مقالات با برچسب: آموزش فارسی

آموزش ایجاد افکت Bounce در نرم افزار After Effects

در تاریخ سه شنبه, 03 دی 1398 در بخش آموزش های فارسی - After Effects - آموزشها توسط مصطفی رضایی

آموزش ایجاد افکت Bounce در نرم افزار افترافکتز

آموزش ایجاد افکت Bounce در نرم افزار After Effects
امروز با یه آموزش جدید خدمت شما رسیدم. اگه بخاطر داشته باشید چندی پیش آموزشی رو در سایت داشتیم با عنوان (آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max) که در اون یادگرفتیم چطور میشه با کمک یک پلاگین ساده افکت Bounce رو در نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کرد. حالا وقت اون رسیده که ببینم برای ایجاد این افکت در نرم افزار After Effects چه کاری باید انجام بدیم. حتما شما هم موشن گرافیک های زیادی رو دیدید که حرکت های ثانویه نرمی در اون ...

آموزش تری دی مکس به همراه مدل سازی مرکز فرهنگی حیدر علی اف

در تاریخ دوشنبه, 01 بهمن 1397 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مرکز ملی کامپیوتر گرافیک ایران (نویسنده میهمان)

آموزش کامل مدلسازی معماری بنای حیدر علی اف در تری دی مکس

آموزش مدلسازی مرکز فرهنگی حیدر علی اف در 3ds Max
مرکز فرهنگی حیدر علی اف در شهر باکو واقع در جمهوری آذربایجان اجرا و ساخته شده است، علت انتخاب این پروژه برای شهر باکو تغییر ساختار معماری کمونیستی به میراث گذاشته شده، از شوروی سابق بوده است. برای اجرای این پروژه طرح های بسیاری از دفاتر معماری بزرگ بین المللی به دولت جمهوری آذربایجان ارائه شد که در نهایت دفتر طراحی خانم  زاها حدید فقید برنده این پروژه گردید. از علل انتخاب دفتر خانم زاها حدید به عنوان معمار این پروژه نیاز به سبک مدرن و ساختار شکن ...

آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 29 تیر 1397 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مصطفی رضایی

آموزش انیمیت ثانویه در نرم افزار تری دی مکس با کمک پلاگین Float Spring Control

آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max
بالاخره بعد از مدتها تونستم با یک آموزش جدید در خدمت شما باشم. توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد ...

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)

در تاریخ چهارشنبه, 10 آبان 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش متریال سازی در وی ری 3.6

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)
در این آموزش قصد داریم با مفهوم متریال سازی آشنا بشیم. متریال سازی به این معناست که ما قصد داریم برای آبجکتهای خودمون تعریف کنیم که در رندر قرار هست به چه جنسی نمایش داده بشن. متریال سازی در موتورهای رندرینگ روش های خاصی دارن که در این آموزش قصد داریم مروری بر روش ساخت متریال در موتور رندرینگ V-Ray نسخه 3.6 با نرم افزار 3ds Max 2018 داشته باشیم. فراموش نکنید که اصول متریال سازی بین تمامی نرم افزارها یکسان و یکی هستن ...

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 تیر 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش ساخت طناب در نرم افزار تری دی مکس

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max
آموزش امروز ما مربوط میشه به مدل سازی، تکسچر و ریگ یک طناب به صورت کاملا پارمتریک و پروسیجرال؛ به گونه ای که هیچ مورد بیک شده ای در این مراحل وجود نخواهد داشت و همه ی اجزای این طناب در هر لحظه قابلیت تنظیم و تغییر به صورت ریل تایم رو دارن. روند کلی کار هم به این ترتیب که در قسمت اول آموزش با استفاده از یک مادیفایر displace مدل کلی طناب رو به دست میاریم و بعد در ادامه با استفاده از یک spline مراحل ریگ رو خواهیم داشت و در انتها به تکسچر این طناب میپردازیم ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

واقعا سخته همشون خیلی خوب بودن ولی فکر میکنم بهترین انیمیشن رو toy story 4 بگیره...

متین برزگر متین برزگر 29. دی, 1398 |

مثل همیشه مفید و مختصر

ali ali 23. دی, 1398 |

ممنون از آموزشای خوبتون. میخواستم درباره برنامه silhouette اموزش از کجا میشه پیدا کرد برای بخش روتوسکوپی؟

sajjad sajjad 21. دی, 1398 |

عالی بود ، ممنون از اطلاع رسانیتون

محمود عسگری محمود عسگری 21. دی, 1398 |