نرم افزار CityEngine 2015 منتشر شد

در تاریخ چهارشنبه, 23 اردیبهشت 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار نسخه 2015 نرم افزار CityEngine از طرف کمپانی Esri

نرم افزار CityEngine 2015 منتشر شد
روز گذشته بازهم یک خبر جدید تونست بعنوان یکی از مهمترین خبرهای این هفته قرار بگیره. این خبر مربوط به یک نرم افزاریست با رویکردی کاملا خاص و البته بسیار محبوب و دوست داشتنی که طی چند سال اخیر بشدت تونسته مورد توجه فعالان این عرصه قرار بگیره. این خبر چیزی نبود جز انتشار رسمی نرم افزار CityEngine 2015 توسط کمپانی Esri که در ادامه بصورت کلی به این نرم افزار و همینطور به ویژگی های جدید نسخه 2015 اون میپردازیم. پس با ما همراه باشید.
 
فکر میکنم شما با این نرم افزار آشنایی خوبی داشته باشید. نرم افزاری که با کمک ویژگی های خاص خودش و پردازش های بسیار سنگین این امکان رو در اختیار شما قرار میده تا از یک دیتای دو بعدی بتونید یک شهر سه بعدی کاملا هوشمند رو شبیه سازی و طراحی کنید. برای یک لحظه تصور کنید که چقدر روند کاری این نرم افزار میتونه رویایی بنظر برسه که شما با چند کلیک ساده بتونید یک شهر کامل با تمامی جزئیاتش رو بصورت 3D شبیه سازی کنید و از اون با فرمت های رایج مثل OBJ ،3DS و یا DXF خروجی بگیرید. بله این کاری هست که نرم افزار CityEngine میتونه انجام بده و بخاطر همین خاص بودنش هست که تونسته تا این اندازه مورد توجه هنرمندان این عرصه قرار بگیره.
 
انتشار نسخه 2015 نرم افزار CityEngine از طرف کمپانی Esri
 
شاید زمانی که کمپانی Esri ساخت این نرم افزار رو در دستور کار خودش قرار داده بود هیچوقت فکرش رو نمیکرد که CityEngine بتونه در پایپلاین اصلی هنرمندان این عرصه قرار بگیره تا جایی که انتشار هر نسخه ای از این نرم افزار بعنوان یکی از اخبار اصلی دنیای CG بحساب بیاد. دوستان اجازه بدید که صحبت درباره خود نرم افزار CityEngine رو کوتاه کنم چرا که قصد ندارم توی این مطلب خبری به معرفی این نرم افزار بپردازم. شاید در یک فرصت مناسب بتونیم یک نگاه دقیق تری به نرم افزار CityEngine داشته باشیم.
 

ویژگی های جدید CityEngine 2015

انتشار نسخه 2015 نرم افزار CityEngine از طرف کمپانی Esri
 
اما روز گذشته کمپانی Esri نسخه 2015 نرم افزار CityEngine رو با چند ویژگی جدید منتشر کرد. ویژگی های نظیر افزایش سرعت نرم افزار تا جایی که حتی از اون بعنوان سرعت چند برابری نسبت به نسخه های قبلی نیز یاد میکردن، همینطور افزوده شدن ویژگی پشتیبانی از Real-Time Shadows و یا همون سایه های ریل تایم و البته ویژگی جدیدی با عنوان Procedural Handles که امکان Rescale کردن مدلها رو بصورت مستقیم در داخل ویوپرت نرم افزار میسر میکنه.
 
03-cityengine
 
شاید در یک نگاه کلی این ویژگی های خیلی کم، معمولی و عجیب به نظر برسه اما با کمی دقت بیشتر بخوبی میتونیم سیاست های کمپانی Esri درباره نرم افزار CityEngine رو متوجه بشیم. در هر release notes این نرم افزار با توجه به بخش های Enhancements و همینطور Fixes بخوبی میشه این موضوع رو درک کرد که کمپانی Esri در هر نسخه با عدم افزودن ویژگی های جدید غیر ضروری بر روی نرم افزار CityEngine، توسعه بخش های اصلی و البته برطرف کردن باگ های موجود قصد داره تا کاری کنه که این نرم افزار بتونه بخوبی ماموریت اصلی خودش یعنی ایجاد شهر های سه بعدی (3D City Generation) رو به سرانجام برسونه. نمیدونم نظر شما چیه ولی به نظر من این سیاست برای نرم افزاری مثل CityEngine کاملا منطقی و درسته.
 
در انتهای این مطلب خبری ازتون دعوت میکنم که ویدئوی زیر رو تماشا کنید. البته این ویدئو ارتباط مستقیمی با ویژگی های جدید CityEngine 2015 نداره ولی تماشای اون خالی از لطف هم نیست.
 
مشخصات
مدت زمان : 2 دقیقه و 15 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : SD
حجم : 17 مگابایت

 
و دوستان امیدوارم که از این مطلب لذت برده باشید. بازهم این قول رو بهتون میدم که در روزهای آینده با مطالب ویژه ای در خدمت شما خواهیم بود. همچنان پیشنهاد میکنم که با ما همراه باشید.
 
درضمن بی صبرانه منتظر نظرات و دیدگاههای شما در رابطه با این نرم افزار هستم. حتما نظرتون رو با ما به اشتراک بگذارید ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (54)

  • حسین فرد

    حسین فرد

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 07:51 |
    سلام مصطفی جان
    مثل همیشه فوق العاده
    خیلی ممنونم ازت که اطلاع رسانیات به روز و دقیق هست.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:52 |
      خواهش میکنم حیسن جان
      ممنون از حضورت
  • هاشم

    هاشم

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 08:17 |
    خدا قوت آقای رضایی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:55 |
      ممنون از شما هاشم جان
  • محمد مهدی

    محمد مهدی

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 08:35 |
    سلام . خیلی وقت بود که خبری ازتون نبود ها !
    من نمی شناختم این نرم افزار رو ! چه باحاله !
    البته باید باهاش کار کنم ببینم به درد من میخوره یا نه .باید ببینم از پلاگین chaos town کار آمد تره یا نه .
    ولی کلا خوشم اومد ازش .

    خسته نباشید
    یا علی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:56 |
      درود
      شرمنده محمد جان. چند روزی شدیدا گرفتار بودم ولی الان دوباره با قدرت برگشتیم و در خدمت شما خواهم بود

      اگه کارتون در زمینه معماری و یا فضاسازی های شهری هست، حتما امتحانش کنید. این نرم افزار با پلاگین ها و اسکریپت های مشابه اصلا قابل مقایسه نیست.
      موفق باشید
  • amir

    amir

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 08:44 |
    سلام
    این که خیلی عالی دست شما درد نکنه.
    ولی من اصلا" از چگونگی کار کرد این نرم افزار سر در نمیارم
    یعنی از روی خطوط آبجکت رو میسازه ؟
    چطور دور تا دور آبجکت ها رو تکسچر میکنه؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:58 |
      سلام امیر جان
      فکر میکنم سازنده یکسری آموزشهای ویدئویی رو برای این نرم افزار درنظر گرفته که اگر خواستی میتونم لینک دانلود آموزشهای این نرم افزار رو در اختیارت قرار بدم. فقط باید توی تالار گفتگو درخواست بدی چون اینجا امکانش نیست
  • عباس

    عباس

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 08:45 |
    عاایست . . .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:58 |
      موفق باشید
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 08:48 |
    فقط میتونم بگم عالی بود.
    مچکر از مصطفی عزیز
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:59 |
      ممنون از حضور شما مجتبی عزیز
  • پوریا احمدی

    پوریا احمدی

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 09:28 |
    ما شمارو نداشتیم چه می کردیم..
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 23:59 |
      هیچی شکرخدا :)
      ممنون از محبت شما ...
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 09:35 |
    با سلام
    جناب رضایی عزیز همیشه خوش خبر باشید .
    چند ساله با این نرم افزار هلندی کار و از امکانات اون در شبیه سازی استفاده میکنم در این نرم افزار از برنامه نویسی با پایتون استفاده میشه که خیلی برای دوستان در بخش معماری و مدل سازی ملموس و قابل درک است .
    بد نیست دوستان بدونند که میتونند از این نرم افزار خروجی های خوبی برای Lumion , LumenRT Rt و Twinmotion و C4D ,Max با فرمت کولادا DAE. بگیرند .
    جناب مصطفی عزیز خیلی خبر خوبی بود با توجه به اینکه این نرم افزار دیر به دیر آپگرید میشه .
    با تشکر و قدر دانی از تمامی دوستان در سایت mostafa3d.com
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:07 |
      درود بر شما عبدالجلیل سلطانی
      ممنونم از اطلاعاتی که با دوستان به اشتراک گذاشتید.

      بله این نرم افزار با سایر نرم افزارهایی که در زمینه 3D Visualization هستن مثل مواردی که اشاره کردید یعنی LumenRT و Lumion، تعامل و ارتباط خوبی رو برقرار کرده. درضمن شنیدم که Esri داره پلاگین رابط بین CityEngine با نرم افزارهای Maya و یونیتی رو هم آماده میکنه و احتمالا بزودی منتشر میشه.
  • عرشیا

    عرشیا

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 10:00 |
    درود مصطفی جان ، ممنون :) .
    خسته نباشی .
    خبر خوبی بود ، به نظرم این نرم افزار تو کارش تکته . و باهات موافقم سیاست خوبی داره . هدف اصلی این نرم افزار ساخت شهرهای سه بعدیه حالا مثلا بیاد تو ورژن جدید ماشین ها انسان ها و . . . رو هم یاد شبیه سازی کنه خب خیلی جالب نیست چون قبلا راه های بهتری داشته ، ولی تمرکز بر روی کارایی هرچه بهتر و بالاتر خیلی خوبه . کارشون درسته .
    ممنون و موفق باشی رفیق :) .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:09 |
      درود عرشیا جان

      خوشحالم که شما هم همین نظر رو داری. به نظرم وقتی نرم افزاری برای یک کار مشخص تولید میشه دیگه نیازی نیست که با شاخ و برگ دادن های بی مورد اون رو از مسیر اصلی خودش دور کنن. اگه این سیاست برای همه نرم افزارهای این عرصه اتفاق میوفتاد دیگه واقعا عالی میشد.

      ممنون از حضور شما دوست عزیز
  • سعید

    سعید

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 10:06 |
    با سلام و سپاس
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:09 |
      ممنون از حضور شما
  • علی گزبلند

    علی گزبلند

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 12:05 |
    اقا لینکی از این نرم افزار وجود داره
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:10 |
      فکر میکنم باشه. توی تالار گفتگو درخواست بدید. درصورت موجود بودن لینک، حتما در اختیارتون قرار میگیره ...
  • یوسفان

    یوسفان

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 12:59 |
    سلام آقا مصطفی .. خدا قوت ... یک سوال یه نرم افزاری بود پارسال معرفی کردید که کافی بود مدل کاراکتر رو واردش کنیم ریگ بندی آسان و کتابخانه انواع حرکات انیمیشن داشت ؟ بخاطر دارید اگه اشتباه نکنم تو وبسایت شما دیدم ...ممنون اگه کمک کنید
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 13:12 |
    با سلام خدمت آقای رضایی عزیز. و تشکر از شما. چندین وقته که دوست داشتم اطلاعاتی درباره این نرم افزار بدست بیارم و البته انشالله که معرفی کامل این نرم افزار هم توی سایت داشته باشیم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:16 |
      درود محمد جان

      بله حتما در یک فرصت مناسب به معرفی کامل این نرم افزار هم میپردازیم. اما اگه میخواید کارکردن با این نرم افزار رو آغاز کنید پیشنهاد میکنم از همین امروز شروع کنید. معمولا برای این نرم افزارها از طرف سازنده آموزشها ویدئویی پایه هم منتشر میشه که برای شروع مناسب هستن.

      امیدوارم که موفق باشید
  • نبی سروی

    نبی سروی

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 13:38 |
    سلام مصطفی جان

    قبل از هر چیز خوب من دارم در مورد سی جی در معماری صحبت میکنم ...

    میدونی یه وقت هایی آدم فکر میکنه کاش یه پروژه شهری با نیاز به این سطح دیتیل براش پیش بیاد و بره همچین نرم افزارهایی رو بخوره ! ولی خوب نیست دیگه ... اگه هم باشه تهش چند تا باکس خالص ترجیح داده میشه ... چون کارفرماش نمیخواد هزینه کنه ...

    کاش اینقدر سی جی معماری در کشورمون غنی بود که وقتی شخص برای پروژه هاش همچین کاری رو انجام میداد بهش بها میدادن و ازش حمایت میشد ولی الان همین رندر های کلیشه ای ما رو روی هوا میزنن و میگن همین بسه ! واقعا ارضا شدن با حداقل ها مریضی که حداقل کارفرما ها نباید بهش مبتلا بشن !

    همین اواخر به خاطر یه پروژه اگه یادت باشه میخواستم ریل فولو رو کار کنم . باز اگه یادت باشه سر پلاگین ریل فولو واسه سی 4 دی گفتم الان من این ها رو قبلا توی ریل فولو کار کردم الان پلاگین ش اومده خوشحال باشم یا ناراحت ... درگیر ریل فولو و اتود زدن ها بودیم که متوجه شدم اصلا بریا کارفرما یه پست پرو بخور نمیر شره ی آب با مدلینگ دقیق نوع فواره ای که میخوان کار کنن فرق ی نداره ! و هزینه ای که پیشنهاد میده شوخی ه ! دیگه بی خیالش شدم !

    البته میدونم برای هر پروژه ای نمیشه این اتفاق ها بیوفته من در مورد پروژه های برجسته حداقل در اشل استان صحبت میکنم .

    منظور و نتیجه اینکه یادگیری این دست نرم افزارها مثل " اسپید تری ، ریل فولو ، مارولوس ، سیتی انجین و ... " که هر کدوم ویژگی حرفه ای رو برای یه پروژه به وجود میارن باید برای شخص کارفرما توجیه کیفی داشته باشه و ارز گذاری شده باشه پیشش تا از فضای راکد همه چیز آماده و دم دستس که اجرا هم نمیشه فاصله بگیریم .

    به طور مثال چه قدر زیبا میشه که پروژه ی معماری دقیقا مطابق با بافت اطرافش شبیه سازی بشه . فضای سبز پیرامونش توی اسپید تری کپی شدر بیاد . دقیقا نوع درختی که میخواد توش کاشته بشه مدل بشه و ... اما همه ی این ها فعلا در سی جی معماری کشورمون به سخره گرفته میشه و ...


    زیاد صحبت کردم فقط در پایان یادم ه استاد حسین علیزاده چند وقت پیش وقتی جایزه شوالیه ی فرانسه بهشون اهدا شد بعد از رد کردن جایزه و ... یه جمله خیلی استادانه ای گفتن با این مضمون که حال و روز مریض موسیقی امروز ایران باعث شده که کور سویی مثل من توش مثل ستاره بدرخشه وگرنه من خود چیزی نیستم ...

    و مثل همیشه میگم اگه هنر بستر عمومی سی جی معماری کشور از این مریضی بیرون بیاد اونوقت که کارهای خاص باید خیلی خاص تر از وضع موجود باشن تا بدرخشن اوموقع است که نرم افزارهای تخصصی اینچنینی پرکاربرد میشن .

    راستی مصطفی جان ممنون که هستین و با فعالیت هاتون این امید رو میدین که سی جی ایران یه روزی دگرگون میشه ...
    • امیر پهلوی

      امیر پهلوی

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 10:37 |
      دو نکته تو این گفته ها هست
      اولا شاید بگم 50 درصد افراد به خاطر علاقه فقط یاد میگیرند
      دوما در حال حاظر برای همون رندر هم الان کار درستی گیر نمیاد

      و نکته مهم بحث یاد گیری به کنار این داستان vfx cgi در ایران هنوز نوپا هست خیلی از شرکتها دارند سعی میکنند برند به سمت فیلم سازی انیمیشن خوب داره اتفاق میفته نمیگم خیلی خوب پیش رفتیم ولی زمانی اگز کیفیت کارهای تبلیغاتی و سینمایی در حدی شد که که بشه گفت مشابهت با کارهای خارجی داره (منظورم گرفتن چند عکس و رندر نیست) اون موقع استارت واقعی میخوره چرا که جنبه صادراتی میگره و باید این هم در نظر داشت این استارت چند سالی متوقف بود ولی شاید از همین سال به بعد کارها به سطح جهانی رفتن یش میره و من مطمعن هستم روند کارها تخصصی تر میشه و همین طور که خیلی از افراد که با ادعاهای بلد بودن کاری کردند که این رشته ریزش کنه خیلها هم در تلاش هستند سبکها و تکنیکهای جدیدی رو پیدا سازی کنند که بعد از این جریان ریزش واقعی افراد غیر متخصصه
    • behnam

      behnam

      24 اردیبهشت 1394 ساعت 11:27 |
      نبی باهات موافقم . اینجا از ارزش کارها درک درستی ندارند . وقتی 4 سال رفتی زحمت کشیدی و تلاش کردی توی سی جی معماری بعد برای کار به یه شرکت مراجعه می کنی و برای کارت به اندازه نصف حقوق ماهیانه یه کارگر هم ارزش قائل نیستند. باید فاتحه خودتو بخونی . حمالی شرف دار به اینکه ارزش کارتو به چندرغاز بفروشی یا با یه سری ادم نفهم به اصطلاح تحصیل کرده سر کله بزنی ... حرف زیاده بی خیال
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:28 |
      درود بر شما نبی جان

      موضوعات و مشکلاتی رو مطرح کردید که کاملا مشخصه از قلب دردهای بازار کار در ایران بیرون میاد. میدونی نبی جان من یک زمانی معتقد بودم که ما خودمون باید سطح کیفی کارها و درکل انتظار بازار رو بالا ببریم تا این عرصه هم پیشرفت کنه. اما الان دیگه نظرم کاملا فرق کرده و مشکلات بازار کار این عرصه خیلی عمیق تر ایناس. وقتی هنرجو بعد از گروندن یک دوره آموزشی وارد بازار میشه و برای خودش قیمت میده و با کارفرما صحبت میکنه دیگه چه انتظاری داری.

      مثلا درباره همین موضوع کیفیت کارها و خاص که توضیح دادی، متاسفانه وقتی هنوز متر درستی برای اندازه گیری این کیفیت وجود نداره و آثار ما خلاصه میشن به یکسری پکیج های آماده دیگه ...

      نبی جان متاسفانه این دگرگونی قبل از فرهنگ سازی درست بوجود نمیاد. یه مثال میزنم: تا زمانی که یک پزشک از تخصص و مهارت کافی برخوردار نباشه آیا جرات دست زدن به تیغ جراحی رو پیدا میکنه ؟ خب پس چرا توی این عرصه یک کارآموز باید بتونه پروژه های سنگین قبول کنه و ...

      نبی جان صحبت زیاده ولی ... به هرحال امیدوارم این نرم افزارهای تخصصی توی کشورمون به اون جایگاه واقعیشون برسن و توی این آشفته بازار کپی رایت، قاطی یکسری نرم افزار دیگه در پکیج DVD های فروشی گم نشن !
      • نبی سروی

        نبی سروی

        25 اردیبهشت 1394 ساعت 15:30 |
        مصطفی جان من که ترکیدم و حرف هام رو یه جا گفتم ‍! خودم متن م رو خوندم ... انصافا دلم پر بود ها !!!

        من جدیدا به این تئوری ناصر رسیدم که سی جی نباید همه چیز آدم بشه ! تا غصه ش هم کمتر بشه ... حالا شما باش شاید 6 ماه دیگه تئوریم تغییر کرد ! خخخخخخخخخخخخ

        جناب پهلوی با حرف هاتون موافقم ولی سو ی حرف های من سی جی در معماری بود .

        بهنام جان این درک نادرست رو ما و همکاران ما و شاگردان ما و شاگردان همکاران ما ایجاد کردن !
        از ماست که بر ماست ! به قولی کلش واس ماس ! خخخخخخخخ
  • houdinian

    houdinian

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 16:13 |
    ممنون از این اطلاع رسانی به موقع.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:30 |
      ممنونم از حضور گرم شما
  • محمد جواد کسایی

    محمد جواد کسایی

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 20:27 |
    سلام
    انتشار این خبر جزو بهترین اخباری بود که این چند وقته شنیدم و واقعا خوشحال شدم
    من با این نرم افزار کار کردم و به نظرم این نرم افزار در قدم اول مشکل کرک کردن داره چون من فقط و فقط یک بار و ورزن 2010 تونستم کرک کنم و بعد از اون هر کاری کردم نشد که نشد، 2012 هم تست کردم ولی جواب نداد
    امیدوارم این ورژن 2015 به سادگی کرک بشه و بشه ازش استفاده کرد

    ممنون بابت این خبر خوب عالی بود و سپاس ویژه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:35 |
      درود بر محمدجواد عزیز
      میدونم که یکی از کاربران حرفه ای این نرم افزار هستی و استفاده از این نرم افزار رو توی کارهای فوق العادت دیدم.

      میدونی محمد جان این نرم افزارهای تخصصی معمولا کرکشون خیلی سخت پیدا میشه و کلا توی این موضوع خیلی بدقلقن. اما اگه این نسخه 2015 توی نت منتشر بشه حتما سعی میکنم لینکش رو توی تالار گفتگو قرار بدم.

      ممنون از حضورت و امیدوارم که موفق باشی
  • hbr

    hbr

    23 اردیبهشت 1394 ساعت 23:57 |
    ممنون جناب رضایی . بسیار مطلب مفیدی بود.
    با ارزوی موفق روز افزون برای شما .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:35 |
      ممنونم از حضور شما دوست عزیز
      منم براتون آرزوی موفقیت دارم ...
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    24 اردیبهشت 1394 ساعت 01:41 |
    آقا بسیار عالی
    خیلی خیلی از این مطلب استفاده کردم و واقعا مصطفی جان ازت ممنونم. متشکر
    راستش چند وقت پیش توی سایتها میگشتم چشمم به یک مدل از یک قسمت بسیار وسیع از پاریس خورد که دانلود کردم و واقعا عالی بود؛کل صحنه 600 هزار ورتوس داشت و برای اون حجم عظیم عالی بود؛دقیقا یادمه که مدل با استفاده از همین نرم افزار ساخته شده بود و اونجا پی به قدرت این نرم افزار بردم.
    آقا خسته نباشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:41 |
      درود محمد جان
      خواهش میکنم. خوشحالم که مفید بوده

      آره دقیقا همینطوره. مدلهایی که این نرم افزار میسازه خیلی استانداردن. یعنی سعی میکنه خروجی مدلهاش با اکثر نرم افزارهای 3D، گیم انجینها، نرم افزارهای 3D Visualization و ... فیکس باشه و مشکلی پیش نیاد و خب درواقع خود همین CityEngine هم یک ابزار در زمینه 3D Visualization ـه و حتی خروجی Web هم داره.
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    24 اردیبهشت 1394 ساعت 09:11 |
    ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:41 |
      ممنون از حضورت پژمان جان
  • majid esmaeili

    majid esmaeili

    24 اردیبهشت 1394 ساعت 14:30 |
    فوق العاده هستش. ممنون آقا مصطفی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:42 |
      بله نرم افزار فوق العاده ای هست
      ممنون از حضور شما مجید عزیز
  •  mohammad tavakoli

    mohammad tavakoli

    24 اردیبهشت 1394 ساعت 17:09 |
    درود
    بسیار عالی خدا قوت
    با گرافیک های amd مشکل داره و نصب نمیشه فکر کنم!!!!! خیلی بده
    مصطفی جان بخاطر حضور کم ببخش چون در حال درمان یک بیماری بدی هستم
    همین روزی 1ساعت هم سخته فعلا برام
    سلامت باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 اردیبهشت 1394 ساعت 00:46 |
      درود محمد جان
      خدا بد نده ! امیدوارم کسالت هرچه سریعتر برطرف بشه.

      بله یکی از موارد مورد نیاز این نرم افزار سخت افزار قوی هست
      البته فکر نمیکنم با گرافیک amd مشکلی رو داشته باشه. سایت سازنده برای گرافیک اینها رو پیشنهاد کرده :
      NVIDIA: GeForce 6xxx / Quadro minimum NVIDIA graphics card
      AMD: Radeon X1600 minimum AMD graphics card

      محمد جان برات آرزوی سلامتی و موفقیت دارم ...
      •  mohammad tavakoli

        mohammad tavakoli

        25 اردیبهشت 1394 ساعت 11:12 |
        سلامی مجدد
        ممنون مصطفی جان
        سلامت باشید
  • جِفری

    جِفری

    24 اردیبهشت 1394 ساعت 22:00 |
    دوست حسابی این ویدئویی که گذاشتی 2012 هست که! مارو سر کار گذاشتی؟
  • قاسم ژاوه

    قاسم ژاوه

    25 اردیبهشت 1394 ساعت 22:27 |
    سلام
    نرم افزار بسیار عالی و خوب
    مطلب هم خوب جمع شده
    ولی به یه ایده فکر میکردم
    که اگه شرکتی هم بتونه
    این کارُ بکنه اونم گوگله
    ....
    داستان از این قرار است که
    ما بافت یه شهر یا یه کشورو به نرم افزار معرفی میکنیم
    بعد با کمک گوگل میتونیم از اون بافت بررای
    کار های نما ازش استفاده کنیم و به صورت یه نرم افزار برای بازی سازی
    و معماری استفاده بشه
    ولی مثکه خیال خام استُ قلندر بیدار .....
    تشکر مصطفی ....
  • امین گرامی

    امین گرامی

    26 اردیبهشت 1394 ساعت 18:32 |
    سلام....

    عالی بود آقا مصطفی ممنون...

    یه 9 ماهی هست که سرباز شدیم و دقیقا هم 9 ماه از دنیای تری دی مکس و مصطفی تریدی دور بودیم....ولی با تمام عشقم برگشتم.....
  • ashen

    ashen

    27 اردیبهشت 1394 ساعت 09:47 |
    ممنونم ، خیلی فوق العاده بود .
  • ali

    ali

    27 اردیبهشت 1394 ساعت 18:35 |
    سلام خسته نباشید

    لطفا پشت صحنه ی فیلم Fast and Furious 7 رو به صورت کامل رو سایتتون بذارین . این فیلم تو جلوه های ویژه حرف نداره

    من منتظر این ویدیو خواهم ماند ...

    یا علی
  • ایوب خادم الفقرا

    ایوب خادم الفقرا

    02 خرداد 1394 ساعت 08:32 |
    با سلام و سایت خوبتون
    میشه یعدا درباره نرم افزار بیشتر توضیح بدید؟
    من رشتم معماری است ولی به طراحی شهری هم علاقه دارم خیلی دوست دارم درباره این نرم افزار بیشتر بدونم
  • pooria

    pooria

    18 مرداد 1394 ساعت 22:52 |
    سلام جناب رضایی
    خدا قوت میگم
    بنده کارشناس ارشد شهرسازی هستم و با نرم افزارهای زیادی آشنا هستم از جمله نرم افزارهایی که بصورت تخصصی کار کرده ام نرم افزار ARCGIS -AUTOCAD و ... و پروژه های مختلف - چند سال پیش نرم افزار cityengine را دانلود کردم خواستم کار کنم ولی بی خیالش شدم ولی الان cityengine 2015 را دانلود کردم و دارم این نرم افزار را از طریق help ان یاد می گیرم که تمام آن بصورت rule هست و فکر نمی کنم منبع فارسی در این رابطه وجد داشته باشه البته من به انگلیسی خواندن عادت دارم با عرض معذرت که مطلب طولانی شده- در اربطه با یادگیری cityengine ایده های مختلفی داشتم از جمله طراحی سه بعدی طرح های تفصیلی با تمام جزئیات - یا شهرکهایی که قرار هست ساخته شوند از قبل فضای سه بعدی آنها را ایجاد کنی- تا قبل از ایجاد شهرک سازمان مربوطه از تمامی ویژگیهای شهر مطلع باشد- ایجاد انیمشن از شهرهای خودمان- بنده در زمینه GISREADY چندین شهر را دارم بعنوان مثال با استفاده از اطلاعات توصیفی شهری که دارای بانک اطلاعاتی جی ای اسی می باشد می توان با استفاده از CITYENGINE فضای سه بعدی شهر را برای ایجاد انیمشن یا game طراحی کرد . البته برای ایجاد texturing ساختمان ها روش های مختلفی وجود دارد که یکی از آنها استفاده از داده های lidar هست و مورد بعدی گرفتن عکس از ساختمانها که فکر می کنم کار طولانی می شود- کارهای سه بعدی دیگر به وسیله نرم افزار google sketch up انجام داده ام نظر شما و سایر دوستان در این زمینه چی هست - با تشکر
  • محسن

    محسن

    14 مرداد 1395 ساعت 10:07 |
    با سلام من داده های تمرین نرم افزار city engine را چگونه میتونم بدست بیارم ممنون میشم کمکم کنید

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر
خیلی وقت بود منتظر یه همچین چیزی از گیم اف ترونز بودم

علی حسینی علی حسینی 01. مهر, 1397 |

درود بر شما . متشکرم ، امیدوارم مفید بوده باشه .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 01. مهر, 1397 |

هدف ما هم ارائه آموزش های باکیفیت برای عموم دوستان هست ، امیدوارم که استفاده برده باشین .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 01. مهر, 1397 |

سلام ممنونم بابت ثبت دیدگاهتون .
خوشحالم که مفید بوده .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 01. مهر, 1397 |