نرم افزار Mari 3 هم عرضه شد

در تاریخ یکشنبه, 15 آذر 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Mari 3 از طرف کمپانی The Foundry

نرم افزار Mari 3 هم عرضه شد
دیروز کمپانی The Foundry نرم افزار Mari 3 رو رسما عرضه کرد. شاید دیگه به سختی بتونید ویدئوی Sneak Peek این نسخه از نرم افزار ماری که در خرداد ماه امسال منتشر شده بود رو بخاطر بیارید. بعد از گذشت مدت زمان بسیار طولانی بالاخره The Foundry تصمیم به انتشار این نسخه گرفت و البته میشه گفت که توی همین مدت کوتاه تونسته سروصدای زیادی رو به راه بندازه.
 
همونطوری که در ویدئوی Sneak Peek هم مشاهده کردید میتونیم مهمترین توسعه ها و ویژگی های جدید این نسخه رو در بخش رندرینگ با عنوان MODO rendering and baking و همینطور پشتیبانی از FBX geometry و OpenSubdiv و البته اضافه شدن یک سیستم color management جدید با عنوان Color space بحساب بیاریم.
 
اما ازتون دعوت میکنم ابتدا ویدئوی معرفی کوتاه ویژگی های جدید این نسخه از نرم افزار Mari رو تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 1 دقیقه و 53 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 8 مگابایت

 
اما احتمالا با شناختی که از کمپانی The Foundry دارید این موضوع رو بخوبی میدونید که این شرکت معمولا برای معرفی ویژگی های جدید هر نسخه از نرم افزارهای خودش ویدئوهای کاملی رو عرضه میکنه. این موضوع درخصوص نرم افزار Mari 3 هم مستثنی نبوده در ادامه میتونید ویدئوی معرفی کامل ویژگی های جدید Mari 3 رو مشاهده کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 8 دقیقه و 2 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 25 مگابایت

 
امیدوارم که با مشاهده این ویدئوها تونسته باشید آشنایی کاملی با این نسخه از نرم افزار ماری بدست بیارید. به هرحال این نرم افزار هم در عرصه تکسچرینگ جایگاه ویژه ای داره و درحال حاضر هم که بازار رقابت در بین نرم افزارها و پلاگین ها در این زمینه حسابی داغ ـه و حالا باید ببینیم ماری با ارائه این نسخه جدید چقدر میتونه جایگاه خودش رو در بین هنرمندان این عرصه حفظ کنه.
 
نکته ای که در انتها لازم میدونم بهش اشاره کنم این هست که لینک دانلود این نسخه هم در فضای مجازی منتشر شده. اگه موفق به دانلود این نسخه نشدید در تالار گفتگو درخواست بدید و حتما دوستان لینک دانلود اون رو در اختیار شما قرار خواهند داد.
 
با آرزوی موفقیت برای تک تک شما عزیزان
 
یاحق

مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (28)

  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    15 آذر 1394 ساعت 09:58 |
    با سلام جناب رضایی

    ممنون از اطلاع رسانی , به روز , دنیای CG , حتی کسانیکه , کاربر "ماری" و ... نیستند , در جریان پیشرفتهای نرم افزاری قرار میگیرند ,

    تشکر از تمامی عزیزان در سایت
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:33 |
      درود بر شما جناب سلطانی

      ممنونم از لطفتون که همیشه با همراهی گرمتون بهمون انرژی میدید

      امیدوارم که همیشه موفق و پیروز باشید
  • علی زندی

    علی زندی

    15 آذر 1394 ساعت 10:53 |
    با تشکر از آقای رضایی بابت زحماتشون
    Mari فوق العاده ست شاید بشه گفت بهترین تو زمینه تکسچرینگ ولی خُب سیستم قدرتمندی هم میطلبه که باهاش راحت کار کنی خصوصا" کارت گرافیک قوی با Vram بالا
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:34 |
      درود علی جان
      ممنون از حضورتون
      بله این نرم افزارهم مثل موارد مشابه خودش به سخت افزاری قوی نیاز داره
  • جابر

    جابر

    15 آذر 1394 ساعت 13:09 |
    سلام

    خسته نباشی اقای رضایی. سایتتون واقعا از نظر اطلاع رسانی حرف نداره.
    هرچند که من با ماری کار نمیکنم ولی وظیفه دونستم بخاطر اطلاعت بروز و مفیدتون ازتون تشکر کنم

    موفق باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:35 |
      درود بر شما جابر جان
      لطف دارید. تمام تلاشمون رو میکنیم که بتونیم در همه زمینه ها خوب عمل کنیم.
      ممنون از همراهیتون. با آرزوی موفقیت برای شما
  • سیاووش راد

    سیاووش راد

    15 آذر 1394 ساعت 13:23 |
    سلام
    اقا عالی بود.
    اگه من چند تا سوال در مورد این ماری جون :)) داشته باشم کجا باید بپرسم

    ممنون و متشکر
    • علی زندی

      علی زندی

      15 آذر 1394 ساعت 14:11 |
      سلام
      همینجا بپرس اگه کسی بدونه قطعا" کمکت می کنه ما هم استفاده می کنیم...
      • محمد جواد کسایی

        محمد جواد کسایی

        15 آذر 1394 ساعت 22:01 |
        در تالار گفتگو سوالتون مطرح کنید
        ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:36 |
      درود
      همونطوری که دوستان هم اشاره کردن میتونید سوالات خودتون رو در تالار گفتگوی سایت مطرح کنید
      موفق باشید
  • reza mohammadi

    reza mohammadi

    15 آذر 1394 ساعت 15:15 |
    من با quixel به نتیجه بهتری رسدیم هردفعه که کار کردم با این ابزار و quixel
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:38 |
      بله خب Quixel ویژگی منحصر به فردش اینه که در هنگام استفاده ازش به نرم افزار فوق العاده ای بنام فتوشاپ دسترسی دارید. حالا هم که موضوع تکسچر پینتینگ هم روش اضافه شده و رقابت رو برای ابزارهای مشابه خیلی سخت کرده
  • time

    time

    15 آذر 1394 ساعت 18:49 |
    دستتون درد نکنه برای خبر رسانی خوبتون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:38 |
      خواهش میکنم امیر جان
  • یاسر

    یاسر

    15 آذر 1394 ساعت 19:14 |
    سلام و تشکر و خسته نباشید جناب رضایی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:38 |
      درود بر شما یاسر جان
      ممنون از همراهیتون
  • محمد جواد کسایی

    محمد جواد کسایی

    15 آذر 1394 ساعت 22:01 |
    این خیلی خوب بود و این که هر گلی یک عطر و بوی داره ولی گل quixel یک چیز دیگست

    ممنون مصطفی جان بابت این مطلب خوب
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:39 |
      سلام محمد جان. آره خداییش نمیشه به این سادگی ها بیخیال Quixel شد. واقعا ابزار دوست داشتنی ـه.
      ممنون که حضور داری :)
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    15 آذر 1394 ساعت 22:37 |
    بسیار عالی. با سلام. اتفاقا مصطفی جان چقدر منتظر یه همچین پستی بودم.
    سوال 1: این نرم افزار که مخصوص تکسچرینگ ساخته شده تا چه حد با پلاگین quixel قابل قیاس است؟
    آیا با quixel هم میتونیم پس از اتمام تکسچرینگ مدل اون رو به نرم افزار مو.رد نظر به عنوان مثال 3d max یا maya انتقال بدیم؟
    یکی از قالیت های نرم افزار ماری این است که میتونیم رو مدل های عظیم کار کنیم این قابلیت تو quixel هم هست؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:53 |
      رسول جان موضوعات خوبی رو مطرح کردی ولی بحث دربارش توی بخش نظرات خیلی کامل نمیتونه پیش بره. معمولا توی اینگونه بحث ها لازمه تصویر، ویدئو، لینک و ... رد و بدل بشه و خب بخش کامنت ها محدوده.

      سعی میکنم جواب سوالاتت رو خیلی کلی بدم. ببین تمامی این نرم افزارها و پلاگین ها مثل همین ماری، Quixel، substance painter، substance designer، B2M و... همشون توی همین دسته بندی ابزارهای ساخت تکسچرینگ قرار میگیرن اما هرکدومشون یکسری ویژگی های خاصی دارن و بصورت گزینه به گزینه نمیشه مقایسشون کرد. مثلا Quixel بعنوان یک پلاگین در کنار فتوشاپ عمل میکنه که این موضوع هم یک حسن بزرگه و هم میتونه دردسر ساز باشه و نوع عملکردش با یک نرم افزاری مثل ماری که از اساس و پایه یک 3d paint tools هست فرق میکنه.

      درباره سوال دوم راستش گیج شدم ! خب کار اصلی این پلاگین دقیقا همینه. یعنی شما تکسچر مپ های مدل خودتون رو میسازید و ازشون در نرم افزارهای 3D و یا گیم انجین ها استفاده میکنید.

      رسول جان 2تا پیشنهاد دارم. اول اینکه اگه دوست دارید در اینباره بیشتر و دقیقتر بحث بشه یه تاپیک در تالار گفتگو ایجاد کن. اینطوری بقیه دوستان هم در گفتگو شرکت میکنن و بحث ها به شکل مفیدتر و کاملتری میتونه پیش بره. پیشنهاد دومم هم درخصوص Quixel هست که اگه دوست داری با این ابزار بیشتر آشنا بشی حتما سری به تاپیک آموزشهای این پلاگین در تالار گفتگو بزن:
      http://www.mostafa3d.com/forum?func=view&catid=73&id=76996

      موفق باشی
  • میثم شجاعی

    میثم شجاعی

    16 آذر 1394 ساعت 00:56 |
    سپاس از اطلاع رسانی خوبت مصطفی جان
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 07:53 |
      خواهش میکنم میثم جان
      ممنون از حضورت
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    16 آذر 1394 ساعت 16:26 |
    سلام مصطفی جان
    خسته نباشی و ممنون بابت خبر عالی:DDD
    من تقریبا با همه ابزارهای تکسچرینگ جدید کار میکنم و آشنا هستم اما هنوز هم اعتقاد دارم ماری یک سر و گردن از همه جلوتر هست!!! البته توقع هم همین هست چونکه ماری یک نرم افزار تخصصی این حوزه هست و کاملا با راه های سریعتری مثل Quixel و حتی سابستنس متفاوت هست و کارها باید کمی با حوصله و وقت بیشتری انجام بشه!!!
    البته از نسخه 2 به بعد ماری امکانات کمی به خود نرم افزار اضافه شده چونکه ماری از نسخه 2 به بلوغ در تکسچرینگ رسید و فکر نمی کنم ابزارهای جدیدی نیاز داشته باشه.
    در هر صورت خسته نباشی و ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 20:22 |
      سلام محمد جان

      آره ماری خیلی خوبه. اصلا مگه میشه The Foundry یه نرم افزار بسازه که پدیده نشه ؟! :) این کمپانی همه نرم افزارهاش خیلی خاص و قدرتمندن. میدونی بصورت کلی میشه Quixel و Mari و ... رو در یک دسته قرار داد اما عملکردشون خیلی متفاوته. اصلا نمیشه باهم مقایسشون کرد. یعنی اگه یک شناخت درستی نسبت به همشون بوجود بیاد دوستان بر اساس کاری که انجام میدن خیلی راحت میتونن نرم افزار تخصصی خودشون رو در این زمینه هم انتخاب کنن.

      میدونی من احساس میکنم هنوز هیچکدوم از نرم افزارها و پلاگین های مرتبط با بخش تکسچرینگ به بلوغ نرسیدن. مثلا شاید بصورت کلی بگیم که خب نرم افزارهایی مثل همین ماری و یا پلاگین Quixel خیلی کاملن و چیزی کم ندارن، اما همین چند وقت پیش وقتی اولین نسخه substance painter منتشر شده بود باهاش کار کردم. این نرم افزار واقعا شیوه های جدید و متدهای جالبی برای تکسچرینگ خلق کرده. مثلا یکسری براش طراحی کرده با نام های particle brushes که با ذرات میتونی جزئیات روی تکسچرت ایجاد کنی ! یکسری متد جدید و کاملا خاص که واقعا آدم رو به فکر فرومیبره. این بخش حالا حالاها میتونه پیشرفت کنه ...
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    16 آذر 1394 ساعت 19:41 |
    راستش مصطفی جان خیلی دوست دارم که تو تالار گفتو گو این بحث انجام بشه ولی متاسفانه هر کاری کردم نتونستم ورود پیدا کنم .. یعنی در واقع ثبت نام کنم چون به طور مکرر error ip میده.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 آذر 1394 ساعت 20:23 |
      سلام مجدد
      رسول جان نباید مشکلی وجود داشته باشه!
      الان مجددا یه تست بزن و اگه همچنان مشکلی وجود داشت از طریق فرم زیر بامن در تماس باش:
      http://www.mostafa3d.com/report-errors
  • عباس عمادی

    عباس عمادی

    17 آذر 1394 ساعت 00:23 |
    ممنون از مطالب مفیدتون .
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    17 آذر 1394 ساعت 07:58 |
    مصطفی جان مرسی بابت اشتراک گذاری این مطلب.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام به استاد گرامی و دوستان عزیزم
راستش کتاب های رنگ آمیزی برای بزرگسالان...

محمّد محمّد 27. دی, 1395 |

سلام
وقت بخیر
من دانشجوی طراحی صنعتی هستم و برای رندر از کیشات خیلی...

ehssky (اسّکی) ehssky (اسّکی) 26. دی, 1395 |

بله هست دوست عزیز ولی هیچ کدوم از کاراییا رو تویه این نسخه نداری یعنی به ویژگی های pro دسترسی نداری

بهنام بهنام 26. دی, 1395 |

سلام مصطفی جان. با اینکه خیلی دیر به این مطلبت رسیدم ولی خیلی خیلی ازت...

hamedpav hamedpav 26. دی, 1395 |