مقالات با برچسب: آموزش فارسی

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش کامل V-Ray Displacement در تری دی مکس

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max
قصد دارم توی این فیلم آموزشی مبحث خیلی مهم Displacement رو مطرح کنم. همونطور که می دونین با Bump فقط میشه به صورت مجازی برجستگی ایجاد کرد، اما Displacement درواقع یک شبیه سازی کامل از مدلسازی حجمی بر اساس یک تصویر دو بعدیه. موضوع Displacement امروزه در آثار بزرگ نقش بسیار پر رنگی رو ایفا میکنه و شاید بشه گفت یکی از عناصر اصلی برای اضافه کردن جزئیات در آثار سه بعدی بحساب میاد. در این آموزش قصد داریم بصورت کامل با انواع Displacement ها ...

Populate سیستم جمعیتی 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 14 دی 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش ویدئویی بخش Populate نرم افزار 3ds Max

Populate سیستم جمعیتی 3ds Max
سلام خدمت همه دوستان گلم. توی این ویدئو آموزشی سیستم جدید Populate که همون کنترل جمعیت توی 3ds max هست رو مورد بررسی قرار دادم. این سیستم از مکس 2014 اضافه شده. توی مکس 2015 بهتر شد و مکس 2016 واقعا تغییرات خیلی خوبی رو شاهد هستیم. روال کار سادست. باید یه صفحه بکشین با یک کلیک ... تمام ! شما یه جمعیت ساختین ! یکی بدو یکی راه برو یکی موبایل صحبت کن ! تنوع لباس رنگ و... حتی جالبه میشه Detach کرد و خودمون از یه کاراکتر آماده rig شده ...

جمعیت هوشمند در تری دی مکس

در تاریخ جمعه, 11 دی 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی جمعیت با سیستم Crowd در نرم افزار 3ds Max

جمعیت هوشمند در تری دی مکس
سلام بر دوستان خوبم. امروز میخواهیم به مبحث جذاب و دوست داشتنی شبیه سازی جمعیت در نرم افزار تری دی مکس بپردازیم. خیلی وقت ها این نوع شبیه سازی ها رو در سیستم ذرات انجام میدن ولی نقصی که این روش داره اینه که کاراکتر ها چندان هوشمند عمل نمیکنن و به نوعی فارغ از هر گونه توجه به محیط اطرافشون صرفا با یک الگوی از پیش تعیین شده حرکت میکنن. امروز با استفاده از ابزار crowd در مکس، میخواهیم حرکت تعدادی عنکبوت رو شبیه سازی کنیم که به صورت هوشمند ...

آموزش تکنیک Matte Render در انجین V-Ray

در تاریخ چهارشنبه, 09 دی 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش تکنیک Matte Render در موتور رندر V-Ray و نرم افزار 3ds Max

آموزش تکنیک Matte Render در انجین V-Ray
سلام خدمت همه دوستان گلم. شب های زمستون همتون بخیر! چایی بخورین و مکس کار کنین! توی این فیلم آموزشی سعی کردم با استفاده از تکنیک Matt Rendering یه آبجکت سه بعدی رو توی تصویر دوبعدی جانمایی کنیم. شاید برای همه ما پیش اومده باشه که بخوایم یه ساختمون یا یه ماشین یا ... بدون ساختن محیط آماده، ازش رندر بگیریم. با کمک این روش و یه سری ترفند میشه به راحتی به این قضیه دست پیدا کرد. یه سری ظرافت ها داره. مشکل عمده این هست که وقتی شما تصویر ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با درود و وقت بخیر
آقا احسان یعنی دمت گرم با این کارای مبتکرانه ای که ارائه...

Shahriar Shahrjerd Shahriar Shahrjerd 03. تیر, 1396 |

به به یه آموزش توپ دیگه و احتمالا تکنیکهایی توپ تر!

چه شود!

سپاس

حسین فرد حسین فرد 03. تیر, 1396 |

سلام استاد. سپاس از لطفتون. زنده باشید

احسان شمسی احسان شمسی 02. تیر, 1396 |

سلام. من هم برای شما آروزی موفقیت دارم. زنده باشید

احسان شمسی احسان شمسی 02. تیر, 1396 |