مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس

در تاریخ یکشنبه, 06 فروردین 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش رندرینگ در Viewport نرم افزار 3ds Max

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس
سلام و درود بر همراهان همیشگی
 
شاید بشه بحث رندر رو یکی از چالش برانگیزترین مسائل در حوزه ی انیمیشن سه بعدی دونست. زمان های طولانی که برای هر فریم باید صرف شه، فلیکر، نویز و ... از طرفی داشتن سخت افزار مناسب هم عامل بسیار تعیین کننده ای میتونه محسوب شه. اما سوالی که مطرح میشه اینه که آیا میشه با سیستم های ضعیف هم رندر های نسبتا خوب با مدت زمان کوتاه گرفت؟ در جواب باید گفت بله این کار تا حدود زیادی شدنیه.
 
آموزش امروز ما در مورد رندر خیلی سریع با استفاده از محیط ویوپورت مکس هستش که البته کیفیت مناسبی رو هم ارائه میده. با وجود این باید در نظر داشت که چنین روش هایی برای کارهای رئال و خیلی باکیفیت مناسب نیستن و صرفا برای پروژه های متوسط میتونن کاربرد داشته باشن.
 
خب اجازه بدید نکته ای رو مطرح کنم در مورد ویدئوی آموزشی امروز. از اونجا که تکنیک ها به کار رفته در این آموزش حاصل تجربه ی شخصی بنده هست ،جهت انتشار عمومی تر، این ویدئو رو به زبان انگلیسی کار کردم که البته با زیرنویس فارسی به صورت هارد ساب تقدیم حضور دوستان میشه.
 
با این مقدمه شما رو به دیدن این ویدئو دعوت میکنم.
 
مشخصات
مدت زمان : 33 دقیقه و 53 ثانیه
زبان : انگلیسی
زیرنویس : فارسی
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 170 مگابایت

 
امیدوارم از دیدن این آموزش لذت ببرید؛ مثل همیشه منتظر نظرات و انتقادهای سازنده تون هستم ...
 
در پناه حق
 
احسان شمسی

احسان شمسی

احسان شمسی هستم متولد اسفند 1363 از کرمان و فارغ التحصیل رشته زبان و ادبیات انگلیسی. به مدت 5 سال تری دی مکس کار میکنم(ریگ و انیمیت) و با نرم افزارهایی مثل افتر افکت، فتوشاپ، پریمیر و ... آشنایی دارم. حدودا 15 سال هم موسیقی (پیانو) کار میکنم و ...

نظرات (32)

  • محمد بودات

    محمد بودات

    06 فروردین 1396 ساعت 00:16 |
    به به چه کار جالبی. ممنونم احسان جان . چالش انیمیشن هایی که ساختی کلی تجربه شده واست. دانلود کنیم ببینیم چی شده؟
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 18:42 |
      قربانت محمد جان لطف داری :)
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    06 فروردین 1396 ساعت 09:28 |
    متاسفانه به علت حجم بالا من هیچ وقت ویدئو ها رو نمیبینم
    ولی هیچ چیز از ارزش کار شما کم نمی کنه
    اینشالا سالی عالی و با برکت داشته باشی

    این ویو پورت رندرینگ منظورت همون اکتیو شیده ؟
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 18:45 |
      ممنونم از لطفی که داری. در مورد سوال هم نه مربوط به اکتیوشید نیست. موفق باشی
  • Teapot

    Teapot

    06 فروردین 1396 ساعت 13:25 |
    با سلام و تبریک سال نو خدمت استاید محترم علی الخصوص آقایان زمانی و شمسی
    واقعا بهترین عیدی بود که امسال گرفتم...
    به امید موفقیت و سرافرازی روز افزون شما
    با تشکر
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 18:46 |
      سال نو شما هم مبارک. ممنون از حضورتون. موفق باشید
  • علی

    علی

    06 فروردین 1396 ساعت 21:41 |
    احسان جان ممنون از این ویدیو جالب ...واقعا میتونه تو برخی از پروژه های تلویزیونی کمک شایانی بکنه..البته اتودسک خیلی ابزارهای جدیدی تو هر نسخه روی مکس اضافه میکنه یا شکل اینترفیسش رو ..در صورتی که هنوز خیلی از ابزارهای پیش پا افتاده رونداره یا خیلی ضعیفه و کار کردن باهاش عذاب آوره مثلا نمیشه هر ویو پورت رو جدا سفارشی کرد که فرضا تو کمرا هلپرها دیده نشن اما تو پرسپکتیو دیده بشن یا کلا هر ویو پورت از صفحه کنده یا اسپیلیت بشه ..یادر مورد انیمیت تو این چند سال ابزارهای بایپد و گراف ادیتور و میکسر هیچ تغییری نکردن و.......خیلی چیزای دیگه ..در صورتی که بایپد جزو یکی از جادویی ترین پلاگینها بود که اگر تا الان آپدیت میشد با سرعت نور و با کیفیت عالی میشد به ساخت موشن پرداخت .
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 18:54 |
      خواهش میکنم علی جان. آره اتودسک میتونست خیلی بهتر از ین عمل کنه. اما خب اگر نقصی هم باشه میشه تا حد زیادی برطرفش کرد. مثلا اینکه میشه با یک ماکرو ساده اون چیزی که میخاییم توی ویوپرت ببینیم رو مشخص کنیم. در مورد بایپد هم حقیقتش من خودم دیگه ازش استفاده نمیکنم (هر چند همونطور که گفتی در زمان خودش فوق العاده بود) ؛ اگر ریگ سریع بخام بزنم از سیستم CAT استفاده میکنم که واقعا قدرتمنده. در کل مکس رو اگر خوب بشناسیم متوجه میشیم واقعا نرم افزار قدرتمندیه؛ با وجود این میتونست خیلی بهتر از اینها باشه چون قابلیتش رو داره.
      ممنونم از حضورت دوست خوبم. موفق باشی
  • علی مرادیانی

    علی مرادیانی

    06 فروردین 1396 ساعت 22:04 |
    احسن بر شما
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 18:55 |
      سپاس فراوان
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    07 فروردین 1396 ساعت 23:13 |
    بسیار خوب و مفید بود ...

    اطلاعات ارزشمندی رو به اشتراک گذاشتید جناب شمسی ...

    از لطف و زحمت شما بسیار سپاسگزارم

    موفق و پیروز باشید
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 18:55 |
      ممنونم. براتون آروزی موفقیت میکنم
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    07 فروردین 1396 ساعت 23:19 |
    سلام به احسان جان. آموزش رو دیدم و فوق العاده عالی و زیبا بود. مخصوصا در قسمت آخر خیلی جالب گفتی که چرا این امکانات مکس نباید در دسترس باشه و خیلی خوب و ساده بشه پارامتر ها رو تغییر داد. ممنونم و سال نو شما مبارک.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 19:05 |
      ممنونم ازت دوست خوبم . سال نو شما هم مبارک.
      در مورد اون صحبت پایانی باید عرض کنم چیزی که گفتم بیشتر از این بابت بود که یه سری امکانات فوق العاده توی مکس هست که مخفی هستن (مثلا همین رفلکت ریل تایم در ویوپرت) و ای کاش توی UI مکس به صورت پیشفرض وجود داشتن.البته این نکته رو هم باید مد نظر داشته باشیم که کاری که من با مکس توی این آموزش کردم یک کار غیر متعارف بود پس نمیشه انتظار زیادی داشت. ضمن اینکه اگر هم سختی ای وجود داشته باشه برای بار اوله یعنی اینکه شما وقتی کد رو پیدا کردید با قرار دادن اون در تولبار ، دفعات بعد به سادگی هر چه تمامتر میتونید از اون بارها و بارها استفاده کنید.
      موفق باشی
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    08 فروردین 1396 ساعت 11:32 |
    با سلام جناب احسان عزیز

    کارهای شما ویژگی های خودشو داره
    ممنون از کار قشنگی که انجام دادین

    موفق و پیروز باشین
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 19:06 |
      ممنونم از لطفی که دارید. زنده باشید
  • اکبر

    اکبر

    08 فروردین 1396 ساعت 13:40 |
    درود دستتون درد نکنه از با بت امو زش خو بتون یه سوال داشتم در مورد پار تیکلها روی یک لاین تعدای پار تیکل ساده مثلا کره ایجاد کردم با پی اف فلو و اسپید ایکن چطور می تونم مثلا توی 20 در صد اول خط متر یال یک رنگ و در وسط رنگ دیگر و 20 در صد اخر متر یال رنگ دیگری با شه . اگر امکان داره امو زشی بساز ید . با سپاس
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 19:12 |
      خواهش میکنم. در مود سوالتون اگر درست متوجه شده باشم میتونید با دادن یک مپ به آبجکت و استفاده از عملگر mapping توی پارتیکل ها دقیقا مشخص کنید که چه جاهایی و با چه میزانی به خودش رنگ بگیره. یه راه دیگه هم هست که دقیقتره و با استفاده از data operator انجام میشه که بر اساس vertex color کار میکنه ولی تقریبا مشابه همون روش اولیه. اگر هم از مپ نخواستید استفاده کنید میشه از عملگر group selection استفاده کنید که همه ی پارتیکل ها رو گروه بندی میکنید و دقیق برای هر گروه با هر میزانی رفتار خاص تعریف میکنید: رنگ، اندازه، سرعت و ...
      در کل کار ساده ایه ولی سعی میکنم در موردش آموزشی در آینده داشته باشم
      موفق باشید دوست عزیز
      • اکبر

        اکبر

        09 فروردین 1396 ساعت 07:41 |
        دستتون درد نکنه منتظر فیلم هستم با سپاس
  • hossi

    hossi

    08 فروردین 1396 ساعت 16:38 |
    excellent master

    i have some question about this method

    1.
    , i can i use hadri light in this method
    if possible , how

    2.
    u explain reflect material , what about
    refract , transulent ,transparncy

    i appreciate if u explain more
    tnx again for reveaing

    p:
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 19:23 |
      Thanks for your feed back
      I'm not a master...there is still a long long way to be one...still learning...maybe a hundred years later :)))

      about the questions:

      1
      If you mean using HDRI to light the scene I dont think so...may be if you assign the map to an omni light.....I should test it out and see what happens.

      2
      the first two, demand high level processing so they can not be achieved in real-time and about the transparency well you can easily get it if you give the object a transparent material

      happy new year ;)
  •  انیمشن ساز

    انیمشن ساز

    08 فروردین 1396 ساعت 17:22 |
    سلام . تشکر ،آموزش خوبتون باعث شد من با Quicksilver Render آشنا بشم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      08 فروردین 1396 ساعت 19:27 |
      سلام. درمورد موتور رندر کوییک سیولر باید بگم تمام کارهایی که در این آموزش انجام دادم چه بسا میشه با این موتور انجام داد ولی اینکه چرا از این موتور استفاده نکردم به خاطر باگ های فراوان ش بود. حقیقتش کوییک سیلور اصلا دوست خوبی برای کارت های جی تی ایکس نیست. به شخصه هر وقت خواستم با این موتور رندر بگیرم بعد از 50-60 فریم کلا یا سیستم کرش کرده یا زندر ها بدون مپ رندر شدن. احتمالا با کارت های سری کوادرو یا مدل های جدید جی تی ایکس مثل 1070 یا 1080 مشکلی نداشته باشه.
      موفق باشید
  • Moein

    Moein

    08 فروردین 1396 ساعت 20:04 |
    آموزش فوق العاده ای بود!
    تصورش هم برام سخت بود بشه با ویوپورت مکس همچین نتیجه ای گرفت! نهایت استفاده من ازش اضافه کردن یه SkyLight برای دیدن GI در اون لحظه بود . . !

    ~ مرسی بابت آموزش! بالاخره اینا تجربیات معمولی نیستن و واقعا لطف شماست که به اشتراک میذارین :)
  • سعید حدادیان

    سعید حدادیان

    08 فروردین 1396 ساعت 21:14 |
    با سلام

    با توجه به اینکه نرم افزار اصلیم مکس نیست این ویدئو رو بررسی نکردم اما بخاطر وقتی که گذاشتین و زحمتی که کشیدین صمیمانه ازتون تشکر میکنم.

    فقط یک سوال: توی مایا به کمک شیدرهای ShaderFX و DirectX میشه به خروجی های قابل ملاحظه ای در ویوپورت رسید و تا جایی که من میدونم در مکس هم شیدر ShaderFX وجود داره. آیا در این ویدئو به معرفی همین شیدرها پرداختین یا روش دیگری بیان شده؟
  • مهدی هادی

    مهدی هادی

    09 فروردین 1396 ساعت 22:19 |
    به به اقا احسان
    عیدت مبارک
    منتظر این کار بودم
    خیلی عالی
    میبینیم
    موفق باشی
  • Sina najafi

    Sina najafi

    10 فروردین 1396 ساعت 01:01 |
    سلام
    آموزش بسیار جالبی بود
    موفق یاشی
  • هادی

    هادی

    10 فروردین 1396 ساعت 13:24 |
    خیلی ممنون جهت این اموزش خوبتون احسان جان.
  • Aref

    Aref

    12 فروردین 1396 ساعت 12:24 |
    سلام بهتر بود بحث gpu رندریگ رو دنبال می کردید اینطوری دیگه به کیفیت کار هم بر نمیخورد در هر حال ممنون که تجربیاتتون رو به اشتراک میذارید فعالیت وبسایت هم خیلی کمه صرفا جهت اطلاع مدیر وبسایت
  • ناصر فرجی

    ناصر فرجی

    18 فروردین 1396 ساعت 19:22 |
    به نظرم عالی و مفید بود، کار جالبی بود چون روی خود آموزش کار کرده بودین وبه زبان روان وساده و قابل فهم برای عموم که بهترین نوع آموزش هم همینه، خسته نباشین دلیل اینکه این آموزس نظر منو جلب کرد این بود که خودم دنبال آموزش کاملی برای View Port2.0 maya بودم، میخواستم بدونم شما آموزش کاملی از ویو پورت مایا سراغ دارین؟ البته دوتا تو اینترنت هست که مال شرکتهای polar sight و gnomon workshop که نمیتونم دانلود کنم.
  • حسین افشاریان

    حسین افشاریان

    12 اردیبهشت 1396 ساعت 16:46 |
    بسیار عالی
  • احسان شمسی

    احسان شمسی

    22 خرداد 1396 ساعت 23:19 |
    ممنونم از لطف همگی.
    به صورت خلاصه سوالهایی که شد رو سعی میکنم پاسخ بدم.
    مورد اول استفاده از skylight در ویوپرت برای GI بود که درسته خیلی تکنیک خوبیه این قضیه. منتها با بزرگ شدن صحنه از کیفیت GI کاسته میشه و در مواردی در ایجاد DOF اشکالاتی ایجاد میکنه. برای همین برای یه پروژه عملی چندان قابل اطمینان نیست.

    مورد دوم استفاده از shaderFX هست که باید عرض کنم خیر بنده در این آموزش استفاده ای از این شیدر ها نداشتم. به دلیل اینکه کارتم از دایرکت ایکس 11 پشتبانی نمیکنه متاسفانه قابل استفاده نبود برام. ولی همونطور که اشاره شد در صورت استفاده از این شیدر ها کیفیت خروجی بسیار بالا میره.

    در مورد بحث GPU رندرینگ خب فرض بر این بود که کاربر از سیستم ضعیفی برای ساخت انیمیشن استفاده میکنه. وگرنه مطمئنا موتور رندرهایی مثل Iray، moskito، maxwell و غیره کیفیت بسیار بالاتری دارن که خب اینها نیازمند سیستم های قوی با کارت گرافیک های حرفه ای هستن. کارت هایی همچون کوادرو، تایتان یا سری 1000 انویدیا با معماری پاسکال یا حتی نسل قبل مکسول و بحث مربوط به این سیستم رندریگ کاملا مقوله ی دیگریست.

    مورد آخر هم نه متاسفانه اطلاعی از آموزش های ویوپرت مایا ندارم.

    سپاس از حضور همگی

    موفق باشید

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام
خیلی پست مفیدی بود ... سپاس

مرتضی رحیم زاده مرتضی رحیم زاده 05. مرداد, 1396 |

با درود
ممنون ار وقت و انرژی خوب شما برای دوستان

همیشه برقرار و پیروزباشید

عبدالجلیل سلطانی عبدالجلیل سلطانی 05. مرداد, 1396 |

با درود
جناب افراسیابی دست مریزاد کار خوبی رو انجام دادین
مرتب بودن و به...

عبدالجلیل سلطانی عبدالجلیل سلطانی 05. مرداد, 1396 |

تشکر
البته فکر کنم نباید از جمله " هم نتیجه خوبی میده" استفاده می کردم!
بله...

سید وحید برزنجه سید وحید برزنجه 05. مرداد, 1396 |