مقالات با برچسب: انجین وی ری

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟

در تاریخ یکشنبه, 12 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

توضیحات تکمیلی درخصوص نسخه جدید وی ری یعنی V-Ray Next

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟
چند روز پیش نسخه بتای V-Ray برای موتور بازی‌سازی آنریل منتشر شد که باعث شد مسیری جدید پیش روی این موتور رندر قرار گیرد و این احتمال را تقویت کند که ممکن است ویری نیز در عرصه رندرینگ ریل‌تایم گام بردارد. در بخش ابتدایی این مقاله به سراغ مصاحبه Evermotion با آقای Vlado می‌رویم. در این مصاحبه آقای ولادو به طور تلویحی بیان می‌کند که در آینده ممکن است شاهد یک نسخه ریل‌تایم از ویری باشیم. در بخش بعدی بصورت اجمالی به بررسی تغییرات اخیر V-Ray GPU و ...

40 دقیقه با جدیدترین های دنیای CG

در تاریخ چهارشنبه, 01 فروردین 1397 در بخش پادکست - بلاگ صوتی توسط مصطفی رضایی

پادکست شماره 12 - جدیدترین های دنیای CG

40 دقیقه با جدیدترین های دنیای CG
و بالاخره پادکست شماره 12 در اولین روز سال جدید تقدیم حضورتون میشه. طبق معمول هرسال اولین روز رو با انتشار شماره جدید پادکست سایت آغاز میکنیم و در این شماره من به همراه همکار عزیزم جناب رضوان پورمرتضی سعی کردیم جدیدترین خبرها و رویدادهای دنیای CG در این چند وقت اخیر رو به اطلاع شما برسونیم. در این شماره ابتدا درباره نسخه جدید نرم افزار تری دی مکس یعنی 3ds Max 2019 صحبت میکنیم و ابتدا بصورت مشروح نگاهی خواهیم داشت به تمامی آپدیت های ...

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)

در تاریخ چهارشنبه, 10 آبان 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش متریال سازی در وی ری 3.6

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)
در این آموزش قصد داریم با مفهوم متریال سازی آشنا بشیم. متریال سازی به این معناست که ما قصد داریم برای آبجکتهای خودمون تعریف کنیم که در رندر قرار هست به چه جنسی نمایش داده بشن. متریال سازی در موتورهای رندرینگ روش های خاصی دارن که در این آموزش قصد داریم مروری بر روش ساخت متریال در موتور رندرینگ V-Ray نسخه 3.6 با نرم افزار 3ds Max 2018 داشته باشیم. فراموش نکنید که اصول متریال سازی بین تمامی نرم افزارها یکسان و یکی هستن ...

رندر همزمان با CPU و GPU ! (نگاهی به V-Ray 3.6)

در تاریخ دوشنبه, 02 مرداد 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

بررسی ویژگی های جدید انجین V-Ray نسخه 3.6

رندر همزمان با CPU و GPU ! (نگاهی به V-Ray 3.6)
شرکت Chaos Group اخیرا نسخه‌ی جدید موتور رندر قدرتمند خود یعنی V-Ray 3.6 را برای 3ds Max منتشر کرد. یکی از مهمترین قابلیت‌های این نسخه، V-Ray Hybrid می‌باشد. واژه‌ی Hybrid به معنای "دو رگه" است و همان طور که حدس می‌زنید با این قابلیت می‌توان به طور همزمان از توان سی‌پی‌یو و کارت گرافیک برای رندر استفاده کرد.از دیگر امکانات این نسخه می‌توان به پشتیبانی از قابلیت NVLink شرکت Nvidia و همین طور سیستم Cryptomatte اشاره کرد که در ادامه در مورد آنها ...

V-Ray 3.5 برای 3ds Max منتشر شد (راهنمای دانلود نسخه رایگان)

در تاریخ جمعه, 06 اسفند 1395 در بخش اخبار دنیای CG توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

30 روز بدون محدودیت از نسخه اورجینال V-Ray 3.5 استفاده کنید

V-Ray 3.5 برای 3ds Max منتشر شد (راهنمای دانلود نسخه رایگان)
در روزهای گذشته، کمپانی Chaos Group نسخه 3.5 از موتور رندر خود یعنی V-Ray را برای نرم افزار 3ds Max منتشر کرد. در این نسخه 9 قابلیت عمده و بهبودهایی در زمینه عملکرد اضافه شده که سبب شده V-Ray 3.5 سریع ترین و قدرتمندترین نسخه تا به الان باشد. رندر صحنه‌هایی که دارای تعداد نورهای زیاد بودند یکی از مباحث چالش برانگیز بود. تیم تحقیق و توسعه کمپانی Chaos Group برای این مورد یک الگوریتم جدید Adaptive Light نوشته است که به شکل قابل ملاحظه‌ای ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خداقوت خسته نباشید کارتون عالیه

خواهشا خواهشا خواهشا آموزش متوسط و پیشرفته را هم قرار بدید

مرتضی باغبانی مرتضی باغبانی 30. فروردین, 1397 |

با سلام وخدا قوت بخاطر بخاطر این مجموعه فوق العاده.آقای افراسیابی من واقعا...

farhad farhad 28. فروردین, 1397 |

مخلصمرضوان جان .. همیشه آموزشهای شما از سطح کیفی و استاندارد بالایی...

kambiz mahmoudi kambiz mahmoudi 27. فروردین, 1397 |

بسیار بسیار عاالی. آقای افراسیابی خسته نباشید واقعا ♥

علی علی 27. فروردین, 1397 |