نرم افزار RealFlow 2014 منتشر شد

در تاریخ سه شنبه, 27 خرداد 1393 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار نرم افزار RealFlow 2014 و نگاهی به ویژگی های جدید این نسخه

نرم افزار RealFlow 2014 منتشر شد
امروز نرم افزار RealFlow نسخه 2014 بصورت رسمی منتشر شد. اگه یادتون باشه بهمن ماه سال پیش بود که اولین ویدئوهای Sneak Peek از RealFlow 2014 منتشر شد و بنوعی خبر از انتشار بزودی این نسخه میداد. خب از همون ویدئوها میشد این رو متوجه شد که در این نسخه تغییراتی در بخش Hybrido بوجود اومده تا اینکه چندی پیش در رویداد FMX 2014 کمپانی Next Limit از مهمترین تغییرات، توسعه ها و ویژگی های جدید این نسخه از نرم افزار RealFlow رونمایی کرد و نهایتا امروز این نسخه بصورت رسمی منتشر شد.
 
بطور کلی تغییرات این نسخه رو میشه به 7 بخش دسته بندی کرد. اولین تغییری که به چشم میخوره مربوط میشه به محیط کاربری و یا همون UI & Workflow هست. میتونم بهتون بگم که در این نسخه اون دکمه های ریز و درشتی که بشکل نامنظمی در قسمت تولبار نرم افزار وجود داشت، دیگه خبری از اونها نیست و تمامی دستورات در تب هایی که از اونها بعنوان Shelves نام میبرند دسته بندی شده. همچنین نا گفته نماند که این تب ها کاملا حالت کاستومایز دارن و هر زمانی که خواستید میتونید اونها رو تغییر بدید و یا تب جدیدی رو ایجاد کنید. شاید یجورایی بشه گفت که خیلی شبیه به نرم افزار مایا شده.
 
خبر انتشار نرم افزار RealFlow 2014 و نگاهی به ویژگی های جدید این نسخه
 
اما در بخش Hybrido میشه به بخش جدید Hybrido Viscosity Solver اشاره داشت که اتفاقا این مورد یکی از بخش هایی بود که قبلا در ویدئوهای Sneak Peek نیز بهش اشاره شده بود. اما توسعه های بخش Hybrido به همینجا ختم نمیشه و در این نسخه شاهد اضافه شدن یک Emitter جدید به نام Bubbles نیز هستیم و همینطور بهبودهایی هم توی سرعت در شبیه سازی های Hybrido در ریل فلو 2014 بوجود اومده که افزایش سرعت حدود 20 درصدی رو شاهد خواهیم بود (البته بستگی به شرایط شبیه سازی داره) و خب فکر میکنم توسعه های این بخش در نوع خودش خوب و قابل قبوله.
 
بخش بعدی مربوط میشه به Daemons ها که اضافه شدن Ocean Force یکی از ویژگی های جدید و قابل توجه در این نسخه بحساب میاد. البته این Daemon جدید یعنی Ocean Force امکانات جالبی در زمینه شبیه سازی آبهای وسیع رو در اختیار شما قرار میده که در ادامه ویدئویی تقدیمتون خواهد شد و با امکانات اون بیشتر آشنا میشید. اما Daemon جدید دیگری که اضافه شده Sheeter نام داره که در شبیه سازی صحنه های اسلوموشن مورد استفاده قرار میگیره.
 
در بخش Meshing ریل فلو 2014 نیز توسعه هایی صورت گرفته و شاهد اضافه شدن ویژگی هایی مثل امکان Interactive کردن فرآیند ساخت Mesh برای پارتیکل هاست که با فعالسازی اون تمامی Mesh های صحنه بصورت خودکار آپدیت میشن و مانند نسخه های گذشته نیازی انجام اینکار بصورت دستی نیست. البته بدلیل اینکه ممکنه در برخی از صحنه ها با فعالسازی این گزینه بخاطر سنگین بودن بیش از حد این مورد به مشکل بر بخوره، امکان تعریف و تنظیم محدوده ساخت Mesh نیز میسر شده تا در صورت لزوم فقط محدوده ای رو که نیاز هست فرآیند ساخت Mesh در اون صورت بگیره.
 
دیگه صحبت رو خیلی طولانی نمیکنم و فقط همین رو بگم که در بخشهایی مثل RealFlow Graphs و Pipeline نرم افزار نیز توسعه های بسیار خوبی صورت گرفته. همینطور لایسنس های این نسخه نیز با شیوه های متفاوتی نسبت به گذشته داره ارائه میشه که پیشنهاد میکنم ویدئوی کامل ویژگی های جدید RealFlow 2014 رو تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 10 دقیقه و 18 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 52 مگابایت

 
دوستان برام خیلی جالبه که قرار بود دیروز درباره این نسخه از نرم افزار ریل فلو یعنی RealFlow 2014 صحبت کنیم و خب میدونید که دیروز هنوز این نسخه بصورت رسمی منتشر نشده بود و فقط خبرهای نامنظمی درباره ویژگی های جدید این نسخه اومده بود که به هر حال بدلیل انتشار ویدئوی GTC 2014 ارائه مطلب ریل فلو به تاخیر افتاد تا اینکه امروز بصورت رسمی این نسخه منتشر شد و تونستیم بشکل کامل ویژگی های جدید این نسخه رو به اطلاع شما دوستان برسونیم. امیدوارم که مفید بوده باشه. یه خبر خوب هم براتون دارم و اونم اینکه شما هم اکنون میتونید نسخه کامل RealFlow 2014 رو از لینکی که در تالار گفتگو قرار دادم دانلود کنید.
 
 
به نظر من توسعه و پیشرفت های این نسخه خوب بوده. البته به اتفاقاتی که سال گذشته در این نرم افزار رخ داد نمیرسه ! اگه یادتون باشه مهمترین ویژگی RealFlow 2013 نودبیس شدن این نرم افزار بود که واقعا اتفاق خیلی مهمی برای این نرم افزار بحساب میومد ولی خب به هر حال فکر میکنم این نسخه هم پیشرفت های قابل قبولی داشته. حالا نظر شما چیه ؟
 
بی‌صبرانه منتظریم تا نظرات و دیدگاههای شما رو درباره این نسخه از نرم افزار محبوب و قدرتمند RealFlow بدونیم ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (43)

  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    27 خرداد 1393 ساعت 06:42 |
    بسیار ممنون آقا مصطفی که همیشه بروز هستید هر روز سایت رو چک میکنم ببینم از چه چیز جدید قراره مطلع شم بازم ازتون متشکرم . امیدوارم همیشه موفق باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 06:41 |
      خوشحالم که سایت جایگاه خوبی رو بین هنرمندان عزیز کشورمون پیدا کرده و خیلی ممنون از شما که با نوشتن دیدگاهتون حضور دارید. امیدوارم که شما هم موفق و پیروز باشید
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    27 خرداد 1393 ساعت 07:29 |
    سلام مصطفی جان.خبر خیلی خوبی بود.نرم افزار ریل فلو خیلی نرم افزار جذابیه.به نظر من نسخه 2013 با نود بیس شدنش واقعا ترکوند و جهش خیلی بزرگی بود براش و باعث شد آدم خیلی کنترل بهتری داشته باشه.یکی از اشکالاتش به نظر من همین شبیه سازی اقیانوس و آب های وسیع بود که اونم حل و فصل شد رفت.
    به نظر من یکی از اشکالاتش اینه که باید به صورت مش وارد نرم افزارهای دیگه بشه و این کار رو سنگین میکنه.من پارسال این نرم افزار جذاب رو گذاشتم کنار ولی خبرهاش و دنبال می کنم ولی مصطفی جان قبول داری نود بیس شدنش جهش خیلی بزرگی بود؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 06:50 |
      سلام ناصر جان
      بله دقیقا. ریل فلو در نسخه قبلی حرکت خیلی خیلی بزرگی رو انجام داد. اون سیستم Link ها بعلاوه اینکه کاربرپسند نبود، مشکلات زیادی رو هم برای نرم افزار بوجود می آورد. (کلی باگ بخاطر همون داستان Links توی نرم افزار وجود داشت ! ) هرچند که خیلی معتقدن ریل فلو نودبیس شدنش رو از روی نایاد تقلید کرده ولی به هر حال کار خیلی خوبی بود.
      امسال هم توسعه هایی که داده بد نبوده. به هر حال باید ببینیم در عمل این ویژگی های جدید چه کارهایی میتونن انجام بدن
  • time

    time

    27 خرداد 1393 ساعت 08:10 |
    ما که کار نکردیم که نمی تونیم نظر خاصی بدیم ولی خیلی دوست دارم باهاش کار کنم
    محیطش که خیلی جذابه!!!!!
    دستتون درد نکنه که انقد به روز هستید!!!!!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 06:50 |
      خواهش میکنم امیر جان
      موفق باشی
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    27 خرداد 1393 ساعت 08:34 |
    اینطور که معلمومه پیشرفت هاش قابل قبوله، به خصوص رابط کاربریش که ابزارهای اصلی رو به شکل جالب تری در دسترس قرار داده.
    ممنون از آقا مصطفی گل.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 06:55 |
      بله از نظر ظاهری خیلی بهتر شده. دیگه از اون آیکونهایی ریز و تودرتو در بالای نرم افزار خبری نیست. آیکونهایی که هرکدومش کلی زیر مجموعه داشت و انتخابشون شده بود یک معضل ! درضمن شاید یکی از مهمترین اتفاقات در بخش UI & Workflow درواقع Customize شدنش باشه. تمام بخش های نرم افزار رو میتونی ویرایش و یا مثلا براش Shortcut تعریف کنی و ...
      بنظرم از این نظر خیلی خوب شده
  • ALIh

    ALIh

    27 خرداد 1393 ساعت 09:03 |
    با سلام خدمت شما
    ما در سال 2014 شاهدبرنامه تکامل یافته هستیم به معنی که این برنامه در زمینه کاری خودش هر توانی از دسش برمیاد و در ورژن بعد واقعا فرقی به حال افراد نمیکنه که بیاد یا نیاد چون به مرحله خودش رسیده خوب در این 20 تو چندی سال شاید بگم چند برنامه واقعا به این سمت رسیدند
    مثل رندر من . ماری و نوک .مایا هودینی نایاد ریل فلو و برنامهای تراکینگ.فتوشاپ و برنامهای مونتاژ این چندین برنامه وقتی کاری باهاش میکنند فقط باید دنبال علم و تکنیک سازی باشید دیگه نمیشه گفت مشکل در این برنامه هست و یا بگیم در برنامه بعد حتما مشکل حل میشه
    بلفرض چند مثال میزنم در خود ریل فلو 2013 وقتی به شما میگفتند گل و یا مایع نسبتا شل و یا مایع سفت بسیازید مجبور بودید بر حصب اسپید فقط سرعت اب رو کمو زیاد کننید که کار حتی 10 درصد طبیعی هم نمیشد ولی با این قابلیت برنامه بی نیاز شد و میشه گفت دیگه توان هر کاری را دارا میباشد.
    و یا فرضا مثالی از برنامه دیگه میزنم که اهمیت برنامه های تکامل یافته رو کاملا متوجه بشین برنامه که اکثرا باهاش کار میکنند وری هست این مثال زدم تا متوجه شین یک برنامه از قدرت زیادی هم برخوردار باشه ولی یک ایراد ساده تا چه حد میتونه مشکل ساز باشه
    شما زمانی که قصد میکنند با این سیتم رندر سخت افزار خودتونو بخرید متوجه میشید که هیچ کاری از دستتون برنماید چرا که اگر بخواین سیستم برحصب gpu کودا بخرید متوجه میشین که در این سیستم خیلی چیزها ساپورت نمیشه و اگر بخواین بر حصب سیپو بخرین باز متوجه میشین که اگر چندین سیتم رندر فارم بخرید و هزینه ای بالای 100 میلیون بکنیند تازه سرعت تغیراتی میکنه که باز این سرعت در در حد کمتر از نصف gpu هم نمیرسه
    از این قبیل مشکلات که در در این برنامها وجود دارد میشه گفت اکثر برنامه ها هنوز به اون مسیر نرسیده اند که امیدوارم در سال 2014 یا سال gpu اکثرا هسته های نرم افزاری تغیراتی کنند تا علم سرعت نرم افزاری و سخت افزاری هم شاهد باشیم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 06:59 |
      ممنون از شما علی جان که دیدگاهتون رو نوشتید
  • Hadi

    Hadi

    27 خرداد 1393 ساعت 09:28 |
    ممنون بخاطر لینک و خبر.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 06:59 |
      خواهش میکنم
  • امین علیمرادی

    امین علیمرادی

    27 خرداد 1393 ساعت 09:31 |
    ممنون از شما مصطفی جان. فقط امیدوارم تو این نسخه سرعت شبیه سازی افزایش پیدا کنه. چون تو نسخه های قبلیش واسه من این مسئاله خیلی عذاب آور بود. یه مشکل دیگه ای هم که ریل فلو داره همین مقیاساشه که متاسفانه با مقیاس های کوچیکش در حد کمتر از یه لیتر اصلا نمیشه کار کرد و مجبوریم از راه های دیگه مثلا تغییر مقیاس زمانی یا کاهش اسکیل خود مش ها به تنیجه دلخواه برسیم که به نظر غیر منطقی میاد. بهرحال باید ببینیم تو این نسخه کدوم تغییرات اساسی بیشتر به چشم میان؟
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      27 خرداد 1393 ساعت 09:55 |
      امین جان ریل فلو با زیر یک لیتر هم به خوبی کار می کنه فقط باید چندتا از بارامترهارو تنظیم کرد.ولی مقیاس رو می شه گفت یکم دردسر درست می کنه ولی اون قدر ها هم مشکل نیست.آخه چون ریل فلو به چندین نرم افزار خروجی میده و اون چند نرم افزار مقایس هاشون با هم فرق می کنه این نوع سیستم طبیعی هست.اگر بیان این کار رو بکنند شاید بشه مشکل رو حل کرد.مثلا وقتی آبجکتی رو وارد نرم افزار می کنیم نرم افزار ببرسه که این آبجکت از چه نرم افزاری هست تا . . . .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:06 |
      خواهش میکنم امین جان
      خب همونطوری که ناصر هم اشاره کرد، ریل فلو درباره مقیاسها مشکلی نداره و پارامترهای مختلفی رو برای این بخش درنظر گرفته. توی ریل فلو 1 لیتر که هیچ درواقع خیلی راحت میتونید 0.1 لیتر رو هم بدون مشکل شبیه سازی کنید. مثلا این مشکل مقیاسها قبلا در نایاد قدیم وجود داشت ولی ریل فلو توی این زمینه خیلی خوب عمل کرده.
      اما درباره پردازش در شبیه سازی یکسری مشکلاتی وجود داره. مثلا یادمه به مشکلی برخوردم و زمانی که تعداد هسته ها هنگام پردازش رو هرقدر کمتر میکردم سرعت سیمولیت بیشتر میشد و زمانی که تعداد هسته ها بیشتر میکردم خب سرعت سیمولیت هم افت میکرد ! اتفاقا این مساله بارها در فروم های Next Limit هم مطرح شده. البته من بدرستی اطلاعی ندارم ولی فکر میکنم الگوریتم خاصی در استفاده از هسته های پردازشی در هنگام شبیه سازی وجود داره.
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    27 خرداد 1393 ساعت 09:43 |
    بسیار متشکرم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:06 |
      موفق باشید
  • رضا یاورپناهی

    رضا یاورپناهی

    27 خرداد 1393 ساعت 09:54 |
    ممنون مطلب خیلی جذابی بود من خودم از اینکه محیط کاربریشو تغییر دادن و قفسه بندی شد خیلی لذت بردم دستشون دردنکنه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:08 |
      خواهش میکنم رضا جان. بله اینترفیسش خیلی بهتر و کاربردی تر شده.
      موفق باشی
  • molavian

    molavian

    27 خرداد 1393 ساعت 10:02 |
    salam be hamegi age salah bedunin linkesho bezarin ta hameh betunan download konan

    ***
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:10 |
      سلام
      اول اینکه لطفا در قسمت نظرات فارسی تایپ کنید !
      دوم هم اینکه در بخش نظرات امکان قرار دادن لینک وجود نداره. شما میتونید لینک خودتون رو در تاپیکی که معرفی کردم قرار بدید.
      موفق باشید
  • ابراهیم آشوری

    ابراهیم آشوری

    27 خرداد 1393 ساعت 11:07 |
    سلام
    ممنونم از زحماتتون.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:10 |
      ممنون از حضور شما جناب آشوری
  • رسول شاکری.

    رسول شاکری.

    27 خرداد 1393 ساعت 15:03 |
    درسته که ریا فلو نرم افزار قدرتمندی در زمینه شبیه سازی سیالاته.... ولی خداوکیلی flip fluid هودینیم نه تنها دست کمی از RealFlow 2014 نداره بلکه به همون اندازه قدرتمنده. البته biforst maya در مقابل این 2 شاهکار حرفی برای گفتن نداره.
    • رضا یاورپناهی

      رضا یاورپناهی

      27 خرداد 1393 ساعت 18:53 |
      نه بابا !
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:15 |
      رسول جان اصلا نمیشه مقایسه کرد ! فیلم Life of Pi گویای قدرت هودینی در این زمینه هست. با ریل فلو هم تاکنون پروژه های بزرگی ساخته شده. درضمن درباره بایفراست (نایاد قدیم) هم فعلا نمیشه قضاوت کرد چون این نسخه ای که روی مایا 2015 ارائه شده درواقع بخش کوچکی از این نرم افزاره و هنوز مونده تا بایفراست اصلی خودش رو نشون بده.
  • سعید H

    سعید H

    27 خرداد 1393 ساعت 19:12 |
    سلام
    خبری خوبی بود ممنونم
    از زحمات شما تشکر می کنم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:15 |
      ممنون از حضور شما سعید جان
  • رضا بصیرت

    رضا بصیرت

    27 خرداد 1393 ساعت 20:22 |
    دست شما درد نکنه.
    تبریک می گم اینهمه به روز بودن و فعال بودنتون رو.
    مرسی بابت این همه مطالب خوب و مفید.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:16 |
      خواهش مکنم
      ممنون از حضور گرم شما جناب بصیرت
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    27 خرداد 1393 ساعت 21:23 |
    ممنون مصطفی جان
    خبر خوبی بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:20 |
      خواهش میکنم پژمان جان
      شنیدم داری برای پادکست جدید آیتم آماده میکنی :)
      • پژمان رجبی

        پژمان رجبی

        29 خرداد 1393 ساعت 18:42 |
        اره حاضره Rec شده اگه دوستان قابل بدونن:)
  • omid

    omid

    28 خرداد 1393 ساعت 03:23 |
    سلام
    خیلی ممنون
    یه سوال داشتم
    پلاگین هاش رو باید از کجا گیر آورد؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      28 خرداد 1393 ساعت 07:22 |
      سلام
      تمامی پلاگینهای این نسخه رایگان هستن. هم پلاگینهای رابط با بقیه نرم افزار ها و هم RenderKit و میتونید اونها رو از سایت Next Limit دانلود کنید.
      موفق باشید
  • mohamad reza rad

    mohamad reza rad

    28 خرداد 1393 ساعت 08:44 |
    خیلی ممنون مصطفی جان .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      29 خرداد 1393 ساعت 17:49 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
  • Brock

    Brock

    28 خرداد 1393 ساعت 13:32 |
    باتشکر از آقا مصطفی
    موفق باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      29 خرداد 1393 ساعت 17:49 |
      با تشکر از حضور شما مهدی جان
  • فیصل ایوبی

    فیصل ایوبی

    02 تیر 1393 ساعت 15:50 |
    سلام مصطفی جان رضایی
    دوست عزیزبعدازنصب ریل فلوبه کرک کردن اش به مشکل خوردم اگه امکان داره رهنمایی ام کنید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      02 تیر 1393 ساعت 15:56 |
      سلام
      بله در همین تاپیک تالار گفتگو که لینکش رو در مطلب قرار دادم به این سوالات پاسخ داده شده.
      سری به همون تاپیک بزنید.
      موفق باشید
  • mostafa

    mostafa

    03 تیر 1393 ساعت 03:24 |
    مصطفی جان سپاس فراوان تو را که پشتکار و همت بلندت روح مسیحایی است در کالبد انیمیشن پارسی زبانان جهان
    موفق باشی
  • mahdi vray

    mahdi vray

    24 شهریور 1393 ساعت 18:45 |
    باسلام خدمت شمادوست عزیز.ممنون اززحمتهایی که می کشید.یک تشکرخاص هم بابت نرم افزارReal Flow 2014که خیلی وقت بودمنتظرش بودم ازتون دارم.همینطورکه شمامنوخوشحال کردیدامیدوارم خداوندمتعال شمارادرهمه زمینه هاموفق وخوشحال بگرداند.


    درضمن هرآموزش ودرکل هرچیزی که بدونم به دردسایتتون می خوره ولیاقت سایت شماروداره دریغ نخواهم کرد.


    عضوکوچک دنیایmahdi vary .......................................................................CG

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با سلام
فیلمها دانلود نمی شوند لطفا بررسی بفرمایید از سایت خوبتون کمال تشکر را دامو

ghasem ghasem 25. آذر, 1396 |

واقعا کلیپ معرفی خیلی جالبی داشت!

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |

راستی ۶ سالگی سایت رو هم تبریک می‌گم

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |

دقیقا من با همین سر زدن اتفاقی آشنا شدم و بعدش یه جورایی همه‌ی مطالب سایت رو...

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |