ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya

در تاریخ پنجشنبه, 23 بهمن 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

انتشار اولین نسخه mGear ابزار Rigging Framework برای نرم افزار مایا

ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya
شاید خیلی از شما دوستان و کاربران نرم افزار Softimage با ابزاری رایگان و اوپن سورس بنام Gear بعنوان یک Rigging Framework برای این نرم افزار آشنایی داشته باشید. ابزاری که کاربرد اصلی اون ریگینگ در نرم افزار سافت ایمیج بود و البته بعنوان یک tool set کامل و حرفه ای نیز جهت rigging و animation در این نرم افزار ازش نام میبردند که این ابزار توسط هنرمندی بنام Miquel Campos ساخته و توسعه داده میشد. اما پس از اعلام بازنشستگی Softimage این انتظار میرفت که دیگه Gear هم مثل خیلی از افزونه های دیگه سافت ایمیج به تاریخ بپیونده تا اینکه چندی پیش Miquel Campos خبر از انتشار یک ابزار جدید با نامی مشابه و رویکردی حرفه ای تر رو برای نرم افزار مایا داد. نام این ابزار جدید mGear بود و بعنوان یک Rigging Framework برای نرم افزار Maya معرفی و نهایتا دو روز پیش اولین نسخه اون بصورت کاملا رایگان و Open Source منتشر شد.
 
 
افزونه mGear یک ابزار کاملا رایگانه که امکان ریگینگ بصورت خودکار و Modular رو در نرم افزار Maya برای شما فراهم میکنه. شما بسادگی میتونید کاراکترهای خودتون رو بصورت کاملا استاندارد و در سطح کیفی production ریگ کنید و یکی از ویژگی های برجسته و قابل توجه در این ابزار عدم نیاز شما به هیچگونه زبان برنامه نویسی است. برای لحظه ای تصور کنید ابزاری در اختیار شما قرار داره که با اون میتونید انواع و اقسام کاراکترها رو باهاش بدون حتی نوشتن 1 خط کد ریگ کنید. شاید این تعاریف کمی برای شما دوستان آشنا باشه چراکه اگه یادتون باشه چندی پیش هم ابزاری در سایت معرفی شد به نام LH Auto Rig که برای نرم افزار 3ds Max بود اما همینجا این نکته رو بهش اشاره کنم که این دو ابزار اصلا باهم قابل مقایسه نیستن و به جرات میتونم بگم که mGear از همه نظر بسیار حرفه ای تر طراحی و پیاده سازی شده.
 
انتشار اولین نسخه mGear ابزار Rigging Framework برای نرم افزار مایا
 
در ابتدا یه اشاره ای به این موضوع داشتم که mGear کمی فراتر و گسترده تر از نسخه قبلی خودش یعنی Gear ظاهر شده. سازنده این ابزار یعنی Miquel Campos که بعنوان یک Character TD شناخته میشه، به نکته جالب و قابل توجهی درمورد این ابزار اشاره میکنه و اونم اینکه اگر شما یک Technical Director هستید و به زبانهای Python و C++ آشنایی دارید، بسادگی میتونید این ابزار رو همونطوری که مدنظرتون هست تغییر شکلش بدید و عملکرد های اون رو براساس نیازتون تعریف کنید. این انعطافپذیری بالا باعث شده که این ابزار بشدت مورد توجه بسیاری از حرفه ای های این عرصه نیز قرار بگیره و صرفا این ابزار بعنوان یک راه حل جهت ساده تر کردن مسیر برای تازه کارها (آماتورها) شناخته نشه.
 
البته این موضوع هم ناگفته نماند که این نسخه مخصوص مایا کاملا مشابه نسخه سافت ایمیج نیست و باید به این مساله هم اشاره داشت که برخی توابع و عملکردهای نسخه قدیم در این نسخه دیده نمیشه. البته این امکان وجود داره که دیر یا زود در نسخه های جدید شاهد اضافه شدنشون باشیم اما به هرحال شاید برخی از ویژگی های Gear هیچوقت بر روی mGear اضافه نشه.
 
انتشار اولین نسخه mGear ابزار Rigging Framework برای نرم افزار مایا
 
در ادامه ازتون دعوت میکنم ویدئویی که از طرف سازنده ارائه شده رو حتما تماشا کنید. مطمئنم همین ویدئوی کوتاه که درواقع دور تند یکی از آموزشهای همین افزونه mGear هست، میتونه یک دید کلی و البته خوبی رو در ذهن شما بوجود بیاره. درضمن حالا که صحبت از آموزشهای این ابزار شد این رو هم اضافه کنم که این آموزشها نیز در ادامه تقدیمون میشه ولی ابتدا بشدت پیشنهاد میکنم ویدئوی زیر که زمان و حجم مناسبی رو داره حتما ببینید.
 
مشخصات
مدت زمان : 39 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 8 مگابایت

 
دوستان حتما میدونید که مساله صرف رایگان بودن یک ابزار و یا اوپن سورس بودن دو موضوع کاملا متفاوتی هست. این ابزار mGear بصورت رایگان و Open Source (متن باز) ارائه شده یعنی اینکه شما حتی میتونید به سورس کد های اون نیز دسترسی داشته باشید. اما خب طبق معمول این ابزار در سرویسی قرار گرفته که این سرویس امکان دانلود از طرف ایران رو مسدود کرده و به همین خاطر من لینک دانلود اون رو بصورت مستقیم بر روی سرور سایت قرار دادم تا شما بتونید بسادگی اون رو دانلود کنید.
 
 
بدون شک یکی از مهمترین بخش ها آموزش و یادگیری درست ابزارهایی هست که ما باهاشون آشنا میشیم که در این مورد همیشه گفتم بهترین راه استفاده از آموزشهای ویدئویی هست که از طرف سازنده ارائه میشه. خب خوشبختانه برای این ابزار کاربردی آموزشهای بسیار خوبی از طرف سازنده ارائه شده اما بدلیل بالا بودن حجم و تعداد ویدئوها امکان ارائه اونها در همین مطلب نیست ولی من لینک دانلود تمامی ویدئوهای آموزش mGear (از جمله آموزش نصب) رو در تالار گفتگو قرار دادم که شما میتونید بسادگی اونها رو از سرور مدیافایر دانلود و مشاهده کنید.
 
 
امیدوارم که بتونید از این ابزار نهایت استفاده رو ببرید و براتون مفید باشه
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (57)

  • عرشیا

    عرشیا

    23 بهمن 1393 ساعت 16:49 |
    حیف مایائه !!!
    دستت درد نکنه مصطفی عزیز :)) .
    موفق باشی .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 13:59 |
      خواهش عرشیا جان
      شما هم موفق باشی دوست عزیز
  • mahd

    mahd

    23 بهمن 1393 ساعت 17:11 |
    سلام
    ممنون بابت توضیحاتتون
    سوالی داشتم بنظر دوستان ابزار mGear بهتر یا Rapid Rig Advanced v2
    • هادی روزبهانی

      هادی روزبهانی

      24 بهمن 1393 ساعت 15:37 |
      سلام
      من اینmGear رو نصب کردم با این که موقع وارد کردن ریگ پیش فرض با خطا مواجه شدم
      ولی بنظرم
      ابزار فوق لاده ای امد
      و در ریگ بندی و انیمه تا حالا ریگی به این انعطاف پزیری ندیده بودم {البته advancedskeleton برای skinningو صورت کار رو راحت میکنه که عیبش اینه که به راحتی نمیشه ریگ بازانوهای شلنگی-منحنی داشت} با توجه به این که اپن سورس هست
      اینده بهتری داره و تا همینجاشم واقعا عالیه
      Rapid Rig Advanced v2 هم ابزارخوبیه
      • مصطفی رضایی

        مصطفی رضایی

        25 بهمن 1393 ساعت 14:00 |
        ممنون از توضیحات خوبتون
      • mahd

        mahd

        25 بهمن 1393 ساعت 16:47 |
        ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:00 |
      درود
      راستش درباره Rapid Rig Advanced اطلاعاتی ندارم. دوستان مایا کار بهتر میتونن کمکتون کنن
  • مسعود

    مسعود

    23 بهمن 1393 ساعت 17:44 |
    ممنون مصطفی جان.
    فکر کنم پلاگین های ریگ دهی خیلی برای ریگرهای حرفه ای خبرهای بدی باشه.چون داره ریگ دهی آسان تر میشه مسلما در کازها تا میتونند از ریگر استفاده نمیکنند
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:04 |
      درود مسعود جان
      البته لزوما ابزاری که برای ساده تر کردن یک فرآیند منتشر میشه به معنی بی ارزش شدن اون تکنیک نیست. درضمن این mGear درواقع یک Rigging Framework هست و ثقط نمیشه ازش بعنوان یک Auto-Rig نام برد.
  • محمد مهدی

    محمد مهدی

    23 بهمن 1393 ساعت 17:50 |
    سلام
    ریگ کردن همیشه تو ذهن من یک کار خسته کننده و حوصله سر بوده . برای همین ازش همیشه فراری بودم .
    اینکه کدوم این ابزار ها هم کاربردی تره رو باید اهل فن مشخص کنند
    ولی قبل تر ها مطلبی تو همین سایت منتشر شده بود پیرامون پشت صحنه how to train your dragon2 که از یک محصول خوب که ساخته خود دریم وورک بود اسم برده شده بود که خیلی ساده و جذاب مقوله ریگ و انیمیت کارکتر ها رو انجام می داد .

    به هر حال امید وارم برای دوستان ریگر این امکان مایا مفید باشه
    باشد که از خسته کنندگی ریگ بکاهد :)
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:06 |
      سلام
      محمد مهدی جان اتفاقا اگه با ریگینگ بخوبی آشنا بشی و بهش تسلط داشته باشه یک فرآیند خیلی خیلی لذت بخشی میشه. البته لذتش به انیمیت نمیرسه ولی خیلی خوبه.
  •  mohammad tavakoli

    mohammad tavakoli

    23 بهمن 1393 ساعت 18:18 |
    درود
    من تا حالا با مایا کار نکردم
    اما با دیدن این ابزار مشتاق شدم و نصب کردم مایا رو
    کمربند فولادیم رو ببندم و مایا رو شروع کنم
    سلامت باشید
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      23 بهمن 1393 ساعت 22:17 |
      مواظب باشید این کمربند چینی نباشه پاره بشه زود
      • محمدیان19546797660

        محمدیان19546797660

        29 بهمن 1393 ساعت 05:30 |
        آره راست میگه دیدم دو طرف چینی بوده و باهم دعوا کردن ، آخر چینی شکسته شد
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:08 |
      درود
      محمد جان یعنی شما میخوای بر اساس یک ابزار نرم افزار 3D خودت رو انتخاب کنی ؟!
      اینکار خیلی اشتباهه !
  • R SH

    R SH

    23 بهمن 1393 ساعت 19:46 |
    خیلی مفید بود.
    تشکر فراوان دارم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:09 |
      موفق باشی دوست عزیز
  • مهدی

    مهدی

    23 بهمن 1393 ساعت 20:23 |
    - سلام اغا مصطفی ممنون از مطلب مفیدتون
    - یه سوال دارم ایا این ابزارMGEAR امکاناتش قابل مقایسه با LHAUTO RIG مکس هست و اینکه این دو از لحاظ ریگ کردن این ابزار میتونن تمام موجودات رو ریگ کنن به صورت کامل یعنی انگشتان و صورت و اعضای دیگه ؟
    - من به دلیل اینکه با مکس هم خون شدم و دیگه دل کندن از این نرم افزار رو جایز نمیدونم و از این نظر که قابلیت ریگ مایا رو قابل ستایش می دونم چون نرم افزار مختص انیمیت هست و اینو تو خیلی از پروژه هایی که از شرکتهای بزرگ که از این نرم افزار برای ریگ کردن استفاده میکنن مشاهده کردم اما به جهتی استفاده از LH AUTO RIG رو برای مکس لازم می دونستم و کار بسیار در خوری بود برای این نرم افزار که اونو کامل کنه ولی متاسفانه اتو ریگ یک برنامه هست که دارای لایسنس ولی MGEAR اپن سورس و قابل ارتقا توسط کاربرانش اما به نظر شما کدوم یک از این دو خارج از این مسایل میتونن به صورت کامل ریگ کردن رو توسط افرادی که حالا خیلی هم مبتدی نیستن و اصول اولیه بن گذاری رو میدونن مفید باشه ممنون میشم راهنمایی کنید ؟

    من به صلیقه افراد احترام میزارم هر کسی سلیقه ای داره که از ابراز اون نمی تونه خود داری کنه اما هدف و منظور من کارایی و عمل کرد بهینه این دو در مقایسه با هم هست بدون جبهه گیری در مورد هر یک ؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:23 |
      سلام مهدی جان

      راستش خیر قابل مقایسه نیستن. شاید بجز یکسری قابلیت های کلی که توشون وجود داره ولی همونطوری که در مطلب هم اشاره کردم این دو ابزار رو نمیشه باهمدیگه مقایشون کرد. ولی خب بله با هردو میشه انواع موجودات رو ریگ کرد. هم موجودات دوپا (Biped) و هم موجودات چهارپا (Quadruped)
      درضمن این ابزار مثلا به دلیل خلا و یا کمبود یک نرم افزاری مثل مایا در زمینه ریگ و ... نیست ! سازنده اون خودش یک Character TD کاملا حرفه ای هست و به گفته اون این ابزار فقط قراره پروسه و فرآیند رو سریعتر و آسونتر کنه.
      درباره سوالتون هم یک نکته خیلی کلی رو میگم و اونم اینکه اگر واقعا شما میخواید در زمینه Rigging حرفه ای بشید و حرفی رو برای گفتند داشته باشید، باید شروع کنید و یادگیری اصولی و پایه این شاخه و این پلاگین ها و ابزارها رو فعلا فراموش کنید. وقتی که با بخش بخوبی آشنا شدید و تونستد هر کاراکتری رو خودتون بصورت Custom ریگ کنید، اونوقت زمان مناسبی برای بررسی این ابزارها خواهد بود.

      براتون آرزوی موفقیت دارم
  • AB

    AB

    23 بهمن 1393 ساعت 20:32 |
    سلام
    آقای رضایی خسته نباشید(راستش اسم شما رو اول صفحه دیدم تعجب کردم :)))
    ...

    دوستان اصل Gear و mGear توسط jeremie passerin (سوپروایزر ریگینگ Blur Studio)نوشته شده دست کم نگیرینش :)
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:26 |
      سلام

      آره راستش درباره این پلاگین مطلبی رو پژمان هم آماده کرده بوده که بخاطر یک ناهماهنگی کوچیکی که از طرف من بوجود اومد اینطوری شد. ولی بزودی پژمان هم مطلبی رو درباره این ابزار داره و قراره منتشرش کنه ...
  • محمدباقر زنگی

    محمدباقر زنگی

    23 بهمن 1393 ساعت 23:27 |
    سلام ممنئن بازم عالی بود ممنون از تلاش های بی دریق شما دوست عزیز آقای رضایی.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:27 |
      خواهش میکنم دوست عزیز. ممنون از حضورتون
  • hbr

    hbr

    24 بهمن 1393 ساعت 00:26 |
    خیلی ممنون از شما اقای رضایی بابت بروز بودن سایت
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:28 |
      خواهش میکنم
      موفق و پیروز باشید
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    24 بهمن 1393 ساعت 01:23 |
    آقای رضایی واقعا دستتون درد نکنه. پروسه ریگ کردن به نظر من جزو تخصصی ترین کارهای انیمیشن هست. و این ابزارهایی که شما معرفی میکنید بسیار دید ما رو باز میکنه.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:34 |
      خواهش میکنم محمد جان. نام شما محمد ـه دیگه درسته ؟ چون با حروف MH نوشتی حدس میزنم باید همین باشه (اگه اشتباه نکرده باشم)
      به هرحال امیدوارم که این ابزارهایی که معرفی میشن براتون مفید بوده باشه.
  • alirakhshani

    alirakhshani

    24 بهمن 1393 ساعت 03:25 |
    سلام
    بسیار عالی و مفید بود.
    دستتون درد نکنه
    متشکرم آقای رضایی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:35 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
      موفق باشید
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    24 بهمن 1393 ساعت 09:30 |
    مرسی مصطفی جان و تبریک به کاربران مایا.

    یه سئوال؟
    یه پلاگینی قرار بود واسه مکس بیاد که ریگ رو راحت و سریعش بکنه(اگه اشتباه نکنم auto rig بودش) چی شد؟؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:38 |
      سلام سعید جان

      بله منتشر شد دیگه. اون پلاگین اسمش LH Auto Rig بود و اتفاقا لینک دانلودش رو توی تالار گفتگو هم قرار دادم. نامش رو جستجو کنی به تاپیکش میرسی.
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    24 بهمن 1393 ساعت 14:47 |
    عالی بود.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:39 |
      موفق باشی رسول جان
  • محمدحسين محمد بيگي

    محمدحسين محمد بيگي

    24 بهمن 1393 ساعت 15:06 |
    وااااااااااااااااااااااااااااااااااااای
    چه حیف شد که برای 3D Max نیست.خییییییییییییییییییییلی نامردیه.
    مگه اتودسک احساس نداره چرابین بچه های خودش اینقد فرق میزاره.
    مگه 3D Max چیکار کرده که لیاقت داشتن همچین کمک دستی رو نداشته.
    من شنیده بودم ابزار های رگینگ Maya خیلی قوی هستن.پس چرا این پلاگین برای Maya منتشر شده نه برای 3D Max ؟
    واقعا چرا !!!!!!!!!!!!!!
    • علی زندی

      علی زندی

      24 بهمن 1393 ساعت 20:15 |
      دوست عزیز این پلاگین ساخته خود اتودسک نیست!
      دوستان تو پستای بالاتر اشاره کردن که افرادی خارج از این شرکت mGear رو ساختن
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      24 بهمن 1393 ساعت 23:46 |
      اگر با دید بهتری نگاه کنید خیلی هم زیاده ... کافیه تو همین سایت جسجتو کنید .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:41 |
      محمد حسین جان همونطوری که دوستان هم اشاره کردن این پلاگین توسط Technical Director های مستقل ساخته شده و بصورت open source داره توسعه داده میشه. ارتباط مستقیمی با کمپانی اتودسک نداره !

      درضمن برای مکس هم یه ابزار ریگ خودکار ارائه شده. توی مطلب توضیح دادم و لینکش رو هم قرار دادم. توی سایت کلمه LH Auto Rig رو جستجو کنید. به نتایج خوبی میرسید.

      موفق باشید
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    24 بهمن 1393 ساعت 19:12 |
    مفید بود
    سپاس
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:45 |
      ممنون از حضورت پژمان جان

      یه عذرخواهی بکنم بابت ناهماهنگی رو در انتشار این مطلب بوجود اومد. نمیدونستم شما هم درحال آماده سازی مطلبی در اینباره هستید. ولی به هرحال هر مطلبی جایگاه خودش رو داره و مقاله درباره این پلاگین که توسط یک Maya کار منتشر بشه قطعا تخصصی تر، حرفه ای تر و خوندنش هم لذت خاصی خواهد داشت.

      بی صبرانه منتظرش هستم ...
  • جواد

    جواد

    24 بهمن 1393 ساعت 19:25 |
    یواش یواش خودتون رو برای محمد ص مجید مجیدی آماده کنید
    پروژه ایی که سینما ایران رو در حیرت فرو میبره
    فیلمی که هر چه ازش گفته شه کمه

    خواهشا یک پست در آینده براش بزنید تشکر
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:47 |
      سلام
      البته موضوعی که اینجا مطرح کردید ارتباطی با مطلب نداره
      ولی هر فیلم و اثر داخلی که VFX درخور توجه و خوبی رو داشته باشه حتما در سایت بهش پرداخته میشه
  • Abed

    Abed

    24 بهمن 1393 ساعت 23:39 |
    خب این پلاگین جدیدی نیست . که امروز ما در بارش صحبت میکنیم !
    در وافع اگه بخوام لپ مطلب رو بگم . این پلاگین و مشتقات اون در اصل برای blur هست.
    شما می تونید چنین قابلیتی رو در مکس داشته باشید .
    code.google.com/p/blur-dev
    البته نه به این شکل ولی به گونه ای متفاوت. شرکت blur تمامی انیمیشن های خودش را با استفاده از نرم افزار softimage می زده یا می زنه . البته فکر کنم در حال حاضر به سمت مایا هم رفته باشه . اطاع دقیقی نیست !
    ولی سیستم ریگ بسیار متفاوتیه ! میشه در پروژه های انیمیشی روش حساب کرد .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:52 |
      ممنون بابت اطلاعاتی که به اشتراک گذاشتید
      بله پروژه Gear که خیلی وقته توسط همین شخص ارائه شده بود. نسخه بتا همین mGear هم از خیلی وقت پیش اومده بود و فقط چند روز پیش اولین نسخه Final ـش منتشر شد.
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    24 بهمن 1393 ساعت 23:48 |
    سلام ، اقا من همش میومدم فروم یکهو سایت رو باز کردم دیدم اوه چه همه مطلب نا خوندنی اینجاست :d
    خیلی عالی ... دستت طلا ...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:55 |
      سلام
      حمید خداییش الان چند دقیقس دارم فکر میکنم معنی (نا خوندنی) چی میشه :)) تا الان به یکسری نتایج رسیدم

      1. غیرقابل خوندن
      2. خونده نشده
      3. ناخوانا
      4. ناخون دنی :دی

      ------------

      ممنون از حضورت :)
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        25 بهمن 1393 ساعت 17:32 |
        گزینه 2 :D
  • omidasady

    omidasady

    25 بهمن 1393 ساعت 00:49 |
    سلام
    ممنون از زحماتتون موفق و پیروز باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 14:56 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
  • احمد

    احمد

    25 بهمن 1393 ساعت 12:52 |
    تشكر فراوان از شما پلاگيني بسيار جالب
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 بهمن 1393 ساعت 15:02 |
      ممنون از حضورتون
  • علی مهراج

    علی مهراج

    25 بهمن 1393 ساعت 20:48 |
    با سلام.سپاس فراوان بابت تمام زحماتی که میکشین.
  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    25 بهمن 1393 ساعت 22:39 |
    سلام آقای رضایی خیلی مطلب عالی بود کاش برای مکس هم همچین ابزاری بود راستی همچین ابزاری برای مکس هست یانه
  • sadegh

    sadegh

    26 بهمن 1393 ساعت 01:00 |
    سلام
    من چند روز پیش تستش کردم باگ داره حتی برای ورژن ۲۰۱۴ کامپایل کردم چون سورسش هم گذاشته .
  • omid

    omid

    04 اسفند 1393 ساعت 11:36 |
    سلام به همه دوستان سایتتون خیلی خوبه ولی ی ایراد کلی داره در مورد نصب پلاگین ها توضیح نمیده الان همین mgear نحوه نصبش چطوره ما که از هر راهی وارد شدیم نشد اگه امکان داره جواب به ایمیلم بفرستید
  • جاسم روستا

    جاسم روستا

    25 خرداد 1394 ساعت 22:08 |
    سلام دوستان
    من پلاگین رو نصب کردم اما نمی دونم بعد از اینکه از در نرم افزار مایا فعال و load شد چجور و کجا می بایست اون رو از نرم افزار مایا صدا بزنم و باهاش کار کنم.
    نصب و فعال می شه اما از کدوم گزینه و کجا باید باهاش کار کرد.
    راهنمایی کنید ممنون می شم.
  • سعید بنازاده

    سعید بنازاده

    19 خرداد 1395 ساعت 15:33 |
    با سلام.
    میشه لطفا نحوه نصب این پلاگین رو هم توضیح بدین. فایل نصبش رو پیدا نمیکنم.
  • اصغر ساوه دربند سری

    اصغر ساوه دربند سری

    30 تیر 1396 ساعت 16:11 |
    جناب آقای رضایی ممنون از زحماتتون واقعا دستتون درد نکنه فقط mGear نسخه 2.0.4 هم اومده که روی مایا 2017 هم نصب میشه البته من دارم ولی میخواستم خواهش کنم برای دوستان توی سایت خوبتون بزارین تا بتونند دانلود کنند بازم ممنونم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خداقوت خسته نباشید کارتون عالیه

خواهشا خواهشا خواهشا آموزش متوسط و پیشرفته را هم قرار بدید

مرتضی باغبانی مرتضی باغبانی 30. فروردین, 1397 |

با سلام وخدا قوت بخاطر بخاطر این مجموعه فوق العاده.آقای افراسیابی من واقعا...

farhad farhad 28. فروردین, 1397 |

مخلصمرضوان جان .. همیشه آموزشهای شما از سطح کیفی و استاندارد بالایی...

kambiz mahmoudi kambiz mahmoudi 27. فروردین, 1397 |

بسیار بسیار عاالی. آقای افراسیابی خسته نباشید واقعا ♥

علی علی 27. فروردین, 1397 |