نقد و بررسی Unity 5

در تاریخ شنبه, 16 اسفند 1393 در بخش اخبار دنیای CG - Demo Reel / Showreel - نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity

نقد و بررسی Unity 5
حدود سه روز پیش در کنفرانس GDC 2015 بالاخره بعد از یکسال نسخه نهایی یونیتی 5 بصورت رسمی منتشر و در اختیار علاقمندان قرار گرفت. شاید خبرش رو شنیده باشید اما در کنار خبر انتشار این نسخه ویدئوهای جذابی نیز از طرف کمپانی سازنده ارائه شد. پس اگه موافق باشید در ابتدا نگاه کوتاهی به ویژگی های جدید این نسخه از موتور بازی سازی Unity داشته باشیم و در ادامه این مطلب هم قصد دارم تمامی ویدئوهایی که توسط Unity Technologies در رویداد GDC 2015 منتشر شده رو تقدیم حضورتون کنم.
 
شاید در ذهنتون الان این سوال بوجود اومده باشه که آیا قبلا در سایت مطلبی رو درباره Unity 5 نداشتیم ؟ اتفاقا چرا درست اوائل امسال یعنی 5 فروردین 93 در مطلب (گیم انجین Unity 5 در راه است) نگاهی به ویژگی های اعلام شده از طرف Unity Technologies در رویداد GDC 2014 داشتیم. بله یکسال از اولین رونمایی یونیتی 5 گذشت تا بالاخره کمپانی سازنده تصمیم به انتشار این نسخه گرفت و خب از اونجایی که نسخه نهایی منتشر شده، طبعا اطلاعات کاملی هم در رابطه با ویژگی های جدید این نسخه ارائه شده که در ابتدا نگاهی به اونها خواهیم داشت.
 

انقلابی در گرافیک انجین Unity 5

انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity
 
همونطوری که انتظارش هم میرفت توسعه هایی که در گرافیک این نسخه از موتور یونیتی صورت گرفته واقعا فوق العادست. قبلا هم درباره برخی از اونها صحبت کرده بودیم مثل پردازش GI و یا همون Global Illumination بصورت کالا ریل تایم و فیزیکال در یونیتی 5 که بعنوان یکی از شاخص ترین توسعه های بخش گرافیک این نسخه محسوب میشه. از طرف دیگه ویژگی های Physically-based Standard Shader و HDR Reflection Probes به چشم میخوره و همونطوری که از اسمشون مشخصه شیدرهای این نسخه از انجین نیز وارد فاز جدیدی شدن.
 

یک ادیتور قدرتمند و انعطاف پذیر

انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity
 
شاید حلقه گمشده انجین یونیتی تا قبل از این نسخه کمبودهایی باشه که در بخش ادیتور احساس میشد اما الان شاید با اطمینان بشه به این موضوع اشاره کرد که درحال حاضر ادیتور یونیتی 5 میتونه بعنوان یکی از قدرتمند ترین ادیتورها در بین انجین های مطرح شناخته بشه. توسعه های بخش ادیتور انجین خیلی زیاده و شاید بشه از 64 بیتی شدنش شروع کرد که این امر باعث استفاده بهینه از منابع سخت افزاری و در نهایت سرعت بهتر در پروسه ساخت بازی خواهد بود.
 
انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity
 
اما جدای از اینها بدون تردید مهمترین ویژگی بخش ادیتور این نسخه از انجین یونیتی توسعه بخش Audio و یا همون صداگذاری در یونیتی 5 خواهد بود که بسیار پویا و فوق العاده شده. فکر میکنم توصیف امکاناتی نظر The Audio Mixer که در این نسخه شاهدش هستیم غیرقابل شرح باشه و بنظرم بهترین راه اینه که خودتون اون رو از نزدیک ببینید تا بتونید با قدرت این بخش آشنا بشید.
 
انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity
 
بخش Physics Engine نرم افزار نیز با نسخه PhysX 3.3 بروزرسانی شده که نتیجه اون امکان شبیه سازی های فیزیکی در صحنه های وسیع با کارایی و سرعت بیشتر خواهد بود. همچنین افزوده شدن یک سیستم انیمیشن جدید از دیگر ویژگی های جدید یونیتی 5 در بخش ادیتور محسوب میشه که شاید بد نباشه همینجا صحبتم رو کوتاه کنم و ازتون بخوام که ویدئوی زیر رو تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 2 دقیقه و 37 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 30 مگابایت

خروجی برای 21 پلتفورم

انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity
 
قبلا اشاره ای به یک پلتفورم جدیدی به نام WebGL در یونیتی 5 شده بود اما فکر میکنم Unity Technologies فراموش کرده بود که این نسخه از یونیتی قراره خروجی های خودش رو به 21 پلتفورم افزایش بده ! شاید در ابتدا این موضوع کمی سوال بر انگیز باشه اما احتمالا همونطوری که در ویدئو نیز توجه کردید در Unity 5 این امکان برای شما فراهم شده تا بتونید بازی های خودتون رو برای 21 پلتفورم خروجی بگیرید. این 21 پلتفورم شامل :
  1. Windows
  2. Mac
  3. Linux/Steam OS
  4. Web Player
  5. WebGL
  6. iOS
  7. Android
  8. Windows Phone 8
  9. Windows Store Apps
  10. Tizen
  11. BlackBerry 10
  12. Xbox 360
  13. Xbox One
  14. PlayStation 3
  15. PlayStation 4 and Morpheus
  16. PlayStation Vita
  17. Wii U
  18. Oculus Rift
  19. Gear VR
  20. Samsung SMART TV
  21. Android TV

گسترده ترین بروزرسانی در تاریخ Unity

به گفته Unity Technologies این نسخه از گین انجین یونیتی بیشترین و گسترده ترین بروزرسانی ها رو داشته. خب وقتی دقیقتر به این مساله نگاه میکنیم متوجه این موضوع خواهیم شد که کاملا درسته و جز این چیز دیگری هم نمیتونه باشه چراکه تمامی بخش های نرم افزار از بخش گرافیک تا صدا گذاری، ادیتور و ... دستخوش تحولات زیادی شده که شاید در نسخه های پیشین توی هر Version میتونستیم فقط یکی یا دوتا از اونها رو ببینیم.
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 24 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 67 مگابایت

حضور Unity 5 در رویداد GDC 2015 (ویدئوها)

اما یونیتی 5 در این دوره کنفرانس توسعه دهندگان بازی های رایانه ای و یا همون Game Developers Conference 2015 حضور پررنگ و برجسته ای داشت. خب طبعا وقتی قرار هست نسخه جدید و قابل توجهی مثل Unity 5 منتشر بشه غیر از این هم نباید انتظار داشت ولی این حضور پررنگ با انتشار چند ویدئو همراه بود که بشدت مورد توجه فعالان و دوستاران بخش گیم دیزاین قرار گرفت. در ادامه 2 تا از ویدئوهای منتشر شده در این رویداد رو تقدیمتون میکنم و امیدوارم که مورد توجه شما نیز قرار بگیره.
 
ویدئوی اول اختصاص داره به Unity 5 - The Blacksmith - GDC 2015
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 45 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 41 مگابایت
 
و اما ویدئوی دوم هم بعنوان یک Reel منتشر شده و اونم چیزی نیست جز Unity 5 Highlight Reel - GDC 2015
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 8 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 66 مگابایت

 
خب دوستان این بود تمامی ویژگی های جدید Unity 5 و همینطور اتفاقاتی که در GDC 2015 درباره یونیتی افتاد. البته دوست داشتم این مطلب رو دو روز پیش تقدیمتون کنم ولی خب باید صبر میکردم تا تمامی خبرها و ویدئوهای این نسخه یونیتی منتشر بشه تا بتونم با یک مطلب کامل در خدمت شما باشم. این رو هم اضافه کنم که بزودی در تالار گفتگو لینک دانلود Unity 5 رو براتون قرار میدم تا براحتی بتونید اون رو دانلود و ازش استفاده کنید.
 
درضمن توی 2 بخش منتظر شما هستم، اول بخش نظرات همین مطلب و خیلی خیلی مشتاقم تا دیدگاهها و نظرات شما عزیزان رو درباره این نسخه از گیم انجین یونیتی بدونم. دومین بخش هم مربوط میشه به گالری و بی صبرانه منتظر نمونه کارها و آثار شما که احتمالا در آینده ای نزدیک با همین یونیتی 5 کار شده خواهم بود ...
 
امیدوارم که از این مطلب لذت برده باشید
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (38)

  • AMIR

    AMIR

    16 اسفند 1393 ساعت 10:25 |
    ممنون خیلی خوش حال شدم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:31 |
      خواهش میکنم امیر جان
  • عرشیا

    عرشیا

    16 اسفند 1393 ساعت 10:40 |
    درود بر مصطفی عزیز.
    سپاسگذارم . ممنون از زحمات گرانبهای تو دوست عزیز .
    خیلی عالیو کامل بود ، خوشم اومد . امیدوارم روزی بتونیم از تمامی این ویژگی ها استفاده کنیم . گرافیک این عکس ها که خیلی بالاست آدم باورش نمیشه بازی ان .
    موفق باشی دوست عزیز :) .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:32 |
      درود بر شما عرشیای عزیز و ممنون از حضور گرم و همیشگیت
      بزودی لینک دانلودش رو توی تالار گفتگو قرار میدم. امیدوارم که بتونید بخوبی ازش استفاده کنید
  • علیرضا

    علیرضا

    16 اسفند 1393 ساعت 10:47 |
    بازم خبرهای دست اول و بروز و عالی برای دوستداران دنیای 3D. خسته نباشید.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:33 |
      ممنون از حضور گرم شما دوست عزیز
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    16 اسفند 1393 ساعت 12:10 |
    بسیار متشکرم آقای رضایی. مقاله بسیار کامل و زیبایی بود.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:33 |
      خوشحالم که مورد توجهتون قرار گرفته
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    16 اسفند 1393 ساعت 15:33 |
    20 ـه 20 بود :D
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:34 |
      مــــرسی حمید جان :) لطف داری
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    16 اسفند 1393 ساعت 20:49 |
    فوق العاده بود.حرف نداشت.من سر رشته ای ندارن ولی خیلی روی یونیتی حساب باز نمیکردم چون نمونه کاری ازش ندیده بودم ولی این کارها خیلی زیبا بودند
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:53 |
      مرسی ناصر جان

      ناصر یونیتی رو اصلا دست کم نگیر ! خیلی از بازیهای روز دنیا داره با همین انجین کار میشه. این لیست رو ببین:
      http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_Engine_games
      هرسال هم داره مشهورتر میشه و کمپانی های بزرگ میرن سراغش
      • حمید رضا طرقی

        حمید رضا طرقی

        17 اسفند 1393 ساعت 11:32 |
        بله دقیقا خیلی داره قوی می شه البته قوی بود
  • R SH

    R SH

    16 اسفند 1393 ساعت 20:54 |
    خیلی ممنون به خاطر زحماتتون.
    عالی بود.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 20:55 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
      ممنون از حضورتون
  • نبی سروی

    نبی سروی

    16 اسفند 1393 ساعت 22:03 |
    سلام مصطفی جان

    دستت درد نکنه خسته نباشی ...

    من حس میکنم کلا انجین های بازی دارن طبیعی تر و زیباتر میشن . و این برای من خیلی خوبه ! چون لومیون هم از طرف یه کمپانی که کارش انجین بازی منتشر میشه !
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      16 اسفند 1393 ساعت 22:22 |
      درود نبی جان
      لطف داری عزیز

      بله انجین ها دیگه در بخش گرافیک دارن به یک محدوده بی نهایتی میرسن. راستش همین چند سال پیش کی فکرش رو میکرد که یه زمانی پردازش های پیچیده و زمانبر GI بصورت ریل تایم روی یه موتور بازی سازی اجرا بشه ؟!

      از همه جالبتر سیاست هایی هست که کمپانی های سازنده این انجین ها در پیش گرفتن. الان epic آنریل رو رایگان عرضه کرد، شک ندارم بزودی این اتفاق برای کرای هم میوفته چون قیمت اشتراک اون از آنریل هم پایینتر بود. یه زمانی ماها میتونستیم از تمامی این نرم افزارها بصورت رایگان (کرک شده) استفاده کنیم و حالا اگه این اتفاق برای کسانی بیوفته که تا الان از اونها بدرستی استفاده میکردن، قطعا دیگه سرعت پیشرفت در این عرصه غیرقابل تصور میشه ...
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    17 اسفند 1393 ساعت 00:00 |
    ممنون مصطفی جان عالی بود.
    لذت بردم، به خصوص از ویدئوها :).

    خدا قوووووووووت.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 20:27 |
      خواهش میکنم سعید جان
      بله ویدئوهاش واقعا محشره. منم از دیدنشون خیلی لذت بردم ...
  • حمید رضا طرقی

    حمید رضا طرقی

    17 اسفند 1393 ساعت 11:30 |
    سلام جناب رضایی
    بسیار عالی بود .. ممنون از اطلاعات کامل و به روز شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 20:27 |
      درود بر شما حمیدرضای عزیز
      لطف دارید. ممنون از حضورتون
  • مهدی

    مهدی

    17 اسفند 1393 ساعت 12:46 |
    بسیار عالی ممنون از جمع آوری این مطالب و ویدوها .. خدا قوت و خسته نباشید
    در مورد real time global illumination در یونیتی اون طور که بنده شنیدم فقط روی اجسام استاتیک جواب میده در واقع خودم تو 5 بتا چک کردم و تو یکی از کنفرانس های خودشون هم شنیده بودم که گفته بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 20:38 |
      ممنونم مهدی جان

      آره درباره موضوعی که اشاره کردید یعنی gi ریل تایم برای آبجکت های استاتیک منم یه چیزایی شنیده بودم ولی گویا صحت نداره. اگه توی ویدئوی دوم صحبت های goldstone رو گوش کنید بخوبی به این مساله اشاره داره که ویژگی GI ریل تایم میتونه در یک محیط کاملا داینامیکی استفاده بشه.
      • مهدی

        مهدی

        19 اسفند 1393 ساعت 19:59 |
        سلامت باشید .. بله اتفاقا اشتباه نکنم دقیقه ی 1 ویدوی دوم که افتادن نور قرمز روی کاراکتر اشاره کرد، شنیدم این رو و هم تعجب کردم و هم بسیار خوشحال ! راستش اول ذهنم رفت روی Light probe ها ولی واقعا اگه منظورش light probe بود باید اسمش رو میبرد! امیدوارم اون استاتیک بودن فقط به نسخه ی بتا مربوط بوده باشه و همین طور که در این ویدوو گفته شد باشه .. و اگه باشه وااااقعااا دیگه معرکه ست .. بی صبرانه منتظرم این رو یونیتی امتحان کنم .. پیروز باشید
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    17 اسفند 1393 ساعت 14:57 |
    خیلی عالی شده
    ممنون بابت اطلاع رسانی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 20:41 |
      درود پژمان جان
      خواهش مکنم عزیز. ممنون از حضورت
  • مسعود

    مسعود

    17 اسفند 1393 ساعت 19:42 |
    سلام آقا مصطفی ضمن تشکر از شما بابت زحمتتون دو سوال داشتم خدمتتون
    1)این یونیتی ای که در اختیار من و شما هست (نسخه ی کرک شده)چه محدودیتیهایی داره؟
    2)اگه بحث گیم را کنار بگذاریم برای یک کار شبیه سازی شما خودتون کدام موتور را پیشنهاد میکنید؟unreal 4 ویا unity5
    منظورم از شبیه سازی مثلا نمایش یک محیط تاریخی با کیفیت خوب هست.
    ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 20:50 |
      سلام مسعود جان

      درباره سوال اول باید بگم که اصلا جای نگرانی نیست و با این کرک های جدیدی که ارائه شده میشه گفت محدودیتی نداره و با خیال راحت میتونید ازشون استفاده کنید.

      اما درباره سوال دوم خب این مساله کاملا سلیقه اییه. الان این گیم انجین ها در رابطه با قدرت بشدت درحال رقابتن و مساله مهمی که وجود داره اینه که شما با کدوم یکی راحتترید. اگه به نظر من باشه خب طبیعیه که من همیشه یونیتی گزینه اولم بوده ولی اگه از ابتدا با UDK کار میکردم شاید الان آنریل موتور بازی سازی مورد نظر من میشد.
  • paarseh

    paarseh

    17 اسفند 1393 ساعت 21:14 |
    عجب کیفیتییییی داده بیرون خیلی خوب پیشرفت کرده . آقا مصطفی ممنون بابت اطلاع رسانی .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 22:55 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
      ممنون از حضورتون
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    17 اسفند 1393 ساعت 21:26 |
    ممنون ...

    بی صبرانه منتظرم امتحانش کنم ...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 اسفند 1393 ساعت 22:55 |
      درود

      چشم بزودی لینکش در تالار گفتگو قرار میگیره ...
  • xaniar

    xaniar

    18 اسفند 1393 ساعت 08:07 |
    اطلاعات کامل و عالی یود.
    ممنون از سایت خوبتون.
  • وحید

    وحید

    18 اسفند 1393 ساعت 15:17 |
    آقا دستت درد نکنه. خدا قوت...
    واقعا خیلی سایت خوبی دارید. موفق باشید همیشه.
  • حمید رضا طرقی

    حمید رضا طرقی

    23 اسفند 1393 ساعت 09:40 |
    اقای رضایی یا دوستان عزیز ! یه سوال !؟؟؟

    این قضیه رایگان بودن unity 5 چیه که می گن ! یعنی رایگان شد !!!! متوجه منظور بعضی از سایت ها نمی شم که می گن مثل آنریل رایگان شده!
    آخه یه نسخه پولی هم هست فرقش چیه ؟؟؟

    اصلا کلا قضیه چیه !!
  • ابراهیم کمالپور

    ابراهیم کمالپور

    29 اسفند 1393 ساعت 20:33 |
    سلام دوست عزیز
    من در یه شرکت نرم افزاری و گیم کار میکنم و شدیدا علاقه دارم به یادگیری یونیتی
    اگر ممکنه لینگ دانلود یونیتی 5 رو واسم بزارید
    ممنون
  • سپهر

    سپهر

    26 مرداد 1395 ساعت 01:40 |
    ببخشید سلام بریا خروجی گرفتن یک بازی برای هر پلترفرم باید پول بدیم ؟ اگر قرار باشه،پول بدیم چقدره و،چطوریه میشه توضیح بدین
  • hosein

    hosein

    26 مرداد 1395 ساعت 15:20 |
    عالی بود.فقط لطفا ویدیو هاتون رو در اپارات اپلود کنید.سرعت خیلی پایینه!!!

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |