ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 تیر 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش ساخت طناب در نرم افزار تری دی مکس

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max
درود بر همه عزیزان
 
آموزش امروز ما مربوط میشه به مدل سازی، تکسچر و ریگ یک طناب به صورت کاملا پارمتریک و پروسیجرال؛ به گونه ای که هیچ مورد بیک شده ای در این مراحل وجود نخواهد داشت و همه ی اجزای این طناب در هر لحظه قابلیت تنظیم و تغییر به صورت ریل تایم رو دارن.
 
روند کلی کار هم به این ترتیب که در قسمت اول آموزش با استفاده از یک مادیفایر displace مدل کلی طناب رو به دست میاریم و بعد در ادامه با استفاده از یک spline مراحل ریگ رو خواهیم داشت و در انتها به تکسچر این طناب میپردازیم.
 

 
خب با این مقدمه شما رو به دیدن این ویدئو دعوت میکنم
 
مشخصات
مدت زمان : 21 دقیقه و 37 ثاتیه
زبان : فارسی
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 27 مگابایت

 
امیدوارم این آموزش مورد توجهتون قرار گرفته باشه
 
در پناه حق
 
احسان شمسی

احسان شمسی

احسان شمسی هستم متولد اسفند 1363 از کرمان و فارغ التحصیل رشته زبان و ادبیات انگلیسی. به مدت 5 سال تری دی مکس کار میکنم(ریگ و انیمیت) و با نرم افزارهایی مثل افتر افکت، فتوشاپ، پریمیر و ... آشنایی دارم. حدودا 15 سال هم موسیقی (پیانو) کار میکنم و ...

نظرات (36)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    02 تیر 1396 ساعت 12:23 |
    درود بر شما احسان عزیز
    خسته نباشی .... عالیه ... خوشم اومد
    دیگه وقتشه بریم سراغ آموزشهای مخوف در زمینه ریگ و انیمیت :)
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      02 تیر 1396 ساعت 21:21 |
      درود

      ممنونم ازت

      اره دیگه نوبتی هم باشه نوبت ریگه؛ عشق اصلی من :))))

      موفق باشی مصطفی جان
  • اسماعیل

    اسماعیل

    02 تیر 1396 ساعت 14:26 |
    سلام. خسته نباشید، خدا قوت
    ببخشید جسارته میدونم همه دوستان مشغله فراوانی دارن و بعضا مشکلات عدیده ایی که شاید حتی باعث بشه آدم از کار هم بزنه بابت حل اون مشکل. ولی خوب این سایت، خیلی خوبه و خوب نبودش احساس میشه. تقریبا از پست قبلی حدود یک ماه میگذره که خوب یه مقدار آدم احساس میکنه که سایت دیگه به فراموشی سپرده شده
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      02 تیر 1396 ساعت 21:22 |
      ممنونم از لطفی که دارید دوست عزیز. موفق باشید
  • مهدی

    مهدی

    02 تیر 1396 ساعت 14:50 |
    ممنون بابت زحمتتون احسان جان آموزشهای شما همیشه جذاب و بی همتا ن
  • Teapot

    Teapot

    02 تیر 1396 ساعت 15:50 |
    با سلام خدمت اساتید محترم جناب آقای شمسی و رضایی....
    آقای شمسی واقعا جالب بود و خیلی بابت این آموزش متشکرم راستی جدیدا زحمت سایت افتاده روی دوش شما .....
    و از آقای رضایی استاد محترم هم خواهش می کنم یه کم به فکر سایت باشن ........
    به امید موفقیت شما عزیزان با تشکر
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      02 تیر 1396 ساعت 21:22 |
      سلام. من هم برای شما آروزی موفقیت دارم. زنده باشید
  • علیرضا جهانشاهی

    علیرضا جهانشاهی

    02 تیر 1396 ساعت 17:57 |
    سلام مهندس باز هم مثل همیشه آموزشتون عالی بود. موفق باشید و پیروز.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      02 تیر 1396 ساعت 21:23 |
      سلام استاد. سپاس از لطفتون. زنده باشید
  • حسین فرد

    حسین فرد

    03 تیر 1396 ساعت 09:24 |
    به به یه آموزش توپ دیگه و احتمالا تکنیکهایی توپ تر!

    چه شود!

    سپاس
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      03 تیر 1396 ساعت 14:19 |
      تشکر میکنم از لطفتون دوست عزیز. موفق باشید
  • Shahriar Shahrjerd

    Shahriar Shahrjerd

    03 تیر 1396 ساعت 12:05 |
    با درود و وقت بخیر
    آقا احسان یعنی دمت گرم با این کارای مبتکرانه ای که ارائه میدی ، یعنی حال میکنم با این روشهایی که توی کارات داری، کلا متفاوت و اساسی کاری میکنی، من خودم برای پروژه ای یه همچین مدلی لازم داشت که انجامش دادم ولی مشکل تراکم در قوس ها رو داشت که با این روش شما الان اونم میشه بدون مشکل پیشبرد.
    یعنی واقعا حیفه که توی ایران زمینه مناسبی برای افراد با تجربه و با مهارتی مثل شما اونجور که باید فراهم نیست تا شاهد توانایی های بی اندازه شما در این زمینه باشیم.
    به امید موفقیت روز افزون برای شما
    سپاسگذارم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      03 تیر 1396 ساعت 14:20 |
      درود بر تو شهریار جان. سپاسگذارم. شما لطف داری.

      برات آروزی موفقیت دارم. در پناه حق
  • سیاووش راد

    سیاووش راد

    03 تیر 1396 ساعت 13:06 |
    تمامه سعیم رو کردم که چیزی ننویسم که بی ادبی بحساب بیاد.

    راستش اصلا نمیباس همینارو هم مینوشتم اما تو پوستم نرفت.

    نکته اصلی این اموزش جدییییییییییییییییییییییید از paul neal چه فرقی با نکته ای که من تو این پست گفته بودم میکنه ؟؟؟؟

    http://www.mostafa3d.com/forum?func=view&catid=5&id=109703
    که اونجا منو به بیسوادی و ... متهم کرده بودی.

    یه بنده خدایی یه سوالی کرده بود منم جوابش رو گفته بودم. نه با تو کار داشتم نه چیز دیگه صادقانه هم گفتم که جواب اصلی از من نیست یکی دیگه جوابشو بهم گفته بود اما چون جوابش برام جالب بود گفتم بزارم اینجا تا باقی بچهها هم استفاده کنن.

    حالا به حرفم رسیدی که هر تکنیک و روشی برا خودش محترمه و یه جایی جواب میده و کاربرد داره.

    تو اون پست بهم تیکه انداختی که بیسوادم . اما تو همون پست اونقدر از اسکریپت نویسی حالیت نمیشد که بفهمی که curvelength برا اندازه طول مسیر هستش همونطور که از اسمش واضحه و معلومه.

    قبلا هم گفتم بازم تکرار میکنم :

    شما مدیرا وقتی میخواین متلک و تیکه بندازین فراموش میکنین که مدیر هستید و جایگاهی دارین و احترامی دارین و این سایت جای بحث و ... و .... نیست اما همینکه طرف رو میچزونین و طرف هم طبق روند یه ادم عادی میاد که جوابتون رو بده تازه یادتون میاد که مدیرین و احترامتون باس حفظ بشه و ......

    والسلام
  • احسان شمسی

    احسان شمسی

    03 تیر 1396 ساعت 14:33 |
    سلام سیاوش جونم. خوبی خوشی؟

    ببین گلم من هنوزم میگم بیسوادی! بیسوادی بد نیست خب همه که با سواد به دنیا نمیاییم که! میریم تلاش میکنیم بعد کم کم با سواد میشیم! خود بیسوادی بد نیست ولی توهمِ داشتنِ سواد خیلی بده!!!!

    خب الان بهت میگم چرا بیسوادی:

    یه کاربری اومده پرسیده بود اقا من چطوری میتونم یه قلم رو در امتداد یه مسیر به صورت اتوماتیک انیمیت کنیم!!!

    اینجا نمیشه فقط و فقط از طول اون اسپیلاین استفاده کنیم! چون قراره یک نود بر اساس "درصد" روی منحنی انیمیت شه!!! بر اساس درصد!!! منظورم اینه ها: % :))

    صرفا یک ارتفاع اولیه نیست که بخایم بکشونیمش که!اینجا باید سطح زیر منحنی هم به دست بیاد دقیقا، که بشه دقیق تبدیلش کرد به درصد....مساحت زیر منحنی هم یعنی انتگرال! یادته؟

    مثلا تو خودت به مثال زدی توی همون تاپیک و با یک اسکریپت مساله رو حل کردی ولی به ازای چی؟ یه ازای که دایره فقط! و با عدد پی!!! همون 3.14 خودمون! ولی آیا شده از خودت بپرسی این 3.14 که من تو اسکریپتم استفاده کردم از کجا اومده؟ از بقالی سر کوچه نخریدنش ها! بر گرد حسابان سوم دبیرستان رو بخون یادت بیاد از کجا اومده!!!!!یادمه توی دو صفحه باید حلش میکردیم دایره رو تا به 3.14 برسیم خیلی چیز ناجوری بود! :)))))))

    حتی با همین 3.14 هم دقیق دقیق مساله حل نمیشه چون عدد پی رو تا 5000 رقم اعشار رفتن باز به یک روند ثابت نرسیدن! همینطور تا بینهایت عدد به صورت رندم میره! ولی بالاخره تا حد زیادی مساله حل میشد! با دقت زیاد ولی نه صد در صد!

    اصلا چرا راه دور بریم فرمول کلی انتگرال که یادته نه؟

    ʃf(x)= d(x)+ c

    این C یعنی چی؟ یعنی اینکه همیشه ما یه ذره خطا داریم...اگرم خاستی بگو برات بگم چرا همیشه خطا داریم...توضیحش خیلی طولانی میشه!

    من همون روز هم گفتم تو فقط با اسکریپت مساله رو به ازای فقط و فقط یک شکل حل کردی! همین! یه دایره فقط! خب اون بنده خدا شاید بخاد یه شکل دیگه بکشه و بعد قلم رو در امتداد مسیر مخصوص خودش انیمیت کنه! فک نکنم فقط بخاد یه دایره رسم کنه ها! ممکنه بخاد مثلا اسمشو بنویسه حالا فک کن چه قدر وحشتاک میشه محاسبه انتگرال برای اون شکل! تابعی که ممکنه چندین و چند نقعر داشته باشه! همه جاش هم کلا با تانژانت و شیب متغییر! چه شود! بذا ی اعترافی بکنم من یکی بعید میدونم بتونم فرمول و اسکریپت هم چین چیزی رو راحت به دست میارم!

    دعوا سر همون 3.14 ـه هست که گفتم!

    نمیشه که زارتی بزنیم curvelength و تموم....خم رنگرزیه مگه؟!

    البته فک کنم اینایی که نوشتم رو اصلا متوجه نشدی! توقعی هم نیست پس بذار به صورت عینی و مشخص برات مساله رو باز کنم!

    بر گرد و با همون فرمول خودت سعی کن یک پوینت رو با استفاده از همین curvelength روی یک سطح کاملا ناهموار و متغییر و با شیب متغیر حرکتش رو به صورت اتوماتیک به دست بیاری! قطعا میبینی که جاهایی سرعتش کم میشه و جا میمونه از کشیدگی اون حجم، یه جاهایی هم جلو میزنه! ثابت نیست اصلا. البته میشه با normalize spline تا حدی این قضیه رو کم کرد ولی هیچ وقت هیچ وقت نمیتونی کاملا صفرش کنی!

    البته یه چیزی رو اضافه کنم اگر تمام مسیرت کاملا از خطوط صاف تشکیل شده به صورتی که تانژانت اون منحنی در همه نقاط ثابت باشه یعنی شیبش ثابت باشه مساله صد در صد حل میشه ولی کار اصلی ما اینجا در مورد منحنی های با تانژانت متغیره؛ نری یه خط صاف بکشی بگی دید درست شد :))

    خلاصه میکنم حرفم رو:

    """""""توی تری دی مکس کشیدگی جسم در امتداد یک مسیر، زمین تا آسمون فرق میکنه تا حرکت اون جسم در امتداد مسیر!!!!!"""""""""

    البته با همه این توضیحات باز هم میایی یه چیزی میگی....با توجه به سابقه ای که ازت دارم افرادی مثل تو همیشه دنبال ایراد گیری هستن! با جنجال و تنش حال میکنن! خودتون هم نمیدونین چی میخایین! یه بار میایی میگی تو انجمن داره تبلیغ میشه خودشون هر کی رو بخان میذارن تبلیغ کنه! یه بار میگی تو گالری طرح ها تبعیض قائل میشه و صد ها مورد اینطوری!

    دفعه اولت هم نیست هر سری باید یه چیزی پیدا کنی بهش متوسل شی و باز هر سری مثل الان با پاسخ قاطع و کوبنده مواجه میشی و این سرخوردگی ها هر روز بیش از پیش میشه! به قول خودت بیشتر چزونده میشی! :)) والا من قصد چزوندن کسی رو ندارم خودت باعث میشی چکار کنم :))

    نه عزیزم نه گلم اینجا تبعیضی نیست! سانسوری نیست (همینکه این نظرت منتشر شده با توهین هایی که کردی نشون میده فضای این سایت چقدر بازه) در مورد سواد و بی سوادی هم مطمئن باشه همه به اون اندازه ای که لازم باشه سواد دارن! شما بهتره فکر خودت باشی! یه ذره از وقتی که برای ایراد گرفتن از این و اون صرف میکنی بذاری روی مطالعه ت روزی میرسه که واقعا بتونی از دیگران ایراد بگیری!

    خب قطعا باز میایی یه چیزی میگی که من واقعا لزومی نمیبینم جوابتو بدم! چون فایده ای نداره! برای همین بحث رو همین جا تمام میکنم....تو راحتی هر چی میخایی بگی! فقط اگه توهین منفی -18 بکنی منتشر نمیشه نظرت اونم به خاطر مخاطب هاست و شان بالای این سایت...مثلا اینستاگرام یا فیسبوک نیست :)) .... خاستی فحش ناجور بدی از پیام خصوصی استفاده کن جهت ایجاد آرامش درون :))))

    تنها سوالی که جوابت رو میدم همون توضیح اون مقدار خطای Cـه! که امیدوارم نپرسی چون توضیح ش سخته :))

    روز و روزگار بر تو خوش گلم

    برات زندگی ای بدون تنش از خدا آروزمندم :)
  • سیاووش راد

    سیاووش راد

    03 تیر 1396 ساعت 14:53 |
    قبلا هم گفتم ادم موقع عصبانیت ذات اصلیشو نشون میده.

    تمامه سعیم اینه که تو بدترین شرایت به کسی فحش ندم چه برسه برا حرفهای مثله اینایی که گفتی. اون تویی که متلک گو هستی و احتمالا موقع عصبانیت بیش از حد دیگه متلک به فحش تبدیل میشه.

    اینکه شما به یکی میگی بیسواد نشوندهنده غرور و ادبت هستش که فکر میکنی تو مکس همه چیز رو میدونی و اینکه اجازه داری با هر کس هرجور میخوای برخورد کنی .

    در مورد توانایی شما تو مسابقه یه خواب شرکت کرده بودی نه تنها مقامی بدست نیاوردی بلکه حتی نتونستی یه کار بدرد بخور ارایه بدی چون اینقدر از این شاخه به اون شاخه میپری که .....

    در مورد تلگرام و .... به هیچ وجه طرف حرف من تو نبودی. چون کلا ادم متلک گویی هستی حرفهای منو به خودت گرفته بودی در صورتی که منظور من کسی دیگه بود که در تلگرام تبلیغات اموزش رو میزاشت و ( از نظر من) و این سایت رو یه جایی برا تبلیغات اون اموزش درست کرده بود ....

    رفیق یه خورده بزرگ شو .

    هر وقت که باهات حرف میزنم و بحث میکنم یاد بچه مدرسه ایها میوفتم.

    اونایی که ادم رو میزدن و وقتی که نوبت کتک خوردنشون که میشد زودی میرفتن پیش اقا مدیر یا اقا اجازه وایمستادن و میگفتن این میخواد منمو بزنه.

    باهات بحث کردن هیچ فایده ای نداره چون همه رو به یه چشم میبینی و عینک تیره ای به چشمت داری پسرجون.

    من مثله تو نیستم چرا بهت فحش بدم. خواستی اینو بزار نخواستی نزار ولی سعی کن برا دیگران هم احترام قایل شی و .... و سعی کن خودتو درست کنی
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      03 تیر 1396 ساعت 15:31 |
      قطعا نظرت منتشر میشه! ریشه ی این سایت بر پایه ی آزادی بیانه عزیزم! دلیلی نداره منتشر نشه :))

      ولی بین سیاوش جونم من خیلی باهات حال میکنم...جدی! ینی آدم یه رفیق مثل تو داشته باشه دیگه نیازی به هیچ تفریحی نداره ب خدا :))

      والا ما اهل بی ادبی نیستیم به یکی بگیم "هیچی حالیت نمیشه"....عزیزم شاید تو فرهنگ تو این توهین نباشه ولی برا اکثریت این توهینه وقتی هم توهین میکنی دیگه توقع نداشته باش طرف چیزی بهت نگه! خب با ادبیات خودت باهات حرف زدم تازه خیلی رقیقتر!

      اینهمه با ریاضی محض برات فرمول و دلیل آوردم؛ چیزی نداری بگی میگی توی مسابقه خواب مقام نیاوردی؟ عزیزم من کار اصلیم ریگه! اون تاپیک منو هم بخونی متوجه میشی که توی اون مسابقه برای اولین بار بود که کار با وی ری رو شروع کرده بودم! تا قبل از اون مثلا نمیدونستم GI چیه اصلا! صرفا برا تجربه شرکت کردم تو مسابقه :))))))))

      الان هم نمیخاستم جوابتو بدم ولی یه توضیح کلی لازمه که خدای نکرده سو برداشتی نداشته باشن کاربران عزیز:

      "بنده اصلا هیچ ادعایی ندارم! بابا اونی که جان لستره ادعایی نداره بنده خدا، ما که هنوز تو الفبای انیمیشنیم!...

      ولی وقتی یه حرف غیر اصولی و غیر علمی زده و کسی که ساده ترین و پایه ای ترین مسائل رو نمیدونه میاد یه نظر اشتباه میده باید تذکر داده شه که کاربران دیگه به اشتباه نیوفتن... همین..."

      روز و روزگار بر همگی خوش :))
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    03 تیر 1396 ساعت 15:32 |
    درود احسان عزیز
    عالی بود
    خسته نباشی
    راستش احسان جون من هایت سگمنت تو مکس 2017 و آخرین آپدیت تست کردم و دقیقا مکزیمم 200 تا میشد.
    در ضمن نظری در مورد کانال تلگرام شنیدم که بنظرم کاملا شخصی هست و فکر نمیکنم کسی اجازه داشته باشه در مورد فعالیت دیگران تصمیم بگیره و اینکه هرکسی میتونه برای خودش کانال تلگرام درست کنه و فکر نمیکنم اینکار به کس دیگه مربوط باشه.
    رویکرد بحث کردن اصلا نمیپسندم؛ مخصوصا در اینجا که بحث باید در مورد این مقاله باشه نه سابقه درگیری در یکی از تاپیکها؛ بنظرم احسان جان وارد این بحث ها نشو. من خودم تجربه این حواشی دارم و شدیدا توصیه میکنم بذار هرکسی هر چی دلش میخواد بگه؛ اون کسایی که باید بفهمند چی به چی هست قطعا متوجه میشن.
    در آخر هم تشکر میکنم بابت آموزشهای جالب و خاص
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      03 تیر 1396 ساعت 15:47 |
      سلام محمد جون ...قربانت....ممنون از لطفی که داری....

      آره ظاهرا این مشکل کلا توی همه ی ورژن ها هست. توی یوتیوب هم نوشتم برا پاول؛ گفت فقط توی اسپینر نشون میده اینو؛ که باز با ویدئو براش توضیح دادم منتظرم جواب بده هنوز جوابی نداده ;)

      البته یکی مثل پاول نیل خدای ریگه ولی خب یه جاهایی هم بشر ممکنه اشتباه کنه شایدم ما اشتباه میکنیم یه چیزی رو این وسط از قلم میندازیم...چیزی مشخص نیست هنوز...

      اره موافقم باهات...بحث کردن فایده نداره فقط خاستم یه سری چیزا رو علمی برای بقیه کاربران مشخص کنم وگرنه که...بگذریم...:))

      موفق باشی
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    03 تیر 1396 ساعت 17:52 |
    من ندیدم
    ولی خییییییییییییلی ممنون
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 13:02 |
      ممنوووووون از حضورت مد مستر عزیز
      اصن حجمش رو اختصاصی واسه خودت خیلی کم کردم...27 مگ ناقابل :))
      خوشحال میشم ببینی نظرت رو بدونم
      موفق باشی رفیق
  • سعید حدادیان

    سعید حدادیان

    03 تیر 1396 ساعت 23:23 |
    با تشکر از شما احسان جان بخاطر این آموزش. با اینکه نرم افزارم برای ریگ مایا هست این آموزش رو دانلود میکنم تا سر فرصت ببینم چون بهرحال اصول و پایه کار تو تمام نرم افزارها یکیه و مطمئنم میشه از این موارد ایده گرفت و در برنامه های دیگه پیاده کرد
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 13:03 |
      ممنون از خضورتون دوست عزیز. انشالله که مفید واقع شه. زنده باشید
  • --

    --

    04 تیر 1396 ساعت 10:04 |
    تو مکس بعضی موارد هست که فقط از طریق مکس اسکریپت بهش میشه دسترسی پیدا کرد.

    مثلا تغییر اندازه یه دامی که حالت معمول (به غیر اسکیل) امکانپذیر نیست اما از طریق اسکریپتنویسی بدون تغییر اسکیل و عواقب بعدیش میشه اینکارو انجام داد و موارد شبیه این.

    اگه بوسیله اسکریپت یا وایر یا هر تغییر دیگه ایی بیای و سگمنتهای یه باکس رو به بیش از 200 برسونی در نمای ویوپرت و حالت عادی این تغییر در نمای ویوپرت به چشم نمیاد اما اگه از طریق اسکریپت بیای و میزان سگمنت اون شی رو بخوای اونوقت میبینی که سگمنت بیشتر شده.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 13:06 |
      نه دوست عزیز بعضی از حجم ها مثل همیت سیلندر اصلا بیشتر از 200 نمیشن ولی بعضی مثل پلین این اجازه رو میدن.

      برای برطرف شدن شک، توی فروم اتودسک هم این سوال رو پرسیدم:

      https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/maximum-number-of-segments-in-geometries/m-p/7176749#M140188

      بعضی آبجکت ها به صورت built-in یک مقدار براشون تعریف شده که تحت هیچ شرایطی حتی اسکریپت نمیشه بیشتر از این مقدار رو به دست آورد. ظاهرا توی آموزش اصلی به اشتباه این مساله عنوان شده.

      موفق باشید
      • --

        --

        04 تیر 1396 ساعت 16:12 |
        بعد اینکه گفتی اموزش اصلی رو دیدم.

        اشتباهی تو حرفهای پال نیست.دقت کن :

        وقتی مینویسی دلارساین heightsegs یه ابجکت مساوی با بیشتر از 200 در نمای ویوپورت هیچ تغییری نمیبینی اما اگه بعد از اجرای این کد یه پرینت از heightsegs همون ابجکت بگیری میبینی که heightsegs شی به بیشتر از 200 افزایش پیدا کرده پس در واقع مکس این سگمنت رو افزایش داده. این چیزی بود که پال گفته بود (اگه اشتباه نکنم)

        اما نکته جالب اینجاست که این افزایش هیچ تغییری در نمای ویوپرت و هیچ تغییری در رندر و حتی در عمل هم هیچ تاثیری نداره. من نکته اول رو میدونستم اما اینکه بلا استفاده هستش رو نمیدونستم.

        هر چند که چیز مهمی نیست اما جالب بود و منم یه پست تو سی جی زدم.

        اگه یه جواب ساده مثله تنظیمات ویوپورت و از این قبیل نداشته باشه فقط کسایی مثله denis و bobo میتونن جوابش رو بدونن. دنیس کسیه که حتی پال هم به اطلاعاتش غبطه میخورد اما متاسفانه هر دوشون PMشون پره.

        http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=98&t=1455602

        ----------------
        این وفاداریت به مکس قابل تحسینه امیدوارم این شرکت لعنتی اتودسک قدر این وفاداریها رو بدونه.

        من به اجبار به خاطر ریگ و انیمیت از ترس دیسکانتینیو و بازار کار شیفت کردم به مایا حتی دنیس و خیلی از کله گندهها هم مجبور شده یا برن سراغ هودینی یا مایا.
        ////
        شرمنده نمیخواستم پستت به حاشیه بره ولی واسه ریگ و اسکریپت خیلی زحمت کشیدم خیلی سخته شیفت کردن به یه نرمافزار دیگه .

        شما هم موفق یباشی
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 21:32 |
      اره مکس فقط ظاهرا مینویسه بالاتر از 200 ولی همونطور که مشخصه و تست هم کردی در عمل هیچ سگمنتی اضافه نمیشه.
      این که گفتم پاول اشتباه کرده به خاطر جمله خودش توی ویدئو بود وگرنه جوابی که توی یوتیوب به من داد همونی بود که شما گفتی...به من گفت با مکس اسکریپ اگه تست کنی برات مینویسه بیشتر شده! ولی توی خود ویدئو دقیقه حدودا 16 ،میگه که:


      """این مقدار با اسپینر درسته که بیشتر نمیشه ولی به این معنی نیست که نمیتونید مقدار بیشتر به دست بیارید....شاید به این دلیل این حداکثر رو در نظر گرفتن که کسی اشتباه عدد بزرگی تایپ نکنه که منجر به کرش کردن سیستم بشه"""

      به هر حال خدای نکرده هدف ایراد گیری و تخریب کسی نیست....قطعا فردی مثل ایشون خیلی جایگاهشون بالاست. ولی خب ممکنه هر کس با هر میزان توانایی اشتباه کنه و من هم هدفم صرفا اطلاع رسانی بود و ارائه ی راه حل که همونطور دیدید در انتهای ویدئو یک راه پیشنهاد دادم....هر چند شاید بهترین راه حل نباشه و چ بسا دوستان بتونن راهکارهای بهتری برای حل مشکل ارائه کنن.

      در پناه حق
  • محمد بودات

    محمد بودات

    04 تیر 1396 ساعت 15:16 |
    عجب طنابی شده. عجب ایده و خلاقیتی اصلا به فکرم نرسیده بود به این روش طناب بسازم. قبلا ها خیلی با این موضوع مشکل داشتم ولی راه حلش رو بلند نبود. از اول تا اخر دیدمش خیلی عالی بود. دمت گرم. کلی انرژی گرفتم .
    کسی اینجا یه لایک بزرگ نداره بزارم اینجا
    :) :) :)
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 20:30 |
      مرسی محمد عزیز. خوشحالم مورد توجهت قرار گرفته.شاد باشی
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    04 تیر 1396 ساعت 19:38 |
    احسان جان من ویدئو رو دیدم
    و واقعا دستت درد نکنه
    خیلی میتونه به درد بچه ها بخوره
    و مدلینگش برام جالب بود ( فکر میکردم قراره از مپ استفاده کنه )
    البته کلا با ریگ این چیزا حال نمی کنم
    ولی به درد دوستان خواهد خورد
    دستت درد نکنه


    البته
    یک روش بسیاز ساده تر و سبک تر هستش برای مدلینگ طناب
    چون دیسپلیس خودش فریم ثابتش هم سنگینه وای به حال انیمیشنش
    مثلا میتونید یک لاین دایره ای درست کنید ( الان مکس نصب ندارم. منظورم همون لاینی که خودش دایره ای شکل هستش )
    و مقدار نقطه هاش رو مثلا 8 تا بزارید. اینطوری ما یک لاین 8 ضعلی داریم درسته؟
    حالا به نمای بالا میریم
    و اسنپ رو بر حسب ورتکس مثلا روشن میکنیم
    و 8تا سیلندر رو روی این ورتکس ها ایجاد میکنیم
    اینطوری سیلندرهای ما در کنار هم به شکل دایره ای قرار میگیرن
    یعنی اون لاین 8 ضلعی رو به عنوان راهنما ایجاد کردیم
    بعد این 8تا رو به هم اتچ میکنیم ( به ادیت پلی تبدیل میکنیم اول )
    بعد هم یک تویست مثل آموزش بهش میدیم
    تمام

    اینطوری طناب ما خیلی سبک تر ایجاد شده و تو رندر این انیمیشن سبک تر خواهد بود


    راستی ؟ 21 دقیقه 27 مگ با توجه به کیفیت خوب بود
    حجمش رو با کدوم برنامه کم کردی؟
    با این کردی؟
    StaxRip

    بازم مرسی زحمت کشیدی
    عید فطر شما و مصطفی جان و بقیه دوستان هم مبارک
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 20:48 |
      مرسی از حضورت مدمستر جان. راه خوبی پیشنهاد کردی. منتها هدف اصلی این آموزش بحث پارامتریک بودن کل قضیه ست. مثلا ایکه الان شما 8 رشته برای طناب ساختی اگه مثلا بعدش بخایی این تعداد رشته ها رو کم یا زیاد کنی یا شکل های خاصی بهش بدی باید هر سری از اول مدل کنی...ولی اینطوری شما با یک مپ هر لحظه هر تغییری بخایی میتونی توی مدلت ایجاد کنی فقط کافیه پارامتر های مپ رو تغییر بدی عددشون رو.

      اگه صحنه ویوپرتت سنگین شد پیشنهاد میکنم displace رو توی ویوپرت خاموش کنی...توی همون stack یه چراغ کوچولو هست اونو روش راست کلیک کنی میتونی بزنی Disable in viewport ...اینطوری فقط موقع رندر اعمال میشه ماجرا. البته باید اشاره کنم عملا این مادیفایر displace زیاد تاثیری نداره...چون سگمنت ها قبلش زیاد شدن....displacement خیلی سنگین میکنه کار رو چون تغییر به وجود میاره در میزان سگمنت آبجکتمون.

      فیلم رو هم با Adobe Media Encoder کمش کردم...البته مهم نیست از چی استفاده میکنی ..مهم سیستمیه که برای کد کردن استفاده میکنی...که x264 سیستم خوبیه. فقط bitrate رو میتونی پایین در نظر بگیری. من رو 512 گذاشتم چون اکثرا تصویر ثابته و جابجایی پیکسلی کمتری داری. خیلی خوب حجم رو کم میکنه کیفیت هم حفظ میشه.

      البته سیستم جدید x265 هم هست که خیلی بهتره منتها چون ممکن بود بعضی کاربرا نتونن روی دستگاهشون پخش کنن از اون استفاده نکردم ولی خیلی کم حجم تر میکنه شاید میتونستم با همین کیفیت به 15 مگ هم برسونم فیلم رو.

      موفق باشی
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    05 تیر 1396 ساعت 17:45 |
    با درود احسان شمسی گرامی

    ایده جالبی تو آموزش هست , فکر میکنم میشه احجام دیگری رو با این روش انجام داد

    ممنون از وقتی که گذاشتین
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      06 تیر 1396 ساعت 14:59 |
      درود اقای سلطانی عربر. ممنونم از لطفتون. شاد باشید.
  • حسین افشاریان

    حسین افشاریان

    08 تیر 1396 ساعت 16:52 |
    سلام دوست عزیز، خسته نباشی و مرسی بابت آموزشتون.
    یک پیشنهاد دارم، اگه امکانش هست آموزش همین کار رو با MaxGraphCreation انجام بدید. واقعا این روزا مدل سازی روالی خیلی مهم هستش.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      12 تیر 1396 ساعت 22:58 |
      درود. ممنونم. اتفاقا پیشنهاد خوبیه. چ بسا میشه با mcg کل ماجرا رو توی یه مادیفایر خلاصه کرد. اگر فرصتی شد حتما.
      موفق باشید
  • molavian

    molavian

    22 تیر 1396 ساعت 09:31 |
    به نظر من این قسمت نظر دهی حذف بشه و فقط یه کلید تشکر بزارین خوبه .قسمت نظرات شده قسمت مطالعه دعواها و اداعاهای دوستان

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |

تشکر می کنم از عارف عزیز به خاطر این آموزش عالی که گذاشتید

محمد بودات محمد بودات 22. آبان, 1396 |