مقالات با برچسب: تری دی مکس

آموزش تکنیک Matte Render در انجین V-Ray

در تاریخ چهارشنبه, 09 دی 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش تکنیک Matte Render در موتور رندر V-Ray و نرم افزار 3ds Max

آموزش تکنیک Matte Render در انجین V-Ray
سلام خدمت همه دوستان گلم. شب های زمستون همتون بخیر! چایی بخورین و مکس کار کنین! توی این فیلم آموزشی سعی کردم با استفاده از تکنیک Matt Rendering یه آبجکت سه بعدی رو توی تصویر دوبعدی جانمایی کنیم. شاید برای همه ما پیش اومده باشه که بخوایم یه ساختمون یا یه ماشین یا ... بدون ساختن محیط آماده، ازش رندر بگیریم. با کمک این روش و یه سری ترفند میشه به راحتی به این قضیه دست پیدا کرد. یه سری ظرافت ها داره. مشکل عمده این هست که وقتی شما تصویر ...

و حالا انجین Iray برای هر دو نرم افزار 3ds Max و Maya

در تاریخ دوشنبه, 07 دی 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار موتور رندر Iray برای نرم افزارهای 3ds Max 2016 و Maya 2016

و حالا انجین Iray برای هر دو نرم افزار 3ds Max و Maya
هفته گذشته کمپانی بزرگ NVIDIA حرکت واقعا برجسته ای رو انجام داد و بازهم تونست نام خودش رو در سرتیتر خبرهای دنیای CG بیاره. البته بخاطر تراکم مطالبی که تا همین چند روز پیش داشتیم این فرصت بوجود نیومد که درخصوص این خبر مهم صحبت کنیم. اما الان این امکان بوجود اومده تا نگاه کوتاهی به این خبر مهم و جالب داشته باشیم. طبعا وقتی نام NVIDIA میشنویم ناخودآگاه به یاد گرافیک می افتیم و این کمپانی در بخش نرم افزاری با انجین قدرتمند خودش یعنی Iray بعنوان ...

آموزش کامل مدلسازی Mercedes SSKL 1929 در 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 30 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

مجموعه آموزشی Modeling خودرو Mercedes SSKL 1929 در تری دی مکس - کاری از پوریا احمدی

آموزش کامل مدلسازی Mercedes SSKL 1929 در 3ds Max
امروز این فرصت بوجود اومد تا مجموعه آموزشی فوق العاده ارزشمندی رو در اختیارتون قرار بدم که نمونه های مشابه ای از اینگونه آموزشها با این سطح و کیفیت شاید خیلی تعداد زیادی ازشون وجود نداشته باشه. چندی پیش یکی از دوستان و همراهان وبسایت آقای پوریا احمدی عزیز یک مجموعه آموزشی ارزشمند رو برای انتشار در وبسایت به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک خودروی Mercedes SSKL 1929 رو در نرم افزار 3ds Max بصورت کامل مدلسازی کنید ...

فصل اول دوره کامل ساخت انیمیشن

در تاریخ جمعه, 27 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط محمد ذاکری

دوره آموزشی ساخت انیمیشن - فصل اول

فصل اول دوره کامل ساخت انیمیشن
سلام دوستان عزیز و همراهان همیشگی. بالاخره بعد از مدتها توفیق حاصل شد تا در سالروز تاسیس وبسایت Mostafa3D اولین فصل آموزش جامع ساخت انیمیشن منتشر کنم. اما چه کسانی از این فصل میتوانند استفاده کنند؟ در پاسخ میتوان گفت همه؛ اما من سطح این دوره را مقدماتی تا متوسط در نظر گرفته ام. در این فصل تمرینات از پایه و از ریگ کردن Bone شروع میشود و در انتها شما با همه مفاهیم اولیه آشنا میشوید. اما این دوره در 35 قسمت ایجاد شده است که 10 قسمت در ...

سیستم BOX#3 در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 24 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش Reform با استفاده از سیستم BOX#3 در 3ds Max

سیستم BOX#3 در 3ds Max
سلام و درود بر همه دوستان عزیزم. در خدمتتونم با اولین آموزشم در سایت. خب ما توی این آموزش به نوعی یک reform رو خواهیم داشت. یعنی یک آبجکت رو تخریب میکنیم و تیکه های آبجکت که روی زمین افتادن؛ بعد از مدتی دوباره بر میگردن و آبجکت اولیه رو تشکیل میدن. این کار رو من از طریق سیستم Box#3 ذرات مکس براتون انجام میدم. البته تا قبل از این سیستم، به دست آوردن همچین افکتی فقط از طریق اسکریپت امکان پذیر بود ولی الان میشه بدون حتی یک خط کد ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

اپدیتای قوی ارائه داده و خیلی بهتر شده ولی تو مایا همچنان ارنولد رو ترجیح میدم.

Mosi Mosi 01. مرداد, 1396 |

سلام
با max 2018
وقتی command panel رو میکشم تا باز شه مثلا 3 ستونی یا 4 ستونی بشه کلا...

محسن صادقی راد محسن صادقی راد 31. تیر, 1396 |

جناب آقای رضایی ممنون از زحماتتون واقعا دستتون درد نکنه فقط mGear نسخه 2.0.4 هم...

اصغر ساوه دربند سری اصغر ساوه دربند سری 30. تیر, 1396 |

سلام و تشکر از شما
غیر فعال نیستند فیلتر هستند

احسان سراهیان احسان سراهیان 30. تیر, 1396 |