برترین های Film & VFX در ویدئوی Showreel 2014 انجین V-Ray

در تاریخ یکشنبه, 26 مرداد 1393 در بخش Demo Reel / Showreel - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار ویدئوی V-Ray Film & VFX Showreel 2014 در رویداد SIGGRAPH 2014

برترین های Film & VFX در ویدئوی Showreel 2014 انجین V-Ray
و اما اگه نوبتی هم باشه، نوبت به کمپانی Chaos Group و انجین محبوب خودش یعنی V-Ray میرسه. ویدئوی Showreel 2014 برای انجین V-Ray مربوط به بخش Film & VFX که در SIGGRAPH 2014 به نمایش گذاشته شد و این ویدئو مجموعه ایست از برترین و جدیدترین کارهای انجام شده با این موتور رندرینگ که آثار فوق العاده ای رو میتونیم در این ویدئو شاهد باشیم. این آثار از طرف کمپانی های بزرگی همچون Digital Domain ، ScanlineVFX ، MPC ، Method Studios ، Blur و... ساخته شده.
 
سال گذشته هم کمپانی Chaos Group ویدئوهای Showreel 2013 در بخشهای مختلفی رو منتشر کرده بود که تقدیمتون کردیم و امسال هم تا اینجا ویدئوی Film & VFX رو تقدیمتون میکنیم و امیدوارم مورد توجهتون قرار بگیره.
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 17 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 55 مگابایت

 
خب دوستان دیگه فکر نمیکنم امروز ویدئوی Demo Reel / Showreel دیگه ای رو داشته باشیم و امیدوارم که تا اینجا از تماشای این ویدئوهایی که امسال منتشر شده بودن و تقدیمتون شد لذت برده باشید.
 
البته هم مثل همیشه منتظر نظرات و دیدگاههای شما هستیم ...
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (75)

  • molavian

    molavian

    26 مرداد 1393 ساعت 15:56 |
    دستتون درد نکنه .من به شخصه از vray واسه نرم افزر محبوبم nuke خیلی خوشم اومد .خیلی کارها میشه باهاش انجام داد .من که عاشق هم vray هستم و nuke هم همیشه در کارها کمکم کرده .حالا هر دو رو یه جا خواهیم داشت .مخلص
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    26 مرداد 1393 ساعت 16:03 |
    خیلی جالبه این ویدیو !
    یادته مبحثی هم بود که سر موتور ها بحث شد ! فکر میکنم این ویدیو خیلی چیز هارو روشن میکنه ...
    امیدوارم دوستان درس عبرتی گرفته باشند و ببنند که هر شرکتی قدرت خودشو به اوج میرسونه ...

    من واقعا به Chaos Group افتخار میکنم .
  • رسول شاکری.

    رسول شاکری.

    26 مرداد 1393 ساعت 16:04 |
    عالی مصطفی جان واقعا مطالب سایت حرف نداره.
  • احسان

    احسان

    26 مرداد 1393 ساعت 16:58 |
    خیلی جالب بود.
    اما یه نکته ای هست این وسط .آیا کاربران عادی هم میتونن از vrayتو ساخت فیلم و انیمیشن استفاده کنن؟ وقتی رندر تک فریم یه صحنه پر جزئیات با کیفیت بالا حداقل 2 ساعت طول میکشه اونوقت برای ساخت 10 دقیقه فیلم چقدر باید زمان صرف کرد؟ در قدرت وی ری هیچ شکی نیست اما فقط به درد کمپانی های بزرگ با امکانات فوق پیشرفته و گران قیمت میخوره نه منو شما!
    • Ali

      Ali

      26 مرداد 1393 ساعت 17:44 |
      دوست عزیز یه پلاگین هست که وقتی نصبش میکنی خودش Vray رو تنظیم میکنه سرعتش خیلی بالا میره و باهاش انیمیشن تولید میکنن ( در حالت عادی vray واسه معماریه ) همه شرکتای بزرگ اینکارو میکنن هنر cg یه سری فوت های کوزه گری داره که باید کلی تجربه کسب کنی تا بتونی به صورت اصولی کار تولید کنی .
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        26 مرداد 1393 ساعت 18:10 |
        :D اقا باز شروع نکن ، سر انجین دیگه شروع نکن ، الان بازی جنگ به راه می افته .
        ---------------------------------------------
        در حالت عادی vray واسه معماریه !
        ---------------------------------------------

        از شما با کمال احترام خواهش میکنم بیشتر تحقیق کنید و مقالات رو مطالعه کنید .

        با تشکر
      • احسان

        احسان

        26 مرداد 1393 ساعت 19:03 |
        منظورتون سالید راکسه دیگه؟
        چون چیز دیگه ای من نمیشناسم برای وی ری
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 مرداد 1393 ساعت 18:13 |
      احسان جان شما خودتون پاسختون رو دادید ، قرار نیست یک نفر بتونه از ویری برای انیمیشن استفاده کنه ، سرعت ویری به قدری بالاست که با هر انجین دیگری برابری میکنه پس اگر شما این فریم رو سنگین بگیرید در هیچ موتور دیگری سبک نمیتونید
      با همین کیفیت این کار رو به ثمر برسونید . تکرار میکنیم با همین کیفیت .

      چیزی هم که علی جان ازش نام بردن یک نرم افزاری یک سری Preset اماده هست که در لیست مطالب من تو همین سایت موجوده ، اما اصلا پیشنهاد نمیشه چون از قبل تنظیمات معلوم شده اصلا کمکی نخواهد کرد و کیفیت رو کم میکنه .

      در هر حال ، با استدلال شما هیچ چیز دیگری هم به درد من و شما نمیخوره چون الگوریتم ها در پایه یکی هستند و این استدلال
      در همه جه صدق میکنه.

      با تشکر
      • احسان

        احسان

        26 مرداد 1393 ساعت 19:17 |
        حمید جان بنده اصلا قصد اینو ندارم این بحثو راه بندازم که فلان موتور بده و فلانی خوبه.
        در حال حاضر خودم هم از وی ری استفاده میکنم وفکر میکنم از نظر کیفیت و امکانات قطعا یکی از بهترین انجینهاست .
        اما با کمال احترم فکر میکنم برای موتور های برپایه سی پی یو شاید مشابه باشه سرعت رندر اما در مقایسه با رندرر های پیشرفته و مطرح بر پایه جی پی یو مثل اکتان و فوری بال اینطور نیست و اختلاف زیاده.
        • حمید.معمار

          حمید.معمار

          26 مرداد 1393 ساعت 20:03 |
          بله حق با شماست اما گویا شما خبر ندارید که Vray هم GPU شده و حتی سرعتش از Octane و Furry-ball بیشتره ، کافیه ابتدا Vray RT رو انتخاب کنید و در تنظمیاتش روی CUDA یا OpenCL قرار بدید . سرعتش شگفت زدتون میکنه ....

          اما باز رو باز هم تاکید میکنم ، شما هیچوقت کیفیتی که با VRay میگیرد با Octane و Furry-ball نمیتونید بگیرید .
          من با هردو کار کردم ، از لحاظ تکنیکال به شدت این دو انجین اپتیمایز شدند و در سطح پایینی هستند . مثلا Octane از Path Tracing ـه ریل تایم استفاده میکنه سریع هست اما دقیق نیست.
          در حالی که منتال ری هم از Path Tracing و Final gather اسفتاده میکنه اما کیفیتش خیلی بهتر و دقیق تر هست .
          • احسان

            احسان

            26 مرداد 1393 ساعت 20:57 |
            بله با وی ری آر تی آشنا هستم و بعضی مواقع برای تست صحنه ازش استفاده میکنم اما خب خیلی چیزا رو هنوز پشتیبانی نمیکنه. امیدوارم کی آس توانش رو بذاری روی همین ارتی و اونو به یه سر انجام درست و درمونی برسونه.
          • حمید.معمار

            حمید.معمار

            26 مرداد 1393 ساعت 22:26 |
            احسان عزیز ویری 3 در آر تی کاملا همه چیز رو ساپورت میکنه .
    • time

      time

      26 مرداد 1393 ساعت 18:18 |
      دوست عزیز شما فکر می کنید بتونید یه فیلم 90 دقیقه ای رو تنها بسازید و 200 میلیون دلار به جیب بزنید با یه کامپیوتر ذغالی ؟اصلن این عدالت و منطق داره ؟ 100 درصد با قویترین موتور رندر هم نمی تونی چنین کاری رو با این سیستم های خونگی انجام بدی
      • احسان

        احسان

        26 مرداد 1393 ساعت 19:31 |
        اولا من که هیچ پدر جد بنده هم نمیتونه یه انیمیشن بسازه که هزار دلار فروش کنه چه برسه به 200 میلیون!
        دوما بنده از یک سیستم 15 میلیونی حرف میزنم . همچین زغالی هم نیست حداقل برای ما.
        اما من میگم شما یه سیستم میبندی با 15 میلیون برای رندر با وی ری .یه سیستم دیگه هم میبندی با 15 میلیون برای رندر با اکتان مثلا.
        حالا اگر با اون سیستم اولی یه صحنه رو رندر بگیری چقدر طول میکشه که همونو با سیستم دومی رندر کنی؟
        تفاوتش بنظر شما زیاد نیست؟
        کدوم برای کار انیمیشن و فیلم مناسب تره به نظرتون؟
        • Ali

          Ali

          26 مرداد 1393 ساعت 19:40 |
          دوست عزیز رندرای GPU قابل اعتماد نیستن هنوز به اون حد از بلوغ نرسیدن که بشه روشون توی تولیدات حساب باز کرد وگر نه این همه شرکت بزرگ مخشون تاب نداره که از Vray استفاده میکنن تاره با vray هم میشه با gpu رندر گرفت ولی هنوز تکنولوژیش به بلوغ نرسیده و همه چیز رو پشتیبانی نمیکنه
          • حمید.معمار

            حمید.معمار

            26 مرداد 1393 ساعت 20:04 |
            چرا دوست عزیز vray 3 همه چیر حتی SSS و Hair هم در GPU ساپورت میکنه .
          • time

            time

            26 مرداد 1393 ساعت 20:06 |
            اگه من انقد پول داشتم صد درصد سیستم دومی رو انتخاب می کردم چون رندر با جی پی یو سرعت بیشتری داره برید نمونه های اکتان رندر رو ببینید واقعن عالیه راستی اگه به رندرر های جی پی یو علاقه دارید فیوری بال واقعن سرعتی هست
          • alih

            alih

            26 مرداد 1393 ساعت 20:11 |
            رندرای GPU قابل اعتماد نیستن هنوز به اون حد از بلوغ نرسیدن
            این حرف رو کسی میزنه که تو مباحث ارتباط دهی با برنا مها یا همین کدینگها هنوز رفعی نشده
            در مورد gpu رندر وری هم که اصلا بحثش جداست چون اصلا ثاپورت نمیکنه خیلی چیزارو که بخواد حل بشه
  • time

    time

    26 مرداد 1393 ساعت 17:46 |
    عالی بود دستت درد نکنه
  • time

    time

    26 مرداد 1393 ساعت 18:20 |
    مصطفی جان یه سوال فنی
    رندر در نرم افزار کامپوزیت با رندر در نرم افزاری سه بعدی مثل مکس چه تفاوتی داره؟

    یه سوال دیگه چرا هی می گن وی ری در نرد انیمیشن فلیکر داره و فلان و بیسار پس این شرکت ها چطور از پس این مشکلات بر اومدن ؟ یعنی با زمان رندر بیشتر یا تکنیک خاصی برای این کار وجود داره؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 مرداد 1393 ساعت 18:56 |
      نداشتن اگاهی از تنظیمات صحیح امیر جان ! همین و بس ...

      در مورد اینکه گفتی چه فرقی داره به اینجا سر بزن متوجه میشی ( البته فکر کنم سوالت رو باید تو تالار مطرح میکردی ) :
      ***

      ما در کمپوزیت در وقت صرفه جویی میکنیم با استفاده از اطلاعات Geometry و Code و Pass ها
      مثلا به جای دادن تکتسچر به ابجکت از صحنه یک Pass از UV Coord صحنه می گیریم بعد میتونیم در NUKE یا ..
      یک تکتسچر Tillable رو به اون UV بدیم و روی ابجکت میشینه یا همون DOF و ... که خودت خبر داری با کانال محور Z
      یا مثلا با Normal pass میشه جهت نور های صحنه رو عوض کرد و خیلی کار ها .
      موفق باشی
      • Ali

        Ali

        26 مرداد 1393 ساعت 19:12 |
        یه سوال چرا مثلاً در مورد آرنولد چنین حرفی نمیزنن لابد دلیلش داشتن آگاهی از تنظیمات صحیحه همین و بس ها .
        یه فرقایی با هم دارن دیگه ها . همش نمیشه که بگی بدلیل نبود آگاهیه . 50 درصد حرفتون رو قبول دارم 50 درصدش هم تفاوت در ساختارشونه . ولی اگه سیستم قوی داشته باشی Vray از هر موتور دیگه ای قویتره .داشتم به یه مطلبی فکر میکردم در آینده اگه سیستم ها بقدری پیشرفت کنن که به راحتی بشه از Vray خروجی انیمیشن گرفت ایا موتورهایی مثل آرنولد حرفی واسه گفتن دارن . ( چون فلسفه ایجادشون سریعتر شدن تولید بوده و در این خلال کیفیت فدا میشه شما نمیتونی با آرنولد خروجی با کیفیت مثل Vray بگیری خب اگه با Vray مشل سرعت نداشته باشی مریض نیستی که بری سراغ آرنولد .
        • احسان

          احسان

          26 مرداد 1393 ساعت 19:23 |
          با آرنولد نمیشه خروجی با کیفیت گرفت؟!!
          اینهمه فیلمی که با ارنولد ساخته شده رو شما هیچ کدومو ندیدی؟!
          • Ali

            Ali

            26 مرداد 1393 ساعت 19:33 |
            دوست عزیز چرا پس با آرنولد تک فریم خروجی نمیگیرن چون حرفی واسه گفتن نداره شما یه سر به گالری عکسای Chaosgroup بزن یه سرم به گالری سایت solid angle بزن ببین قابل مقایسه هستم حالا من حرفم اینه اگه این کیفیت به واسطه داشتن سیستم قوی تبدیل به فیلم بشه و دیگه تک شات نباشه چی میشه ؟
          • حمید.معمار

            حمید.معمار

            26 مرداد 1393 ساعت 20:08 |
            علی جان من هم حرف مرتضی رو تکرار میکنم شما حتی از موتور Vray 3 هم خبر ندارید ، لطفا حتما ابتدا تحقیق کنید و بعد حرفی رو بزنید .
            چون ممکنه شخصیت خودتون رو پایین بیارید .

            گالری ؟
            خداییش این حرف هارو از کجا میزنید .

            ارنولد موتور قوی هست ، بله ، اما کلا این مشکل از جایی شروع میشه که چرا کاربران مکس به مایا توهینی نمیکنند اما کاربران مایا بیشتر مواقع مکس رو کوچک میشمرند ؟!
            اگر در اینجا هم گالری هر دو رو ببنید متوجه میشید که گالری ها سر تری نصبت بهم
            ندارند ...

            اگر اینطور بود من به شما Jeff Patton رو معرفی میکنم ، برید سایتش ببنید کاری
            با منتال ری و آیری زده که احدی با آرنولد نزده ، حالا من با یک نظریه عذر میخوام
            احمقانه بگم که منتال ری از آرنولد قوی تره !

            واقعا مبحث بی پایه ای هست ، برای خودتون میگم ، جدا فقط برای خودتون میگم
            بیشتر قبل از زدن هر حرفی تحقیق کنید .

            شما Blender هم کلا فکر کنم نرم افزار تریدی حساب نمیکنی ، اما گالری اون هم
            ببنید بد نیست .
          • time

            time

            26 مرداد 1393 ساعت 20:10 |
            ali جان این حرفت اصلن منتقی نیست چون یه مبتدی هم می دونه که انیمیشن از فریم های متعدد ساخته شده و اگه یه موتوری بتونه انیمیشن رندر کنه حتمن تک فریم هم می تونه و با همون کیفیت بعدش هم این که می گید ارنولد نمونه ی تک فریم نداره این که شاید شما ندید یا این که کسانی که تک فریم کار می کنند با آرنولد کم باشه به دلیل قیمت و چیزای دیگه .
        • alih

          alih

          26 مرداد 1393 ساعت 20:01 |
          از زمانی که شما پیغام میدین با اون همه توضیحاتی که دادم در پست قبلی واقعا احتیاج به دکتری دارم با این طرز فکر شما جوایتونو خلاصه میدم
          اولا سیستم باید قوی باشه در بعضی شرکتها بالای 200 کامپوتر رو به هم وصل میکنند برای گرفتن صحنه که واقعا کیفیت بالا رو نمیشه با سیستم خانگی گرفت مگر زمان ارزشی نداشته باشه
          ولی الان با امدن سیستم nvidia fire o خصوصا در فایر 9100 با داشتن اون کارت و رفع شدن مشکل وری rt شاید این مشکلات کمتر بشه و .............
          در مورد برنا مه ها اولا با همه برنا مه میشه خروجی بالای گرفت در بحث تخصصی ترش هنوز خیلی برنامه ها به اون قدرت نرسیدند ولی 2 یا 3 تا از این برنا مه ها تکامل یافتند و قدرتمند هستند
          در مورد وری بله جدیدا یه پلاگین ساخته که ساختارش در قسمت brdf وری و یکی دیگه درست شده که ساختارش در shader هر چند که هک نشده ولی دموهای که دیدم ازش سرعت را خیلی افزایش داده
          در مورد مابقی هم دوست خوبمون اقای حمید آقاجانی
          حمید آقاجانی براتون توضیح دادن حداقل بجای نوشتن کمی سرچ کن تحقیق کن یاد گیری اونا پیش کشتون
  • علی مختاری

    علی مختاری

    26 مرداد 1393 ساعت 18:34 |
    عالی بود آقا مصطفی مرسی از شما
  • احسان

    احسان

    26 مرداد 1393 ساعت 21:13 |
    راستی کسی نمیدونه وی ری 3 (منظورم با هسته 3 هستش . حالا نیان باز دوستان سوتی بگیرن الان که 1.9 هستش و بعدش میشه2 نه 3!) کی برای c4d میاد؟ اصلا قصد دارن برای c4d هم بزنن یا نه؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 مرداد 1393 ساعت 22:35 |
      راستش همونطور که ورژن مکس پیش میره ورژن بقیه نرم افزار ها هم پیش میره ، فکر کنم ویری 3 برای مایا اومده
      در ضمن فکر میکنم اون هسته نباشه ورژن باشه :D

      احسان جان یک سوال فنی ، شما کسی نبودی که میگفتی من منتال کار میکنم و برام نمونه کار ماشینتو فرستادی ؟
      • احسان

        احسان

        27 مرداد 1393 ساعت 08:30 |
        نه داداش احتمالا تشابه اسمیه :)
        منتال کار هر کسی نیست ;-)
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    26 مرداد 1393 ساعت 21:29 |
    وای خدای من.... عالی بود.
    ممنون.
  • nezam

    nezam

    26 مرداد 1393 ساعت 22:41 |
    منم در عجبم که چرا دوستان میخوان به یه برنامه یا انجین حمله کنن؟ والا ما که کاربر مکس و ویری هستیم وقتی میبینیم یه برنامه و انجین دیگه پیشرفت میکنن خوشحال میشیم و مطالبشو دنبال میکنیم...
    نمیشه که بیایم بگیم این فلانو به امان
    مثلا وقتی آرنولد به 4d معرفی شد باید میرفتیم میگفتیم این مالی نیس تو تک فرم ضعیفه و از این حرفا دیگه در حالی که تمام کاربران مکس تو وبسایت تبریک گفتن به 4d کاران
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      26 مرداد 1393 ساعت 23:11 |
      من به شخصه ندیدم تا حالا مکس کاری یا C4d کاری به مایا ، ارنولد ، هودینی و ... توهین کنه :D
      شما دیدید ؟

      منم در عجبم ...
      البته من مایا کار حرفه ای ندیدم که به مکس و ... حمله کنه ... فقط کسانی رو دیدم که به شدت پر مدعا بودن و حتی یک
      رزومه کوچیک هم نداشتند . والا !
    • سعید ابراهیمی

      سعید ابراهیمی

      27 مرداد 1393 ساعت 09:14 |
      کلا یه قانونی هست که در بیشتر مواقع صدق میکنه و تو مردم و افرادی که باهاشون سروکار داشتم و دارم بهش رسیدم. کسی که دانش بالایی داره کم حرف میزنه(البته به غیر از خودم که دانش پایینی دارم ولی بازم کم حرف میزنم. خب بالاخره اینم یه استثناست دیگه :) ).
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        28 مرداد 1393 ساعت 18:54 |
        قانون نیست سعید جان ، حقیقته !
        ولی چه خوب میشد خودتم ازش پیروی میکردی ... Lol .... ( شوخی کردم . )

        دلسوزی با حرافی خیلی فرق میکنه سعید جان ...
        موفق باشی
  • محمود شوار

    محمود شوار

    26 مرداد 1393 ساعت 22:42 |
    سریعترین رندر Cycles renderer تا الان بوده و طبق بنچمارک هم منتشر شده توسط سایت معتبر cgchannel نمایش داده بود
    تو مدل سازی قبلا این سایت مایا بهتر از مکس عنوان کرده بود در پیچیدگی طراحی
    قبل هر چیز بهتردوستان که خودشون میگن تحقق کنن خودش بهتر بیشتر تحقیق کنن این غرور اضافه ادم زیر سوال میبره
    من تجربه شخص برام اهمیت نداره چون هر کس برای خودش و قاعده خودش فکر میکنه پس سعی نکنید قاعده تون به کسی تحمیل کنید یا تندی کنید
  • nezam

    nezam

    26 مرداد 1393 ساعت 22:42 |
    ممنون از خبرای خوبتون مصطفی جان
  • Brock

    Brock

    26 مرداد 1393 ساعت 23:36 |
    باتشکر از آقا مصطفی
    امیدوارم در آینده ای نزدیک اسم یکی از استدیو های ایرانی هم در تیتراژ اینگونه کارایی بدرخشه
    موفق باشید
  • رسول شاکری.

    رسول شاکری.

    26 مرداد 1393 ساعت 23:50 |
    این جرو بحث هایی که شکل میگیره. اصلا هیچ کدومش سازنده نیست. چون هرکی میخاد حرف خودشو بزنه. اصلانم حرف اون یکی واسش اهمیتی نداره. !!

    از یه طرفم مایه خنده بقیه هست. اصلا کسایی که اون ور مشغول کارن یه چیزه دیگه تو فکرشون میگذره و اونم اینه که چه جوری با حداقل ها .. شاهکار ترینارو به تصویر بکشن. ......حالا ادامه بدید.. مکس بهتره یا مایا... c4d بهتره یا هودینی؟؟... vrey بهتره یا ارنولد؟ باور کنید مسیر غلطیو در پیش گرفتین.... نمونه کار شاخ تو یکی از سایتای خارجی دیدم... فکر کردید با چی رندر گرفته بود ؟
    با همین mental rey. اصلا اصل قضیه و اصل تفاوت ما ....تفاوت تو ((تروشات ذهن مسموم همدیگست. ))
    • خضری

      خضری

      27 مرداد 1393 ساعت 08:45 |
      حرف شما رو کاملا قبول دارم اما همچین میگی با همین منتال ری انگاری یه موتور درپیته!
      تا الان منتال دقیق ترین موتوریه که ساخته شده و هر کس نمیتونه باهاش کار کنی حتی خیلی از حرفه ای ها. کار باهاش دانش فنی و تجربه و حوصله زیادی میخواد که هرکسی نداره مخصوصا تو ایران.
      من فکر میکنم حداقل تو ایران اینگونه دعواها و بحثها سر نرم افزارها و انجینها فقط بخاطر اینه که ما ماشالا همه چی آخرین ورژنش مجانی دم دستمونه و بخاطر رایگان بودنشون هیچ ارزشی براشون قائل نیتسم و همش از این شاخه به اون شاخه میپریم. به دلیل سیستمهای ضعیف و بعدش نداشتن صبر و حوصله تا یه کار شاخ میبینیم سریع میخوایم اون و با نهایت یه دقیقه با سیستممون و با همین انجینها رندر بگیریم و به همون نتیجه برسیم اما غافل از اینکه همون نمونه کار ممکنه توسط یه تیم حرفه ای ساعتها کار شده باشه روش.
      از طرف دیگه همیشه این بحثها بین کاربران اماتوره . هیچ وقت کسی که بصورت حرفه ای کاربر یه نرم افزاریه نمیاد دیگران رو بکوبه. این کوبیدن دیگران دلیل بر ضعف خود طرفه چون به اون حدی نرسیده که مثلا بتونه یه کاری رو که یه نفر دیگه با یه نرم افزار دیگه یا انجین دیگه درسته کرده اونم بتونه درست کنه برای همین میره سراغ اسون ترین راه و میگه نرم افزاری که من کار میکنم فلانه و اما واسه شما بیساره!
      • رسول شاکری.

        رسول شاکری.

        27 مرداد 1393 ساعت 14:38 |
        هر موقع تونستین منظور بقیرو به درستی نه بر اساس ساخته پرداخته ذهن خودتون تحلیل کنید اون موقع میشه گفت. تازه قضیه رو گرفتین..... منظوور من این بود که بدون استفاده از موتورها رندر جانبی و کلی خدمو حشمه جانبی... با همین چیزایی که دم دسته همه هست مثل همین mental rey میشه کار سطح بالایی ارائه داد.
        • alih

          alih

          27 مرداد 1393 ساعت 16:00 |
          با همین چیزایی که دم دسته همه هست?/?
          مگر میخواین برین پیکنیک همین چیزای که دم دس هست
          اولاشما شما با هر چیزی حتی فتو شاپ هم میتونید کار سطح بالای درست کنید که بستگی به تخصصتون داره تمامی سیتمهای رندر از یک روش دارند استفاده میکنند و همشونم کیفیتهای بالای دارند پس حی یک چیزو تکرار نکننید با انواع مختلف گویش
          دوم شما تجربه چیزی نداشتین و فقط با حرف زدن وقت پر میکنند
          شما اصلا یک جنرالیست حرفه ای وقتی سیستم سطحش پاین تر از اون چیزی باشه که بخواین کار کننید برای یک فریم من میگم 1 ساعت زمان که بالاترین کیفیت داشته باشین
          سیستم شما بعد از 1 ساعت کار مداوم 2 اتفاق براش میفته یا هنگ میکنه یا خاموش میشه یا امکان سوختنش هست ویا کل مدارت خراب میکنه که مجبوری حتی فنتو عوض کنی بری سیتم ابی کنی پس هر چی هرچی نیست حتی فن هم مهمترینه چه برسه بازده سیستمت
          و باز گیرم این کارو نکنه برین ببین در خود همین وری تو گوگل بزنید vray test render xeon
          برید ببیند طرف با 120 سیپیو در هر فریم 2 مینت زمان اونم تصویر نه چندان کیفیت بالا
          با شما میخواین با هر چی دم دس داشتین یک اثر حرفه ای بسایزید یا علی این کو اینم میدان
          ببینم کار تون در چه سطح ی میشه با همین چیزای که دم دستون هست که خیلی چیزها هم هست برید یه اثر 3 مینتی درست کننید بدین تحویل
          البته فکر کردین افرادی که همین کارهای سطح پاینو میسازند در ایران با چه سیستمهای هست
          اسم شرکت نام نمیبرم فلان شرکت 4 سال پیش میتونید از شرکت نمایدنگی سیپیو که باز اسمشو نمیبرم بپرسید 800 هزار دلار اون موقع فقط قطعات سیستم دادند یعنی به دلار الان حصاب کن ببین چقدر میشه بعد برین ببین سطح کارها در چه حدی است
          لطفا با حلوا حلوا کردن دهنتو شیرین نکن
          اون وقت معنی این جمله که مگر gpu به داد ما برسه رو متوجه میشین بعد متوجه میشین سیتم کودا یا اپن سل با کارت گرافیکیهای که دادند بیرون چه تحولی رو در اینده بوجود میارند
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 17:23 |
            همون مطلبی که اول ذکر کردم شما اگه اون مطلبو میفهمیدید قطعا از بحث منصرف میشدید.
        • خضری

          خضری

          27 مرداد 1393 ساعت 20:49 |
          بله فقط شما وسط اینهمه ادم میتونید منظور بقیه رو درست بفهمید و تحلیل کنید!
          بنده در بالا گفتم تمام حرف های شمارو کاملا قول دارم و فقط به از اون قسمت از حرفتون در مورد منتال ری ایراد گرفتم. شما اصلا اون قسمت رو که گفتم کاملا حرفهاتون رو قبول دارم رو ندیدی و چون با یه قسمت از حرفتون موافق نبودم منو متهم به نفهمیدن میکنید!
          آدم میخواد مثال بزنه حداقل از یه چیزی مثال میزنه که در اون مقوله بگنجه!
          شما میگی یه نمونه کار خارجی دیدم فکر میکنید با چی رندر گرفته بود .با منتال ری!
          من کل حرفم روی این قسمته عزیز. با همین یک کلمه کل حرفایی که در بالاش زدین رفت رو هوا.
          هرکس کوچکترین سر رشته ای از کار 3d داشته باشه میدونه منتال غول اول و اخر انجینهای رندره.
          هنوز هم که هنوزه دود از کنده بلند میشه.
          امیدوارم منظورم رو تونسته باشم برسونم.
          یا حق.
          • alih

            alih

            27 مرداد 1393 ساعت 21:05 |
            من حرفی از منتال نزدم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
            من همیشه کلی میگم و هیچ وقت برنا مهای رو مقایسه نکردم در کل گفته ای من در تمامی این فروم و چه فرومهای قبل سعی کردم اصل مبانها رو توضیح بدم
            نه حاشیه رو.نه اسم بردن نه گفتن چیزی دردی رو دوا نمیکنه
            من خیلی دوست داشتم افراد بیاند نقطه نظراتشون بگند
            باید یاد بگیرم مباحث علمی چه طور گفته بشه
            مثلا چون این مبحث در وری کسی میتونست بگه اینها در وری rt ثاپورت نمیشه

            VRayDirt, VRayMap, Dent, Perlin Marble, Wood, Planet.
            Atmospheric effects
            و یا نسبت کندی سرعتها با دلیل مطرح میشد یا سیستمهای که میتونه خوب وری ثاپورت کنه یا تکنیکهای که میشه کیفیت رو بالا برد هر کسی نظری بزاره و در کل روی اونها برسی بشه
            به نظر شما یکی بیاد بگه
            ارنولد خیلی بهتره ووری خوب نیشت یا اصلا هست دردیرو دوا میکنه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟/
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 21:44 |
            البته که اصل هدف فقط حاشیه است :).... منظورم با شماست اقای خضری
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        27 مرداد 1393 ساعت 14:44 |
        Like !

        حرفتون کاملا درسته جناب خضری ، من هم از یاران قدیمی منتال ری هستم .

        من واقعا علاقه ای به این بحث ها ندارم ، اما واقعا نمیتونم سکوت کنم و شاهد این باشم که هر روز به این
        نرم افزار های قدرتمند توهین بشه با وجود اینکه هر نرم افزاری قدرت خودش رو ثابت کرده و کلی هم نمونه
        کار ارزش مند داره .

        مجموعه اموزشی هست به نام Mental Ray Secrets که توسط من به زودی از این سایت منتشر میشه .
        خوشحال میشم شما هم دنبال کنید این اموزش هارو ...

        با تشکر @};-
        • رسول شاکری.

          رسول شاکری.

          27 مرداد 1393 ساعت 14:53 |
          حمید جان شما از نظر تئوری معلومه خیلی اهل عملی !... ولی از لحاظ عملی عملکردی داری؟
          یا بیشتر پایه مسائل شلوغ بازی هستی ؟ cuda..mooda...فلان بیسار... با 2 تا مجله الکتورونیکی خودن تو ذهن هرکی پبت میشه... همیشه دیدم پایه همه مسائل ها دخالت میکنی.. و اضهار نظر .. ایا کسی از شما نظری خاست ؟ اگه که این همه وقت برای این مسائل تئوری میزاشتی 1 هفته سکوت میکردی و پای کار میشستی الان اوستا شده بودی.
          • حمید.معمار

            حمید.معمار

            27 مرداد 1393 ساعت 15:03 |
            ابتدا دوست عزیز طرفتون رو بشناسید .
            حمید رضا حاجی اقاجانی هستم کارمم همیشه همه جا موجوده ، بفرمایید سرچ کنید و ببنید .

            من اول عملی رو کار میکنم و بعد تئوری ...
            همیشه هم گفتم ، حرف رو همه بلدن بزنند اما کو عمل ...
            چون میدونم این رو از روی نا اگاهی گفتید چیزی نمیگم ...

            بازهم خوشحالم شما طرز تفکری مثل من دارید ... عمل خیلی مهم تر از تئوری هست .
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 15:27 |
            جدا !!! خب من هم رسول شاکری هستم... عضو بنیاد طراحان سازه های فلزی و پست مدرن.. نفره دوم. معماری هنر نوین... اینجا هرکی واسه خودش کسیه... از این لحاظ بحثی نیست . ولی از لحاظ عملی به جرات میتونم بگم الان که دارم با شما صحبت میکنم اثار من تو خیلی از نمایشگاه های خارجی از جمله سوئیس .. مراغه.. الجزایر ثبت شده... ولی بحث اینه که شما همیشه خودتونو بدون اجازه تو بحث هر کسی دخالت میدین. این کار از نظر من جسورانه و بی ادبیه. .... خیلی خوبه که هر کسی سرش تو کار خودش باشه.
          • خضری

            خضری

            28 مرداد 1393 ساعت 07:23 |
            ما هم مثل شما زیاد دیدیم . دفعه اول هم نیست که به همچین موردی برمیخوریم که یکی میاد و جوری حرف میزنه که انگار خداوندگار همه چیزه و بقیه اگر کسی اندکی مخالف نظرات اون حرف بزنه سزیع متهم میشه به نفهمی!. دلیلش رو هم قبلا توضیح دادم تو همون پست اولم . میتونید مراجعه کنید و بخونید تا متوجه بشید کاملا.
            روی سخن من هم با شماست جناب شاکری عزیز.
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            28 مرداد 1393 ساعت 16:20 |
            عزیزم زیادو کمش مهم نیست . مثقالو ارزش حرف مهمه که شما بیس قضیرو نگرفتین الانم با لحنی مثال زدنی .. مسائلیو مطرح میکنید که ...بازم تاکید میکنم برداشت ذهن خودتونه. ماهم خداوندگار دعوت شما به حب مطلبیم. اقای (((( خضری)))
          • خضری

            خضری

            28 مرداد 1393 ساعت 21:38 |
            بله کاملا حق با شماست . من قانع شدم :)
        • حمید.معمار

          حمید.معمار

          27 مرداد 1393 ساعت 15:51 |
          ببخشید ! کدوم دخالت ؟
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 17:20 |
            کدوم دخالت نه ؟ این سوال بهتریه؟
          • حمید.معمار

            حمید.معمار

            27 مرداد 1393 ساعت 17:46 |
            همون که شما میگید ...
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 18:04 |
            اقای اقا جانی شما از هنرمندان خوب ما هستین من اصلا قصد جسارت ندارم....
            ولی خدا وکیلی یه موضوعی هست که باید بگم...این سایت مسئول داره مسئولشم اقا مصطفی عزیز هستن. وقتی من نظری میدم کسی که پاسخگو نظر من هست مسئول سایت هست. وقتی عده ای به غیر از ایشون میان پاسخگو میشن. و عده ای دیگه بی دلیل هجوم میارن سد میشن و اصلا بدون اینکه اصل قضیرو درک کنن ..(بفهمن) پاسخی نامربوط ارائه میدن پس نباید انتظار برخورد خوبی باشن. منظورم خود شما خود شخص شما نیست یه وقت سوئ تفاهم نشه... منظورم افرادیه که بدون اینکه بفهمن طرف مقابلشون چی گفته. بحثو الکی به چالش میکشونن. تو جمله هاشون تنه و کنایه میزنن. و الکی 2 تا جمله علمیم تنگش میزارن که بگن ...بحث ما علمیه..ولی در اصل هدفشون یه چیز دیگست. (من شخصا از شما عذر خواهی میکنم اگه سوئ تفاهمی پیش اومد و موجب شد باعث رنجش شما بشم.)
    • reza

      reza

      27 مرداد 1393 ساعت 11:51 |
      یه جوری گفتی اینگار منتال ری ضعیفه!!!
      • رسول شاکری.

        رسول شاکری.

        27 مرداد 1393 ساعت 14:33 |
        شما هم از اون دست افرادی هستی که میره سراغ حاشیه تا اصل قضیه.
        • time

          time

          27 مرداد 1393 ساعت 15:42 |
          آقا رسول مگه شما حاکمیت و مردم شناس که هر کی نظر داد بگید شما از این جور آدما هستید؟
          اینجا هر کی خواست نظر می ده در قالب اون مطلب و کسی حق نداره کسی رو از نظر دادن منع کنه با هر دانشی که داره 0 باشه یا 1000!!!
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 17:24 |
            عزیزم موضوع مردم شناسی نیست موضوع اینه که شما از کل حرفای من فقط همون یه تیکرو مد نظر قرار داداین.
        • reza

          reza

          27 مرداد 1393 ساعت 19:24 |
          ای بابا ،می خوای بزنی ها !!!! یه چیزی گفتم فضا عوض شه ، وگرنه هرکسی می دونه منظورت کوبیدن منتال نبود ، به هر حال خیلی عصبی ها!!!!!
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            27 مرداد 1393 ساعت 20:44 |
            نه عزیزم . نه اینجا رینگه... نه ما کسی هستیم که بگیم از بیرون گود لنگش کن..من فقط از این دلخورم که شما برین سر اصل قضیه و اصل منظور من..................... اصل منظور من این بود که همیشه باید بدونیم که ابزار ها و نرم افزار ها فقط یه وسیله هستن.... مهم ذهن هنرمنده. واسه یه هنرمند هیچ محدودیتی وجود نداره. این بحث ها ذهن یه هنرمندو محدود میکنه. همه میرن پی ابزار... بی انکه بدونن گوهر ناب و اصلی خودشونن.
          • time

            time

            28 مرداد 1393 ساعت 08:41 |
            دوستان ببخشید ولی نمی دونم چرا انقد من من می کنید و مباحث رو با صحبت های بی استفاده پر می کنید نمی دونم چرا هی به یکدیگر گیر می دید بابا جان وقتی پول نداری یه نرم افزار رو بخری و قانونی ازش استفاده کنی چطور میای روش نظر می دی اصلن حق نداری بگی آرنولد بده وی ری خوبه یا وی ری این منتال بیسار ....ول کنید این حرفا رو بیاید بگید مثلن وی ری این قابلیت توی این زمینه عالیه با این تکنیک می شه سرعت بهتری توی کار داشت یا نکته هایی که شما استادان جنگجو می دونید و ما نمی دونیم . دیگه ببخشید ولی بهتره اصلن این مباحث رو در مطالب دیگه ادامه ندید
          • رسول شاکری.

            رسول شاکری.

            28 مرداد 1393 ساعت 16:16 |
            البته که همینطوره ... خیلی جالبه. اگه برگردین به حرف اول من . من همین حرف اخر شمارو زدم . ولی انقدر پیچوندین تا اخر حرف خودمو به خودم بر گردوندین. :)
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    27 مرداد 1393 ساعت 03:54 |
    خیلی جالب بود.
    بچه ها یه نظریه
    به نظره من این دمو ریل ویری بود درست ولی بیشتر دمو ریل کارهای ساخته شده توسط مایا و مکس بود.
    یعنی اگر نگیم همه ولی بیشتر این کارها با مایا و مکس ساخته شده بودن.
    فقط یک سوال اگر تو کاری رو تو مکس با ویری رندر بگیرن شرکت اتودسک می تونه ادعا کنه که این کاره منه؟ منظورم اینه که می تونه این کار رو به عنوان دمو ریل شرکت خودش پخش کنه؟
    من تا حدودی اطمینان دارم که دمو ریل شرکت مکسون و side effects با موتور های رندر خودشون رندر شده بودند و این سوال برام پیش اومد که چرا وقتی 98 درصد فیلم ها با نرم افزارهای اتودسک کار میشه ولی دمو ریل خاصی پخش نکردند.حدس می زنم شاید بخاطر موتور رندر باشه،برام یه سوال شده
    • reza

      reza

      27 مرداد 1393 ساعت 11:56 |
      آره ، فکر کنم بتونه به عنوان دموریل خودش پخش کنه ، بزار یه مثال برات بزنم ، دموی ریل فلو و هودینی رو دیدی بعضی جاهاشون مشترک بود؟ من احتمال می دم مثلا پارتیکل رو توی یکی شبیه سازی کردن ، توی یکی دیگه به مش تبدیل کردن و رندر گرفتن ، آخه فقط رندر که نیست ، توی این کارا بالاخره شبیه سازی ، ریگ و انیمه و ... وجود داره که توی مکس یا مایا انجام شده ، پس من فکر می کنم می تونه به عنوان دموریل خودش استفاده کنه .
      • ناصر اسلامی

        ناصر اسلامی

        27 مرداد 1393 ساعت 14:22 |
        آره ریل فلو تو خیلی از قسمت ها می تونه بهتر از هودینی عمل کنه مخصوصا تو بعضی شبیه سازی ها و این کار طبیعی هس چون تو هودینی کمی زمان میبره برای انچام بعضی شبیه سازی ها.
        گفتی ریل فلو یاد این افتادم که اکثر کارهای ریل فلو تو نرم افزارهای دیگه رندر میشه ولی برای خودش دمو ریل قشنگی داره.
        فکر کنم چون بیشتر کارها با نرم افزارهای شرکت اتودسک کار میشه دیگه نیازی نمی بینند دموریل بدند بیرون چون خوده فیلم ها دیگه گواه بر همه چیزه.
  • نبی سروی

    نبی سروی

    27 مرداد 1393 ساعت 07:58 |
    سلام

    ممنون مصطفی جان بسیار لذت بردم ...

    به شخصه تا پارسال به شدت روی نرم افزار های انتخابی خودم برای معماری تعصب داشتم ... رفته رفته از ضخامت تعصب م کم شد و الآن مطمئن ام هر نرم افزاری برای کاربر مناسب خودش بهترین نرم افزاره ...

    1 - من اصلا در مورد وی ری rt که تکامل پیدا کرده اطلاعی نداشتم . خیلی خوب که وی ری تونست ه خودش رو توی این زمینه هم قدر کنه . یه سوال هم داشتم حمید آقا ... الآن وی ری rt هایبریدی کار میکنه یا فقط تحت gpu است ؟

    2 - حمید جان اگه من بیام بگم وی ری اصلا از بیخ مشکل داره و این شوریل هم کار رندرمن ه و خالی بندی ه شما میخوای من رو قانع کنی !!؟ یه پیشنهاد دوستانه : وقتی میبینین یه حرفی خیلی دیگه خارج از گود ه اینقد خودت رو آزار نده ... با 2 تا جمله کوچیک جواب رو تموم کن عزیز . هیچ وقت دلت رو برای کسی که دلش برای خودش نمیسوزه نسوزون ...

    3 - خوبه آقا مصطفی کمپانی نرم افزار های کورل رو پوشش نمیده ! وگرنه ما جنگ گرافیکی کرل و ادوبی هم داشتیم !
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      27 مرداد 1393 ساعت 14:40 |
      سلام نبی جان ، در حال حاضر خیر Hy-bird نداره مثل Arion و ... اما سرعتش مثل همون Arion هست و خوبیشم اینه که از
      Render Element های زیادی استفاده میکنه ، همینطور دارای سیستم AA هست در حین رندر سازی و تنظمیاتش هم کامل هست . یعنی هرچی در Vray adv تنظیم کنید بعد ویری آرتی بگذارید همون نتیجه رو با سرعت بالا تری میده .

      تنها محدودیت در CUDA و GPU ی ویری این هست که نمیتونید تکستچری بیشتر از 2k بگذارید
      که احتمال زیاد اون هم رفع میشه .
      اما در کل رندر های Progressive رو نمیشه با سیستم های عادی برای کار های بزرگ استفاده کرد و ما میتونیم
      به عنوان تست نور پردازی ، متریال و .... استفاده کنیم که واقعا هم مفید خواهد بود .
      مثلا با مکسول نمیشه اصلا یک انیمیشن معماری رو رندر گرفت ، چون شاید رندری که با ویری در نیم ساعت رندر بشه در مکسول بالای 3 4 ساعت طول بکشه شایدم خیلی بیشتر 7 8 ساعت ...

      ویری آرتی 3 ، Hair و SSS و Carpaint و ... تمام Map های Vray Adv رو ساپورت میکنه و تنها 2 3 قابلیت هستن که شاید بقیه اون رو نقص بدونن این هست که مثلا UV Pass نمیتونه بگیره که به نظر من خیلی هم بزرگ نیست چرا که از 100 رندر المنت ها 90 درصدش رو کامل پشتیبانی میکنه .

      2 - حرفتون واقعا درسته ، نمیتونم چیزی بگم !
      اما برام سخته که ببنیم واقعا کسانی از گود خارج شدند در حالی که همه چیز به صورت مستند موجوده !
      اما بله حق با شماست این همه گفتیم هنوز دوستان نقطه اولا! پس چیزی جز اتلاف وقت نیست ...
      پس دیگه من این بحث رو ادامه نمیدم ، اگر سوالی بود در خدمتم .
      • نبی سروی

        نبی سروی

        29 مرداد 1393 ساعت 17:42 |
        فعلا همون 2k هم کافیه ! چه خبر مگه !

        حمید جان مطمئنی همون نتیجه رو در RT میشه گرفت ... آخ در موتور رندرهای دیگه ای که من دیدم اینجور نیست و باید یخورده به نور رو بالا پایین کرد ...

        راستی تا جایی که من از یوتوپ دیدم در حال حاضر معمولا ملاک سنجش سرعت اوکتان و سایکل هستن ...
        یکی از آیتم ها همینه حمید جان ... بسیاری از کاربران Progressive رو به عنوان هسته ای که کار نهایی رندر میکنه سلکت میکنن و در نتیجه کار پایانی شون به شدت با سرعت رندر میشه ...

        من اکثر پروژه های اکتان رو که دیدم Progressive ان ... اصلا اوکتان غیر از Progressive هسته ی دیگه ای داره ؟
        • حمید.معمار

          حمید.معمار

          30 مرداد 1393 ساعت 01:05 |
          درود نبی جان ، من 3 صحنه رو با Hair و ... همه چیز با ویری 3 و ویری ارتی 3 تست کردم و
          دقیقا نتیجه ها یکی بود ، اما RT با سرعت بیشتری به نتیجه رسید .

          فقط Hair رو باید روی حالت Geometry بگذارید .

          اوکتان رندر ، موتور دقیقی نیست و یک سری الگوریتم های فیک داره ولی این نسخه جدیدش مثل اینکه دقتشم رفته بالا و این واقعا عالیه ...

          فردا یک ویدیو در فروم قرار میدم با موتور UE4 کار شده یک صحنه معماری حتما ببنید ، واقعا
          شگفت انگیزه ! دیگه RT و Octane که ... :D

          در مورد Progressive ، چون موتور های Physical اکثرا Progressive هستند ، فکر نکنم این موتور حالت دیگه ای داشته باشه اما برای GI چندین موتور داره در خودش که هر کدوم به یک نحوی عمل میکنند اما سرعت این موتور عجیب بالاست ، شاید بخاطر دقت پایینش شاید هم الگوریتم ها ... نسخه ی مکسش دموشو از سایتش بگیرید تنها محدودیتش انداختن Watermark هست ...
          تست میکنم خبرشو بهتون میدم .
          @};-
          • نبی سروی

            نبی سروی

            31 مرداد 1393 ساعت 14:39 |
            ممنون مجتبی ...

            خیلی این مباحث رو دوست دارم مخصوصا رندرینگ هایبریدی رو ...

            فعلا که زمانم خیلی محدوده متاسفانه ... فکر میکنم باید کم کم یه تایم ویژه ای رو به فروم این سایت اختصاص بدم !

            تو فروم میبینمت ...خخخخخ
  • Ali

    Ali

    28 مرداد 1393 ساعت 03:44 |
    بچه ها بیاین یه جمع بندی داشته باشیم :
    ( بنا به گفته آقا حمید ) موتورها هیچ فرقی با هم ندارن و فرق در مهارت افراد در استفاده از اونهاست شرکت هایی که از آرنولد استفاده میکنن هیچ فرقی واسشون نداره که چرا از vray استفاده نکردن و این انتخابشون کاملاً سلیقه ای بوده .

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ببنید شخصا با اینکه کارم به ریگ صورت و این چیزا گیر نیست ولی در کل معتقدم...

مرتضی مرتضی 27. آذر, 1396 |

خیلی گرونه

مریم مریم 26. آذر, 1396 |

سلام بر ***

ali...ل ali...ل 26. آذر, 1396 |

با درود استاد صادقوند عزیز

جای عزیزانی مثل شما همیشه در سایت خالیه و راحت...

عبدالجلیل سلطانی عبدالجلیل سلطانی 26. آذر, 1396 |