مقالات با برچسب: تری دی مکس

همه چیز درباره V-Ray Material در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 20 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

آموزش کامل VRayMtl در نرم افزار 3ds Max - کاری از سید عارف رضوی

همه چیز درباره V-Ray Material در 3ds Max
مهمترین، کامل ترین، در عینحال زیبا و شیرین ترین بحث در نرم افزارهای سه بعدی متریال سازی است. این جمله ای هست که در ابتدای این ویدئوی آموزشی نیز خواهید شنید. چندی پیش سید عارف رضوی یکی از هنرمندان و همراهان وبسایت یک ویدئوی آموزشی رو برای انتشار توی وبسایت در اختیار من قرار داد که اختصاص داره به مبحث شیرین متریال سازی برای موتور رندر V-Ray در نرم افزار 3ds Max که در این آموزش شما بصورت کامل و البته آکادمیک با تمامی بخش ها و پارامترهای متریال ...

معرفی Extension 2 برای 3ds Max 2016

در تاریخ پنجشنبه, 12 آذر 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

انتشار پکیج 3ds Max 2016 Extension 2 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

معرفی Extension 2 برای 3ds Max 2016
سلام به همگی عزیزان. امیدوارم که حالتون خوب باشه و سلامت باشید. خب با مقاله ی کوتاه، مختصر و مفیدی در مورد پک دوم Extension مکس 2016 در خدمتتون هستیم. اتودسک بالاخره این پکیج رو معرفی کرد که به نظر من شاید خیلی مثل پکیج قبلی پر سر صدا نبود اما خیلی به بخش تکنیکالی مکس کمک کرد، بریم به قابلیت های جدید بپردازیم. اولین چیزی که دیده میشه تغییرات جالبی در بخش Max Creation Graph ـه مکسه که از ورژن 2016 به مکس اضافه شد. این قابلیت ها عبارتند از پشتیبانی ...

انتشار پکیج Extension 1 برای 3ds Max 2016 در SIGGRAPH 2015

در تاریخ چهارشنبه, 21 مرداد 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید پکیج Extension 1 برای نرم افزار 3ds Max 2016

انتشار پکیج Extension 1 برای 3ds Max 2016 در SIGGRAPH 2015
امروز اتودسک یک سورپرایز جالبی برای کاربران نرم افزارهای 3ds Max 2016 و همینطور Maya 2016 داشت و مشخص شد که کمپانی Autodesk هم با دستان خالی به رویداد SIGGRAPH 2015 نرفته و برنامه های جالبی رو برای کاربران خودش تدارک دیده. انتشار رسمی بسته Extension 1 نرم افزار 3ds Max 2016 یکی از همین سورپرایزهای امروز در غرفه کمپانی Autodesk بود که در ادامه نگاهی به ویژگی های جدید این بسته خواهیم داشت ...

آموزش شبیه سازی معماری داخلی (3ds Max & VRay)

در تاریخ شنبه, 06 تیر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط محمد جواد کسایی

آموزش کامل ساخت معماری داخلی با کمک نرم افزار 3ds Max و موتور رندرینگ VRay

آموزش شبیه سازی معماری داخلی (3ds Max & VRay)
با سلام خدمت دوستان عزیز. با آموزش طراحی داخلی در خدمت شما هستم، در این آموزش از نرم افزارهای اتو کد، تریدی مکس و فتوشاپ استفاده شده. در این آموزش به طراحی داخلی پرداختیم و سعی کردیم که تکنیک ها و اصولی را معرفی کنیم تا با سرعت بالا به نتیجه ی با کیفیت مطلوب در این نرم افزارها برسیم، ممکن این آموزش معرفی یکی از هزاران ترفند نرم افزار در معماری باشه و راه های فراوانی برای رسیدن به هدف در شبیه سازی معماری وجود داشته باشه و به همین دلیل ...

تولد یک Physics Engine جدید در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 05 تیر 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار پلاگین BulletFX ابزاری جهت شبیه سازی های داینامیکی در تری دی مکس

تولد یک Physics Engine جدید در نرم افزار 3ds Max
دیروز بازهم شاهد یک رخداد و اتفاق مهم در حوزه نرم افزار 3ds Max بودیم. اتفاقی که بصورت مستقیم به مبحث داینامیک در این نرم افزار مربوط میشه و مورد توجه بسیاری از کاربران 3ds Max قرار گرفته. روز گذشته پلاگین BulletFX توسط یک گروه developer به نام AlphaVFX منتشر شد. بیس و پایه سورس کدهای این پلاگین برگرفته از همون فیزیک انجین اوپن سورس معروف یعنی Bullet Physics هست اما با کمی تغییرات ساختاری که برای آشنایی بیشتر پیشنهاد میکنم در ادامه باما همراه باشید ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام به استاد گرامی و دوستان عزیزم
راستش کتاب های رنگ آمیزی برای بزرگسالان...

محمّد محمّد 27. دی, 1395 |

سلام
وقت بخیر
من دانشجوی طراحی صنعتی هستم و برای رندر از کیشات خیلی...

ehssky (اسّکی) ehssky (اسّکی) 26. دی, 1395 |

بله هست دوست عزیز ولی هیچ کدوم از کاراییا رو تویه این نسخه نداری یعنی به ویژگی های pro دسترسی نداری

بهنام بهنام 26. دی, 1395 |

سلام مصطفی جان. با اینکه خیلی دیر به این مطلبت رسیدم ولی خیلی خیلی ازت...

hamedpav hamedpav 26. دی, 1395 |