هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه

در تاریخ جمعه, 18 مرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه
سلام
 
امروز با معرفی یک ابزار جدید در خدمت شما هستم . پلاگین موردنظر امروز ما MultiScatter نام داره که یک پلاگین از سری محصولات گروه R&D Group هست و از زمان انتشارش تا کنون تونسته محبوبیت زیادی رو بین هنرمندان CG و کاربران 3ds Max پیدا کنه . نمیدونم شاید باهاش آشنایی داشته باشید و شاید هم اسمش رو شنیدید و شاید هم نام قبلی این پلاگین براتون آشنا باشه اما پیش از اینکه بخوایم مطلب رو شروع کنیم پیشنهاد میکنم تصاویر زیر رو ببینید :
 
معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max
معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max
 
به احتمال زیاد تا حالا از این سبک تصاویر CG زیاد دیده باشید و قطعا اولین سوالی که براتون پیش میاد اینه که چطور میشه یه چنین مناظری رو خلق کرد و برای ایجاد یه چنین صحنه هایی پرسشهای زیادی هم بوجود میاد، مثلا در بحث تکثیر و انتشار آبجکت ها مثل درخت ، بوته ، چمن ، ساختمانها و ... اونم به تعداد بسیار زیاد به چه روشی باید عمل کرد ؟ آیا کپی کردن از اونها بصورت دستی ممکنه ؟! خب صد در صد جواب خیر و برای تکثر باید از یک ابزار Scatter استفاده بشه ولی آیا این ابزار Scatter که بصورت پیشفرض در برخی از نرم افزارهای سه بعدی وجود داره ( مثل Scatter در تری دی مکس ) این امکان وجود داره که بتونیم به این دقت و کیفیت آبجکتهای خودمون رو باهاشون تکثیر کنیم ؟!
 
مساله بعدی اینکه حتی اگر ما بتونم با Scatter پیشفرض اینکار رو انجام بدیم آیا رندر گرفتن از این تعداد آبجکت امکانپذیره ؟! خب میدونید که هر آبجکتی یه تعدادی polygon داره اگر از آبجکت کپی بگیریم، تعداد polygon ها ضریب بر تعداد دفعات کپی میشه و زمانی که تعداد polygon ها به حد غیرمعقول برسه هم کارکردن در تری دی مکس غیرممکن میشه و هم رندر گرفتن از اون . حالا تصور کنید برای خلق تصاویری مثل نمونه های بالا شما با هزاران آبجکت سروکار خواهید داشت که تعداد polygon های اونها به میلیونها و بعضا میلیاردها خواهد رسید ! به نظرتون خروجی از یه چنین پروژه ای به چه صورتی امکانپذیره ؟! خب اینم خودش یک چالش دیگه برای خلق اینگونه پروژه هاست.
 
اگه من بخوام تک تک این پرسشها رو براتون شرح بدم مبحث خیلی طولانی میشه و درضمن قرار نیست توی این مطلب درباره این تصاویر صحبت کنیم بلکه میخوام پلاگینی رو بهتون معرفی کنم که کاریست از گروه R&D Group و ساخت چنین صحنه هایی رو برای ما ممکن میکنه .
 
MultiScatter پلاگینی است که بیس و پایه کارش در زمینه تکثیر و انتشار آبجکتها در محیط تری دی مکسه . کاربران قدیمی این پلاگین اون رو با نام VRayScatter میشناسن که اگه یاتون باشه در بالا هم بهش اشاره کردیم . VRayScatter قدیم همونطوری که از نامش مشخصه فقط برای موتور رندرینگ VRay ساخته شده بود و محدودیت های زیادی هم داشت اما بعد از گذشت زمان و محبوبیت زیادی که بین هنرمندان CG پیدا کرد شاهد پشتیبانی این پلاگین از موتور رندرینگ Mental Ray و انتشارش با نام تجاری MultiScatter بودیم .
 
معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max
 
همچنین MultiScatter جدید از پردازنده های چند هسته ای بصورت کامل پشتیبانی میکنه و شما میتونید هزاران آبجکت ساخته شده با این پلاگین رو در کوتاهترین زمان ممکن رندر کنید . درضمن شیوه مدیریت استفاده از RAM نیز در این پلاگین دستخوش تحولاتی شده که در سرعت کار شما تاثیرات چشمگیری داره .
 
بخش Scatter این پلاگین بسیار انعطاف پذیره و این امکان رو به شما میده تا بتونید آبجکتهای خودتون رو به هر نحوی که دوست دارید تکثیر کنید . از انتخاب یک صفحه صاف تا پشتیبانی از Shape ها برای مشخص کردن مزرها . همچنین پشتیبانی از ماسک ها ، مپ ها و Vertex Paint از دیگر امکاناتی است که این پلاگین برای تعیین محل تکثیر آبجکت در اختیار شما قرار میده .
 
معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max
 
همچنین پارامترهای زیادی هم در زمینه چیدمان و ترنسفورم آبجکتهای تکثیر شده وجود داره . Objects scaling ، Objects Rotation و Movement سه قسمت اصلی این بخش هستن .
 
لازم میدونم اینجا به یک نکته ای اشاره کنم . در تصاویر بالا اکثرا جنگل، درخت، چمن و بوته مثال زده شده و این امر باعث نشه که فکر کنید پلاگین MultiScatter صرفا در همین زمینه کاربرد داره ! چرا که در یک سایت انگلیسی زبان هم خوندم نوشته بود پلاگین MultiScatter ابزاری است برای ساخت جنگل ! در صورتی که اینطور نیست و MultiScatter در هر جایی که نیاز به Scatter وجود داشته باشه میتونه به بهترین شکل اینکار رو براتون انجام بده . اینکه در تصاویر اکثرا با درخت مثال زده میشه فکر میکنم به این دلیله که جنگل بهترین گزینه است برای نمایش قابلیتهای این پلاگین .
 
مثل همیشه لینک دانلود این پلاگین رو هم براتون میگذارم ولی یادتون نره که اگه مشکلی در نصب و یا فعالسازی داشتید حتما در تالار گفتگو مطرح کنید .
تا حالا سه تا از پلاگینهای گروه R&D Group رو بهتون معرفی کردیم . اولی MadCar در زمینه ریگینگ اتومبیل، دومی CityTraffic که یک شبیه ساز ترافیک شهری در تری دی مکس بود و سومی هم MultiScatter که امیدوارم باهاش بخوبی آشنا شده باشید . باز هم تاکید میکنم لینک دانلودی که اینجا میگذاریم مهم نیست و ممکنه در آینده حذف بشه ولی هدف اصلی ما اینه که شما رو با خود این پلاگینها و ابزارها و کاربردشون آشنا کنیم . به عنوان مثال وقتی قصد دارید پروژه ای مشابه تصاویر بالا رو بسازید، بدونید که MultiScatter به خوبی از پس اینکار بر میاد و با یه جستجوی ساده لینکهای دانلود زیادی رو میتونید پیدا کنید .
 
 
در انتها هم دوتا نکته مونده که بهشون اشاره کنم . اولی درباره آموزشهای این پلاگینه و دومی هم درباره کاربران مایاست .
 
بر خلاف بقیه پلاگینهای R&D Group ، برای MultiScatter آموزشهای نسبتا خوبی از طرف این شرکت ارائه شده که تعدادشون هم زیاده و به همین دلیل حجمشون هم تقریبا زیاده ولی همونطوری که در بالا هم گفتم این پلاگین در سراسر دنیا محبوبیت زیادی بین کاربران 3ds Max پیدا کرده ولی توی ایران رو نمیدونم ! اگه ببینم استقبال خوب باشه شاید در مطالب بعدی تمام آموزشها رو در قالب یک ویدئو با لینک مستقیم بگذارم .
 
نکته دوم هم اینکه یک خبر خوب و یک خبر بد برای کاربران مایا درباره این پلاگین دارم . این پلاگین با نام VRayScatter مخصوص مایا نیز منتشر شده . یعنی کاربران مایا هم میتونن از این پلاگین با موتور رندر وی ری استفاده کنن و این احتمال وجود داره که مثل نسخه قدیم مکس، VRayScatter مایا جای خودش رو با MultiScatter مخصوص مایا عوض کنه . البته هنوز هیچی معلوم نیست و فعلا کاربران مایا همون VRayScatter رو دارن . این خبر خوب بود و خبر بد اینکه لینک دانلودی برای VRayScatter مایا منتشر نشده !
 
امیدوارم که همیشه شاد و سلامت باشید
منتظر نظرات و گفتگو های شما در این زمینه هستم
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (73)

  • علی طاهری

    علی طاهری

    18 مرداد 1392 ساعت 08:07 |
    سلام
    مصطفی جان مثل همیشه عالی
    شما با این کارت ابزار های کار آمد در این زمینه به خوبی معرفی میکنی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:37 |
      سلام
      مرسی علی جان
      تلاشمون رو میکنیم که این فعالیتها ادامه پیدا کنه
      موفق باشی
  • مهدی رضائیان

    مهدی رضائیان

    18 مرداد 1392 ساعت 08:13 |
    با سلام
    در صحنه هاي بزرگ معماري كاملا نياز به چنين پلاگيني احساس ميشه پلاگين قدرتمندي هست و كار رو بسيار ساده ميكنه ممنون از شما بابت معرفي اين پلاگين جناب استاد رضايي موفق باشيد
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:39 |
      سلام
      بله دقیقا . توی بسیاری از آموزشها معماری در تری دی مکس از همین پلاگین استفاده میکنند
      مشخصه که این پلاگین در معماری و ساخت مناظر و محیط نقش مهمی داره
      شما هم موفق باشید جناب استاد رضائیان
  • نوشین

    نوشین

    18 مرداد 1392 ساعت 09:15 |
    تشکر از مطلب مفیدتون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:40 |
      ممنون از حضور شما
  • حسین عبداللهی

    حسین عبداللهی

    18 مرداد 1392 ساعت 09:28 |
    خسته نباشی مصطفی . شرح دقیق و قابل فهم مباحث خیلی خیلی عالیه . ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:41 |
      سلام حسین جان . خوبی ؟
      خوشحالم که مفید بود
      موفق باشی
  • time

    time

    18 مرداد 1392 ساعت 09:28 |
    سلام اقا مصطفی دستت درد نکنه واقعن عیدیه خوبی بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:41 |
      خواهش میکنم امیر جان . موفق باشی
  • عرشیا

    عرشیا

    18 مرداد 1392 ساعت 10:08 |
    سلام
    اقا مصطفی ممنون
    واقعا چنین نیازی هست و این کار به صورت دستی واقعا مکافاته و سنگین .
    دستت درد نکنه عیدی خوبی بود .. . .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:44 |
      سلام
      اینکار بصورت دستی اکثرا غیرممکنه
      موفق باشی عرشیا جان
  • حسین موسوی

    حسین موسوی

    18 مرداد 1392 ساعت 10:51 |
    سلام اقا مصطفی کارتون عالیه من واقعا در گیر حل چنین مشکلی بودم .ممنون
    اقا مصطفی میشه در مورد ساخت مو به صورت مش هم یه اموزش یا حداقل یه راه حل یا حتی یه سایت خارجی معرفی کنید .
    از سایت به روزتون هم نهایت تشکر را دارم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:46 |
      سلام و ممنون از شما
      درباره درخواستتون هم باید بگم که Hair Farm بهترین گزینه است . قبلا ملبی درباره این پلاگین داشتیم
      ( Hair Farm تکنولوژی قدرتمند شبیه سازی مو در 3ds Max )
      موفق باشید
  • محمد امین

    محمد امین

    18 مرداد 1392 ساعت 10:58 |
    سلام
    بابت معرفی این پلاگین ازتون ممنونم
    این مقاله ها (معرفی ابزار) بسیار مفید و جالب هستن
    مخصوصا برا ما تازه کارا که باعث میشه با دیدی باز یه ابزار رو انتخاب کنیم
    بازم ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:49 |
      سلام و ممنون از حضور شما
      بله خوشبختانه این قسمت سایت مورد توجه خیلی از دوستان قرار گرفته
      حتما با انرژی این بخش رو ادامه خواهیم داد
      موفق باشید
  • reza

    reza

    18 مرداد 1392 ساعت 11:16 |
    من یه بار یه ابجکی رو با پلاگین element 3d تکثیر کردم بعد هنگ کرد و یه هو سیستمم ری ست شد! مثل اینکه خیلی براش سنگین بود! حالا اگه بخوام از این کارا که شما گفتید بکنم فکر کنم سیستمم اخرش بهم فحش بده! اقا مصطفی به نظر خودت بهترین شرایط یه سیستم خوب برای کارای گرافیکی سنگین چیه؟یعنی سخت افزار مورد نیازش چیا هست؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:53 |
      خب نه این دو پلاگین هیچ ربطی به همدیگه ندارن ! اصلا نباید مقایسه کرد !!!
      درباره سیستم خب همونطوری هم که قبلا گفته شد توی سایت فعلا فعالیتی در زمینه سخت افزار نداریم . بهتره برای انتخاب یک سیستم خوب از سایتهایی که بصورت تخصصی در این زمینه فعالیت دارن کمک بگیرید .
      موفق باشید
  • Soroosh

    Soroosh

    18 مرداد 1392 ساعت 11:48 |
    هم عیدتان مبارک هم واقعا خسته نباشید.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:53 |
      سلامت باشید
      عید شما هم مبارک
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    18 مرداد 1392 ساعت 14:49 |
    عالــــــــــی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:53 |
      ممنون
  • سعید

    سعید

    18 مرداد 1392 ساعت 14:52 |
    همه چی کامل و عالی توضیح داده شده بود .... مرسی از بروز بودنت
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:53 |
      ممنون از حضور شما
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    18 مرداد 1392 ساعت 18:00 |
    Amazing !
    بسیار عالی ، همیشه میخواستم سمتش برم اما نمیدونم چرا نرفتم ، این معرفی باعث شد بنصبمش ... :دی
    راستی رو مکس 2014 هم جواب داد ، ممنون بازم مصطفی عزیز
    شاد و موفق باشی ، عیدت هم مبارک :گل: !
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:55 |
      سلام حمید . چطوری ؟
      از آموزشی که داشتی میساختی چه خبر ؟
      حتما با این پلاگین کار کن . حرف نداره
      شما هم موفق باشی
      عید شما هم مبارک :)
    • fbhh

      fbhh

      19 مرداد 1392 ساعت 18:42 |
      آقا حمید یه سوال این مکس 2014 چند مگابایت از رم ویندوزتون رو در حین اجرا استفاده میکنه؟
      من ویندوز 8 دارم و رو لپتاپ با 4 گیگ رم و core i5 نصب کردم و ووقتی که اجراش میکنم 513-518 مگابایت از رم استفاده میکنه و تو تسکبار هم 51 درصد نشون میده و یه صدایی شبیه صدای فن در می آید که کلی رو مخه! راستش زیاد هم از سخت افزار سر در نمیارم :دی
      راستی از آقای رضایی هم به خاطر به روز بودن و ارائه مطالب کاربردی ممنونم
  • masdod

    masdod

    18 مرداد 1392 ساعت 21:41 |
    چی جالب ...
  • حميد

    حميد

    18 مرداد 1392 ساعت 22:03 |
    سلام
    پلاگين با حاليه
    فقط يه چيز (ببخشيد که اينجا ميپرسم )
    لينک دانلود از پلاگين SplineLand هست؟
    خيلي ممنون از شما آقا مصطفي عزيز
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      18 مرداد 1392 ساعت 23:59 |
      سلام
      خیر . لینک دانلود پلاگین SplineLand هنوز نیومده
      موفق باشی
  • ابوالفضل حسنجانی

    ابوالفضل حسنجانی

    19 مرداد 1392 ساعت 11:42 |
    با درود
    خیلی عالی بود
    این پلاگین در معماری خیلی بکار میاد
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:50 |
      سلام
      بله MultiScatter یکی از پلاگینهای کاربردی در زمینه معماری هم محسوب میشه
      موفق باشید
  • Majid _s

    Majid _s

    19 مرداد 1392 ساعت 12:27 |
    سلام
    مرسی از معرفی پلاگین های کاربردی . ولی بهتره برای پلاگین های کاربردی مهم یه آموزش هرچند ناچیز قرار بدین . معرفی هم خوبه هرچند خیلی از بچه ها ازش خبر دارن و خیلی ها بی خبر ؟
    -------------------------------------
    در مورد پلاگین SplineLand هم من در فروم گفتم و پلاگین رو دارم ولی کرک نمیشه . فکر کنم یه کد فعال سازی از خود سایت باید بگیریم تا فعال بشه .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:51 |
      سلام
      ممنون از شما . آموزش ویدئویی کامل این پلاگین هم بزودی در وبسایت منتشر خواهد شد
      درباره SplineLand هم همونطوری که گفتم لینکش هنوز نیومده . درواقع هنوز کرک نشده
      موفق باشید
      • alireza

        alireza

        21 مرداد 1392 ساعت 08:57 |
        سلام چند تا نسخه رو من دارم مثل نسخه

        SplineLand_1_0_7
        ولی به قول شما کرک نداره
  • hadi

    hadi

    19 مرداد 1392 ساعت 16:23 |
    بسیار عالی بود.توضیحات زیبا و معرفی کامل و نمونه کار های این پلاگین و در آخر هم لینک دانلود.واقعا مقال ی بی نقص و بسیار خوبی بود.ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:52 |
      ممنون از شما . خوشحالم که مفید بود
      موفق باشید
  • saeed

    saeed

    19 مرداد 1392 ساعت 16:35 |
    ممنون به خاطر اطلاعات کامل و کارآمد
    موفق باشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:52 |
      ممنون از حضور شما سعید جان
  • saeid

    saeid

    20 مرداد 1392 ساعت 13:36 |
    آموزش کار با پلاگین MultiScatter :

    ***
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:54 |
      اول اینکه لطفا از قراردادن لینک در قسمت نظرات خودداری کنید
      همونطوری هم که در بالا گفتم آموزشهای این پلاگین در قالب یک ویدئو بزودی منتشر خواهد شد
      موفق باشید
  • علی قدرتی

    علی قدرتی

    20 مرداد 1392 ساعت 14:20 |
    سپاس سپاس سپاس
    مثل همیشه خوب و عالی و قابل فهم
    باشه مصطفی جان منتظر میمونیم واسه مایا
    ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:54 |
      ممنون از شما علی جان
      موفق باشی
  • hawre

    hawre

    20 مرداد 1392 ساعت 17:04 |
    دست خوش آقای رضای ازت ممنونیم امید وارم ویدو های اموزشی ازین پلاگین هم بزاری
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 مرداد 1392 ساعت 18:55 |
      بله آموزشهای این پلاگین بزودی در وبسایت منتشر خواهد شد
      موفق باشید
  • hawre

    hawre

    21 مرداد 1392 ساعت 16:29 |
    لطفا اگه میشه اموزش این پلاگین را برای دانلود بزارین مرسی از لطفتون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1392 ساعت 22:02 |
      بله در اولین فرصت آموزش این پلاگین هم در سایت منتشر میشه
      موفق باشید
  • محمد جواد کسایی

    محمد جواد کسایی

    21 مرداد 1392 ساعت 21:19 |
    خیلی عالی بود
    من از این پلاگین استفاده کردم،ولی متسفانه در زمان رندر از مکس خارج میشه! با وجود این که سیستم خوبی دارم و ویندوز 64

    یه سوال
    جسارت به نظرتون تکسچر و متریال زمین رو چطور کار کرده؟
    ببخشید که این سوال رو در جای نا مناسب میپرسم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1392 ساعت 22:08 |
      توجه داشته باشید برای رندر یا از موتور رندر منتال ری استفاده کنید و یا وی ری . این پلاگین از موتور پیشفرض (Scanline) پشتیبانی نمیکنه .
      درباره سوال دومتون هم فکر میکنم بتونید از تکنیک 3D Painting استفاده کنید . آموزشهایی در اینباره توسط جناب جهانگیری در قسمت آموزشها منتشر شده .
      موفق باشید
      • محمد جواد کسایی

        محمد جواد کسایی

        23 مرداد 1392 ساعت 19:12 |
        خیلی لطف کردی
        ممنونم از محبتت
  • آرش

    آرش

    22 مرداد 1392 ساعت 18:08 |
    ممنون مصطفی جان...
    ولی میشه یه توضیحی هم تو این باب بدید که در حال حاضر تو رنده بندی ها بهترین ابزار برای ایجاد جنگل چمن و فرش و موکت چی موتونه باشه؟ ایا این مولتی اسکتر میتونه بهترین باشه یا خیر گزینه های بهتری هم هست؟ ممنون ا زمحبت و زحماتت دوست عزیز..
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 مرداد 1392 ساعت 19:30 |
      سلام
      من متوجه سوال شما نشدم ! (جنگل، چمن، فرش و موکت ؟!!!) این گزینه هایی که نام بردید ارتباطی با هم دیگه ندارن !
      این پلاگین یعنی MultiScatter کارش تکثیر آبجکته . حالا ما هر آبجکتی رو که تصویر کنید میتونید باهاش تکثیر کنید
      موفق باشید
  • علی هدایتی

    علی هدایتی

    23 مرداد 1392 ساعت 23:34 |
    سلاو و خدا قوت مصطفی جان
    ممنونیم میشیم اگه اموزشهای مربوط به MultiScatter رو بزاری رو سایت اسفاده کنیم
    خدا خیرت بده
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      24 مرداد 1392 ساعت 19:31 |
      سلام علی جان
      بله آموزشهای این پلاگین در سایت منتشر شد
      به مطلب (آموزش کامل پلاگین MultiScatter) مراجعه کنید
      موفق باشید
  • pejman

    pejman

    25 مرداد 1392 ساعت 10:39 |
    سلام خسته نباشی واقعا عالی بود اقا مصطفی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      27 مرداد 1392 ساعت 11:12 |
      خوشحالم که خوب بود
      موفق باشید
  • رضا بصیرت

    رضا بصیرت

    25 مرداد 1392 ساعت 17:12 |
    با سلام.
    دستتون درد نکنه بابت این پلاگین قدرتمند.
    توضیحاتتون هم مثل همیشه کامل و حرفه ای بود.
    امیدوارم که اون آموزش کلی که صحبتش رو کردین، زحمتش رو بکشین و برای بچه های سایت آماده کنید.
    من که بی صبرانه منتظرم.
    موفق و موید باشید.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      27 مرداد 1392 ساعت 11:13 |
      سلام رضا جان
      ممنون از محبت شما . لطف داری
      آموزش این پلاگین هم منتشر شده . مطلب (آموزش کامل پلاگین MultiScatter)
      موفق باشی دوست عزیز
  • شاهین

    شاهین

    31 مرداد 1392 ساعت 10:51 |
    با سلام

    مصطفی جان من از این پلاگین استفاده می کنم ولی انگار این پلاگینم یه سقفی برا خودش داره، مثلا از 2,3 مدل درخت و گل و بوته تو یه صحنه استفاده میکنم موقع رندر کردن نرم افزار بسته میشه ، اگه نکته ای هست که بشه این مشکلو حل کرد ممنون میشم
    لطفاً راهنمایی کنید...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      01 شهریور 1392 ساعت 15:53 |
      سلام

      لطفا سولات و مشکلات رو در تالار گفتگو مطرح کنید تا امکان بررسی و پیگیری وجود داشه باشه

      موفق باشید
  • سعید حبیبی

    سعید حبیبی

    31 مرداد 1392 ساعت 11:03 |
    سلام.
    ممنون از سایت خوبتون.
    من یه یکسالی میشه که سایتتون رو دنبال می‌کنم، خیلی به من تو یه سری از نکات مبهمی که داشتم کمک کرده، واقعاً ممنون.
    مصطفی جان اگه میشه لطف کن در زمینه تکسچرینگ زمین‌های بزرگ یه آموزش بزار که من هنوز واقعاً متوجه نشدم زمین‌های بزرگ رو چگونه تکسچرینگ می‌کنن.
    راستی ببخشید از خودم نگفتم، یه چند سالی است که 3ds max کار می‌کنم. هم تو کار نما هستم و هم تیزر می‌زنم.
    ممنون از راهنمایی‌هاتون.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      01 شهریور 1392 ساعت 15:59 |
      با سلام خدمت شما جناب حبیبی
      خوشحالم که مطالب سایت مفید بودن

      برای تکسچرینگ زمین های بزرگ خب روشهای مختلفی وجود داره و یکی از این روشها همین 3D Painting هست که اصول اولیه این تکنیک بصورت آموزش ویدئویی توسط جناب جهانگیری آماده شده و در بخش آموزشها موجوده (26. فرآیند 3D Painting در 3ds Max)

      موفق باشید
  • yaser

    yaser

    01 شهریور 1392 ساعت 14:06 |
    سلام.من این پلاگین رو نصب کردم یه پیغام می یاد که با نسخه وی ری هماهنگ نیست.نسخه مکس 2010 و نسخه وی ری هم 2.40.03 هست خوشحال می شم راهنمایی کنید. مرسی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      01 شهریور 1392 ساعت 16:01 |
      سلام
      سوالات و مشکلات رو در تالارگفتگو مطرح کنید
      موفق باشید
  • behnam30

    behnam30

    21 شهریور 1392 ساعت 15:32 |
    خیلی متشکر
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 شهریور 1392 ساعت 23:40 |
      خواهش میکنم . موفق باشید
  • محسن

    محسن

    22 آذر 1392 ساعت 20:25 |
    موفق باشید ....
  • amin

    amin

    11 فروردین 1394 ساعت 14:02 |
    اقا مصطفی واقعا مرسی از بابت این اموزش. یه سوالی هم داشتم که توی این ویدیو نبود. اونم این که مثل فورست میشه یک spline رو بالا تر از سطح قرار داد و بعد از scatter کردن سطح رو انتخاب کرد و scatter روی سطح قرار بگیره؟ و یک مشکل دیگه هم اینه که اینکلود و اکسکلود کردن توی فورست تا هرچقدر که بخوایم میتونیم spline تعریف بکنیم توی multiscatter هم میشه؟
  • علی اکبر

    علی اکبر

    15 مرداد 1394 ساعت 10:43 |
    سلام . چطور باید بعد از نصب vray اونو تو مایا 2015 فعال کنم. اگه کسی میدونه خواهشا کمک کنه.
  • honarmand

    honarmand

    02 شهریور 1394 ساعت 23:27 |
    بسیار سایت خوب و اموزندهای دارید مهندس
  • ابوالفضل

    ابوالفضل

    05 بهمن 1394 ساعت 15:51 |
    سلام میخواستم ببینم پلاگین مولتی اسکاتر واسه مکس 2015 و 2016 وجود داره . ممنون
  • saeed

    saeed

    04 مرداد 1395 ساعت 13:22 |
    سلام خسته نباشید این پلاگین که گزاشتین چه فرقی با فارست پک پرو داره اونم تکثیر میکنه اینم همین کارو میکنه
  • mehran50907

    mehran50907

    17 تیر 1396 ساعت 23:21 |
    سلام و خسته نباشید
    در بخش viewport canvas در مکس 17 گزینه ی diffiuse نیست و اینکه برای اینکه لایه هام ظاهر شه کدوم گزینه رو بتید بزنم چون الان نیست
    ممنون

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

شما که کلا منو ناامید کردید. پس من چیکار باید بکنم؟

Mahya Mahya 02. تیر, 1397 |

لطفاً این دو کامنت آخر بنده رو هم حذف کنید، مچکرم :) کاربران با توجه به اینکه...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 01. تیر, 1397 |

البته این که شما می فرمایید که اغراق هست :) ولی شما اگه یه بار هم واقعاً برای...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 01. تیر, 1397 |

گرچه اصل سوالتون اشکال داره که طبیعی هم هست ، اما نه این مجموعه و نه هیچ...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 01. تیر, 1397 |