مقالات با برچسب: تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 11 بهمن 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی به موتور فیزیکی Lucid Physic برای تری دی مکس

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max
امروز خبر جدیدی رو داریم برای نرم افزار 3ds Max که درواقع مربوط میشه به انتشار یک پلاگین جدید بعنوان یک سیستم شبیه سازی فیزیک در این نرم افزار که حدود 3-4 روز پیش اولین نسخه نهایی اون عرضه شد و تونست توجه بسیاری از فعالان این عرصه رو به خودش جلب کنه. این موتور فیزیکی جدید Lucid Physic نام داره که محصولیست از شرکت Ephere که فکر میکنم نام این شرکت باید براتون آشنا باشه. بله قبلا نام این شرکت رو بیشتر در کنار پلاگین محبوب Ornatrix بخاطر داریم و حالا ...

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش کامل V-Ray Displacement در تری دی مکس

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max
قصد دارم توی این فیلم آموزشی مبحث خیلی مهم Displacement رو مطرح کنم. همونطور که می دونین با Bump فقط میشه به صورت مجازی برجستگی ایجاد کرد، اما Displacement درواقع یک شبیه سازی کامل از مدلسازی حجمی بر اساس یک تصویر دو بعدیه. موضوع Displacement امروزه در آثار بزرگ نقش بسیار پر رنگی رو ایفا میکنه و شاید بشه گفت یکی از عناصر اصلی برای اضافه کردن جزئیات در آثار سه بعدی بحساب میاد. در این آموزش قصد داریم بصورت کامل با انواع Displacement ها ...

Populate سیستم جمعیتی 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 14 دی 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش ویدئویی بخش Populate نرم افزار 3ds Max

Populate سیستم جمعیتی 3ds Max
سلام خدمت همه دوستان گلم. توی این ویدئو آموزشی سیستم جدید Populate که همون کنترل جمعیت توی 3ds max هست رو مورد بررسی قرار دادم. این سیستم از مکس 2014 اضافه شده. توی مکس 2015 بهتر شد و مکس 2016 واقعا تغییرات خیلی خوبی رو شاهد هستیم. روال کار سادست. باید یه صفحه بکشین با یک کلیک ... تمام ! شما یه جمعیت ساختین ! یکی بدو یکی راه برو یکی موبایل صحبت کن ! تنوع لباس رنگ و... حتی جالبه میشه Detach کرد و خودمون از یه کاراکتر آماده rig شده ...

جمعیت هوشمند در تری دی مکس

در تاریخ جمعه, 11 دی 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی جمعیت با سیستم Crowd در نرم افزار 3ds Max

جمعیت هوشمند در تری دی مکس
سلام بر دوستان خوبم. امروز میخواهیم به مبحث جذاب و دوست داشتنی شبیه سازی جمعیت در نرم افزار تری دی مکس بپردازیم. خیلی وقت ها این نوع شبیه سازی ها رو در سیستم ذرات انجام میدن ولی نقصی که این روش داره اینه که کاراکتر ها چندان هوشمند عمل نمیکنن و به نوعی فارغ از هر گونه توجه به محیط اطرافشون صرفا با یک الگوی از پیش تعیین شده حرکت میکنن. امروز با استفاده از ابزار crowd در مکس، میخواهیم حرکت تعدادی عنکبوت رو شبیه سازی کنیم که به صورت هوشمند ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

اپدیتای قوی ارائه داده و خیلی بهتر شده ولی تو مایا همچنان ارنولد رو ترجیح میدم.

Mosi Mosi 01. مرداد, 1396 |

سلام
با max 2018
وقتی command panel رو میکشم تا باز شه مثلا 3 ستونی یا 4 ستونی بشه کلا...

محسن صادقی راد محسن صادقی راد 31. تیر, 1396 |

جناب آقای رضایی ممنون از زحماتتون واقعا دستتون درد نکنه فقط mGear نسخه 2.0.4 هم...

اصغر ساوه دربند سری اصغر ساوه دربند سری 30. تیر, 1396 |

سلام و تشکر از شما
غیر فعال نیستند فیلتر هستند

احسان سراهیان احسان سراهیان 30. تیر, 1396 |