پادکست شماره 4 - از جدیدترین خبرها تا معرفی 2 نرم افزار

در تاریخ چهارشنبه, 14 خرداد 1393 در بخش پادکست - بلاگ صوتی توسط مصطفی رضایی

انتشار پادکست شماره 4 - جدیدترین خبرهای دنیای CG و معرفی 2 نرم افزار

پادکست شماره 4 - از جدیدترین خبرها تا معرفی 2 نرم افزار
امروز با انتشار پادکست شماره 4 خدمت شما دوستان رسیدیم و در این شماره دو همکار عزیز یعنی ناصر اسلامی و محمد ذاکری نیز حضور دارن و 2 آیتم رو در نظر گرفتن و البته بخش های مختلفی رو براتون آماده کردیم که در ادامه مروری کوتاه به این بخش ها خواهیم داشت. در ابتدای پادکست نگاهی میندازیم به خبرهای این چند وقت اخیر و پس از اون با معرفی نرم افزار قدرتمند هودینی (Houdini) در خدمت شما هستیم که این بخش توسط ناصر اسلامی تهیه شده. سپس نگاهی میندازیم به رویدادهایی که پیش رو داریم و در ادامه نوبت به معرفی نرم افزار موشن بیلدر (MotionBuilder) میرسه که این آیتم رو هم محمد ذاکری آماده کرده و در انتهای پادکست نیز آیتم پرسش و پادکست رو داریم که در اون ابتدا نظرات شما درباره موضوع قبل رو میخونیم و در آخر هم موضوع جدید پرسش پادکست مطرح میشه که پیشنهاد میکنم این شماره رو از دست ندید.
 
و در اینجا پادکست شماره 4 وبسایت تقدیم حضورتون میشه.
 
مشخصات
مدت زمان : 1 ساعت و 17 دقیقه
کیفیت : 128Kbps
حجم : 70 مگابایت

 
ایمیل پادکست : آدرس ایمیل جهت جلوگیری از رباتهای هرزنامه محافظت شده اند، جهت مشاهده آنها شما نیاز به فعال ساختن جاوا اسکریپت دارید
 
امیدوارم که گوش کردن به این پادکست براتون مفید باشه و بی صبرانه منتظر نظرات، پیشنهادات و انتقادات شما هستیم ...
 
یاحق
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (46)

  • معین علیزاده

    معین علیزاده

    14 خرداد 1393 ساعت 15:21 |
    آقا مصطفی دوباره سورپرایزمون کردین , حرفه ای ترین پادکست CG کشور , ممنون از جناب اسلامی و ذاکری , واقعاً خسته نباشید .
  • Miran

    Miran

    14 خرداد 1393 ساعت 16:03 |
    خدا قوت خسته نباشید
  • Hadi

    Hadi

    14 خرداد 1393 ساعت 17:47 |
    سنگ تموم گذاشتین اینبار خسته نباشین
  • احمد کرمی

    احمد کرمی

    14 خرداد 1393 ساعت 18:10 |
    سلام خدمت آقای رضایی عزیز

    از همه بزرگوارانی که در تهیه شماره پادکست ها زحمت میکشن تشکر میکنم امیدوارم هر روز راسخ تر و استوار تر گام بردارید،لطفا توی شماره پادکست ها بیشتر به نرم افزارهای بازی سازی مثل آنریل،یونیتی،کرای و... بپردازید

    با تشکر فراوان
  • امین صادقوند

    امین صادقوند

    14 خرداد 1393 ساعت 20:37 |
    مصطفی جان بابت پادکست 4 واقعا ممنونم ;)
    لطفا بزرگی به همه هنرمندان این عرصه داری میکنی .
    از شما و ناصر اسلامی و محمد ذاکری عزیز هم کمال تشکر را دارم

    موفق و پیروز باشید
    • محمد ذاکری

      محمد ذاکری

      19 خرداد 1393 ساعت 02:30 |
      ممنون از شما جناب صادقوند عزبز
  • time

    time

    14 خرداد 1393 ساعت 21:08 |
    عالی بود
    دست هر سه دوست درد نکنه
  • Brock

    Brock

    14 خرداد 1393 ساعت 21:37 |
    عالی بود
    دست هر سه استاد درد نکنه
    فقط یه چیزی.اگه زمان این موسیقی های آزاد کمی کمتر بشه بهتره.چون خیلی روی زمان پادکست تاثیر داره.از طرفی 1ساعت هم خیلی زیاده.
    باتشکر
    موفق باشید
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    14 خرداد 1393 ساعت 21:45 |
    مثل همیشه عالی بود مصطفی جان .. از ناصر و محمد عزیز هم بینهایت سپاسگرازم
    • محمد ذاکری

      محمد ذاکری

      19 خرداد 1393 ساعت 02:30 |
      محسن جان ممنون از شما
  • محمد

    محمد

    14 خرداد 1393 ساعت 21:46 |
    ممنون آقای رضایی تشکر از شما ودوستا نتون
  • ali sourani

    ali sourani

    14 خرداد 1393 ساعت 22:39 |
    چی میتونم بگم جز کمال تشکر و قدر دانی
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    15 خرداد 1393 ساعت 00:40 |
    با عرض سلام و خسته نباشید خدمت شما
    بسیار از شما ممنونم. به امید روزی که این فعالیت شما برای همه دوست داران گرافیک کامپیوتری حتی از طریق رسانه های رادیو و تلویزیون پخش بشه و یک شبکه در تلویزیون داشته باشیم که بطور تخصصی زیر نظر شما اساتید محترم به مبحث CG بپردازه.
    انشاالله خدا یار و یاورتان باشد.
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    15 خرداد 1393 ساعت 01:31 |
    ممنون از تمامی دوستان گل.
    از طرف خودم یه عذر خواهی کوچیک می کنم به تمامی دوستان گل،که بخاطر مشکلات پیش اومده نتونستم اون طوری که باید تو این پادکست در خدمتون باشم.واقعا شرمنده
    همین جا هم از طرف خودم از مصطفی جان و محمد جان تشکر می کنم ،بخاطر ارائه مطالب بسیار مفید و جذابشون.
  • ایمان مشفق

    ایمان مشفق

    15 خرداد 1393 ساعت 11:48 |
    سلام و خسته نباشید

    دست تون درد نکونه . خیلی عالی بود . واقا لذت بردم

    مرسی از تیم خوبتون - خسته نباشید .
  • sina

    sina

    15 خرداد 1393 ساعت 15:56 |
    سلام ، خسته نباشید ، در مورد هودینی اینم بگم فکر میکنم نامگذاری این نرم افزار از اسم شخصیت معروف و محبوب، هری هودینی بدلکار وشعبده باز دورگه آمریکایی-مجارستانیست.
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      15 خرداد 1393 ساعت 21:02 |
      آره سینا جان دقت کن.تو گوگل اسم هودینی رو سرچ کنی عمرا چیزی در مورد این نرم افزار بیاره تمام مطالبش در مورده این شعبده بازه.خدایش این شعبده باز به انجام کارهای خطرناک معروفه.حالا این که اسم نرم افزار رو از این شعبده باز گرفتن رو دقیقا نمی دونم.
  • امین گرامی

    امین گرامی

    15 خرداد 1393 ساعت 16:23 |
    خسته نباشید.........................عالیه......مرسی
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    15 خرداد 1393 ساعت 17:06 |
    از هر سه عزیز تشکر میکنم بابت وقتی که گذاشتید و این پادکست رو آماده کردید.
    واقعا خدا قوت.
  • رضا یاورپناهی

    رضا یاورپناهی

    15 خرداد 1393 ساعت 19:53 |
    خیلی خوب بود همگی خسته نباشید. فکر کنم تعصب زیاد باعث شد زیادی از هودینی تعریف بشه به اغراق کشیده شد
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      15 خرداد 1393 ساعت 20:59 |
      نه بابا.فقط یکم پیاز داغش و زیاد کردم.همین.
      موفق باشی رضا جان.
  • time

    time

    15 خرداد 1393 ساعت 20:53 |
    سلام
    آقا ناصر یادت رفت که جواب این دو سوال رو بدید
    1. چرا هودینی بهترین شیدر نویسی جهان رو داره؟
    2. چرا هودینی رو به عنوان بهترین شازنده ی داینامیک نام می برن؟



    آقای ذاکری راستی من نفهمیدم که موشن بیلدر برای چسپاندن حرکات و نمی دونم موشن کپچر هست یا می شه در اون از صفر مدل رو اسکلت بندی و انیمیت داد؟


    تشکر از هر دو دوست
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      15 خرداد 1393 ساعت 22:22 |
      راست میگی امیر دقیق نگفتم. هودینی بین تمام صفات ارتباط برقرار کرده.مثلا شما یه آتیش درست می کنی.بالا سر این آتیش یه مکعب می ذاری.با تنظیم چند پارامتر می تونی بین مکعب و آتیشی که درست کردی ارتباط برقرار کنی به طور مثال دما اتیش 1000 واحد هست بعد به همون تناسب هم مکعبت مثلا 800 واحد داغ میشه.تو می تونی بین دما مکعب با متریالش رابطه بر قرار کنی.
      تو می تونی بین تمامی صفاتی که می تونی برای ابجکتت تعریف کنی با متریال و شیدر اون رابطه بر قرار کنی.
      این فقط یه مثال بود.تو نرم افزارهای معمولی مثلا یک specular داری ولی تو هودینی این specular شامل :
      specular color-specular intensity-specular model-specular minimm-specular angle-specular anisotropy و . . میشه که هر کدوم پارامترهای خودشون رو دارن. حالا قدرت کد نویسی رو هم بهش اضافه کن ببین چی میشه.اگر توضیحات کامل تری خواستی تو انجمن مطرح کن مفصل حرف می زنیم.
      بریم سر فصل داینامیک.
      امیر سرعت شبه سازی تو این نرم افزار خیلی بالاتره.ما کلا یه بحث داریم به نام انیمیشن داینامیکی.یعنی انیمیتی که فقط تو محیط dops کار بشه مثلا انیمیت داینامیکی یک هواپیما تو هوای طوفانی.ما دینامیک wire رو داریم که خیلی تخصصی به این موضوع پرداخته.ابزارهای بسیار زیادی برای شبیه سازی دینامیکی در اختیارت قرار میده و قدرت کد نویسی و ارتباط با دیگه محیط هارو بهش اضافه کن .کلا تعریفی که هودینی از اشیا داره متفاوت هست.
      اگر خواستی تو انجمن مطرح کن تا بیشتر توضیح بدم.
      موفق باشی امیر جان.
      • time

        time

        15 خرداد 1393 ساعت 23:32 |
        توضیعات کامل دستت درد نکنه
        راستش می خواستم از بین هودینی و ریل فلو برای ساخت مایعات یکی رو انتخاب کنم ولی ترسیدم که برم پیش هودینی چون هم زمان زیاد می خواد برای یاد گیری و هم اصلن برنامه نویسی و اسکریپت نویسی بلد نیستم و هم محیط ریل فلو برام ساده تر و جذب کننده تر اومد جلو شاید هم شاتباه کردم؟
        تشکر
        • ناصر اسلامی

          ناصر اسلامی

          16 خرداد 1393 ساعت 00:09 |
          امیر می دونی چون هودینی یکپارچه هست اگر وارد بخش سیالات بشی باید خیلی چیزهای دیگه رو یاد بگیری که زمان زیادی رو میگیره و کار عاقلانه ای نیست. به نظر من اگر نرم افزار سه یعدیت و داری با ریل کار کن.چون ریل ساده است و کلی ابزارهای کنترل پارتیکل جذاب داره که البته تو سطح بالاتر هم ریل فلو کد نویسی و محیط نود بیس داره.
          • time

            time

            16 خرداد 1393 ساعت 16:25 |
            آره همین کار رو کردم ولی خیلی دوست دارم به هودینی یه سرکی بکشم و این کارو هم می کنم.
            موفق باشید
  • آرمین

    آرمین

    15 خرداد 1393 ساعت 22:40 |
    درود بر شما عزیزان
    تلاشتون ستودنی و همت اتان بلند.
    در پس آموخته هایم به نیکی یاد کردن از شماست.
    قدردانتان هستم که چون آفتاب بخشنده اید و چون سبزی بهار نوید دهنده.
    پاینده باشید و سرفراز.
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    16 خرداد 1393 ساعت 00:33 |
    خیلی ممنون از همه دوستانی که دیدگاههای زیبای خودشون رو نوشتن و با حضور گرمشون باعث میشن که ما بتونیم با انرژی بیشتری این راه رو ادامه بدیم ...
  • ناشناس

    ناشناس

    16 خرداد 1393 ساعت 11:28 |
    ممنون .روز به روز دارید توی همه ی جهات پیشرفت میکنید به جز آموزش های سایت که خیلی وقته ازش خبری نیست.منظورم pf track نیست،نرم افزار هایی مثل 3d max .و یه خواهش دیگه :میشه پشت صحنه فیلم های هری پاتر رو هم بذارید؟با تشکر
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    16 خرداد 1393 ساعت 11:53 |
    سلام
    خیلی عالیه که پادکست ادامه داره و مطئنا یکی از مطالب پرطرفدار خواهد بود
    مصطفی جان ممنون که پیگیر پادکست همیشه هستی
    ناصرجان پایه ثابت پادکست شدی رفت دیگه:))
    محمدجان ممنون از مطالب خوبت و امیدوارم در شماره بعدی حضور داشته باشی
    از هر سه عزیز بزرگوارم تقدیر و تشکر میکنم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 خرداد 1393 ساعت 16:05 |
      مرسی پژمان جان
      ایشالا شمار بعدی خودت هم باشی :)
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      16 خرداد 1393 ساعت 16:22 |
      پژمان جان کم هندونه بزار.خودت بیا وسط عزیز.
      منتظریم
    • محمد ذاکری

      محمد ذاکری

      19 خرداد 1393 ساعت 02:35 |
      به به پژمان عزیز!!!!
      خوبی داداش؟
      چه خبرها؟
      ممنون ازت پژمان جان!!!!
      آقا در شماره بعدی خودتم باید باشییییی!!!!
  • Arsin

    Arsin

    16 خرداد 1393 ساعت 13:53 |
    دستتون سر ضریح امام حسین!...واقعا کار بزرگی میکنید
    ممنون از همت والاتون و زحمات ِ بی منتتون
  • هادی روزبهانی

    هادی روزبهانی

    16 خرداد 1393 ساعت 15:56 |
    اسموس کردن انیمیشن.01.02؟!!!
    گاهی وقت ها گفتن معادل فارسی بهترنیست؟
    • محمد ذاکری

      محمد ذاکری

      19 خرداد 1393 ساعت 02:36 |
      معادل فارسی؟
      به نظر من هر معادلی بهتر نیست!!!
      در ثانی خودتون به نکته خوبی اشاره کردید، گاهی اوقات نه همه اوقات
      باز هم ممنون از شما بابت نظرتون
  • محمد مهدی رضایی

    محمد مهدی رضایی

    16 خرداد 1393 ساعت 18:58 |
    سلام..

    ما فقط 30 دقیقشو رسیدیم گوش کنیم.. تموم نمیشه که .. :D
    یکم تایمش زیاده ، باید مثه رادیو بزاری گوش کنی..

    در کل واقعا خوب و مفیده .. ممنونیم..

    کیفیت صدا هم خوبه ..

    آخر پادکست هم که حس فرود از فضا به زمین رو داشتم!

    (به خاطر موسیقی Gravity)

    :D
  • حميد

    حميد

    17 خرداد 1393 ساعت 00:44 |
    سلام
    باتشکر از آقا مصطفي،ناصر و محمد عزيز
    خيلي عالي بود
  • heydar_akbary

    heydar_akbary

    17 خرداد 1393 ساعت 10:27 |
    با عرض سلام و خسته نباشید

    و تشکر فراوان از تهیه کنندگان پادکست

    نگاه به تاریخچه motion builder و معرفی اون بسیاررررررر عالی بود

    لطفا درمورد تاریخچه zbrush ورقابت اون با mudbox هم در پادکست بعدی قرار بدید

    خیلی ممنون از تلاش های فراوان شما
    • محمد ذاکری

      محمد ذاکری

      19 خرداد 1393 ساعت 02:40 |
      بسیار خوشحالم که خوشتون اومد، اما این نکته باید عرض کنم اگر حتی توی ویکی پدیا برید تاریخچه ای از موشن بیلدر نیست!!!
      گردآوری این مطالب بسیار سخت بود ولی این نکته برای این میگم که من یک شماره بودم و سه شماره دیگه پادکست بچه ها خیلی زحمات متعدد کشیدند!!!
  • علی دولت آبادی

    علی دولت آبادی

    17 خرداد 1393 ساعت 21:06 |
    سلام
    چه زحمتی میکشید آقا مصطفی
    دست آقای اسلامی و ذاکری هم درد نکنه خیلی خیلی خوب بود.
    به نظر من که این بهترین پادکست بود
    در پناه خداوند باشید.
  • سعید H

    سعید H

    18 خرداد 1393 ساعت 19:32 |
    سلام خدمت دوستان خوبم
    نمی دونم چطوری تشکر کنم که هم سپاس من رو ازاین کار خوب انجام بدهم
    و هم خستگی از تن و وجودتون بره
    ولی حق اون را اگر خواستیم بگویم کار ارزشمند و فوق العاده ای هست
    من که وقتی گوش می کنم هیچ حالت بی حوصلعگی و خستگی به من دست نمی ده
    و از بس اشتیاق مطالب جدید واجرای خوب شما رو دارم نمی دانم زمان چه جوری گذشت
    از همه دوستان خوبم که زحمت کشیدن یک دنیا تشکر و سپاس
    اینشاا...ه همیشه سلامت باشید
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    19 خرداد 1393 ساعت 02:43 |
    من اینجا از لطف همه دوستان تشکر می کنم
    باید از زحمات زیاد و سخت مصطفی عزیز تشکر کنم که در سخت ترین شرایط و مشکلات پیگیر کارها بود و خدا قوت میکم
    از ناصر عزیز هم بابت تلاش و زحماتش تشکر میکنم و آرزوی موفقیت می کنم
    با احترام
    محمد ذاکری
  • sepehr karami

    sepehr karami

    22 خرداد 1393 ساعت 08:36 |
    سلام خسته نباشین.خیلیی عالی بوود.از همه دوستان عزیز تشکر میکنم

    پژمان جان شنفتم میخوای مایا رو بترکونی توی پادکست بعدی
  • رضا بصیرت

    رضا بصیرت

    27 خرداد 1393 ساعت 10:43 |
    سلام
    این پادکست ها فوق العادن.
    مطمئناً برای تولید این پادکست ها زحمت های زیادی می کشین و تشکر ما حداقل کاری هستش که می تونیم انجام بدیم. دستتون درد نکنه.
    ایشالا همیشه موفق و پیروز باشید.
  • مسعود نیازمند

    مسعود نیازمند

    23 تیر 1393 ساعت 21:51 |
    ممنون دوستان پادکست هاتون فوق العاده اند.
    امیدوارم همیشه موفق و سر بلند باشید و با قدرت ادامه بدید.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

آقای مجتبی فرخی سلام
این برنامه undoیاredo نداره؟

سام سام 21. شهریور, 1396 |

من دارم کارتونی به نام ،،قدرت عشق،، با این برنامه میسازم.
خیلی کار باهاش راحته.
منتظر کارتون من باشید بچه ها
The strength of love

The Dark Knight The Dark Knight 20. شهریور, 1396 |

علیک سلام
خروجی شون به انواع فرمت های ویدیویی و تصویریه. از کوییک تایم...

عباس عباس 19. شهریور, 1396 |

لطفا یکی جواب بده

شهرام شهرام 18. شهریور, 1396 |