دیگر نگران ساختن کـــاراکتر نباشید

در تاریخ سه شنبه, 26 دی 1391 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی یک نرم افزار کاربردی جهت مدلسازی کاراکتر ها

دیگر نگران ساختن کـــاراکتر نباشید
سلام به تمام دوستان
امروز میخوام یک نرم افزار مریخی رو واستون معرفی کنم .
توسط این ابزار قدرتمند میتوانید به راحتی یک کاراکتر رو با تمامی جزییات و توپولوژی کامل انجام دهید.
 
خب میرسیم به معرفی این ابزار وحشتنــــــــاک مدلینگ !!!!
این نرم افزار MakeHuman نام داره و به صورت کاملا رایگان و OpenSource در اختیار عموم قرار گرفته شده .
به وسیله ی این نرم افزار میتونید انسان هایی کاملا طبیعی و HIGHRES تولید کنید که به صورت چند صد اسلایدر و یک استدیو کنترل میشن و از آخر با خروجی Skin و مورف برای تمامی نرم افزار های سه بعدی میتونید خروجی بگیرید .

این نرم افزار بر روی سیستم های اندروید ، ویندوز ، Ubuntu و مکینتاژ قابل اجراست .
محیطش شبیه زیبراش یکم ولی خیلی جالب تر و سبک کار میکنه و تا هر حدی که بخواین میتونید توپولوژی رو استاندارد کار کنید .این نرم افزار توسط بهترین مدلر های منتخب از طرف مجلات معتبر 3DCrative و ... طراحی شده پس انگار مدل شما توسط اونها ساخته شده .
 
معرفی یک نرم افزار کاربردی جهت مدلسازی کاراکتر ها
 
شما میتونید توی این نرم افزار خیلی کار ها انجام بدید بعد از طراحی کاراکتر میرسید به لباس ، مو ، اصلیت و ... که هرکدوم Wizard مخصوصی داره .
 
معرفی یک نرم افزار کاربردی جهت مدلسازی کاراکتر ها
 
این نرم افزار دارای پلاگین ها و Extension ها خیلی زیادی که تو همین مبحث قرار میدم لینک مستقیم . کل برنامه از زبان Phyton پشتیبانی میکنه برای همین فوقالعده سریع .
 
این نرم افزار دارای چندتوپولوژیه که در این تاپیک هر ماه چند تا قرار میدم ولی تو خودش داره این جدید ترینشه .
 
این نرم افزار برای Blender به صورت اختصاری اومده که توی پوشه ی
 
D:\Program Files (x86)\Makehuman\tools\blender26x
و
 
D:\Program Files (x86)\Makehuman\utils
 
ابزاری مفید برای Blender وجود داره مثلا HairMaker
و FaceMaker و RigMaker و ...
 
این نرم افزار امکان ساخت زن ، مرد ، دختر ، پسر ، بچه ، پیرمرد ، پیر زن ، هیولا و اگه Extension هم نصب کنید حبوان ، نوزاد ، سگ ، گربه و ... رو داره .
یک عکس از میحطش که توسط خودم گرفته شده مدل ساخت خودمه :
 
معرفی یک نرم افزار کاربردی جهت مدلسازی کاراکتر ها
 
واسه من جالبه که چرا این ابزار به صورت کاملا OpenSource و رایگان منتشر شده !!! اما هنوز نسخه ی Alpha منتشر شده ... و توسط Google هم پشتیبانی میشه
و این که جالبه بدونین این نرم افزار اسم سازنده نداره و فقط همون MAKE A HUMAN ـــه !!!
 
 
توی این سایت هر ماه لینک مستقیم جدید این نرم افزار و آموزش هاش قرار داره میشه پس این مبحث رو دنبال کنید .
 
امیدوارم واستون مفید بوده باشه !!!
 
 
------------------- آپدیت اول :
 
لینک دانلود آموزش فصل اول توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی :
 
------------------- آپدیت دوم :
نکته : دوستان برای خروجی از این نرم افزار به نرم افزار هایی مثل مکس و مایا
با فرمت DAE بگیرید که توی این بخش ش نوع ریگ وجود داره که چند تاش واسه بازی های
GTA , ... و ...
دونوع مهمش اینه :
Game_Rig : این ریگ مخصوص بازی ساز ها ساخته شده انگشتان دست کامل نیست و ...
بهترین ریگ ، ریگه Simple_Rig ـــه که تمام جزییات رو داره .
 
 
 
 
حمیدرضا حاجی آقاجانی

حمیدرضا حاجی آقاجانی

حمیدرضا حاجی اقاجانی هستم، 4 ساله که به صورت جدی تمرین روی سی جی رو شروع کردم، توی بیشتر زمینه ها فعالیت دارم اما فعالیت اصلی من در بخش نورپردازی و رندرینگ، تکنیکال-آرت، گیم گرافیک و انوایرومنت آرت ـه و خیلی خوشحالم که میتونم علم ناقابلی که بدست میارم رو با ...

نظرات (81)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    26 دی 1391 ساعت 20:58 |
    اول از همه پیوستن حمیدرضا حاجی آقاجانی عزیز رو به Mostafa3D خوش آمد میگم
    خیلی خیلی هم ممنون بابت معرفی این نرم افزار کاربردی و مفید .
    امیدوارم دوستانی که توی ساختن کاراکتر مشکل داشتن دیگه با این نرم افزار کارشون راحت شده باشه !
    مرسی
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 دی 1391 ساعت 21:00 |
      ممنون لطف داری
  • morteza

    morteza

    26 دی 1391 ساعت 21:17 |
    ممنون اموزش هم بگذارید
  • فرهاد خدمتگذار از مشهد

    فرهاد خدمتگذار از مشهد

    26 دی 1391 ساعت 22:02 |
    سلام این نرم افزار نسخه 64بیتی نداره من داخل گوگل گشتم نبود میشه توضیح بدین مرسی
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 دی 1391 ساعت 22:16 |
      با سلام ، دوست عزیز این نسخه 32 بیتی Phyton ـــه و Phyton هم در 64 و 32 فرقی نمیکنه .
      موفق باشید
  • hamed

    hamed

    26 دی 1391 ساعت 22:21 |
    به نظر نرم افزار خوبی میاد خروجی low poly دارد؟
  • فرهاد خدمتگذار  09390137248

    فرهاد خدمتگذار 09390137248

    26 دی 1391 ساعت 22:21 |
    مرسی از پاسخ تون
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      28 دی 1391 ساعت 14:51 |
      خواهش میکنم
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    26 دی 1391 ساعت 22:23 |
    تو اموزشی که یک ربع دیگه قرار میدم نوشتم چجوری خروجی بگیرین Highploy یا Low Poly
  • arshamis

    arshamis

    26 دی 1391 ساعت 22:42 |
    ممنون حمیدرضا عزیز میخواستم بدونم تفاوت این برنامه با poser چی هستش و کدوم بهتره
  • Mojtaba mousavi zade

    Mojtaba mousavi zade

    26 دی 1391 ساعت 23:45 |
    ممنون.ولی هنرمند کسی کیه خودش توپولوژی رو بتونه در بیاره نه اینکه یه جورایی از مدل های از قبل طراحی شده استفاده کنه .در هر صورت این نرم افزار میتونه برا خیلی مفید باشه .مرسی
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 دی 1391 ساعت 23:52 |
      سلام و تشکر دوست عزیز
      من کاملا با حرفت مخالفم درسته اون هنرمنده اما این طرز فکر خیلی قدیمیه
      الان همه با Base Mesh تو زیبراش مدل میزنن حتی حرفه ای ها !!!

      شما اگه کارتون KungFuPanda رو دیده باشی هیچکدوم مدل نشدن ، مجسمشون رو ساختن
      و بعد با Printer سه بعدی اونو اسکن کردن تو یوتیوب راحت پیدا میشه !!!!
      ‍ 
    • مرتضی-2

      مرتضی-2

      24 تیر 1393 ساعت 12:46 |
      با نظرتون کاملا موافقم. به نظرم این نرم افزارا برای سرعت بخشیدن به کار کسی که خودش بلده کارکترو درست کنه خوبه. ولی کسی که نتونه بدون این نرم افزارا کارشو پیش ببره، در پروژه های حرفه ای هیچ جایی نداره و بالاخره این ناتوانی یه جایی خودشو نشون می ده.
      این قضیه شاید مشابه تفاوت کسایی باشه که خودشون بلدن وبسایت درست کنن، با کسایی که از اول از قالب های آماده استفاده می کنن یا مثلا یه وبلاگ دارن. کسی که می تونه بلاگفا درست کنه رو نمی گن طراح سایت!
      ممنون
    • مرتضی-2

      مرتضی-2

      24 تیر 1393 ساعت 12:48 |
      با نظرتون کاملا موافقم. به نظرم این نرم افزارا برای سرعت بخشیدن به کار کسی که خودش بلده کارکترو درست کنه خوبه. ولی کسی که نتونه بدون این نرم افزارا کارشو پیش ببره، در پروژه های حرفه ای هیچ جایی نداره و بالاخره این ناتوانی یه جایی خودشو نشون می ده.
      این قضیه شاید مشابه تفاوت کسایی باشه که خودشون بلدن وبسایت درست کنن، با کسایی که از اول از قالب های آماده استفاده می کنن یا مثلا یه وبلاگ دارن. کسی که می تونه بلاگفا درست کنه رو نمی گن طراح سایت!
      در ضمن شناخت توپولوژی هنوز که هنوزه خیلی اهمیت داره. خصوصا جاهایی مثل طراحی بازی موبایل که سخت افزار قدرتمندی در دسترس نیست.
      ممنون
  • Mojtaba mousavi zade

    Mojtaba mousavi zade

    27 دی 1391 ساعت 00:03 |
    آره حمید جان یدونم چی میگی الان دیگه نرم افزارها ساخته میشن برای این که هم کارو راحت تر کنن هم به کار سرعت ببخشن. ولی بازم میگم هنرمند کسی که از آناتومی انسان و کلن توپولوژی سر در بیاره نه با کم و زیاد کردن یه مقداری به نتیجه دلخواه برسه.مثل این میمونه که به یه مجسمه ساز دستور بدی این قسمتشو اینطور در بیار و قسمت دیگشو اینطور.در هر صورت ممنون بابت این که وقت گزاشتی
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      28 دی 1391 ساعت 14:47 |
      خواهش میکنم
  • حميد

    حميد

    27 دی 1391 ساعت 00:27 |
    سلام.
    دمت گرم داداش
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 دی 1391 ساعت 00:30 |
      ممنون
  • امین گرامی

    امین گرامی

    27 دی 1391 ساعت 00:58 |
    آقا شما محشرید به مولا.............................دمتون گرم
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 دی 1391 ساعت 07:09 |
      خواهش میکنم امیدوارم مفید واستون بوده باشه
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    27 دی 1391 ساعت 10:28 |
    دمتون گرم. همین :)
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 دی 1391 ساعت 12:19 |
      سللم رفیق ، خواهش میکنم وظیفه بود
  • فرهاد خدمتگذار از مشهد

    فرهاد خدمتگذار از مشهد

    27 دی 1391 ساعت 16:23 |
    عجب نرم افزاری اقا مصطفی کارت درسته دستتم درد نکنه ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      27 دی 1391 ساعت 16:33 |
      دست آقا حمید رضا درد نکنه . این نرم افزار رو ایشون معرفی کردند نه من !
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        27 دی 1391 ساعت 17:13 |
        ممنون ، وظیفه بود ...
        • فرهاد خدمتگذار از مشهد

          فرهاد خدمتگذار از مشهد

          27 دی 1391 ساعت 18:05 |
          ممنون از شما
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    27 دی 1391 ساعت 16:29 |
    درورد بر شما .. عالی بود
  • zeinab

    zeinab

    27 دی 1391 ساعت 20:57 |
    ممنون خیلی زیادددددددددد.
    آموزش نمیزارین؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 دی 1391 ساعت 21:15 |
      ُسلام ، ممنون گذاشتم که .
      • zeinab

        zeinab

        27 دی 1391 ساعت 21:25 |
        بازم ممنون .
        موقع نصب روی 64 بیتی finish نمیاد. چرا؟
        • حمید.معمار

          حمید.معمار

          27 دی 1391 ساعت 21:42 |
          64Bit نداره اصلا ...
          خواهش میکنم
          • zeinab

            zeinab

            27 دی 1391 ساعت 22:21 |
            32 bit روی 64 bit زدم و شد
            امیدوارم خراب نشه
  • arshamis

    arshamis

    28 دی 1391 ساعت 01:40 |
    سلام جناب آقا جانی من برنامه رو دانلود کردم ممنون ولی متاسفانه برنامه اونطور که توی عکس ها گذاشته بودید پلاگین لباس و مو نداره در ضمن موقع خروجی هم از من میخواد پلاگین مربوطه رو دانلود کنم
    نمیدونم مشکل چیه برنامه ناقص هست یا با ویندوز 7 64x مشکل داره
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    28 دی 1391 ساعت 12:55 |
    سلام ممنون دوست عزیز
    من خودم با 7 - 64 بیت کارمیکنم ، نه ، عکس های بالا که اقا مصطفی گذاشته مربوط به نسخه ی 1.4 ولی اینی که شما
    دارید 1.7 محیط این ورژن جدیده شما میتونی از بالا قسمت Library رو انتخاب و از اون قسمت Cloth و بقیه رو انتخاب کنی .
    خب خروجی چی رندر ؟؟؟؟ واسه رندر باید موتور دانلود کنی اما برای خروجی به نرم افزار ها به تب File و از اون جا Export رو
    بزن بعد از اکسپوت فایلت تو این آدرسه :

    X:\Users\XXUserNameXX\Documents\makehuman\exports
    • arshamis

      arshamis

      29 دی 1391 ساعت 09:09 |
      من برای اکسپورت برا ی 3d max کدوم گزینه رو باید بزنم که بتونم با skin و اسکلت بندی واردش کنم
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        29 دی 1391 ساعت 11:55 |
        سلام باید تو تب files گزینه ی Export رو بزنی و با فرمت Collida انتخاب و Simple_Rig رو فعال کنی .
        بعد یک نامی بنویس و Export رو بزن فایل با فرمت DAE میرو تو این ادرس :

        C:\Users\HAMID\Documents\makehuman\exports

        بعد میتونی اون وارد مک و مایا کنی .
  • max payne

    max payne

    28 دی 1391 ساعت 18:23 |
    اقا دمتون گرم واقعا خسته نباشید
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      28 دی 1391 ساعت 18:50 |
      خواهش میکنم ، امیدوارم به دردت بخوره !!!
  • GBI

    GBI

    28 دی 1391 ساعت 23:31 |
    سلام خسته نباشین آقا مصطفی عزیز و آقا جانی عزیز ممنون کلی کارم توی بازی سازی جلو افتاد به همچین برنامه ای نیاز داشتم ممنون.
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      29 دی 1391 ساعت 00:48 |
      خواهش میکنم رفیق خوشحال شدم تونستم کمک کنم .
      موفق باشی
  • hamed

    hamed

    29 دی 1391 ساعت 02:09 |
    thanks
  • مهدی

    مهدی

    29 دی 1391 ساعت 10:35 |
    دستتون درد نکنه.
    شرمنده من فایل آموزش رو نتونستم دانلود کنم چجوری باید بگیرمش. وقتی وصل میشه فورشیر روی کدوم گزینه کلیک کنم که دانلود منیجر بشناسش برای دانلود بیارش. هرچی رو زدم نشد که نشد.
    • GBI

      GBI

      29 دی 1391 ساعت 11:20 |
      سلام با اجازه آقا جانی عزیز جوابش رو بهتون میگم.
      روی گزینه Download آبی رنگ کلیک کنید ، قبلش باید توی اون سایت عضو باشید و وارد کاربریتون بشین.
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        29 دی 1391 ساعت 11:47 |
        خواهش میکنم لطف کردی

        فقط اگه ازتون پسوورد و یوزر خواست با این وارد بشین :
        EMail : AloneinHighway_23lps@yahoo.com
        Pass : 1470
  • مهدی

    مهدی

    29 دی 1391 ساعت 13:34 |
    آقا یه دنیا ممنون چون عضو نبودم به مشکل برخوردم. بابت user & pass که برادر آقا جانی در اختیارم گذاشت ممنونم واقعا تشکر.
    زحمت عضو شدن رو از سر ما کم کرد. موفق و موئد باشی دوست عزیز
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      29 دی 1391 ساعت 13:47 |
      سلام دوست عزیز خواهش میکنم فقط یادت باشه SignOut بشی تا بقیه دوستان هم بتونن استفاده کنند .
  • max payne

    max payne

    29 دی 1391 ساعت 17:32 |
    میگم نمیشه به این برنامه عکس داد تا یه کاراکتر عین اون عکس ساخته بشه مثل face genarator چون اینجوری فقط یه کم روی اناتومی بدن میشه تغییرات داد و محدود هستش
    • Mehrdad

      Mehrdad

      29 دی 1391 ساعت 23:00 |
      بنظرم 3d max عالیه ولی درست کردن کاراکتر با اون کمی دشواره شما میتونین این مدل رو تبدیل کنید و با 3dmax بصورت Editable Poly تغییرات دلخواهتون رو روی اون اجام بدین.
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      29 دی 1391 ساعت 23:06 |
      سلام شما میتونی با استفاده از چندین نرم افزار مانند 3dsMax ، Poser و ...
      اینکارو انجام دهید .
      • hadi

        hadi

        13 بهمن 1391 ساعت 14:07 |
        چطور وارد تري دي مكس كنم اخرش ارور مي ده و ناقص بالا مي ياد
  • محسن

    محسن

    30 دی 1391 ساعت 09:43 |
    سلام
    نرم افزار جالب و به درد بخوریه از آقا حمید تشکر میکنم
    از آقا مصطفی هم واسه راه اندازی سایت باحالش
    وقتی نرم افزار و باز می کنم به صورت پیش فرض یه مدل زن هست که میشه روش تغیرات داد
    چطور می تونم مدل رو به مرد تبدیل کنم ؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      30 دی 1391 ساعت 15:38 |
      ممنون !
      تو اموزشی که گذاشتم کامل توضیح دادم رفیق
      Gender اولین پارامتر
  • majid

    majid

    02 بهمن 1391 ساعت 17:48 |
    سلام.یه چیزی بگم؟بابا خیلی گلیییییییییییییییییییییییی.دمت گرم.
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      02 بهمن 1391 ساعت 22:43 |
      ممنون رفیق
  • pejman

    pejman

    06 بهمن 1391 ساعت 01:49 |
    chera tahala peydat nakardam refigh? 7-8sale daram maya kar mikonam age afradi mese shomaro zoodtar peyda mikardam pishraftam chand barabar mishod.age mishe az maya ham begid to iran dare be ma maya karha zolm mishe. ba energy be karet edame bede refigh.karet doroste
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      06 بهمن 1391 ساعت 02:23 |
      خواهش میکنم ، من مکس کارم ، مگه چه ظلمی داره میشه ؟؟؟
  • pejman

    pejman

    06 بهمن 1391 ساعت 01:53 |
    ببخشید فینگلیش نوشتم.
  • hadi

    hadi

    13 بهمن 1391 ساعت 11:36 |
    ببخشيد ولي اين كار رو كردم ولي درست وارد مكس نميشه
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      13 بهمن 1391 ساعت 17:34 |
      سلام
      ببین دوست عزیز
      توی نرم افزار تو تب FIles بخش Export با فایل Collida بگیر بعد وارد مکس کن
      و موقع واد کردن گزینهی Leave as bone رو بزن و Dummey هم Bone کن
      موفق باشی
  • hadi

    hadi

    13 بهمن 1391 ساعت 23:40 |
    leave as bone رو هم انجام دادم ولي باز هم ارور ميده كه نتونسته تكسچر مدل رو بخونه حالا چكار كنم ؟
    راستي dummey رو چطور bone كنم ؟
  • leon

    leon

    17 بهمن 1391 ساعت 20:01 |
    موقع نصب eror میده ویندوزم 7 64 bit است
  • petzl

    petzl

    15 اسفند 1391 ساعت 14:45 |
    واقعا متشکرم

    اجرکم عند الله
  • محسن

    محسن

    29 اردیبهشت 1392 ساعت 15:38 |
    سلام
    با این برنامه هم میشه کاراکتر مرد ساخت؟
    چجوری؟
    دانلود کردم ولی نمیدونم از کجا باید جنسیتش رو تغییر داد
  • arash

    arash

    28 مرداد 1392 ساعت 15:24 |
    سلام میشه از کاراکتری که ساختم در تری دی مکس استفاده کنم اطلاعات زیادی ندارم کمکم کنید
  • آی ناز ناظر

    آی ناز ناظر

    01 شهریور 1392 ساعت 11:29 |
    سلام. با تشکر از نرم افزاری که گذاشتین، فصل دوم آموزش رو نمیگذارید؟
  • Strong

    Strong

    13 آذر 1392 ساعت 21:48 |
    سلام
    حالا چرا
    4share????
    این همه سایت توپول برای آپلود هست صاف رفتی یه جا گذاشتی که باید لاگین شیم یا از هفت خان رستم رد شیم ؟؟
    نکن تو رو خدا شما که داری این زحمتو میکشی بزار جاهایی که یوزر به راحتی بتونه ببینه مثل مدیا فایر که الانم خیلی بهتر شده یا
    Uploadboy و ...
    موفق باشی منتظر قسمت دومش هم هستیم
  • erfan

    erfan

    01 بهمن 1392 ساعت 17:09 |
    داداش عالی بود فقط یه مشکل دارم . نمیدونم چرا لباس میزارم یه جورایی خراب به نظر میرسه .مثلا یه قسمت بدن ااز لباس میزنه بیرون .چیکار باید کرد؟ نروخدا کمکم کنید
  • ALI KALAN

    ALI KALAN

    14 اسفند 1392 ساعت 21:17 |
    فقط مشکل اینه که خروجی گرفتم تو مایا import کردم قطعات بدن قطعه قطعه هستش و به هم متصل نیستش با مرج هم درست نمیشه چیکار باید کرد؟
  • ALI KALAN

    ALI KALAN

    14 اسفند 1392 ساعت 21:19 |
    مدل default بلو پرینت نداره؟
  • mojtaba shafaei

    mojtaba shafaei

    18 فروردین 1393 ساعت 14:56 |
    آقا دمت گرم . از شما و سايت ممنونم كه منو از يك كابوس نجات داديد
  • امیررضا

    امیررضا

    10 تیر 1393 ساعت 18:39 |
    سلام آقای آقا جانی
    ببخشید ی سوال داشتم:
    چطوری میشه تو این نرم افزار لباس مورد نظر خودمون رو تن کاراکتر کنیم؟
    آخه لباسای پیش فرضش زیاد جالب نیستن و خیلی هم کمن
    کس دیگه ای از دوستان هم اگه میدونه لطفا کمک کنه
  • جاسم روستا

    جاسم روستا

    03 آذر 1393 ساعت 22:40 |
    با سلام
    دوست عزیز آقای ، آقاجانی اگه امکانش وجود داره یک اسکلت از بدن انسان هم بصورت تری دی در سایت بسیار خوبتون قرار بدید .
    ------------------------------------
    من یک سوال هم دارم : چطور میشه درختچه ها و گل های پیچک رو انیمیت کرد تا در یک سکانس مثلا دو سه دقیقه ای به حالت رشد در بیاد.

    ممنون
  • سید امیر

    سید امیر

    17 اسفند 1393 ساعت 12:03 |
    خورجی یونتی 3d هم داره ؟ چطوری متحرک سازیش کنیم؟ میشه موشن کپچر هم به حرکاتش اضافه کرد؟
  • parsa

    parsa

    31 خرداد 1394 ساعت 16:57 |
    استخوان بندی هاش آماده است؟
  • علی

    علی

    27 آذر 1394 ساعت 13:53 |
    سلام لینک آموزش خرابه در صورتی که درست کردید به ایمیلم بفرستید لینک رو مرسی
  • ourcreed

    ourcreed

    23 دی 1394 ساعت 15:32 |
    سلام آقا برنامه عالیه ولی لباسش مشکل داره! ینی وقتی لباس انتخاب میکنی یه بخشایی از بدن میزنه بیرون و بدن کامل پوشونده نمیشه! چیکار کنم؟ ممنون میشم جواب بدین!
  • میلاد

    میلاد

    24 فروردین 1395 ساعت 13:54 |
    اگه میشه یه برنامه ای برای ساختن کمیک و طراحی شخصیت ها معرفی کنین
  • حسین

    حسین

    01 شهریور 1395 ساعت 16:53 |
    سلام میخواستم بونم برای یونیتی میشه ازش خروجی گرفت ممنون
  • Takzang1984

    Takzang1984

    23 شهریور 1395 ساعت 13:57 |
    سلام
    آقا چجوری دانلود کنم .... راهنمایی کنید..!
  • Mehrdad

    Mehrdad

    02 خرداد 1396 ساعت 17:04 |
    سلام

    مشکلی داره
    وقتی بدن زن رو طراحی میکنم و بدنش رو فرم میدم. لباسها رو انتخاب میکنم. اما یه بخشایی از بدن از لباس رد میشه. چطوری درستش کنم؟؟؟
  • مهرداد

    مهرداد

    12 مرداد 1396 ساعت 10:10 |
    سلام. نسخه جدید میک هیومن اومده. لطفا روی وب قرارش بدین

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |