نورپردازی حرفه ای با Katana ... اینبار برای Windows

در تاریخ سه شنبه, 29 تیر 1395 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار Katana نسخه 2.5 با پشتیبانی از سیستم عامل Windows

نورپردازی حرفه ای با Katana ... اینبار برای Windows
دیروز یه خبر خوب برای بسیاری از هنرمندان دنیای CG منتشر شد. شاید با نرم افزار محبوب و البته سریع و قدرتمند Katana تا حدی آشنا باشید. یک ابزار فوق العاده کاربردی و جذاب در حوزه نورپردازی که کمپانی سازنده اون کسی نبوده جز The Foundry و البته میشه از Sony Pictures Imageworks بعنوان خالق اصلی ازش یاد کرد و این نرم افزار همیشه در Pipeline اصلی استودیوهای بزرگ قرار داشته و حالا چند سالی هم میشه که مورد توجه استودیو پیکسار نیز قرار گرفته.
 
این نرم افزار برای کاربران بیشمار Windows تا الان گمنام بوده. خیلی از ما فعالان این عرصه در ایران به دلیل سیستم عامل اصلی خودمون یعنی ویندوز، هیچوقت تا این لحظه نمی تونستیم به سمت نرم افزار حرفه ای و دوست داشتنی مثل Katana بریم چراکه این نرم افزار تا پیش از این صرفا برای سیستم عامل Linux X64 (لینوکس 64 بیت) عرضه میشد و جایگاهی رو در بین کاربران ویندوز نداشت.
 
01-katana-overview
 
خبر خوب و فوق العاده از اونجایی شروع میشه که دیروز کمپانی The Foundry رسما اعلام کرد که Katana 2.5 قراره برای هر دو سیستم عامل لینوکس و ویندوز ارائه بشه. یعنی از این پس ما کاربران ویندوز نیز میتونیم از همون نرم افزار نورپردازی استفاده کنیم که این روزها Pixar برای انیمیشن های خودش (مثل دانشگاه هیولاها و...) از اون استفاده میکنه.
 
حقیقتش تا قبل از این خبر خیلی دوست داشتم درباره این نرم افزار برای شما بنویسم ... ولی هربار بخاطر همین موضوع محدودیت سیستم عامل دستم به نوشتن درباره کاتانا نمیرفت ... بنوعی احساس میکردم و این سوال برام پیش میومد، معرفی ابزاری که شاید برای بیش از 90% ما غیرقابل استفاده است چه لطفی میتونه داشته باشه ؟! اما حالا که این خبر خیلی خیلی خوب از طرف فاندری منتشر شده با اشتیاق تمام بریم و نگاهی به نرم افزار فوق العاده ارزشمند Katana داشته باشیم.
 

معرفی Katana

همیشه گفته شده که وقتی صحبت از یک نرم افزار حرفه ای میشه اگه تاریخچه اون رو دنبال کنیم اکثرا به کمپانی ها و یا استودیوهای بزرگ VFX و یا انیمیشن سازی میرسیم. نرم افزار کاتانا نیز در این امر مستثنی نیست و ایده اولیه این نرم افزار رو شرکت Sony Pictures Imageworks اجرا و پیاده سازی کرده. همونطوری که انتظارش هم میرفت وقتی نرم افزاری با موفقیت مراحل تولید رو در یک استودیو جلوه های ویژه پشت سر میگذاره باید منتظر قدرت نمایی اون در دنیای نرم افزارهای تجاری باشیم. این اتفاق برای کاتانا با کمپانی The Foundry میسر شد. و خیلی زود نرم افزار Katana تونست جایگاه ویژه ای رو بعنوان یک نرم افزار فوق العاده حرفه ای در زمینه lighting و look development در بین سایر استودیوهای VFX و انیمیشن سازی پیدا کنه.
 
02-katana-featured
 
حتما سوالات زیادی درخصوص کاربرد اصلی این نرم افزار و عملکرد اون براتون پیش اومده که در این بخش ازتون دعوت میکنم ویدئوی معرفی کامل Katana رو با زیرنویس فارسی که کار بسیار ارزشمندی هست از همکار خوبم احسان شمسی عزیز، مشاهده کنید. در این ویدئوی 9 دقیقه ای شما میتونید بصورت کلی با عملکرد اصلی نرم افزار Katana آشنا بشید.
 
مشخصات
مدت زمان : 8 دقیقه و 48 ثانیه
زبان : انگلیسی
زیرنویس : فارسی (کاری از احسان شمسی)
کیفیت : 720p - HD
حجم : 22 مگابایت
در اینجا لازم میدونم از دوست خوبم احسان شمسی عزیز بابت ترجمه و تنظیم عالی این ویدئو تشکر کنم. ترجمه اینگونه ویدئوها کار بسیار زمان گیر و سختی هست مخصوصا وقتی بحث های خیلی تخصصی و سنگینی در اونها صورت گرفته باشه.
همچنین در انتهای بخش معرفی نرم افزار Katana ازتون دعوت میکنم که ویدئوی رسمی کمپانی The Foundry برای توصیف این نرم افزار رو مشاهده کنید. فاندری طبق معمول برای ساخت ویدئوهای Intro نرم افزارهای خودش از افراد سرشناس و چهره های شناخته شده در صنعت VFX و Animation در دنیا استفاده میکنه که اتفاقا اینکارش جذابیت ویدئوهای این کمپانی رو صد چندان میکنه. پیشنهاد میکنم که ویدئویهای زیر رو هم حتما ببینید
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 42 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 72 مگابایت
 
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 17 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 29 مگابایت

اول Pixar و سپس Chaos Group

در بالا هم اشاره کردم که بعد از تجاری شدن Katana این نرم افزار خیلی مورد توجه استودیوهای بزرگ قرار گرفت. بگذارید توی این مطلب بازهم برای چندمین بار یه نگاهی داشته باشیم به ویدئویی که 2 سال پیش در سایت منتشر شد که شاید بتونم بگم یکی از جذاب ترین ویدئوهای منتشر شده در سایت بحساب میاد. اون ویدئو چیزی نبود جز پرزنت کمپانی Pixar در رویداد GTC 2014 که در اون پیکسار از چند تکنولوژی جدید خودش رونمایی کرد. یکی از اونها مربوط میشد به بحث سرعت در رندرینگ با انجین رندرمن ... توی این پرزنت بارها گفته شد که اینکار با کمک کمپانی The Foundry صورت گرفته و درواقع حلقه ارتباط بین Pixar و The Foundry در اونجا همین نرم افزار Katana بود که در اون موقع پیکسار موفق شده بود انجین رندرمن رو برای کاتانا عرضه کنه.
 
03-pixar-interactive-lighting-with-the-foundry-katana
 
در پرزنت کمپانی پیکسار توی این رویداد تمامی صحبت ها درخصوص تکنولوژی این کمپانی بر روی یک نرم افزار در صفحه داشت انجام میشد و این نرم افزار چیزی نبود جز Katana و اگه هنوز این ویدئو رو ندیدید، شدیدا پیشنهاد میکنم از دستش ندید.
بله پس از اون پیکسار برای انیمیشن های خودش در بخش lighting و look development از همین نرم افزار Katana استفاده میکنه و شاید براتون جالب باشه که بدونید بعد از گذشت مدت زمان کوتاهی پس از ارائه RenderMan برای Katana اینبار کمپانی Chaos Group نیز دست به کار شد و خبر از ارائه انجین V-Ray برای 3 تا از نرم افزارهای The Foundry رو داد. بله یکی از این نرم افزارها همین Katana بود و حالا میشه انجین V-Ray رو نیز در بین موتورهای قابل پشتیبانی در نرم افزار کاتانا بحساب آورد.
احتمالا همونطوری که در ویدئوی معرفی کاتانا هم مشاهده کردید درحال حاضر انجین های آرنولد، رندرمن و وی ری برای Katana عرضه شدن که میشه گفت همین 3 انجین از مهمترین موتورهای رندرینگ حال حاضر بحساب میان.
 

نسخه بتای Katana 2.5 برای ویندوز عرضه شد

تمامی جذابیت این مطلب و تمامی صحبت هایی که تا اینجا شد با همین بخش کامل میشه. در ابتدا هم اشاره کردم که نرم افزار Katana تا الان فقط برای سیستم عامل لینوکس ارائه میشد و فقط کاربران این سیستم عامل میتونستن ازش استفاده کنن. اما بالاخره مشخص شد که The Foundry نقشه های بزرگتری رو برای این نرم افزار داره و قرار هست نسخه 2.5 کاتانا با پشتیبانی از یک سیستم عامل محبوب بنام ویندوز همراه باشه.
 
04-katana-windows
 
درسته ... دیروز نسخه بتا Katana 2.5 عرضه شد ... به همراه نسخه مخصوص سیستم عامل Windows و بالاخره انتظارها برای ما کاربران ویندوزی به سر رسید و تا چند روز و یا حداکثر چند هفته دیگه میتونیم از نسخه نهایی Katana 2.5 بر روی ویندوز استفاده کنیم.
 

 
دوستان فقط لازم میدونم به این موضوع هم اشاره ای رو داشته باشم که فعلا خبری از لینک دانلود و ... نیست. به هرحال همونطوری که گفتم فعلا نسخه بتا عرضه شده و اگه نسخه نهایی منتشر بشه حتما توی تالار گفتگو سایت مطلع خواهید شد.
 
امیدوارم که این مطلب مورد توجهتون قرار گرفته باشه و شما هم مثل خود من از شنیدن این خبر خوب خوشحال شده باشید. کاتانا نرم افزار کمی نیست و خیلی میتونه کمک کنه و مفید باشه.
 
منتظرم تا نظرات و دیدگاههای شما رو در خصوص Katana بخونم ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (19)

  • پوریا احمدی

    پوریا احمدی

    29 تیر 1395 ساعت 08:32 |
    آقا دم شما گرم خبر خوبی بود..
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    29 تیر 1395 ساعت 08:40 |
    مرسی از شما مصطفی عزیز
    و همینطور احسان شمسی عزیز
    لطف کردید :)
  • farzin moayyed

    farzin moayyed

    29 تیر 1395 ساعت 09:08 |
    درود مصطفی جان خسته نباشی .
    مصطفی جان بسیار بسیار خبر خوبی بود . من شدیدا منتظر انتشار این برنامه روی ویندوز بودم و فکر میکنم همه ما یوزر ها با پشتکار در یادگیری این برنامه از این به بعد در بخش رندرینگ پیشترفتهای چشمگیری رو داشته باشیم . در ضمن کار بسیار خوبی کردین که ویدیوی معرفی این برنامه رو زیرنویس کردین . جا داره از آقای احسان شمسی کمال تشکر رو داشته باشم و بهشون خسته نباشید بگم و امیدوارم باز هم پروسه زیرنویس کردن ویدیو ها ادامه داشته باشه چرا که در ارائه اطلاعات در مورد برنامه ها و ابزار ها خیلی میتونه کمکمون کنه .

    با سپاس
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    29 تیر 1395 ساعت 11:59 |
    متشکرم از شما آقای رضایی عزیز. ولی راستش آقای رضایی من دقیقا توجیه نشدم که این نرم افزار کارش چیه؟؟!!!
    این یه نرم افزار اصلاح نور و رنگ مثل اسپیدگرید هستش؟؟؟ یا یه موتور رندر مجزا هستش که صحنه ها رو رندر میکنه؟؟؟؟؟ یا یه کامپوزیتور مثل افتر و نیوک هست؟؟؟؟؟؟ یا اصلا یه نرم افزار تری دی هسش که امکانات مدلسازی و چیزهای دیگه رو نداره و فقط موتورهای رندرینگ روش نصب میشن واسه متریال و نور و رندر گرفتن؟؟؟؟
    باز هم متشکرم
  • نبی سروی

    نبی سروی

    29 تیر 1395 ساعت 13:31 |
    سلام مصطفی جان

    تشکر از شما و احسان عزیز

    تا حدی متوجه عملکرد این نرم افزار شدم ولی به نظرم خیلی تازگی داشت یعنی مشابه ش رو ندیدم . اینکه توی فیلم میگفت "رقبا " منظورش چی بود ؟! نرم افزار دیگه ای هم مگه با این عملکرد وجود داره ؟

    من یه سوال توی زیرنویس هم برام ایجاد شد . این آرتیست فصلی یعنی چی؟
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      29 تیر 1395 ساعت 15:59 |
      ممنون نبی جان. آرتیست فصلی ینی اینکه عده ای هنرمندان هستن که به صورت موقت با یک پروژه همکاری میکنن و به صورت ثابت در کل پروژه حضور ندارن. صرفا در صورت نیاز از یک عده دعوت میشه که مدتی رو با پروژه همکاری کنن
      موفق باشی
      • محمد

        محمد

        01 مرداد 1395 ساعت 15:57 |
        به اونا میگن فری لنسر دیگه - یعنی کسی که به صورت پروژه ای و ترجیحا کار در خانه - کار میکنه
  • مجتبی اعرابی

    مجتبی اعرابی

    29 تیر 1395 ساعت 14:16 |
    بسیار عالی بود تشکر اقای رضایی . یه تشکر هم از اقای شمسی بکنیم که زحمت زیادی کشیدن خسته نباشید
  • احسان شمسی

    احسان شمسی

    29 تیر 1395 ساعت 15:10 |
    مرسی مصطفی جان مطلب فوق العاده ای بود. حقیقتش تا قبل از این، آشنایی ای با این نرم افزار نداشتم ولی با این معرفی و صحبت های قبلی که داشتیم متوجه قدرت عظیم این نرم افزار شدم. رابط کاربری خوب، هماهنگی با اکثر موتور رندرها، سرعت فوق العاده و غیره.
    البته نکته ای رو اضافه کنم و اونم اینه که زحمت اصلی جمع آوری مطالب و حتی سینک و هماهنگی زیرنویس با تصویر که واقعا پروسه سخت و زمانگیریه با خود مصطفی عزیز بوده و بنده فقط ترجمه ی متن رو به عهده داشتم که جا داره همینجا باز هم از ایشون به خاطر زحماتی که برای سایت میکشن تشکر کنم
    با آروزی موفقیت
  • مهدی هادی

    مهدی هادی

    29 تیر 1395 ساعت 23:49 |
    جالب بود
    مچکر از شما و اقای شمسی
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    30 تیر 1395 ساعت 12:26 |
    عالی بود . من حدود 4 سال پیش مقاله ای ادر رابطه با این نرم افزار خوندم. اما به همین دلیل که فقط برای سیستم عامل لینوکس ارائه می شد خب طبیعتا صحبتیم راجع بهش نمی شد . این نرم افزار در اصل مثل این میمونه که یه بخش از نرم افزارهای 3d مثل مایا یا 3dmax جدا کردن و به صورت تخصصی بهش می پردازن . اون بخش . بخش مدیریت رندر ها هست . ائم از نورپردازی و .... اما در این امر خیلی قوی تر و سریع تر عمل می کنه و غالبا نرم افزاری هست که به صورت گروهی کار میشه . در مجموع انتخاب بدون شک بی نظیری میتونه باشه.
  • houdinian

    houdinian

    31 تیر 1395 ساعت 12:49 |
    ممنون از مصطفی و احسان عزیز.
    این Look Development دقیقا چی هست اسمشو خیلی جاها دیدم میشه توضیح بدین؟
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      31 تیر 1395 ساعت 21:33 |
      ممنون. ترجمه تحت الفظی این عبارت میشه "توسعه بصری" و همونطور که معلومه به همه کارهایی که برای بهتر کردن تصویر از لحاظ رنگ و ترکیب و غیره انجام میشه میگن توسعه بصری
      موفق باشی
      • houdinian

        houdinian

        31 تیر 1395 ساعت 21:41 |
        سپاس گزارم.
  • عرشیا

    عرشیا

    31 تیر 1395 ساعت 18:13 |
    ممنون مصطفی جان . دستت درد نکنه :) .
    هیچ شناختی از کاتانا نداشتم . واسم جالب بود .
    موفق باشی رفیق :) .
  • محمد

    محمد

    01 مرداد 1395 ساعت 15:55 |
    سلام و ممنون یه سوال

    ما تمام صحنه رو در مایا کار کردیم و متریال دهی کردیم حالا مثلا با فرمت alembic انتقال میدیم کاتانا ؟

    آیا با متریال های سایر نرم افزار ها هم خونی داره ؟ یعنی مثلا کل شبکه متریال ما رو اععم از متریال ها تکسچرها و مپ ها و ... رو ساپورت میکنه ؟ مثلا اگر این ها در مایا باشه و سپس انتقال داده بشه ؟

    بعد فاینال رندر رو بعد از مرحله ی نور پردازی تو خود کاتانا انجام میدیم ؟ یا شات ها باید برگردن به نرم افزار مادر مث مایا برای رندر ؟

    اگر در کاتانا رندر میشه پس آیا از همه ی موتور های رندر بزرگ پشتیبانی داره ؟
  • محمدی

    محمدی

    01 مرداد 1395 ساعت 20:59 |
    ممنون خیلی مفید بود
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    08 مرداد 1395 ساعت 23:08 |
    درود به همه دوستان عزیز

    عذرخواهی میکنم که نتونستم به تک تک پیامهای زیباتون پاسخ بدم ... خیلی خیلی ممنونم از محبت و همراهی گرم و همیشگیتون ... درخصوص کاتانا باید بگم که این یک نرم افزار فوق العادست و سعیم رو میکنم که این اولین و آخر مبحث درخصوص این نرم افزار توی سایت نباشه ... تلاشم رو میکنم که حتی بتونم براش آموزشی هم بسازم و در اختیارتون قرار بدم

    بازم ممنونم از حضور و همراهی گرمتون
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    13 مرداد 1395 ساعت 09:31 |
    با درود
    این بلاگ من دیر دیدم , آقا فوقعلاده , واقعاء لذت بردم , تا حالا از این نرم افزار چیزی نشنیده بودم بجز در اخبار وسایت های CG بصورت خیلی محدود
    ممنون از عزیزان تهیه کننده بخصوص جناب احسان شمسی و مصطفی رضایی عزیز

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام

مشکلی داره
وقتی بدن زن رو طراحی میکنم و بدنش رو فرم میدم. لباسها رو...

Mehrdad Mehrdad 02. خرداد, 1396 |

با سلام اقای رضایی ممنون ار سایت خوبتون من فقط با این پلاگین یک مشکلی دارم...

امیررضا امیررضا 01. خرداد, 1396 |

سلام آقا احسان ، خیلی جالب و آموزنده بود ، یه سوال از شما یا هر کسی که بتونه...

muhammad dalvand muhammad dalvand 01. خرداد, 1396 |

درود هموطن
بسیار خوب و درخور توجه
سپاسگزارم

سعید سعید 01. خرداد, 1396 |