انتشار اسکریپت Debris Maker 2

در تاریخ سه شنبه, 21 مرداد 1393 در بخش معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی اسکریپت Debris Maker 2 ابزاری جهت ساخت اشیا و جزئیات صحنه در 3ds Max

انتشار اسکریپت Debris Maker 2
با سلام خدمت هنرجویان. دیروز ورژن جدید اسکریپت Debris Maker 2 توسط یکی از هنرمندان خوب سی جی Arron Dabelow برای تریدی مکس منتشر شد. این اسکریپت به شما امکان ساختن اجسام و جزییاتی رو برای صحنه های تخریب شده یا به اصطلاح DEBRIS رو میده. Arron این اسکریپت رو به صورتی منتشر کرده که دارای Add On هست و بعد ها احتمالش هست گسترده بشه و من هم در این کار با ایشون همکاری کنم.
 
معرفی اسکریپت Debris Maker 2 ابزاری جهت ساخت اشیا و جزئیات صحنه در 3ds Max
 
در حال حاضر این اسکریپت بهتون قابلیت ساخت انواع آجر و دیوار آجری، آجر های سیمانی، انواع سنگ ، خرده چوب ، پرنده های متحرک، تنه ی درخت، انواع برگهای پاییزی و معمولی با حد اکثر دیتیل، سوراخی، خوردگی و سوختگی، کریستال، چمن و ... رو میده.
 
نکته : این اسکریپت بیشتر در دیتیل های صحنه های سینمایی و رندر شده می تونه کمکی بکنه تا در بازی سازی و صحنه های بازی چون باید تک تک این ابجکت ها ریتوپو بشند و خیلی مشکلات به همراه دارند که مدلر ترجیح میده از اول خودش اپتیماز کار کنه. ویژگی های این اسکریپت این هست که همه چیز رندومایز و طبق پارامتر ها تعیین میشه و همینطور مدل ها دارای UV هستند و همینطور تمامی عملایت مدلینگ در خود تریدی مکس انجام میشود. ایرادی هم که من تونستم از این اسکریپت بگیرم اینه که از آخر مدل ها رو تخریب میکنه و توپولوژی ـشون رو بهم میریزه !
 
معرفی اسکریپت Debris Maker 2 ابزاری جهت ساخت اشیا و جزئیات صحنه در 3ds Max
 
عکس های بالا هم در زیبراش نیست و در حالت Clay ویوپورت مکس هست.
 
این ابزار فقط برای صرفه جویی در وقت هستند و این دلیلی بر این نیست که ما دست از تلاش برداریم . پس سعی کنید تا آماده خواهی و تنبلی بهتون غلبه نکنه . این یک توصیه ی جدی از طرف من به شما
 
 
ویدیویی از طرز کار اسکریپت
 
مشخصات
مدت زمان : 9 دقیقه و 17 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 32 مگابایت


 
امیدوارم این اسکریپت بدردتون بخوره که قطعا خیلی کمک میکنه
 
موفق و پیروز باشید
 
حمیدرضا حاجی آقاجانی

حمیدرضا حاجی آقاجانی

حمیدرضا حاجی اقاجانی هستم، 4 ساله که به صورت جدی تمرین روی سی جی رو شروع کردم، توی بیشتر زمینه ها فعالیت دارم اما فعالیت اصلی من در بخش نورپردازی و رندرینگ، تکنیکال-آرت، گیم گرافیک و انوایرومنت آرت ـه و خیلی خوشحالم که میتونم علم ناقابلی که بدست میارم رو با ...

نظرات (39)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    21 مرداد 1393 ساعت 10:49 |
    جالب بود

    مرسی حمید جان
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:10 |
      موفق باشی مصطفی جان
  • علی موسوی

    علی موسوی

    21 مرداد 1393 ساعت 10:54 |
    سلام آقای آقاجانی
    خیلی ممنون از زحماتتون
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:09 |
      ممنون از شما
      موفق باشید
  • مسعود

    مسعود

    21 مرداد 1393 ساعت 11:26 |
    سلام خیلی جالب بود
    اما بیشتر شبیه یک سری مدل آماده بود در قالب script با varietion یاparameter های کم.
    مثلا نزدیک به 5 مدل تخته سنگ بود اگه این 5 مدل را در قالب یک مدل با پارامترهای بیشتر میزاشتید قشنگ تر نبود؟
    برای مثال قسمت آجرش جالب بود چون 3 مدل آجر داریم اگه یک چنین کاری با تخته سنگ ها بشه عالی مبشه
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:20 |
      سلام ، نه نمیشه گفت مدل اماده هست که ساخته میشه ، چون همشون از یک جسم ساده خود مکس ساخته میشند ، بیشتر میشه گفت این اسکریپت یک مدلر اتواماتیک هستش .
  • محمد جواد کسایی

    محمد جواد کسایی

    21 مرداد 1393 ساعت 11:54 |
    خیلی خوب بود، من با این اسکریپت کار کردم، واقعا بعضی جاها نجات بخشه

    ممنون بابت این مطلب مفید
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:19 |
      بله محمد جان ، خیلی اسکریپت خوبی هست
  • شایان هاشمی

    شایان هاشمی

    21 مرداد 1393 ساعت 12:08 |
    سلام بسیار عالی بود و واقعا جزئیات عالی داشت
    ممنون موفق باشید
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:19 |
      ممنون از حضورتون شایان جان
      موفق باشید
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    21 مرداد 1393 ساعت 12:14 |
    ممنون حمید جان.حتما بدرد بچه ها می خوره،چون جزئیات خیلی مهمه
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:18 |
      مرسی ناصر جان
  • time

    time

    21 مرداد 1393 ساعت 13:30 |
    سلام حمید خیلی وقته نا پیدا هستید!!!
    نصیحتتون جالب بود
    دستت درد نکنه
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:18 |
      سلام امیر جان ، پروژه سنگینی کار میکنیم وقتم رو خیلی گرفته .
      موفق باشی
  • Ali Nourshargh

    Ali Nourshargh

    21 مرداد 1393 ساعت 14:01 |
    خيلي عالي بود ممنون
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:17 |
      ممنون از حضورتون
      موفق باشید
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    21 مرداد 1393 ساعت 14:55 |
    مرسی .اسکریپت خوبیه.
    فقط یه چیزی، وقتیکه با Pigeon پرنده ها رو ایجاد میکنه یه پرنده اون وسط همینطور درجا بال میزنه و اگه بخوایم ازش راحت بشیم باید مخفیش کنیم. به نظر شما این باگ حساب نمیشه؟

    بازم ممنون.
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      21 مرداد 1393 ساعت 15:38 |
      خیر دوست عزیز ، اون پرنده در واقع قابلیت کنترل شما بر روی تمام پرنده های دیگره ، شما با تغییر در اون میتونید
      بقیه رو هم تغییر بدید .
      • سعید ابراهیمی

        سعید ابراهیمی

        21 مرداد 1393 ساعت 16:39 |
        مرسی
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    21 مرداد 1393 ساعت 19:35 |
    ممنون حمید جان .. خرابتیم رفیق !
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      21 مرداد 1393 ساعت 23:48 |
      قربون اقا !
      کوچیکیم.
  • قاسم ژاوه

    قاسم ژاوه

    21 مرداد 1393 ساعت 21:30 |
    در حال حاضر این اسکریپت بهتون قابلیت ساخت انواع آجر و دیوار آجری، آجر های سیمانی، انواع سنگ ، خرده چوب ، پرنده های متحرک، تنه ی درخت، انواع برگهای پاییزی و معمولی با حد اکثر دیتیل، سوراخی، خوردگی و سوختگی، کریستال، چمن و ... رو میده.


    چه خبره جنگِ؟
    اونم به این رییِلی.....
  • Brock

    Brock

    21 مرداد 1393 ساعت 21:53 |
    باتشکر از آقا حمید
    موفق باشید
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:17 |
      ممنون از حضورتون
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    21 مرداد 1393 ساعت 23:19 |
    ممنون ... کار راه انداز خوبیه ... این آقاهه تو ویدئو دوستته ؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:16 |
      محمد رو که میشناسی ؟ این اصغرشونه ... D:

      نه دوست عزیز ، همونطور که گفتم شاید همکاری کنیم .
  • شایان

    شایان

    22 مرداد 1393 ساعت 11:46 |
    عالی واقعا عالی خیلی کاربردی ممنون.
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      22 مرداد 1393 ساعت 14:11 |
      ممنون از حضورتون
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    22 مرداد 1393 ساعت 16:10 |
    قطعا برای کاربران این نرم افزار مفید هستش
    سپاس
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      24 مرداد 1393 ساعت 12:10 |
      ممنون که دیدگاتون رو نوشتید پژمان جان
      موفق باشید .
  • ali shams

    ali shams

    22 مرداد 1393 ساعت 18:32 |
    خیلی ممنون از زحماتتون عالی واقعا عالی
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      24 مرداد 1393 ساعت 12:10 |
      خوشحالم مفید بوده دوست عزیز
  • علیرضا طبسی

    علیرضا طبسی

    22 مرداد 1393 ساعت 21:09 |
    به نظرم اگه یکمی تعداد پلیگان هارو کم کنه برای بازی سازی هم خوبه.
    اقای آقاجانی این قسمت "ریتوپو " رو نفهمیدم واژه انگیلیسیش چیه ؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      24 مرداد 1393 ساعت 12:10 |
      Retopology
  • رضا یاورپناهی

    رضا یاورپناهی

    24 مرداد 1393 ساعت 16:38 |
    ممنون حمید جان خیلی جالب توجه بود
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 مرداد 1393 ساعت 14:31 |
      ممنون ، موفق باشید رضا جان
  • حمید

    حمید

    24 مرداد 1393 ساعت 21:29 |
    ممنون. برنامه ای برای انتشار برای مایا دارید؟ به نظر اسکریپت خیلی مفیدی میاد.
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 مرداد 1393 ساعت 14:31 |
      سلام دوست عزیز
      کافیه از مکس خروجی OBJ یا DAE بگیرید .
  • محمدیان19546797660

    محمدیان19546797660

    31 شهریور 1393 ساعت 21:05 |
    جالب بود ممنون

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام

مشکلی داره
وقتی بدن زن رو طراحی میکنم و بدنش رو فرم میدم. لباسها رو...

Mehrdad Mehrdad 02. خرداد, 1396 |

با سلام اقای رضایی ممنون ار سایت خوبتون من فقط با این پلاگین یک مشکلی دارم...

امیررضا امیررضا 01. خرداد, 1396 |

سلام آقا احسان ، خیلی جالب و آموزنده بود ، یه سوال از شما یا هر کسی که بتونه...

muhammad dalvand muhammad dalvand 01. خرداد, 1396 |

درود هموطن
بسیار خوب و درخور توجه
سپاسگزارم

سعید سعید 01. خرداد, 1396 |