچار این اشتباه نشن.
    • مرتضی-2

      مرتضی-2

      12 اردیبهشت 1393 ساعت 01:42 |
      البته قضیه به همین سادگی هم نیست. مثلا الان چند تا شرکت هستند تو ایران که اپراتور این نرم افزارو بخوان؟ چندتا بازی تا حالا تو ایران یا خارج از ایران از بلندر استفاده کرده؟ کلا مساله ی بازار کار یه کم کارو از این جهت پیچیده می کنه. البته من حرف شما رو هم درک می کنم.
      از توان نرم افزار های پولی هم در خروجی گرفتن نمی شد به همین سادگی گذشت. فکر نمی کنم Cycles خیلی وقت باشه که به بلندر اضافه شده. وگرنه اون جور که من شنیدم تا قبلش بلندر توی رندر گیری ضعف های زیادی داشته.
      از طرف دیگه این نرم افزار بر خلاف بعضی از نرم افزار های پولی رشد خیلی سریعی داره و البته خیلی هم سبکه که می تونه یه انتخاب خوب برای هر هنرمندی در این زمینه باشه.
      در نهایت این ها نظر شخصی منه که با اطلاعات ناقص من به وجود اومده. اگر دوستانم نظری دارن بگن.
      • ناصر اسلامی

        ناصر اسلامی

        12 اردیبهشت 1393 ساعت 02:19 |
        مرتضی جان من با حرفت موافقم وظیفه این سایت و ماست که چنین اپراتور های رو درست کنیم.
  • حامد رحمتی

    حامد رحمتی

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:32 |
    با سلام ...
    آقا خسته نباشید! واقعا زیبا، عالی و پر محتوا بود ... دستتون درد نکنه!
    اگر ممکنه در رابطه با نرم افزار های دیگه هم ویدئو های دمو رییل تهیه کنید!
    با تشکر فراوان از شما ...
  • سام

    سام

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:48 |
    ممنون ویدیوی جالبی بود
    البته ماازدوستمون که قرارماروبابلندرآشناکنندانتظارزیادی داریم
    چون نمی تونی هیچ نرم افزاری پیدا کنی که به اندازه blender توی اینترنت ازش مطلب باشه
    افرادی مثل من که اصلا به طرف blender نرفتندهمیشه تاسف می خورندکه لذت open source (رایگان)بودن رونچشیدند
    خوب البته مااینقدرسخت چسپیدیم به نرم افزارهای کرک شده که سخت بشه ماروازشون جداکرد(یک دلیل دیگه برای انتظاربیشترداشتن ازدوستمون)
    cycle هم که به نظریک موتورتمام وکمال وصدالبته بازبایدبگم رایگان است البته من هیچ وقت باهاش کارنکردم
    ولی خوب من ازهیچ موتورندری به اندازه mental ray خوشم نیومده
    حدود10سال که باهاش کارمی کنم وبا خیلی ازنرم افزارهای غیر3d هم ناخواسته باهاش کارکردم
    (درسال 2015 که واقع مظلوم بود)درmaya 2015 قابلیت های عالی بهش اضافه شده بود که مهمترینشون هم
    (AO gpu) که ao رو توpass واقعا خیلی سریع محاسبه می کنه ودیگه مجبورنیستی ao روجداگونه رندرکنی
    وازهمه مهمتر(MILA) که مخفف Layering shader library که ساختارشیدرنویسی فوق العاده عالی که تمام لایه های شیدررو
    خودت تعییین وتنظیم می کنی هم کنترل بیشتری روی لایه های شیدرداری وهم باسرعت رندرم بالا می ره
    ودیگه مجبور به استفاده از اون mia همون(Architectural) آشغال نیستی که واقعا تنظیم کردنش یک عذاب بود
    • رسول شاکری.

      رسول شاکری.

      12 اردیبهشت 1393 ساعت 00:05 |
      با سلام خدمت دوست عزیز....من همیشه از خوندن کامنت های شما لذت میبرم... و استفاده میکنم...یادمه زمان انتشار maya2015 شما اولین نفری بودید که ویژگی biforst به پویا راجع بهش صحبت کردین... و الان هم راجع به منتال ری 2015 اشاراتی کردین که واقعا جالب بود.....موفق باشید.
  • Amitis12

    Amitis12

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 22:53 |
    بسیار زیبا بود
    ممنون
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 23:25 |
    به به سلام به آقا مصطفی
    خدا قوت ;)
    این کسی که می خواد به جمع ما اظافه بشه و من نمی دونم کی هست! D: امیدوارم بتونه به بچه ها کمی کنه تا بیشتر با این نرم افزار عالی آشنا بشن

    خسته نباشی
  • محمود

    محمود

    11 اردیبهشت 1393 ساعت 23:39 |
    واقعا حیف این نرم افزار این جوری مظلوم بمون خیلی خوب که بعضی دوستان دارن میان سمت این نرم افزار
    Blender For Noob!
    اون قسمت دود قرار در نسخه بعدی موتور Cycles بهینه سازی بشه همچنین موشن ترکر هم در نظر گرفتن
    اموزش فارسی بلندر اینجا برید
    ***
  • H.Mohamadi

    H.Mohamadi

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 03:02 |
    خیلی ها میگن کاش از اول بلندر استفاده میکردیم... مشکل این نیست که چی استفاده میکردیم مشکل اینجاست کل نرم افزارهایی رو که داریم توی این مملکت رایگان استفاده میکنیم قدرشو بدونیم و موشکافانه در موردشون مطالعه کنیم و ازشون استفاده کنیم... بلندر هم مثل مابقی نرم افزارهاست نباید بگیم چون مجانی پس حتما میشه باهاش حرفه ای شد! مجانی بودن بلندر تضمینی در پیشرفت شما نیست. باید از پایه اصولی اومد بالا ... نرم افزار هر چی که باشه بلاخره برای مملکت ما مهم نیست پولکی یا مفتکی... مثلا همین کارایی که Cycles میکنه مابقی انجین ها هم میکنن. همه کارهایی رو که محیط بلندر برای شما انجام میده، تمامی نرم افزارها هم انجام میدن چون همه از یک اصول کلی در مدلینگ و تکسچرینگ و ریگینگ و لایتینگ و غیره پیروی میکنن. مهم اینه چطور یا "سر چه حساب" میخوایم پشت فرمون یک نرم افزار بشینیم و چیو میخوایم ثابت کنیم...
    • سیاوش

      سیاوش

      12 اردیبهشت 1393 ساعت 10:36 |
      فکر کنم این بهترین پاسخ به اونایی که حسرت بلندر رو می خورن بود. یاد حرف استادم افتادم که می گفت "مگه بوکس چندتا حرکت داره؟ ولی فقط یک نفر قهرمان میشه" به نظر من مهم نیست با چه ابزاری کار کنیم مهم اینه که هدف مون چیه و به کجا نگاه می کنیم.
      • مجتبی فرخی

        مجتبی فرخی

        12 اردیبهشت 1393 ساعت 18:46 |
        سیاوش جان شما هم همینطور
        استادتون کاملا در اشتباه هستن.بکس چندتا حرکت داره؟چندتا؟!
        الان بکس چه ربطی به این برنامه یا برنامه های دیگه داشت یا برند شدن!!!مگه بلندر کاران اینکارو میکنن برنده بشن؟من که متوجه نشدم چه ربطی داشت!

        دوستان اشتباه نکنید هرکس هر برنامه ای کار میکنه به خودش مربوط میشه اما تعصب داشتن اصلا خوب نیست!
        من چندین سال با برنامه های زیادی سر و کله زدم اما تو همشون ضعف های زیادی بود که برنامه بلندر به مراتب کمتر هست ضعف هاش
        تحقیق کنید بیشتر بدونید
        موفق باشید
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      12 اردیبهشت 1393 ساعت 18:28 |
      محمد جان اشتباه شما همینجاست!
      اینکه می گی همشون یه کارایی رو دارن این درست اما شیوه ی کارکرد چی؟سبک بودن و با باگ کم چی؟؟؟جواب بدید دیگه :)!
      این که میگی پولی یا غیر پولی مهم نیست!چرا مهم نیست؟طرف زحمت کشیده برنامه میزنه گولاخ بعد شما مفتی استفاده می کنی برات مهم نیست چقدر بابتش زحمت کشیده چرا برای من یا ما مهم نباشه؟!
      شما خوشت میاد برنامه ای بزنی گولاخ بعد من برم مفتی کرک کنم بدم بقیه دوستام بعد ... بگم مهم نیست برام!!!خوبه؟؟؟
      ما همیشه باید از خودم شروع کنیم تا به ما برسیم دوست عزیز :)
      بیشتر رو این حرفاتون فکر کنید ;)
      موفق و پیروز باشید
  • شایان

    شایان

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 08:08 |
    عالی بود.راستی یک چیز ااین DMO چیزهای خیلی بدردبخور نیست و کارایی نداره؟!
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 09:04 |
    فوق العاده بود. یعنی آدم با دیدن این کارها به انجام کارهای بهتر ترغیب میشه.
    قدرت این نرم افزار واقعا قابل ستایشه.
    ممنون از آقا مصطفی.
  • نبی سروی

    نبی سروی

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 10:14 |
    از این عزیز دل هم ویدیو گذاشتین ...

    من یه نکته بگم ! اون دوستانی که میگن کاش میدونستیم و فلان ... جدا از اینکه هر نرم افزاری قدرت خودش رو داره ...

    معمولا این دوستان به maya و max گرایش پیدا کردن ... میخوام بگم خداییش الآن یکی بیاد بگه فلان چیز رو میخوام انجام بدم . برم چی یاد بگیرم بهش چی میگین ؟!

    من توی زندگیم کلا یک نفر رو دیدم که از کارکردن 10 ساله ش با یه نرم افزار پشیمون بود و بهم مشاوره داد که دور این یکی رو خط بکش به درد تو نمیخوره ...

    کاش تجربیات مون رو انتقال بدیم و از اظهار شکست کردن جلوی بقیه نترسیم !

    میشناسم دوستانی رو که آموزش موشن گرافیک با مکس میدن ولی خودشون هودینی و سی فور دی کار میکنن ..

    از ماست که بر ماست ...
    • رسول شاکری.

      رسول شاکری.

      12 اردیبهشت 1393 ساعت 22:09 |
      ایوال....جمله اخرتون بسیار زیبا بود.که گفتین........میشناسم دوستانی رو که آموزش موشن گرافیک با مکس میدن ولی خودشون هودینی و سی فور دی کار میکنن ..

      از ماست که بر ماست...............دقیقا همینه...این گونه افراد عوام فریب هستن ..و فقط و فقط میخان خودشون از همه عالم جلوتر باشن....یه جورایی مشکلات اخلاقیه .
  • sepehr karami

    sepehr karami

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 13:03 |
    خیلی عالی بود مرسی.
  • شایان

    شایان

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 19:50 |
    خوبه
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    12 اردیبهشت 1393 ساعت 20:40 |
    ممنون مصطفی جان
    خیلی عالی و کامل بود
    سپاس
  • محمد مهدی زرین پور

    محمد مهدی زرین پور

    13 اردیبهشت 1393 ساعت 12:28 |
    سلام دست شون درد نکنه خوب بود .
    من تقریبا نظر همه بچها رو خوندم .
    ما تو ایران مصرف کننده تربیت میشیم . موقعی که طوری تربیت بشیم که تولید کننده باشیم همه مشکلات حل میشه .
    ما همه نرم افزارا رو داریم مجانی استفاده میکنیم . باقیه کشورا و کاربرا هزینشو میدن . کدوم پیشرفت کردن ؟ هرچند همه مطلب و مشکل این نیست ولی بزرگترینشه
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      13 اردیبهشت 1393 ساعت 15:35 |
      تا مساله ی بودجه (مالی) حل نشه و آدمایی که پولارو به جیب میزنن حل نشه همینه وضعیت دوست عزیز
      شرکت هایی هستن که الانم که الانه بیکارن منتظر بودجه هستن :) باعث خندس یا گریه؟!
      • محمد مهدی زرین پور

        محمد مهدی زرین پور

        13 اردیبهشت 1393 ساعت 16:29 |
        من که گفتم همه مطلب اینی نیست که میگم ... مسئله ای که من بیان کردم ریشه ای و کلی هست ... هرچند حرفت درسته . ما ایرانیا متاسفانه تویه هر کاری اشتباه قدم بر میداریم . و انقدر گند بالا میاد توش که واسه جمع کردنش باید یه نسل فدا بشه .
  • vfxstrocker

    vfxstrocker

    13 اردیبهشت 1393 ساعت 17:52 |
    با سلام
    به نظر من بلندر نرم افزار خوبیه ولی نه برای گرافیست های حرفه ای . واقعیت اینه که این نرم افزار در برابر نرم افزارهایی مثل مکس و البته مایا خیلی قد کوتاهه . ولی برای برنامه نویس های سی جی و اونایی که می خوان ما ایرانی ها هم یک نرم افزار قدرتمند سه بعدی ساز داشته باشیم می تونه منبع فوق العاده ای باشه.
    • مجتبی فرخی

      مجتبی فرخی

      13 اردیبهشت 1393 ساعت 23:39 |
      دوسته عزیز واقعا نمیدونم چرا فکر و گرایش شماها اینچنینه!کی گفته که برای گرافیست حرفه ای نیست این حرفتون واقعا برای من گنگه!
      موقعی که تمامی کارایی که مکس ومایا می زنن و با پلاگینای مختلف که برای خود برنامه هم نیستن برنامه ی بلندر همونارو بهتر کرده بدونه پلاگین!داره به بهترین شکل ارائه می کنن بعد اونموقع به من بگو چرا برای گرافیست حرفه ای نیست!
      1.یا تازه وارد این کار شدید؟
      2.از کسی شنیدی؟
      3.یا دلیل محکمی دارید رونمی کنید؟
      با دلیل بگید ما هم استفاد کنیم!
      اینا واقعا مهم نیست که من مکس کارم یا بلندر و... مهم کارکردن مفید و خروجی هست.

      موفق باشید
      • vfxstrocker

        vfxstrocker

        15 اردیبهشت 1393 ساعت 12:13 |
        سلام

        آیا میدونید تو رده بندی جهانی نرم افزار مایا اول همه س ? لطفاً به لینک زیر برید تا بیشتر و بادلیل بدونید !

        ***
      • Asrar

        Asrar

        04 تیر 1393 ساعت 23:42 |
        با سلام
        درسته که مهم نیست ما مکس کار باشیم یا مایا کار.مهم اینجا فقط نرم افزار که چقدر موتور برنامه نویسی و موتور گرافیکی پیشرفته ای داشته باشه تا بتونه اون کاری که مد نظر ماست رو به ما فراهم کنه.در حال حاظر کلی نرم افزار های گرافیکی وجود داره.نرم افزار های موجود مهم نیست مهم اونه که ما در چه حدی از ی نرم افزار کار می خواهیم.هدف کار ما از ی نرم افزار چیه؟؟؟؟؟.ایا ی انیمیشن کار فوق حرفه ای یا اماتور و یا غیره... بعدا متناسب با کار نرم افزارو انتخاب کن.من امتحان کردم که کار مایا و مکس رو هیچ نرم افزار دیگه نمی تونه انجام بده با وجود جعبه ابزار زیاد و مختلف و فوق پیشرفته!!!.با هر برنامه ای که درگیر کار شدم ی جای کارم لنگ زد چون برنامه های دیگه جعبه ابزار پیشرفته ای به اندازه ی این دو نرم افزار غنی نبودن.
        با تشکر موفق موید باشید.
  • محمد پيرهادي

    محمد پيرهادي

    13 اردیبهشت 1393 ساعت 19:13 |
    سلام به دوستان.
    من مدت ها منتظر بودم كه مصطفي جان يه مطلب راجع به بلندر بذاره كه گذاشت.خداييش من يك ساله دارم با اين نرم افزار كار مي كنم واقعا هر روز چيز جديد و قدرتي جديد توش مي بينم كه منو به اوج مي بره.
    خيلي دوست داشتم من هم بلندر آموزش بدم به شما ولي همين مجتبي جان فرخي كه قراره بلندر آموزش بده ميدونه مشكلم چيه.اگه مشكل نداشتم هر روز براتون از اين نرم افزار آموزش مي ذاشتم ولي حيف...
    خلاصه كمال تشكر و قدرداني رو از مصطفي جان دارم و اميدوارم مطالبش درباره بلندر كمرنگ نشه و بازهم مطالب جديدي در رابطه با نرم افزار قرار بده.
  • احمد کرمی

    احمد کرمی

    21 اردیبهشت 1393 ساعت 13:57 |
    سلام به همه دوستان گرامی :

    من در هر حالتی که باشه با نرم افزارهای اوپن سورس موافقم،می دونید چرا؟چون ما که حاضر نیستیم ماهیانه پول پرداخت سرویس یا ارائه خدمات مثلا مایا یا مکس رو بپردازیم و به دنبال نرم افزارهای رایگان هستیم(میریم کرکش رو پیدا کنیم که نمیشه این نرم افزارها پولیه،شما دوس دارید یه پروژه ای بسازید که بفروشی بعدا رایگان بین ملت پخش بشه؟!!!) پس باید از Blender,GIMP,OgreEngine,Panda3D,... استفاده کنیم( البته در مورد لینوکس هم باید اعتراف کنم پارسیکس خیلی جالبه،من یه چند سالی باهاش کار کردم).

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |

تشکر می کنم از عارف عزیز به خاطر این آموزش عالی که گذاشتید

محمد بودات محمد بودات 22. آبان, 1396 |