مقالات با برچسب: تکسچرینگ

ساخت Map به سادگی چند کلیک و درگ

در تاریخ سه شنبه, 03 دی 1392 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

آشنایی با ابزار Bitmap2Material جهت ایجاد و ساخت مپ‌های مختلف در نرم افزارها

ساخت Map به سادگی چند کلیک و درگ
در ادامه معرفی ابزارهایی که در زمینه ساخت Map ، Texture و UV تا کنون روی وبسایت قرار گرفته امروز هم با یکی دیگه از این ابزارها خدمت شما رسیدیم تا بار دیگر تجربه لذت در ساخت مپ‌های مختلف در کمترین زمان ممکن و به ساده ترین شکل رو خدمتتون معرفی کنیم. شاید این مقدمه ای که میخوام درباره این ابزار بنویسم رو خیلی وقت پیش باید مینوشتیم ولی امروز این موقعیت پیش اومد تا نگاهی داشته باشیم به روشهای مختلفی که تاکنون ارائه شده. درباره UV، ساخت تکسچر ...

رونمایی از نرم افزار Knald

در تاریخ شنبه, 30 آذر 1392 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

نگاهی به عملکرد Knald و بررسی ویژگی‌های این نرم افزار

رونمایی از نرم افزار Knald
امروزه در ساخت تکسچر و مپ‌های مربوطه مثل Normal ، Displacement ، AO و... چیزی که از اهمیت زیادی برخورداره سرعت ساخت این Map هاست. البته حتما به این نکته توجه داشتید که تا کنون با معرفی نرم افزار و پلاگینهایی در این زمینه روشهای متنوعی برای ساخت این مپ ها خدمت شما ارائه شد اما مساله مهم اینه که شرکت ها و کمپانی های برزگ با ارائه چند پلاگین دست از تحقیق و توسعه این امر مهم برنداشتن و هرروز میبینیم که یک ابزار جدید با عملکرد و قابلیت های ...

ساخت UV برای آبجکت با یک کلیک

در تاریخ یکشنبه, 13 مرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Unwrella ابزاری جهت فرآیند unwrap در 3ds Max و Maya

ساخت UV برای آبجکت با یک کلیک
چندی پیش در مطلبی به معرفی 2 ابزار به نامهای dDo و nDo2 پرداختیم که پلاگینهایی بودن برای ساخت تکسچر در نرم افزار فتوشاپ و پس از انتشار این مطالب و آموزشها از اونها استقبال نسبتا خوبی شد و نکته قابل توجه این بود که کاربران زیادی در زمینه UV کردن آبجکت خودشون در محیط 3ds Max مشکل داشتن و طی همون مدت سوالات و مباحث زیادی هم در تالار گفتگو صورت گرفت و حالا من میخوام یک ابزار بسیار مفید در این زمینه به نام Unwrella رو به شما معرفی کنم ...

لذت Surface Texturing با XNormal

در تاریخ پنجشنبه, 20 تیر 1392 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی نرم افزار XNormal ابزاری برای ساخت Surface Texturing

لذت Surface Texturing با XNormal
بعد از مدتی تصمیم گرفتم دوباره یک مطلب برای شما بنویسم ، امروز میخوام نرم افزاری بسیار قدرتمند رو در زمینه ی Surface Baking بهتون معرفی کنم به اسم XNormal ، توسط این نرم افزار قدرتمند  میتونید به راحتی Normal Map  ، Ambient ، Cravity و 10 ها نوع دیگه و امکانات دیگر به بیکینگ مش هاتون با بالاترین سرعت بپردازید ، توی این مقاله معرفی میکنم به زودی اموزشی خواهیم داشت در مورد این نرم افزار و زیبراش و Marramoset Toolbag که توسط بنده ساخته شده ، این اموزش ...

آموزشهای ویدئویی پلاگین nDo2

در تاریخ چهارشنبه, 19 تیر 1392 در بخش آموزش های زبان اصلی - آموزشها - Photoshop توسط مصطفی رضایی

آموزشهای ویدئویی شرکت Quixel در زمینه پلاگین nDo2

آموزشهای ویدئویی پلاگین nDo2
امروز آموزشهای ویدئویی پلاگین nDo2 رو براتون آماده کردم و امیدوارم که مورد توجهتون قرار بگیره . در مطلب (ساخت تکسچر در چند ثانیه) به معرفی این پلاگین پرداختیم و همونطوری هم که قولش رو داده بودم قرار شد آموزشهای این دو پلاگین محبوب و قدرتمند رو با لینک مستقیم در اختیار شما عزیزان قرار بدم .آموزشهای این پلاگین هم مثل dDo بر روی دو پروژه کار میشه . آموزش اول مربوط به ساخت جزئیات اسلحه AK و آموزش دوم هم ساخت یک مپ Hard Surface با Normal Map بصورت کامل توسط ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

خدا شاهده من استاد نیستم :))
به قول یه بزرگواری من حتی شاگرد هم نیستم!

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 21. تیر, 1398 |

چ خوب. ممنون از استاد عزیز

احمد احمد 19. تیر, 1398 |

قربون تو محمد جان , خبر سلامتی! :)
والا من به همه همیشه توصیه میکنم و کردم که...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 14. تیر, 1398 |

مهدی چه خبر بابا تریدی مکس رو اسیر کردی با این کارت .
راستی آی دی تلگرامت...

محمد باهوش محمد باهوش 14. تیر, 1398 |