کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد

در تاریخ چهارشنبه, 19 فروردین 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

رونمایی از نرم افزار Modo 901 توسط فاندری

کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد
روز گذشته کمپانی The Foundry از نسخه جدید نرم افزار سه بعدی سازی و انیمیشن سازی خودش یعنی Modo 901 رونمایی کرد و با انتشار یک ویدئوی Sneak Peek بخشی از ویژگی های جدید این نرم افزار که قراره در آینده ای نزدیک منتشر بشه رو به نمایش گذاشت. در یک نگاه کلی و با توجه به نسخه قبل خیلی راحت میشه به این نتیجه رسید که این نرم افزار بر خلاف نسخه 801 خودش که بیشتر توسعه های خودش رو به بخش انیمیشن اختصاص داده بود، اینبار تمرکز اصلی خودش رو بر روی Modeling و UV گذاشته و پیشنهاد میکنم در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی کوتاه به ویژگی های جدید این نسخه داشته باشیم.
 

ویژگی های جدید Modo 901 چیست ؟

در ابتدا اشاره شد که یک ویدئوی Sneak Peek ارائه شده اما لازمه که این توضیح رو بدم که اطلاعات درباره ویژگی های جدید این نسخه صرفا از روی ویدئوی Sneak Peek نیست و کمپانی The Foundry تاکنون مطالب بسیار مفید و کاملی رو درباره این نسخه از نرم افزار Modo منتشر کرده.
 
کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد
 
بازهم به این نکته اشاره میکنم که در یک نگاه کلی بسادگی میشه به این نتیجه رسید که بخش اعظمی از ویژگی ها و توسعه های Modo 901 به قسمت های مدلسازی و تکسچرینگ اختصاص داره اما به این معنی نیست که بقیه بخش ها دست نخورده باقی موندن ! خیر میشه گفت The Foundry با یک برنامه ریزی کاملا منظم و دقیق داره توسعه تمامی بخش های این نرم افزار از جمله مدلسازی، تکسچرینگ، انیمیشن، رندرینگ و... رو گام به گام پیش میبره و با همین روند میشه یک آینده کاملا روشنی رو برای مودو متصور شد.
 
اما بگذارید از بخش مدلسازی شروع کنم و اولین چیزی که در این بخش به چشم میخوره افزوده شدن تمامی ویژگی ها و قابلیت های پلاگینی است بنام MeshFusion که تا قبل این پلاگین نقش مهمی رو در بخش مدلسازی توی نرم افزار مودو بازی میکرد. میدونید این موضوع من رو یاد ابزار قدیمی PolyBoost در نرم افزار تری دی مکس انداخت که بعدها اتودسک اون رو در خود نرم افزار مکس اضافه کرد و حالا نوبت به مودو رسیده که یکی از ابزارهای محبوب خودش در زمینه مدلسازی رو در داخل نرم افزارش اضافه کنه.
 
کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد
 
اما توسعه های بخش مدلسازی به همینجا ختم نمیشه و در ادامه میتونم به ویژگی های جدید مثل New Fill Quads tool، New Radial Align Tool و New Linear Align Tool اشاره کنم که بعنوان توسعه هایی در بخش مدلسازی بحساب میان. البته در ادامه ودئویی تقدیمتون میشه که با تماشای اون بخوبی میتونید از کاربرد و عملکرد این ابزارها مطلع بشید. همچنین توسعه هایی در بخش Topological Symmetry صورت گرفته و درحال حاضر این امکان فراهم شده که بتونید انتخاب های متقارن بر روی مدلهایی که Symmetry نیستن رو داشته باشید.
 
کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد
 
ابزارهای جدید دیگری هم به چشم میخوره مثل Slicing های جدید که برای برش آبجکت ها در نظر گرفته شد و با متدهای جدید در Modo 901 در اختیار کاربران قرار میگیرن. اما بخش UV هم در این نسخه از نرم افزار مودو جایگاه پررنگی رو داشته. گزینه های جدیدی در این نسخه دیده میشه مثل New UDIN Packing که جهت پک کردن تکسچرها مناسب برای نرم افزار Mari طراحی شده. همینطور امکان Copy و Paste کردن UV از یک آبجکت به آبجکت دیگر (با توپولوژی یکسان) و امکان Transfer یووی بین آبجکت هایی که بر اساس توپولوژی هم تراز نیستن فقط با استفاده از متد Selection Matching از دیگر ویژگی های جدید بخش UV در نرم افزار Modo 901 بحساب میاد.
 
کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد
 
یک ویژگی جدید دیگه در بخش UV بچشم میخوره و اونم چیزی نیست جز New Rectangle UVs که شاید بشه از این ویژگی بعنوان مهمترین اتفاق جدید این بخش نام برد. و ناگفته نماند که بخش Texture Baking هم با اضافه شدن یک متد جدید Progressive دستخوش تحولاتی شده. با اضافه شدن این متد جدید شما میتونید بصورت ریل تایم تکسچری که درحال Bake شدن هست رو بر روی مدل و UV خودتون مشاهده کنید. اگر اجازه بدید دیگه من صحبتم رو کوتاه کنم و ازتون میخوام ویدئوی Sneak Peek که در ابتدا هم به اون اشاره داشتم رو با دقت مشاهده کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 53 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 32 مگابایت

 
میدونید دوستان اینطوری که احساس میشه این نرم افزار خیلی آروم آروم داره جایگاه خودش رو در بین نرم افزار انیمیشن سازی باز میکنه و با این سرعت توسعه ای که داره شاید در آینده ای نه چندان دور بسیاری از کاربران دیگر نرم افزارهای 3D رو هم به سمت خودش جذب کنه.
 
نظر شما چیه ؟ حتما نظرتون رو برای ما بنویسید ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (21)

  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    19 فروردین 1394 ساعت 14:03 |
    مصطفی جان خیلی منتظر بودم امسال از این نرم افزار ویدیو کاملی مثل سال قبل تو سایت منتشر بشه.نمی دونم چرا اینقدر از این نرم افزار لذت میبرم.
    عالی بود عاشق این نرم افزارم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 14:44 |
      ناصر جان این نسخه هنوز نسخه نهایی منتشر نشده. فعلا فقط در حد یک رونمایی و ویدئوی Sneak Peek بوده. حتما پس از انتشارش ویدئوی کاملی (مثل نسخه 801) توی سایت براش منتشر میکنم.

      ناصر جان قبلا هم درباره این موضوع صحبت کرده بودیم. شما کلا ارتباط خوبی با نرم افزارهای The Foundry برقرار میکنی. یعنی اگه مثلا همین شرکت یه نرم افزار برای "ویرایش تصاویر" میساخت قطعا برای شما جایگزین فتوشاپ میشد.
  • حمیدرضا آقاجانی

    حمیدرضا آقاجانی

    19 فروردین 1394 ساعت 14:45 |
    درود
    من خیلی این نرم افزار رو تحسین میکنم ... فوق العادست ...
    همه چی تموم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 14:46 |
      درود حمید جان
      آره میدونی این از اون نرم افزارهاییه که خیلی آروم آروم داره خودش رو میکشه بالا. باور کن تا چندوقت دیگه یه رقیب جدی برای نرم افزارهای مکس و مایا و سینمافوردی و ... میشه.
  •  Alireza Yaghobi

    Alireza Yaghobi

    19 فروردین 1394 ساعت 15:36 |
    آقا مصطفی مثل همیش عالی!!!!!
    استفاده کردم ممنون از زحمات شما.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 14:46 |
      ممنون از حضورت علیرضا جان
      لطف داری عزیز ...
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    19 فروردین 1394 ساعت 16:56 |
    اولا تقدیر و تشکر بابت مطالب عالی و صد البته زحمت زیاد شما
    ببین مصطفی جان من دید بسیار خوبی نسبت به مودو دارم و مطمئنم یکی از موفقترینها خواهد شد حال این امر امسال باشه و شاید 10 سال دیگه؛ ولی چیزی که من مطمئنم اینه که نرم افزاری قوی با پایه ای منعطف و صد البته صاحبی تیزهوش و زرنگ.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 14:54 |
      درود بر محمد ذاکری عزیز
      محمد جان چند روزی میشد که نبودی دیگه دلمون برات تنگ شده بود :)

      دقیقا همینطوره یعنی این Modo یکروزی در آینده ای نه چندان دور بعنوان یکی از رقبای اصلی نرم افزارهای 3D Animation تبدیل میشه. موضوع جالب اینجاست که سازندگان Modo گفتن این نسخه 901 بعنوان شاخص ترین آپدیتی هست که مودو در خودش دیده. یعنی میتونیم اینطوری برداشت کنیم که موتور محرک این نرم افزار راه افتاده و احتمالا از سالهای آینده اتفاقات بزرگتری در انتظار این نرم افزاره ...
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    19 فروردین 1394 ساعت 17:32 |
    تشکر بسیار از آقای رضایی عزیز. توضیحات بسیار عالی شما درباره این نرم افزار رو خیلی خوب خوندم و لذت بردم. متشکرم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 14:55 |
      خواهش میکنم محمد جان
      خوشحالم که مطلب مورد توجهتون قرار گرفته
  • مرتضی-2

    مرتضی-2

    19 فروردین 1394 ساعت 18:58 |
    ممنون. هم شما، هم Foundry کارتونو خوب بلدین! ;)
    فقط این Foundry هنوزم همون Foundryیه یا سهامش دست یکی دیگس الان؟!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 14:58 |
      درود بر مرتضی عزیز
      آره این همون Foundry ـه ولی هنوز سهامش دست The Carlyle Group ـه. تازه قراره اواسط امسال سهامش رو بگذارن برای فروش. فقط امیدوارم هر اتفاقی که قراره بیوفته به نفع و صلاح این کمپانی باشه چراکه خیلی از نرم افزارهای بزرگ و سرونشت ساز عرصه CG خصوصا VFX از محصولات این کمپانیه ...
  • محمد مهدی

    محمد مهدی

    19 فروردین 1394 ساعت 23:37 |
    کلا بین کمپانی ها وشرکت های سازنده نرم افزار ها من foundry رو به همه ترجیح میدم ! یه شرکتی که خیلی اهل سرو صدا نیست و لی تو کار خودش حرفه ایه
    بین محصولات این شرکت من تا الان فقط یوزر نیوک هستم . ولی همه نرم افزار هاش و دوست دارم . از لوگو شون گرفته تا محیط کاربری و کاربرد و . . .
    امیدوارم خریدار جدید Foundry قدر این زحمات و بدونه وبه پیشرفت این محصولات ادامه بده

    خسته نباشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 15:05 |
      درود محمد جان
      دقیقا همینطوره. اصلا نمیشه توی این عرصه فعالیت کنی ولی عاشق محصولات The Foundry نشی ! این کمپانی باید یک نمونه ای باشه برای همه شرکت های فعال در این عرصه و باید ازش یادبگیرن طور میشه که هم دوست داشتنی بود و هم حرفه ای
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    20 فروردین 1394 ساعت 07:30 |
    فوق العاده بود.

    واقعا لذت بردم . ممنون.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 فروردین 1394 ساعت 15:06 |
      ممنون از حضورت سعید جان
      شما لطف داری عزیز ...
  • عرشیا

    عرشیا

    20 فروردین 1394 ساعت 16:34 |
    درود مصطفی عزیز . خسته نباشی :) .
    قبلا یه چیزایی راجبش خونده بودم یه انیمیشن هم دیدم که کلا مودو بود . ازش خوشم میاد کار را بندازه :) . با این چیزام که دیگه پیشرفت خوبی داشته . اصن هروقت نرم افزارا پیشرفت میکنن من خوشحال میشم :)) .
    ممنون و موفق باشی :) .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 فروردین 1394 ساعت 01:22 |
      درود عرشیا جان
      خب درستش هم همینه. پیشرفت نرم افزارها همیشه خوشحال کننده و لذت بخشه و زمانی که بین نرم افزارها رقابت بوجود بیاد اونوقته که توسعه و پیرفتشون چشمگیر میشه. اگه هر نرم افزاری توی عرصه خودش تنها و بی رقیب باقی بمونه دیگه پیشرفتی نداره.
      ممنون از حضور شما دوست عزیز و همراه همیشگی :)
  • Houdini

    Houdini

    21 فروردین 1394 ساعت 00:41 |
    سلام و درود بر مصطفی عزیز.
    مصطفی جان این UV دقیقا چیه؟خیلی جاها اینو دیدم ولی هیچ وقت به مفهومش دقت نکردم!!!!
    بابت این مطلب هم بسیار ممنون و سپاس گزار.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 فروردین 1394 ساعت 01:28 |
      درود بر شما دوست عزیز

      ببینید UV کردن یعنی مشخص کردن مختصات یک آبجکت سه بعدی جهت قرار دادن یک تصویر دو بعدی بر روی آن. به زبان ساده تر اینکه شما با UV کردن آبجکتتون درواقع مختصات طولی و عرضی اون رو با نام های U و V باز و اون رو برای قرار دادن یک مپ دو بعدی آماده میکنید.

      یه مثال خیلی ساده میزنم. فرض کنید شما قراره یک جعبه ای رو کادو کنید. برای اینکار لازمه که یک الگو از طرح جعبه داشته باشید که بتونید کاغذ رو بر اساس اون بچینید. پس اون الگو که بنوعی شکل یک جعبه باز رو داره میشه UV شما و اون کاغدکادو هم همون map و یا texture شماست.

      موفق باشید
  • Mehran

    Mehran

    21 فروردین 1394 ساعت 09:09 |
    Vaghean Foundry Dge Khaste nabashid Dare
    Luxology kheyli kheyli ba barname tar bod O vaghean az zamani ke Foundry omade , modo farghe ziyadi nakarde
    Faghat maerof tar shode

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام به احسان جان. آموزش رو دیدم و فوق العاده عالی و زیبا بود. مخصوصا در قسمت...

MH Behzadi MH Behzadi 07. فروردین, 1396 |

بسیار خوب و مفید بود ...

اطلاعات ارزشمندی رو به اشتراک گذاشتید جناب شمسی ...

از لطف و زحمت شما بسیار سپاسگزارم

موفق و پیروز باشید

محسن رجبی محسن رجبی 07. فروردین, 1396 |

عالیه
امیدوارم به هرچی میخواید برسید. عالی بود.

مرتضی مرتضی 07. فروردین, 1396 |

احسن بر شما

علی مرادیانی علی مرادیانی 06. فروردین, 1396 |