افسانه ای بنام Voodoo

در تاریخ جمعه, 13 شهریور 1394 در بخش معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی به نرم افزار انحصاری استودیو Rhythm & Hues

افسانه ای بنام Voodoo
میخوام یک صحبت خیلی قدیمی رو براتون نقل قول کنم. صحبتی که شاید بارها و بارها اونو شنیده باشیم و به گوشمون آشناست. هروقت یه کار VFX و یا یک انیمیشنی فوق العاده میبینیم حرف های جالبی در کنارش زده میشه. صحبت از نرم افزارهای افسانه ای این استودیوها میشه. اینکه کمپانی ها و استودیوهای سازنده این آثار نرم افزارهای خاص و انحصاری مخصوص خودش رو دارن که ما بهشون دسترسی نداریم. احتمالا این نرم افزارهای انحصاری و مخفی، ویژگی ها و قابلیت هایی رو در اختیار این کمپانی ها قرار میدن که اونها بخوبی میتونن چنین آثاری رو باهاش بسازن و این ویژگی ها چیزی نیست که در نرم افزارهای تجاری موجود در بازار پیدا بشه.
 
01-voodoo-life-of-pie
 
اما دوستان به نظر شما این حرف ها چقدر میتونه معتبر و درست باشه ؟ خب تا این بخش که خیلی از استودیوها نرم افزارهای انحصاری خودشون رو دارن که درسته. نمونه های زیادی وجود داره مثل نرم افزار Presto استودیو Pixar و یا مثلا نرم افزار جدید Apollo که متعلق به استویدو DreamWorks هست. اما قابلیت ها و ویژگی های این نرم افزارها چیه ؟ آیا واقعا این نرم افزارها اینقدر خاص هستن و امکاناتی رو دارن که نرم افزارهای تجاری بازار نداره ؟ پس اگه موافق باشید در ادامه نگاهی داشته باشیم به نرم افزار Voodoo که ساخته استودیو Rhythm & Hues هست و تاکنون ازش در بسیاری از آثار بزرگ سینمایی استفاده شده و این نرم افزار در سال 2014 تونست برنده جایزه اسکار در بخش Technical Achievement Award بشه. با ما همراه باشید تا با این نرم افزار افسانه ای بیشتر آشنا بشیم.
 

Voodoo چیست ؟

Voodoo درواقع یک نرم افزار انیمیشن سازی بحساب میاد اما نه یک 3D Application کامل ! استویدو سازنده Voodoo یعنی Rhythm & Hues از این نرم افزار بعنوان یک Toolset برای انجام فرآیندهای ریگینگ، انیمیشن، Camera Tracking، Matchmoving، ساخت مو، پشم و پرز، پارچه، شبیه سازی جمعیت و همینطور کارهای 2.5 بعدی نام میبره. پس در همین ابتدای کار بخوبی میشه متوجه این موضوع شد که جای خالی پروسه هایی مثل مدلسازی و تکسچرینگ در این نرم افزار خالیه. در اصل میشه اینطور به Voodoo نگاه کرد که تیم تحقیق و توسعه استودیو Rhythm & Hues سعی کرده ابزاری رو بسازه تا هنرمندان این کمپانی بتونن ازش در ساخت انیمیشن ها استفاده کنن.
 
02-voodoo
 
اما بصورت کلی میتونم بگم که تمرکز اصلی نرم افزار Voodoo در زمینه Character Animation بوده و سازندگان اون ابزارهای مختلفی رو برای جان بخشیدن به کاراکترها در این نرم افزار طراحی کردن و پروسه انیمیت یک کاراکتر در اون بقدری جذاب و حرفه ای انجام میشه که بدون شک همین موضوع نام Voodoo رو در راس لیست نرم افزارهای انحصاری کمپانی های بزرگ VFX و Animation قرار میده. استودیو Rhythm & Hues تا کنون از این نرم افزار برای جان دادن به بسیاری از شخصیت های آثار بزرگ هالیوودی استفاده کرده که نام آشناترین کاراکتری که میتونم ازش یاد کنم ریچارد پارکر در فیلم Life of Pie هست.
 
03-voodoo-life-of-pie
 
شاید بد نباشه قبل از اینکه صحبت درباره Voodoo رو ادامه بدیم، ابتدا نگاهی به ویدئوی معرفی کلی این نرم افزار که از طرف Rhythm & Hues ارائه شده داشته باشیم. این ویدئوی 6 دقیقه ای در یک نگاه کلی تشریح جالبی از پروسه و شیوه کاری نرم افزار Voodoo داشته. پیشنهاد میکنم که به هیچ وجه این ویدئوی جذاب رو از دست ندید.
 
مشخصات
مدت زمان : 6 دقیقه
زبان : انگلیسی
کیفیت : SD
حجم : 87 مگابایت
 
فوق العادست ! اینطور نیست ؟
وقتی صحبت دلیل ساخت نرم افزارهای انحصاری کمپانی ها و استودیوهای VFX و Animation میشه، دیگه موضوع فقط خاص و متمایز بودن این کمپانی ها نیست. این استودیوها با هزینه های بسیار زیاد برای ساخت این Software ها قرار نیست Unique بودن خودشون رو به رخ بقیه بکشن. همیشه به این موضوع توجه داشته باشید که تیم های تحقیق و توسعه این استودیوها دائما درحال تلاش برای ایجاد ابزارهای جدید جهت مقابله با چالش هایی هستن که هنرمندانشون با اونها سروکار دارن. وقتی در طول سالیان سال این ابزارهای ریز و درشت در کنار هم قرار میگیرن به یک باره میتونیم شاهد تولد یک نرم افزار جدید در این عرصه باشیم.
 
البته نرم افزار Voodoo در یکی دوسال اخیر ساخته نشده. ردپای این نرم افزار رو میشه از 15-16 سال پیش مشاهده کرد. اما مساله ای که به یکباره باعث برجسته شدن نام این نرم افزار شد در سال گذشته یعنی 2014 اتفاق افتاد و اونم چیزی نبود جز کسب جایزه اسکار در بخش Technical Achievement Award که پس از اون توجه خیلی ها رو به خودش جلب کرد.
 
04-oscar-statues
 
فکر میکنم با توضیحات ارائه شده و مشاهده ویدئو الان دیگه تونسته باشید یک چارچوب کلی از نرم افزار Voodoo رو در ذهنتون ایجاد کنید. اگه موافق باشید در بخش بعدی نگاهی داشته باشیم به قابلیت ها و ویژگی های کلیدی این نرم افزار و ببینیم ازش چه کارهایی برمیاد و از چه تکنولوژی هایی بهرمنده.
 

قابلیت های کلیدی Voodoo

در بخش قبلی بصورت خیلی مختصر نگاهی به قابلیت های اصلی Voodoo داشتیم. اما در این بخش بصورت دقیقتر قابلیت ها و ویژگی های اون رو مورد بررسی قرار میدیم و ویدئوهای جالبی رو هم براتون درنظر گرفتم که اطمینان دارم از تماشای اونها لذت خواهید برد.
 
05-voodoo-rigging
 
Voodoo بعنوان یک نرم افزار برای سیستم عامل لینوکس بصورت انحصاری فقط در اختیار استودیو Rhythm & Hues قرار داره. پیش تر گفته شد که بخاطر پروژه های اخیری که این استودیو بر روی اونها کار کرده بود این نرم افزار تونست جایزه اسکار برترین تکنولوژی رو ببره و همین موضوع باعث شد که نام Voodoo در دنیای CG بر سر زبانها بیوفته. البته Rhythm & Hues هم از موقعیت استفاده کرد و اطلاعات جالبی درباره این نرم افزار رو منتشر کرد که این اطلاعات شامل ویدئوهای جذابی هم میشه که در ادامه تمامی اونها تقدیمتون خواهد شد. اما برای توصیف گستردگی کاربرد این نرم افزار شاید بد نباشه اگه نگاه به پروژه های اخیر این استودیو داشته باشیم.
 
برای لحظه ای تصور کنید که یک استودیو قراره جلوهای ویژه یک فیلم برجسته هالیوودی رو کار کنه. این فیلم دارای کلی صحنه VFX هست و خب وقتی در یک فیلم صحبت از هزاران Shot از صحنه های Visual Effects میشه و باید این رو هم درنظر بگیریم که برای ساخت اونها بصورت همزمان میبایست صدها آرتیست هم کار کنن و در اینجاست که موضوع Pipeline از اهمیت ویژه ای برخورداره. تصور کنید در یک صحنه با چندین کاراکتر و باید چندین هنرمند بصورت همزمان و موازی بر روی بخش های مختلف اون کار کنند و کاری که نرم افزار Voodoo انجام میده درواقع محقق کردن آرزوهای هر استودیویی هست. Voodoo میتونه بصورت موازی و همزمان تمامی پروسه های مختلفی همچون ریگ، انیمیت، موشن کپچر، ترکینگ، شبیه سازی جمعیت، مو، شبیه سازی پارچه و ... رو انجام بده.
 
06-voodoo-workflow
 
و بازهم برای لحظه ای تصور کنید که تمامی پروسه های مختلف از ریگینگ گرفته تا خروجی رندر اگه توسط فقط یک نرم افزار انجام بشه چقدر میتونه به روند یک پروژه سنگین و پیچیده کمک کنه. و بازهم به همون نتیجه میرسیم که Voodoo تحقق تمامی آرزوهایی هست که یک استودیو VFX میتونه داشته باشه.
 
اما صحبت از پروسه های مختلف شد و همونطوری که پیش تر هم اشاره کردم این نرم افزار در بخش هایی بجز مدلسازی و تکسچر تمامی کارهای یک نرم افزار 3D Animation و حتی خیلی بیشتر رو میتونه انجام بده. ابزارهای اصلی این نرم افزار رو میشه در 5 بخش دسته بندی کرد.
  1. ابزارهای کامل Rigging
  2. تمامی ابزارهای انیمیشن سازی به همراه grooming و dynamics
  3. شبیه ساز جمعیت شامل crowd rigging، manipulation و flexible body dynamics
  4. انجام تمامی پروسه های ترکینگ شامل camera tracking، match moving، rig tracking و geometry reconstruction
  5. وجود ابزارهای 2.5 بعدی جهت matte painting و environment projections
خب پس تا اینجا تونستیم بخوبی با قابلیت های اصلی و ویژگی های کلیدی نرم افزار Voodoo آشنا بشیم. اما شاید براتون جالب باشه که بدونید این نرم افزار بهترین ابزارها رو برای جان بخشیدن به کاراکترهای ارگانیک رو داره. این موضوع رو باید مدیون پروژه هایی دونست که استودیوی Rhythm & Hues در این چند سال اخیر با اونها سروکار داشته و همین امر باعث شده تا ویژگی های فوق العاده ای برای انیمیت کاراکتر خصوصا کاراکترهای ارگانیک در Voodoo بوجود بیاد.
 
برای درک بهتر این موضوع ازتون دعوت میکنم که ویدئوی زیر رو تماشا کنید. (به هیچ وجه از دستش ندید !)
 
مشخصات
مدت زمان : 7 دقیقه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 73 مگابایت

Rigging

در اولین بخش نگاه به ویدئوهای بخش Rigging نرم افزار Voodoo خواهیم داشت. شاید با تماشای این ویدئوها چارچوب ها و کلیاتی که از یک پروسه استاندارد ریگینگ در ذهنتون هست کمی با چالش مواجه بشه که فرآیند ریگ در این نرم افزار متفاوت و البته خیلی جالبه. پیشنهاد میکنم که با دقت این چند ویدئوی جالب رو ببینید.
 
مشخصات
مدت زمان : 18 دقیقه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 125 مگابایت
 
در ادامه نگاهی هم به فرآیند facial rigging در این نرم افزار داشته باشیم. پروسه ای که در یک زمان خیلی کوتاه و با شیوه خیلی جالبی انجام میشه.
 
مشخصات
مدت زمان : 7 دقیقه و 50 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 59 مگابایت
 
و بعنوان آخرین موضوعی که در بخش rigging قصد داریم به اون نگاهی داشته باشیم اختصاص داره به تکنولوژی Delta Mush که فکر میکنم این نام باید براتون آشنا باشه. ابتدا ویدئو رو مشاهده کنید و در ادامه توضیح میدم.
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 24 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 32 مگابایت
 
بله حتما برای شما هم نام تکنولوژی Delta Mush آشناست. اگه هنوز بخاطر نیاوردید باید یا آوری کنم که امسال شاهد افزوده شدن این تکنولوژی در نرم افزار مایا 2016 بودیم.
 

Animation

نوبت به بخش انیمیشن میرسه که شاید برجسته ترین ویژگی این بخش رو میشه در ویدئوی معرفی موشن کپچر Voodoo دید.
 
مشخصات
مدت زمان : 1 دقیقه و 40 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 13 مگابایت

آیا ما هم میتوانیم از Voodoo استفاده کنیم ؟

حالا میرسیم به سوال چند میلیون دلاری این مطلب. اینکه آیا اساسا امکان استفاده عموم از این نرم افزار میسر شده و یا نه. خب درحال حاضر میشه گفت که Voodoo بعنوان یک نرم افزار انحصاری در اختیار استودیو Rhythm & Hues و این نرم افزار فعلا بصورت عمومی/تجاری عرضه نشده. هرچند که بعد از سال 2014 و برنده شدن جایزه اسکار صحبت ها و گمانه زنی های زیادی در خصوص عرضه تجاری/عمومی Voodoo شد که به هرحال تا این لحظه چنین اتفاقی نیوفتاده و همچنان این نرم افزار انحصاری باقی مونده.
 
اما Rhythm & Hues به موضوع جالبی اشاره میکنه. این استودیو ادعا میکنه که Voodoo یک نرم افزار فوق سری و مخفی نیست. درسته که License این نرم افزار بشکل دیگر نرم افزارهای تجاری موجود عرضه نمیشه اما اگر اشخاصی به Voodoo علاقمند باشن Rhythm & Hues میتونه به اونها کمک کنه و شاید بتونه این نرم افزار رو در اختیارشون قرار بده. حالا اینکه آیا این حرف صرفا یک شعار هست یا خیر، پاسخ به این سوال کمی سخته اما به گفته Rhythm & Hues اگه شما هم تمایل داشته باشید میتونید با ایمیل آدرس ایمیل جهت جلوگیری از رباتهای هرزنامه محافظت شده اند، جهت مشاهده آنها شما نیاز به فعال ساختن جاوا اسکریپت دارید در تماس باشید و خودتون از صحت و سقم این موضوع مطلع بشید.
 

 
دوستان راستش خودم به شخصه از تحقیق و مطالعه در زمینه نرم افزارهای انحصاری کمپانی های بزرگ خیلی لذت میبرم و دوست داشتم که شما هم در این تجربه جالب سهیم باشید. امیدوارم که از خوندن این مطلب لذت برده باشید و براتون مفید بوده باشه.
 
حتما نظر و دیدگاه خودتون درباره این نرم افزار رو برامون بنویسید. منتظر شما هستیم ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (35)

  • مهدی سلیمانی

    مهدی سلیمانی

    13 شهریور 1394 ساعت 10:36 |
    بسیار مطلب مفید و لذت بخشی بود. ممنون از اطلاعات به روز و مفیدتون.
  • امیر پهلوی

    امیر پهلوی

    13 شهریور 1394 ساعت 10:39 |
    به نظر من بیان انحصاری الان دیگه معنی نمیده الان خود هودینی مایا مکس با تمامی پلاگینه و ترکیب چندین برنامه مجزا کاملا میشه هر کاری کرد وقتی نگاهی به عقب بیندازیم شاید بهترین پیشرفت موتورهای رندر سیستمهای مدل سازی سیستمهای پارتیکلی و همه باعث شده این انحصاری بودن کم کم شکسته بشند
    از دید من یک زمانی نورمال مپ هم انحصاری بود و حتی در برنامه مکس زمانی نبود ولی چندین سال قبلش کمپانیها استفاده میکردند در سیستمهای مو الان همه برنامه ها این قابلیت رو به خوبی دارند حتی برنامه های رایگان
    • mohammadreza

      mohammadreza

      14 شهریور 1394 ساعت 14:24 |
      چیز خاصی نداشت احسنت بنظر من چیز خاصی تو این نرم افزار نبود هرچی بود برنامه های تجاری هم اونارو دارند هرجاش به نظرتون ویژه میومد بگین تا یه فیلم براتون لینکشو بدم که همین کارهارو با نرم افزارهای تجاری که در واقع برای ما ایرانی ها رایگانه انجام میشه داد با همین کیفیت چه بسا بهتر.
      • هادی روزبهانی

        هادی روزبهانی

        23 شهریور 1394 ساعت 18:02 |
        واقعا اینطور فکر میکنید
        من که این طور تصور نمیکنم
        این نرم افزار چیزهایی فراتر داره که با این کیفیت تونرم افزار دیگه ای ندیدم
        کدوم سیستم ماهیچه گزاری و سورفیسینگی این کیفیت رو داره ؟
        کدوم سیستم مویی این کیفیت رو داره؟{به حرکت ودقت کار توجه کنید}
        کدوم ریگ صورتی اینقدر کار امده؟!
        من که ندیدم
        بنظر من که این یک ابزار قدرت منده که چالشهای بزرگی رو حل کرده
        اگر
        The Life of Pi رو با کیفیت اچ دی ببینید و کاراکتر ببر رو بادقت نگاه کنید سخته که بگید همه این قابلیت ها رو ما داریم
        ویدیوهایی که بالاهست هم این قضیه رو مشخص میکنه
  • farzin moayyed

    farzin moayyed

    13 شهریور 1394 ساعت 11:38 |
    سلام خسته نباشی آقای رضایی . بسیار لذت بردم .
    جدا voodoo فوق العادست و امیدوارم یه روزی این نرم افزار تجاری بشه یا نهایتا قابلیتهای این نرم افزار های انحصاری روی نرم افزار هایی مثل maya یا max و غیره شبیه سازی بشه مثل delta mush deformer .
    امیدوارم در آینده نزدیک باز هم در مورد این نرم افزار های انحصاری مطلب قرار بدین . ( مخصوصا در مورد دو تکنولوژی خیره کننده بنام barbershop که برای کاشت و آرایش مو بکار میره و قابلیت فوق العاده جذاب Tissue که در بخش ریگینگ و ماهیچه بندی کاراکتر مورد استفاده قرار میگیره از کمپانی نام آشنای weta digital ) .

    با تشکر فراوان
  • مرتضی رحیم زاده

    مرتضی رحیم زاده

    13 شهریور 1394 ساعت 13:17 |
    آقا مصطفی خسته نباشی
    خیلی عالی بود ... برای یکی مثل من که تازه وارد دنیا cg شده خیلی جالبه تا با تلاش های استودیو های بزرگ دنیا آشنا بشم
    به امید روزی که تیم های توسعه نرم افزاری کشور خودمون هم از این شاهکار های مخفی بسازن!!
  • time

    time

    13 شهریور 1394 ساعت 14:21 |
    خیلی نرم افزار عالی هستش .به نظر من احتمالش زیاده که عرضه ی عمومی بشه.
    می دونید خیلی شبیه مایا هست!!!!!!!!
    تشکر
  • اد

    اد

    13 شهریور 1394 ساعت 14:43 |
    سلام....من فکر می کنم خنده داره اگه بخواهیم بگیم که این نرم افزار قابلیت عجیبی داره که مثلا مایا نداره و یا مایا نمی تونه فراهم کنه.یعنی اگر هم مایا ابزاری نداره و کاستی ای داره و بهینه نیست، خیلی راحت می شه توسط تیم توسعه، ابزار هایی برای مایا نوشت و یا از پلاگین هایی که تا کنون برای مایا نوشته شده استفاده کرد... فراموش نکنیم که آثار بسیار قدرتمندی با مایا کار می کنند و کمپانی های قدرتمندی با مایا و یا امثال مایا کار تولید می کنند و از زبان کهنه کاران این صنعت حتی گاها از این نرم افزار ها و قدرتشون نام برده می شه...و خلاصه ایکه، چیزی که من در کلیپا دیدم.به نظرم، مایا از این نرم افزار قدرتمند تره....
  • نبی سروی

    نبی سروی

    13 شهریور 1394 ساعت 14:52 |
    سلام مصطفی جان خسته نباشی ...

    اینجور مطالب و پرداختن به ابعاد پنهان سی جی باعث میشه خیلی از کل کل های نرم افزاری بخواب ه ! وقتی ابعاد دید گسترده میشه چند اسم دیگه تعصب آور نمیشن .

    مطلب عالی بود به شخصه کلی لذت بردم ...
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    13 شهریور 1394 ساعت 18:28 |
    با درود به مصطفی رضایی عزیز

    در یک کلمه کارها فارق از نرم افزار ,
    فوقعلاده و چشم نواز و نهایت استفاده از خلاقیت هنرمندان در سطحی بالا ,
    و نه فقط تکنیکال .

    با نگاهی کوتاه به محیط کاربری مشاهده میشه که طراحان نیاز به نرم افزاری بدون آپشن های اضافه و شلوغ , و کاربر پسند برای ساعات طولانی کار پشت مونیتورها , دارند .

    دوستان عزیز لطفاء با نرم افزار های دیگر مقایسه نکنید , این نرم افزار برای کارهای محدود و با سرعت و دقت زیاد و کاربری آسان تهیه شده , و ممکنه ابزار محدود ولی کارای اون , تمام نیاز های کاربران معمولی رو , خارج از استودیوهای CG برآورده نکنه . !!

    با نگاهی به الگوهای زیر نویسی شده متوجه میشیم که بیشتر قسمتهای کلیپ دارای شماره ردیف و ثبت بایگانی شرکت فیلم سازی رو خورده . و به احتمال زیاد این کلیپ ها همراه دیگر مستندات برای کمیته داوران در مسابقات هست و نه معرفی صرف نرم افزار .
    در بخشهای مختلف مثل ریگ شما شاهد کاربری راحت , در نرم افزار بدون کارهای اظافی را هستید .

    دوستانیکه در منوهای تو در توی نرم افزار های تجاری در گیرند , با این نرم افزار به مراتب راحتر و سریعتر به کارهای حرفه ایی میرسند .

    این کار ساخت نرم افزار ویژه در سایر رشته های کاری و به تعداد زیاد در بازی سازی و معماری و نظامی و فضایی و سد سازی سابقه طولانی داره .

    بی شک این کلیپ ها , هنرمندان کم توقع و با تکنیک مارو که با کمترین امکانات فنی به خلق کارهای خوب میپردازند به وجدمیاره ,

    با تشکر ویژه از کلیه دوستان دست اندر کار در سایت .
  • احمد کرمی

    احمد کرمی

    13 شهریور 1394 ساعت 18:37 |
    سلام دوستان گلم

    آقای رضایی ارجمند به مطلب بسیار جالبی اشاره کردید،بله برخی از کمپانی ها مثل آنچه که اشاره فرمودید،نرم افزارهایی رو دارند که دیگران نمی تونند باهاش کار کنند یا به دلیل خاص بودن این نرم افزارها ،امکان ارائه آن برای عموم به خاطر قیمت بسیار بالای آن امکان پذیر نیست،دوستان گرامی جالب است بدونید که کرای انجین 3 ،نسخه ی Full آن در اختیار شرکت های بازی سازی خاص است و نسخه ای که ما از آن استفاده می کنیم،نسخه ی little است،بازی Ryse: Son of Rome رو اگر تریلرهاش رو دیده باشید یا بازی رو اجرا کرده باشید،متوجه خواهید شد که چرا شرکت کرای تک،در عرض کمتر از 2 ماه انجین کرای 3 را در نسخه یا آپدیت 3.6 به 3.7 و سپس 3.8 رسانده است،در حال حاضر ویژگی های کرای انجین 3.8.3 فقط خیره کننده نیست،بلکه تعجب برانگیز است،یکی از دلایل تعجب من،ورود شرکت کرای تک به بحث مدل سازی پایه و ایجاد UV Mapping Editor در کرای انجین 3.8.3 است.

    http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC1/EaaS+3.8.3


    با نهایت احترام و ادب
    • عرشیا

      عرشیا

      15 شهریور 1394 ساعت 10:43 |
      آقا پس این Ryse کاره نسخه خصوصی Cryengine هه !! جدا بازیه خوفیه . یعنی من رو دستش بازی ندیدم ! اسطوره اس واسه خودش .
      دوستان خداوکیلی وقتی از بالا به شهر رم نگاه میکنید بدون اغراق میگم انگار دارید به یه رندر خیلی با کیفیت توسط یه موتور رندر فیزیکال مث مکسول یا ویری و . . . . نگاه میکنید !!! در یک کلام فوق العاده !! کل بازی فقط یه مشکل داره : کوتاهه :(( . من 4 ساعته تمومش کردم :(( .
      • احمد کرمی

        احمد کرمی

        15 شهریور 1394 ساعت 14:00 |
        سلام دوستان عزیزم

        شاید برای خیلی از دوستان مسئله ای که مطرح کردم،عجیب باشه اما واقعیت داره چون کرای انجین 3 نسخه ی Full ان تو دست شرکت کرای تک و شاید بعضی از کمپانی های خاص باشه،دوستان الان دیدید که سیستم متریال و شیدر آن PBR است اما ویدئویی منتشر شده مال 2013 بود که بعضی از قابلیت های کرای انجین 3 با سیستم متریال و شیدر PBS است،این یک تناقض رو میرسونه،این لینک پایین مربوط به همان ویدئو است.

        https://www.youtube.com/watch?v=aseq4T81P7g

        راستی دوستان این ویدئو هم مال سه روز قبله،خیر کننده است،با کرای انجین[؟] این پروژه ی ویژوالیزیشن رو زدند
        https://www.youtube.com/watch?v=y_VpsCHr970

        مطمئنا قرار نیست که شرکت های سازنده انجین ها از همه ی مسائل سری هم با خبر باشند،این حداقل اطلاعاتی است که کرای کارها میدونند.

        بانهایت احترام و ادب
      • میلاد

        میلاد

        18 شهریور 1394 ساعت 09:47 |
        سلام
        اقای احمد کرمی سیستم متریال و تکسچرینگ PBR و PBS عملا در دو فیلتر باهم تفاوت دارند.
        PBR از تکسچر های Roughness / Metallic و PBS از Specular, Glosiness پشتیبانی می کنند.
        قابل ذکر است که موتور CryEngine و Unity از سیستم متریال PBS و موتور بازی سازی Unreal engine از PBR استفاده می کنند. وگرنه هیچکدام عملا از هم قوی تر نمی باشند فقط متد و مفهوم متریال دهی کمی متفاوت است
      • احمد کرمی

        احمد کرمی

        18 شهریور 1394 ساعت 19:34 |
        سلام دوست عزیزم
        جناب آقای میلاد

        شما فرمودید که : "CryEngine و Unity از سیستم متریال PBS و موتور بازی سازی Unreal engine از PBR استفاده می کنند".

        دوستانی که با انجبن های مختلف کار کرده باشند می دونند که : یونیتی 5 و آنریل انجین 4 از سیستم Physically base shading یا همون PBS استفاده می کنند اما کرای انجین 3 از سیستم Physically base Rendring استفاده میکنه اما در ویدئویی که اشاره کردم در سال 2013 از Physically base shading استفاده شده است.
        در مورد قوی بودن هر کدام نیز باید این طور گفت و همیشه نیز اعلام کرده ام که هریک از انجین ها ویژگی های خاصی دارند و عملا نمی توان گفت که مثلا آنریل 4 قوتی تر یا جالب تر از مثلا یونیتی یا اس 2 است.

        من در مورد ویژگی هایی که کرای تک باعث مرموز شدن کرای انجین 3 صحبت شده است،مطلبی رو ارائه دادم

        موفق و سربلند باشید
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    13 شهریور 1394 ساعت 22:10 |
    آقای رضایی یکی از بهترین و عالی ترین مطالب اخیر سایت بود. درود به شما و مرسی.
  • احسان شمسی

    احسان شمسی

    13 شهریور 1394 ساعت 22:29 |
    ممنون مصطفی جان عالی بود.
  • hbr

    hbr

    14 شهریور 1394 ساعت 00:16 |
    بسیار عالی جناب رضایی
    خسته نباشید
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    14 شهریور 1394 ساعت 01:25 |
    مصطفی جان لحظه شماری می کردم این ویدوهارو ببینم.

    فوق العاده بود. خیلی خیلی لذت بردم.

    این شرکت چون به صورت صنعتی داره تو این زمنیه فعالیت می کنه منظقیه چنین نرم افزارهایی رو داشته باشه.

    عالی بود. یکی از جذاب ترین ها بود
  • نبی سروی

    نبی سروی

    14 شهریور 1394 ساعت 06:30 |
    دوستان کسی این فیلم که پسر بچه و اون ببر و میمون و گوخر توی قایق ان رو میشناسه ؟
    مشتاق شدم ببینمش . اگه کسی اسمش رو میدونه ممنون میشم بگه .
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      14 شهریور 1394 ساعت 16:10 |
      نبی یعنی فیلم زندگی pi رو ندیدی؟ شوخی می کنی دیگه؟
      • نبی سروی

        نبی سروی

        15 شهریور 1394 ساعت 06:52 |
        این اونه ؟!!!

        خخخخخخخخخ

        من چه قد باحالم ! خخخخخخخ

        هنوز ندیدمش . :)
  • حسن امامیان

    حسن امامیان

    14 شهریور 1394 ساعت 11:36 |
    مصطفی جان واقعا عالی بود، از خوندنش خیلی لذت بردم.
  • سعید

    سعید

    14 شهریور 1394 ساعت 15:45 |
    سلام

    هنوز کامل نخوندم ولی ظاقت نیاوردم به خاطر این مطلب فوق العاده از شما تشکر نکنم.

    بسیار ممنونم و من به این زمینه با اینکه بسیار علاقه مند هستم با این نرم افزار تاحالا آشنایی پیدا نکرده بودم و یک انگیزه بزرگ در من ایجاد کردید.

    خیلی متشکرم از شما و وقتی که برای فرهنگ سازی و توسعه و آموزش میگذارید.
  • سعید

    سعید

    14 شهریور 1394 ساعت 15:48 |
    نبوی سروری عزیز اسم فیل The Life of Pi هست بر اساس رمانی از یان مارتل محصول سال 2012 و برنده جوایز بسیار زیاد.


    حتما این فیلم رو ببینید، هر چند به نوعی وجود خدا رو زیر سوال میبره و با عقاید شخصی من در تضاده ولی از سایر لحاظ ها بسیار زیباست.

    https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%DB%8C_%D9%BE%DB%8C_(%D9%81%DB%8C%D9%84%D9%85)
    • نبی سروی

      نبی سروی

      15 شهریور 1394 ساعت 06:53 |
      آقا اوکیه ... ممنون . دست شما درد نکنه .
  • مهدی هادی

    مهدی هادی

    14 شهریور 1394 ساعت 18:53 |
    ممنون بابت اطلاعات
  • hassan

    hassan

    14 شهریور 1394 ساعت 23:24 |
    ممنون آقای رضایی
    عالی بود
  • عرشیا

    عرشیا

    15 شهریور 1394 ساعت 10:32 |
    درود بر مصطفی عزیز :) .
    آقا ممنون . مطلب خیلی هیجان انگیزناکی بود :) .آدم خیلی دلش میخواد از Pipline این شرکت های غول سردر بیاره . واقعا آرزومه یه بار فقط یرم ببینم :) .
    بازم ممنونم مصطفی جون ایشالا که همیشه موفق باشی :) .
  • مصطفی سلطانیان

    مصطفی سلطانیان

    15 شهریور 1394 ساعت 10:50 |
    معرفی ابزارهایی که غولهای هنر صنعت فیلم سازی استفاده میکنن واقعا جالب و شگفت انگیزه مرسی
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    15 شهریور 1394 ساعت 12:02 |
    بی نظیر و البته رقیب !!!
  • ihsan ullah

    ihsan ullah

    16 شهریور 1394 ساعت 13:11 |
    thanx for information..
    but from where we can download these voodoo application...plz share link i am searching for it in google but i don,t find it???
  • ihsanullah

    ihsanullah

    16 شهریور 1394 ساعت 15:41 |
    thanks mustafa...
    i didn,t not found any source to download voodoo how and where from to download voodoo plz share link........
  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    17 شهریور 1394 ساعت 19:44 |
    سلام خدمت همه شما دوستان عزیز
    قبل از هرچیز از همه عذرمیخوام بابت اینکه فرصت نشد به تک تک پیام ها پاسخ بدم
    خیلی خیلی ممنونم از محبت و همراهیتون.

    ایشالا در آینده در خصوص بقیه نرم افزارهای اختصاصی استودیوهای بزرگ مثل Presto پیکسار و یا آپولو و ... مطالب ویژه ای رو خواهیم داشت.

    بازم از همگی ممنونم و امیدوارم که موفق باشید
  • علی گزبلند

    علی گزبلند

    18 شهریور 1394 ساعت 07:34 |
    عالی بود ،ممنون برای پست عالی استفاده کردم و لذت بردم چه تجاری بشه و چه این اتفاق نیفته.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

بسیار عالی بود آقا سعید. راستی ویری 3.5 هم کرک شده؟؟؟

MH Behzadi MH Behzadi 02. مرداد, 1396 |

درود بر شما فرزین عزیز، لطف دارید.

بله احتمالش هست که همون طور که فرمودین...

سعید حدادیان سعید حدادیان 02. مرداد, 1396 |

چه ایده جالبی؟ استفاده هم زمان سی پی وی و جی پی یو خیلی عالیه. ممنونم سعید جان. عالی بود

محمد بودات محمد بودات 02. مرداد, 1396 |

نصبه برادر :(

محسن صادقی راد محسن صادقی راد 02. مرداد, 1396 |