آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 05 اردیبهشت 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی آب در نرم افزار 3ds Max

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی
 
امروز می خواهیم بحث شیرین و جذاب شبیه سازی رو داشته باشیم. یک شبیه سازی ساده و در عین حال زیبا. اکثرا کاربران برای شبیه سازی سیالات، دود و غیره از نرم افزارها و پلاگین ها مختلفی استفاده میکنن در حالی که اگر با ابزار های یک نرم افزار آشنایی خوبی داشته باشیم و به شکلی خلاقانه از اونها استفاده کنیم شاید در 70 درصد موارد نیازی به ابزارهای اضافه نداشته باشیم.
 
هدف از آموزش امروز در وهله اول شبیه سازی سطح آب و در ادامه ایجاد کف بر روی اون هستش. در نظر داشته باشید تمام این کارها به صورت صد در صد داخل مکس انجام میشه؛ بدون هیچ پلاگین اضافه و صرفا با اتکا به ابزارهای پیش فرض برنامه. البته این نکته رو هم مد نظر داشته باشید که این ویدئوی آموزشی تقریبا یک حالت مقدماتی داره و بیشتر برای کاربرانی مناسبه که تازه کار با مکس و سیستم ذرات رو شروع کردن لذا سعی بر این بوده که در مورد ابزارهای مورد اسنفاده توضیحات لازم داده شه.
 
این آموزش رو بنده در دو قسمت آماده کردم که قسمت اول مربوط میشه به ایجاد موج روی سطح آب با استفاده از مادیفایر فلکس و قسمت دوم مربوط میشه به ایجاد کف با سیستم ذرات و رندر اون با موتور منتال ری. خب با این مقدمه، شما رو به دیدن این آموزش ها دعوت میکنم.
 

بخش اول - ایجاد موج

مشخصات
مدت زمان : 16 دقیقه و 35 ثانیه
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 77 مگابایت

بخش دوم - ایجاد کف و در ادامه رندر صحنه

مشخصات
مدت زمان : 30 دقیقه و 28 ثانیه
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 273 مگابایت

 
برای همگی آروزی موفقیت دارم
 
در پناه حق
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

احسان شمسی

احسان شمسی

احسان شمسی هستم متولد اسفند 1363 از کرمان و فارغ التحصیل رشته زبان و ادبیات انگلیسی. به مدت 5 سال تری دی مکس کار میکنم(ریگ و انیمیت) و با نرم افزارهایی مثل افتر افکت، فتوشاپ، پریمیر و ... آشنایی دارم. حدودا 15 سال هم موسیقی (پیانو) کار میکنم و ...

نظرات (35)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 12:31 |
    دروووود بر احسان گل ....

    آقاااااا چه خبره ؟!!! :)) مکس کجا Water Sim کجا ! مگه میشه ! مگه داریم ؟ :)
    واقعا بدون شوخی دمت گرم احسان ... خیلی خوبه این آموزش ... البته من بخش اولش رو دیدم و تکنیک فوق العاده ای بود
    اگه یه آموزش هم برای شبیه سازی آتیش بسازی دیگه فکر کنم هیچکی نتونه بگه مکس چیزی کم داره :)

    بازم ممنون و البته عذرخواهی هم میکنم بابت تاخیر زیاد در انتشار این مطلب
    خسته نباشی ...
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:05 |
      درود بر مصطفی عزیز

      خخخخ تازه این فقط شبیه سازی ساده ی سطح آب بود، شبیه سازی حجمیش رو ببینی چی میگی :))

      سپاسگزارم از لطفی که داری مصطفی جان. آتیش و دود و ابر و مه و فلک هم ایشالا حتما کار میکنم :)

      برات آروزی شادی و سلامتی دارم

      موفق باشی
  • Teapot

    Teapot

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 12:44 |
    با سلام و خسته نباشید خدمت اساتید محترم آقایان شمسی و رضایی ...
    آقا کارت درسته ولی ایکاش از موتور رندر دیگه ای استفاده می کردی مثل آرنولد یا ویری....
    چون به نظرم و همون طور که توی اخبار پیگیری میکنم احتمال اینکه منتال ری منسوخ بشه هست ....
    آقا بازم میگم واقعا گل کاشتی .......
    به امید موفقیت و سرافرازی روز افزون شما
    با تشکر
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:09 |
      ممنونم از شما دوست عزیز.

      در مورد استفاده از منتال حقیقتش میخاستم آموزش یه جوری باشه که از هیچ پلاگین اضافه ای استفاده نشه. وگرنه با وی ری نسبتا راحتتر میشد به نتیجه رسید.(البته زمانی که آموزش رو کار کردم قبل از انتشار مکس 2018 بود و خبر نداشتم که قرار منتال حذف شه)

      با وجود این مهمترین نکته استفاده از یک مپ ambient occlusion بود که میتونید مشابه همین کار، توی موتورهای دیگه به نتیجه برسید مثلا برای Vray از مپ vray dirt میشه استفاده کرد ...

      موفق باشید.
      • Teapot

        Teapot

        05 اردیبهشت 1396 ساعت 23:43 |
        سلام
        آقا من از دور دست بوسم........ تعارف ندارم من از هرکی چیزی یاد بگیرم استاد من است و برازنده این کار.....
        بسیار آموزش قشنگی بود......
        البته من یه سوال داشتم فیلم رو دیدم ولی تازه کارم
        واسه قایق پارویی که بخواهیم با برخورد پار پارتیکل ها اجرا بشه به در صورت امکان داینامیک راه حلی مد نظر دارید با تشکر..........
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:26 |
      تشکر دوست عزیز. ببینید در مورد افکت مد نظر به نظرم خیلی ساده میشه با تعریف یک Deflector و یه تست collision به نتیجه رسید. اگر هم همه ذرات در همون فریم اول تولید شن به جای تست کولیژن معمولی میتونید از تست collision spawn استفاده کنید که در حالت دوم نتیجه ی خیلی دقیقتری میتونید بگیرید.
      موفق باشید
  • عرشیا

    عرشیا

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 13:19 |
    مرسی بابت زحماتت احسان جان :).
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:10 |
      ممنون عرشیا جان. موفق باشی
  • ایوب عابدی

    ایوب عابدی

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 13:47 |
    سلام.مکس کار نکردم تا حالا ولی حتما آموزش عالی هست این رو اط رو انیمیشن هایی که از شما دیدم میگم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:10 |
      ممنون از شما دوست عزیز. موفق باشید
  • کاربر

    کاربر

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 14:31 |
    آقا قبول نیست، این آب مشکی بود:) خوب البته از تری دی مکس بدون پلاگین انتظاراتی بیش از این نمی تونیم داشته باشیم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:11 |
      البته این آموزش یه حالت مقدماتی و entry Level داشت. قطعا با همین تکینک و استفاده از سیستم قویتر میشه نتایج حرفه ای تری گرفت. موفق باشید
  • سهیل صادقی

    سهیل صادقی

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:39 |
    آقا احسان خدا قوت.
    دم شما گرم.
    حسابی فیض بردیم.
    منتظر آموزش های بعدی هستیم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      06 اردیبهشت 1396 ساعت 20:36 |
      ممنون از لطفت سهیل جان. موفق باشی
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 22:26 |
    احسان جان خسته نباشی
    قطعا آموزش کاربردی و عالی هست!!
    میخواهم پیشنهاد بدم یک مجموعه آموزشی کاربردی پارتیکلها در مکس طراحی کنی!! میدونی کمتر کسی هست که به پارتیکلها در مکس کاملا مسلط باشه و خیلی خوب میشه شمایی که کاملا تسلط داری استارت این کار فوق العاده بزنی!! یجورایی آلن مک کی ایرانی میشه!!
    در هر صورت دمت گرم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      06 اردیبهشت 1396 ساعت 20:35 |
      مرسی محمد جان. سلامت باشی. پیشنهاد خیلی خوبیه. ایشالا سعی میکنم براش برنامه ریزی داشته باشم. موفق باشی
  • staraf

    staraf

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 03:32 |
    سلام
    ممنون بابت آموزش یک دوره آموزش بگذار اگر ممکنه کل نودهای پارتیکل فلو رو آموزش بدید مخصوصا باکس 2و 3 !!! :V
    آنوخت قبول میکنم که شاگردتم در بخش پارتیکل مکس! البته آشنائی مقدماتی با پارتیکل فلو دارم اما....

    حجم ویدئو ها زیاد شده!! 2 برابر در مقایسه با قبلانا! در مورد مکس 2018 خیلی خوشبین مباهاش 2017 رو حذف و 2018 رو کار کردم و کنارش 2016 دارم! دیتا کانال مدیفایر هم خیلی مفید بنظر میرسه!! محیط مکسم خیی انعطاف پذریر شده!! هر پنجره ای رو یک سمت ببریم به اون سمت PIn میشه!! از نسخ 2017 هم که زبان برنامه نویسی pyton اضافه شه هچکسی هم ازش سخنه نگفته!!! یک سوال این حکمت خلق !! هلپر container چیه!! آبجکت یا آبجکتها رو در زیر مجموعه خودش قرار میده اما بعدش چی؟!!
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:26 |
      ممنون. موفق باشید!
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 09:34 |
    سلام احسان عزیز
    مرسی از آموزش

    البته به نظر میاد این ثابت هستش درسته؟ تک فریمه
    انیمیت نیست

    یکی هم تو عکس میبینم قایق که رد شده خیلی عمیق شده ردش تو آب

    در کل مرسی

    موفق و سلامت باشی
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:30 |
      سلام علی جان

      نه تک فریم نیست. همونطور که در عنوان هم اومده بحث شبیه سازی هست و معمولا انیمیت داره.

      شدت عمق رو هم توی تنظیمات flex میتونید کم و زیاد کنید. با توجه به سرعتی که قایق داشت این میزان عمق رو در نظر گرفتم. وگرنه میتونید یا بیشتر کردن متغییر stretch میزان فرو رفتگی رو کمتر کنید.(یه حالت عکس داره)

      موفق باشی
  • محمود عسگری

    محمود عسگری

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 11:36 |
    مرسسسسسسسسسسسسسسسسسسسسی
    یک دنیا ممنون
    همیشه آموزشهای شما جذاب بوده و از طرفی به موضوعاتی اشاره میکنید که در اون زمینه آموزشی وجود نداره
    آرزو میکنم در تمامی مراحل زندگیتون موفق و سربلند باشید.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:31 |
      ممنون از توجهتون. موفق باشید
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 17:20 |
    با درود جناب احسان شمسی
    کارهای شما همیشه متفاوته چیزی که تصورش نمیرفت انجام و ساخت آب با مکس هست بنده تا حالا همچین آموزش نابی ندیده بودم
    تبریک برای انتخاب موضوعات بکر !

    همیشه موفق و پیروز بشین
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:31 |
      تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 17:56 |
    احسان جان واقعا دستت درد نکنه. من ایمان دارم که تو هر کاری رو با تری دی مکس میتونی انجام بدی. واقعا سواد استفاده از نرم افزار خیلی مهمه. بقول آقای ذاکری آموزش های شما پتانسیل این رو داره که یکی از بهترین آموزشهای حرفه ای در سطح ایران بشه و البته همین الان هم هست. فقط ایشالله که همیشه روند آموزشهات ادامه دار باشه. من از آموزش قبلی واقعا خیلی استفاده بردم. ممنونم و بسیار متشکرم. این آموزش رو هم دارم دانلود میکنم. متشکرم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:31 |
      سپاسگزارم. موفق باشید
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 21:35 |
    واقعا خدا قوت... عالی بود. اینکه همه این کارها در مکس انجام بشه و نخوای 7 خان رستم رو برای یه همچین شبیه سازی ای با کمک از نرم افزارهای دیگه انجام بدی خیلی لذت بخشه.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:33 |
      مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
      موفق باشی
  • علیرضایی

    علیرضایی

    07 اردیبهشت 1396 ساعت 01:14 |
    سلام و درود فراوان بر آقای شمس عزیز،
    سپاسگزاریم، واقعاً که شما لطف بسیار دارین از این آموزش های خوبتون که ارائه می دین. فقط ببخشید که این رو می گم فک نکنم برا مبتدی ها چندان مفید باشه!
    ولی باز هم صادقانه میگم ممممممممنونم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:36 |
      ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو توضیح بدم ضمن اینکه خود آموزش هم حالت ساده و مقدماتی ای داشت. فرض بر این بود که کاربر در حد خیلی کمی با کلیات آشنا باشه.
      موفق باشید
  • saeed

    saeed

    07 اردیبهشت 1396 ساعت 14:24 |
    سلام
    ممنونم از آموزشی خووبتون
    خسته نباشید
    من هم پیشنهاد آقای ذاکری رو دارم ،

    موفق باشید
  • Shahriar Shahrjerd

    Shahriar Shahrjerd

    14 اردیبهشت 1396 ساعت 10:52 |
    با درود
    هنوز دانلودش نکردم کامل و ندیدمش ولی پیداست یکی از مباحث جالب و کاربردی رو برای آموزش انتخاب کردین که بسیار میتونه کاربردی باشه مرسی از زحمات شماو سپاسگذارم.
  • محمد بودات

    محمد بودات

    16 اردیبهشت 1396 ساعت 11:11 |
    احسان جان آموزشت رو دیدم . واقعا ایده جالبی بود اصلا حدس نزده بوده با این روش قراره این آموزش ساخته بشه فوقالعاده بود
  • vahid shaghaghi

    vahid shaghaghi

    20 اردیبهشت 1396 ساعت 23:59 |
    سپاس احسان عزیز.
  • muhammad dalvand

    muhammad dalvand

    01 خرداد 1396 ساعت 14:14 |
    سلام آقا احسان ، خیلی جالب و آموزنده بود ، یه سوال از شما یا هر کسی که بتونه جواب بده داشتم ، اصولا در سینمای حرفه ای جهان چقدر از شبیه سازی سیالات و بقیه موارد رو با سیستم ذره ای نرم افزار سه بعدی انجام میدن و آیا میشه همین کاری که با نرم افزار مخصوص شبیه سازی سیالات انجام میشه ، با همون کیفیت با مکس یا هر نرم افزار سه بعدی انجام داد .

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام

مشکلی داره
وقتی بدن زن رو طراحی میکنم و بدنش رو فرم میدم. لباسها رو...

Mehrdad Mehrdad 02. خرداد, 1396 |

با سلام اقای رضایی ممنون ار سایت خوبتون من فقط با این پلاگین یک مشکلی دارم...

امیررضا امیررضا 01. خرداد, 1396 |

سلام آقا احسان ، خیلی جالب و آموزنده بود ، یه سوال از شما یا هر کسی که بتونه...

muhammad dalvand muhammad dalvand 01. خرداد, 1396 |

درود هموطن
بسیار خوب و درخور توجه
سپاسگزارم

سعید سعید 01. خرداد, 1396 |