انتشار فصل اول آموزش Modo 701

در تاریخ چهارشنبه, 10 مهر 1392 در بخش انتشار آموزش توسط سجاد جهانگیری

انتشار آموزش جدید در بخش آموزشها

انتشار فصل اول آموزش Modo 701
آموزش نرم افزار فوق العاده ی Luxology Modo701 نرم افزار توانمند در Modeling ،Sculpting ،Animate و Dynamic ها دراین پست به شما تقدیم می شود.
Luxology Modo نرم افزاری فوق العاده در زمینه ساخت انیمیشن، مدلسازی و حجاری یا Sculpting است که به تازگی با برنامه های شرکت قدرتمند و موفق Foundry ترکیب و ادغام شده و پشتیبانی میشه. این نرم افزار به دلیل برخورداری از ابزارها و امکانات عالی و یکپارچگی با سایر نرم افزار های مطرح از جمله Nuke و همینطور به دلیل پشتیبانی از گستره وسیعی از فرمت های برنامه ای 3D مورد استفاده و توجه قرارمیگیره. از این نرم افزار در فیلم سازی و ساخت جلوه های ویژه و همینطور مدلسازی، در ساخت بازی و ساخت افکت های داینامیک استفاده میشه.
نرم افزار Modo برای هر یک از فرآیندهای مهم و اصلی در زمینه انیمیشن و مدلسازی و حجاری و نقاشی یک پریست و اینترفیس خاص و مجزایی داره که همه ابزارهای مخصوص اون کار رو دراون محیط در اختیار کاربر قرارمیده. همینطور همانند نرم افزار vue که در آموزش های اون توضیح داده شد، پنجره رندرینگی رو بصورت مداوم در همه فرآیندهای کاری در نرم افزار رو در اختیار کاربر قرار میده تا کاربر از کیفیت و چگونگی کار خود مطلع باشه. در فصل اول آموزش این نرم افزار به مطالب مهم و حیاتی پرداخته شده.
 
مطالبی که در فصل اول آموزش داده میشه :
  • شرح محیط کاری یا اینترفیس نرم افزار
  • آشنایی با ابزارها و توابع مدلسازی در نرم افزار
  • شرح کلی منوهای نرم افزار
  • نحوه استفاده از انواع پریست ها و محیط های کاری موجود در نرم افزار
  • نحوه کار در حالت Painting نرم افزار
  • نحوه ویرایش و کنترل آبجکت ها در قسمت پالت ها و سربرگ های کنترلی نرم افزار
  • نحوه Sculpting در نرم افزار و همینطور آماده سازی مدل برای عملیات حجاری و نقاشی
  • نحوه استفاده از Symetry جهت کنترل بهتر فرآیند Sculpting و Painting
  • شرح استفاده از پنجره رندرینگ، که در ورژن اخیربه نرم افزار اضافه شده
  • شرح نحوه ساخت فریم های کلیدی و کنترل و اصلاح حرکات انیمیشن بوسیله Curve Editor
  • شرح چگونگی استفاده از Backdrop در نرم افزار
  • آموزش Load کردن فایل های تصویری و سکانسی در نرم افزار
  • نحوه تغییر رنگ و ویرایش متریال آبجکت ها در نرم افزار
  • آموزش رندرینگ در نرم افزار به شکل فیلم یا Image Sequense
 
 
 
منتظر نظرات ، پیشنهادات و گفتگوهای شما هستیم ...
 
 
 
سجاد جهانگیری

سجاد جهانگیری

سجاد جهانگیری هستم و در زمینه گرافیک کامپیوتری فعالیت دارم ...

نظرات (37)

  • علی--

    علی--

    10 مهر 1392 ساعت 11:01 |
    سلام
    علیس هستم
    modo عالیه
    سجاد جان من فقط از شما آموزش Softimage ندیدم :D
    فقط Modo نبود که اونم اضافه شد.
    مرسی از این همه گسترده گی تخصص و اطلاعات
    منتظر فصل های بعدی از Modo هم باشیم؟
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      10 مهر 1392 ساعت 14:20 |
      سلام.سپاس ازلطف شما
      بله آموزش های این برنامه ادامه دارهست.مودو برنامه فوق العاده ایه.
      • علی--

        علی--

        12 مهر 1392 ساعت 12:30 |
        سپاس
        بی صبرانه منتظریم
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    10 مهر 1392 ساعت 11:04 |
    مرسی سجاد
    عالی بود . همیشه با آموزشهای جدیدت ما رو سورپرایز میکنی :)
    یه نکته جالبی رو در بالا بهش اشاره کردی که برام جالب بود . modo رو The Foundry خریده ؟ یعنی الان Modo متعلق به Foundry ـه درسته ؟
    باز هم ممنون بابت انتشار آموزشهای خوب و کاربردی
    موفق باشی دوست عزیز
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      10 مهر 1392 ساعت 14:22 |
      سلام آقای رضایی.سپاسگزارم.
      بله مودو توسط شرکت Foundry ادغام شده ودرلیست برنامه های این شرکت قرارگرفته...درکنار Nuke و Mari و....واین مساله اعتباربیشتری به این برنامه بخشیده......
      وبایدقبول کرد که کم کم قدرتمندترهم میشه.
      • سجادجهانگیری

        سجادجهانگیری

        10 مهر 1392 ساعت 15:34 |
        واین ادغام Luxology Modo بابرنامه های فاندری مثل شرکت های دیگه که درهرزمینه ای برنامه مخصوصی دارند،فاندری راازداشتن برنامه تری دی قوی وقابل قبولی متنعم کرده.
  • time

    time

    10 مهر 1392 ساعت 11:24 |
    خیلی عالی بود
    موفق باشید
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      10 مهر 1392 ساعت 14:23 |
      سلام.سپاس ازلطف شما
  • عرشیا

    عرشیا

    10 مهر 1392 ساعت 11:59 |
    درود بر استاد جهانگیری عزیز
    باز هم مثل همیشه روی نکته ی خوبی دست گذاشتید که باعث شادی ما شد .
    اقا ممنون از زحمات بی دریغتون
    بی نهایت ممنون
    موفق باشید
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      10 مهر 1392 ساعت 14:24 |
      سلام.سپاس ازلطف شما.
      پیروزباشین.
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    10 مهر 1392 ساعت 14:23 |
    به قول آقای جعفریان یه مرضی افتاده به جونه جوان های ایرانی اونم یادگیری 500 یا 600 تا نرم افزار بزرگ و کوچیکه-نتیجش هم همین میشه از اقا مصطفی تمنا دارم به شدت با این موضوع برخورد کنند و فرهنگ سازی کنند. اگه شما نکنید کی بکنه؟ به جای اینکه همکاران بیان کمی اصول کار رو یاد بدن و ابزار رو هدف نکنند میان . . .تو سایت های مثل youtube بی نهایت از این اموزش ها هست و خواهد بود-از مصطفی جان می خوام که خلاقیت و یاد بچه ها بدن-اصول نور پردازی اصول کار و و در کنارش ابزارهایی رو هم واسه کمک به کار معرفی کنند. اگر فرهنگ سازی نشه همین می شه این همه جوان کلی هم نرم افزار ولی کار قشنگ و زیبا جایی نیست.بچه ها آموزش تا دلتون بخواد هست یکم اصولی یاد بگیرید.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      10 مهر 1392 ساعت 16:00 |
      شاید قبل از هر چیز میبایست تشکر و قدردانی فرهنگ سازی بشه !!!
      هنوز یادمون نرفته که تا همین چند سال پیش بود که کسی حتی یک کلمه از این دانش خودش رو با کسی به اشتراک نمی گذاشت و کسانی که در این عرصه فعالیت میکردن حتی از پاسخ دادن به یک سوال معمولی و ساده هم طفره میرفتن و حالا خوشبختانه این فرهنگ غلط داره ازبین میره و فعالیت عزیزانی مثل جناب جهانگیری قبل از هرچیز شایسته قدردانیست .
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    10 مهر 1392 ساعت 16:09 |
    خیلی ممنون از اقای جهانگیری عزیز ، من یک ماهی هست که مودو رو شروع کردم و واقعا نرم افزار خوبی هست اما مشکلی پیدا کردم .
    میدونم که انجمن زیاد سر نمیزنید ، میتونید یک توضیح مختصر بدید که چطوری دفورمر های مورف رو تبدیل به مش مستقل کرد ؟
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      10 مهر 1392 ساعت 19:11 |
      سلام.سپاسگزارم.

      اگه منظورتون کنترلرهاست که بایدیک Mesh رو ازلیست Item هافراخوانی کنین....واون آبجکتی رو که بعنوان کنترلرایجادمیکنید رووقتی ایجادکنین بعنوان یک Mesh شناخته میشه.من اینطورکارهاروتومایاانجام میدم .
      گاهی بعضی چیزهاازBase وپایه Mesh هستند وگاهی نه....امابه هرحال برای اینکه بتونین روی مواردی که mesh محسوب نمیشن Edite داشته باشین وبتونین اون روکنترل کنین....نیاربه یک تغییرماهیت دارین....مثلا ازSpline به Mesh ....و.....
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        11 مهر 1392 ساعت 15:37 |
        خیلی ممنون
  • مهران شریف

    مهران شریف

    10 مهر 1392 ساعت 18:54 |
    سلام
    خیلی ممنون برای شروع کردن آموزش مودو
    ای کاش این نرم افزار رو با ماد باکس مقایسه میکردین. برای حجاری از همون تکنیک ماد باکس و زیبراش استفاده میکنه؟
    به نظرتون برای اسکالپت شخصیت و اشیاء ایستا از از کدوم بهتره استفاده کنیم؟ مودو یا زیبراش یا مادباکس؟
    اگه میشه یه تفاوت کلی از این نرم افزار با مادباکس و زیبراش بگین چون من میخوام یکی از اونها رو شروع کنم به آموزش برای کار گیم و یاد گرفتن همش کار سادهای نیست و خیلی زمانبره
    بازم ممنون از لطفتون
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      10 مهر 1392 ساعت 21:16 |
      سلام.من خودم عاشق مادباکس هستم وباهاش کارمیکنم.
      حجاری درمودو هم شبیه مادباکس وزی براشه....اما خب هربرنامه ویژگیهای خاص خودش روداره.....مادباکس خیلی قدرتمنده وپیچیدگی های زی براش رو نداره وابزارهاش جاییه که بایدباشه....زی براش قدیمی تره....
      مودو هم برنامه عالی ای هست...قصدمقایسه هیچ کدوم روندارم......هرکس باتوجه به نیازوسلیقش میتونه ازهرکدوم استفاده کنه.
      • محسن امیدوار

        محسن امیدوار

        11 مهر 1392 ساعت 10:56 |
        سلام
        ممنون سجاد جان
        مهم نیته کعبه و بت خانه بهانه است ..
        • سجادجهانگیری

          سجادجهانگیری

          11 مهر 1392 ساعت 12:01 |
          سلام.سپاس ازشماآقای امیدوار محترم.موفق باشین.
  • علی دولت آبادی

    علی دولت آبادی

    11 مهر 1392 ساعت 04:34 |
    ممنون آقای جهانگیری
    مثل آموزش های قبلی تون عالی بود
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      11 مهر 1392 ساعت 08:54 |
      سلام. سپاسگزارم.
      به امیدموفقیت شما.
  • sepehr

    sepehr

    11 مهر 1392 ساعت 09:28 |
    عالی بود ممنون
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      11 مهر 1392 ساعت 12:01 |
      مرسی ازشما.پیروزباشین
  • mohamad.b

    mohamad.b

    11 مهر 1392 ساعت 10:27 |
    سلام.آقای جهانگیری.....عالی ...فوق العاده...
    خیلی حرکاتتون رودوست دارم.امیدوارم درزندگیتون وکارتون فوق العاده جلوبرین.افرادی مثل شماحیفه که...امیدوارم همیشه سربلندباشین.
    وتشکرازآقای رضایی گرامی.
    • سجادجهانگیری

      سجادجهانگیری

      11 مهر 1392 ساعت 12:02 |
      سلام.من هم ازلطف شما وقدردانی شماممنونم.موفق ومویدباشین.
  • شهریار

    شهریار

    11 مهر 1392 ساعت 13:25 |
    متاسفانه ما تو هیچی نرمال نیستیم،من با اشتراک گذاشتن اطلاعات موافقم ولی متاسفانه هدف شما بیشتر اینکه نشون بدی که

    با کلی از نرم افزارها کار کردی و حرفه ای هستی که البته من اسمش رو ور رفتن با نرم افزار ها میزارم که هممون اینکارو کردیم!

    متاسفانه این روندی که شما در پیش گرفتی نشانه ی آماتور بودن هست و کسی که خودش درست کار کردن با اون نرم افزار رو بلد

    نباشه چیز به درد بخوری هم به کسی نمیتونه یاد بده،البته من از این حرفها قصد بدی ندارم و نمیخوام ارزش کار شما رو پایین بیارم

    ولی اگه شما واقعا میخوای کاری که می کنی مفید باشه بهتره آموزش یه نرم افزار مثل همون nuke رو پی بگیری و تا آخرش بری
    • آرش ابراهیمی

      آرش ابراهیمی

      17 تیر 1394 ساعت 14:30 |
      در جواب شما این رو بگم که بنده با این دیدگاه مخالفم.
      یک عده شاید بخوان از اول با نرم افزاری غیر از مکس و مایا و .... شروع کنن پس باید آموزش های مبتدی برای نرم افزار های دیگه به زبان فارسی وجود داشته باشه تا اون ها بتونن شروع کنن. بعد کم کم خودشون به سمت آموزش های حرفه ای میرن.
      اما اگر همین مطالب و آموزش های فارسی هم نباشه، تقریبا میشه مثل همین فرهنگ اشتباهی که طی 10 سال اخیر تو ایران جا افتاد و همه شدن مکس کار و وی ری کار در حدی که بازار کار بقیه نرم افزار ها از بین رفته.
      همچنین بنده سال هاست که با سایت دیجیتال توتورز همراه هستم و به شما پیشنهاد میکنم یک سر به مدرسی به نام "جاستین مارشال" بزنید که در واقع خودش جز موسس های دیجیتال توتورز هست. هر نرم افزار مدلسازی در سایت دیجیتال توتورز قرار گرفته باشه، تمام آموزش های مدلسازی با این برنامه توسط جاستین تدریس میشه. تخصص ایشون فقط در مدلسازی هست اما تمام نرم افزار های سه بعدی رو کار کرد و الان هم در پروژه های عظیم هالیوود از این شخص استفاده میشه. قرار نیست یک نفر بیاد از اول تمام بخش های یک نرم افزار از مدلینگ تا ریگ و انیمیت رو به شما بگه.
      تو همون سایت دیجیتال توتورز شما برو اموزش introductio to maya 2015 یا max 2015 یا Cinema 4D و .... رو بگیر متوجه میشی که آموزش 5 الی 6 ساعته رو چندین مدرس تشکیل دادن که هر بخش از کار رو یک نفر انجام داده. مدلینگ رو جاستین انجام میده، رندرینگ رو "کایل" انجام میده و .......
      به نظرم شما باید یک تجدید نظر بر توانایی های خودت داشته باشی. روی یک مسئله زوم کنی خیلی بهتر هست که بشی اقیانوسی به عمق 1 متر و همه چیز رو بدونی اما کار حرفه ای نزنی.
  • Brock

    Brock

    11 مهر 1392 ساعت 17:54 |
    این قسمت تشکر نداره و من مجبورم نظر بذارم
    منم با آقا مصطفی موافقم.اصلا اگه این آموزش ها به درد شما نمیخوره به این معناس که به درد هیچکس دیگه نمیخوره؟
    کم پیدا میشن مثل آقا سجاد که لااقل همینجوری بیکار ننشستن و در و دیوار ببینن.آموزش ساختن که بقیه هم استفاده کنن.
    خودشون دنبال نرم افزار های جدید هستن.تو این راه خیلی چیزا یاد میگیرن و بیشتر اونارو به اشتراک میذارن.
    همدانین دیگه!!!! (:
  • alireza

    alireza

    11 مهر 1392 ساعت 22:50 |
    سلام
    آقای جهانگیری باز هم کاربران سایت رو با آموزشهای جدید خودتون غافلگیر کردین
    امیدوارم این آموزشها ادامه داشته باشه و مثل برخی سریالها بعد دو قسمت یه هو غیب نشه .
  • سجادجهانگیری

    سجادجهانگیری

    12 مهر 1392 ساعت 13:39 |
    متاسفم واستون.
  • saeid

    saeid

    12 مهر 1392 ساعت 16:27 |
    ضمن تشکر از سجاد عزیز

    در مورد انتقاد دوستان اینو بگم که شما انتظار نداشته باشید یه نفر بیاد یه نرم افزارو کامل بهتون یاد بده
    اموزش های اقا سجاد واسه کسایی که میخان یه نرم افزارو شروع به یاد گیزی کنند و بخان با محیطو ابزارهای اولیش اشنا بشن
    و به قول معروف اگه با محیطش حال کردید میتونید برید از اموزش های حرفه ای استفاده کنید وتا حرفه ای شدن پیش برید
    مطمئن باشید اگه اقا سجاد نبود خیلی از شماها حتی نام بعضی از نرم افزارها رو نمیشنیدید چه برسه به محیطو ابزارهاش
    شاید همین اموزش ها خیلی ها رو به یه نرم افزار علاقه مند کنه چیزی که تو ایران رواج پیدا کرده طرف بلد نیست سیستمشو
    روشن کنه ولی مکسو مایا رو سیستمش نصبه
    • ایوب

      ایوب

      06 آذر 1393 ساعت 15:09 |
      با نظر Saeid موافقم
  • alireza

    alireza

    14 مهر 1392 ساعت 02:01 |
    آقای جهانگیری ببخشید
    منظور من به همون آموزشهای اولیه بوده که ادامه داشته باشه
    میدونستم ناراخت مشین اصلا" حرف نمی زدم

    با تشکر از زحمات بی دریغ شما
  • سیامک

    سیامک

    04 آبان 1392 ساعت 11:07 |
    با تشکر از شما آقای جهانگیری
    2 سوال داشتم
    یکی این که مثلا ما داخل maya و یا max وقتی meshSmoth و Smoth به مش نسبت میدهیم, میتونیم با colapse و یا پاک کردن history , یه مش جدید داشته باشیم که قابلیت undo به حالت قبل نیست . این کار رو تو modo چطور میشه انجام داد .مشکل من اینه که من از pSub استفاده میکنم و وقتی مدل رو تو بقیه نرم افزازها وارد میکنم pSub از بین رفته.
    و سوال دیگرم اینه که تو بقیه نرم افزار ها وقتی ابزار move فعال هست ، هم عمل جابجایی انجام میشه هم میشه vertex و edge و ... رو انتخاب کرد ولی تو modo وقتی move فعال هست دیگه نمشیه select کرد. چطوری میشه که ابزاز move رو به move and select تبدیل کرد؟
    با تشکر
    • سیامک

      سیامک

      11 آبان 1392 ساعت 11:46 |
      سلام
      ببخشید چرا به سوال پاسخ نمیدید؟!؟
  • پیمان شفیعی

    پیمان شفیعی

    03 دی 1392 ساعت 11:48 |
    سلام مثل همیشه عالی - منتظر سزی جدید آموزشتون هستیم
  • IC_Strong

    IC_Strong

    17 اسفند 1392 ساعت 18:27 |
    صحبت های 2 دوستمون ناصر اسلامی و شهریار به شدت تایید میشه.

    نکته اینجاست که آموزش های مقدماتی که آیا جهانگیری میدن خوبه اما برای کی خوبه ؟
    برای خودشون یا برای ما ؟
    اگه برای ما باشه که خیلی هم عالیه به جای اینکه بشینم آموزش خارجی ببینم تا یاد بگیرم میام آموزش آقا سجاد رو میبنم که رایگان هم هست ( به خلاف خودم که به آموزش رایگان هیچ اعتقادی ندارم :D )
    اما اگه برای خودشون باشه
    خیر کار درستی نیست و علت اینکار اینه که شما اگه از 10 تا نرم افزار 20 درصد بلد باشی هیچ وقت نمیتونی یه کار زیبا از خودت ارائه بدی و دقیقا میشه این تیکه صحبت :
    " ولی کار قشنگ و زیبا جایی نیست "
    البته هست و البته از افرادی مانند حمید آقاجانی حسین دیبا و ... که تخصص روی 2 یا 3 نرم افزار بصورت حرفه ای دارن نه 10 تا
    اینکه آدم متخصص بشه روی نرم افزارها بد نیست اما آیا شما 200 سال زنده ای ؟
    با این عمر 60 70 ساله که فقط شما 40 50 سالش رو شاید بتونی توی سه بعدی کار کنی و بچیکیتو ازش کم کنی و زمان یادگیری و ... رو شاید خیلی از عمرت کفاف نده که بخای توی 10 تا نرم افزار حرفه ای بشه
    لذا به قول دوستمون :
    "و کسی که خودش درست کار کردن با اون نرم افزار رو بلد نباشه چیز به درد بخوری هم به کسی نمیتونه یاد بده،البته من از این حرفها قصد بدی ندارم و نمیخوام ارزش کار شما رو پایین بیارم ولی اگه شما واقعا میخوای کاری که می کنی مفید باشه بهتره آموزش یه نرم افزار مثل همون nuke رو پی بگیری و تا آخرش بری"

    بنده تخصصم مدل سازی هست میخواستم برم سراغ انیمیشن و ... که کلا صرف نظر کردم به دلیل اینکه تو دنیا فهمیدن که کار باید تخصصی باشه و بهتره آدم روی یه نرم افزار تپل خوب کار کنه و توش حرفه ای بشه و مسلما هم خوب میتونه آموزش بده و هم باعث میشه دیگران پیشرفت کنند

    یه نکته دیگه در رابطه با مقایسه مادباکس و زیبراش :
    روی سختم به اقا سجاد و مابقی کاربرا هست ::: مادباکس به گرد پای زیبراش هم نمیرسه ::::
    در اینده ویدئویی رو خواهم ساخت که تفاوت های فاحش این 2 نرم افزار رو خدمت شما خواهم گفت و اون وقت علت این سخنم روشن میشه
    موفق باشید

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |

تشکر می کنم از عارف عزیز به خاطر این آموزش عالی که گذاشتید

محمد بودات محمد بودات 22. آبان, 1396 |