سلام خدمت همه دوستداران CG. سال نو همتون مبارک باشه. بعد از مدت بسیار طولانی در خدمتتون هستم با مقاله ای جالب و جذاب در مورد رندرینگ و شبیه سازی ریل تایم مو در موتور های بازی، 3ds Max و مایا. این مقاله اولین قسمت از قسمت های قابلیت های Nvidia و APEX و AMD ـه که به صورت قسمتی برای شما عزیزان منتشر میشه. حتما این مقاله رو مطالعه کنید و نظرتون رو راجب این تکنولوژی جدید برامون بنویسید. خب قبل از هرچیز یک سری مقدمه از سیستم های Hair در گرافیک ...
سلام خداقوت خسته نباشید کارتون عالیه
خواهشا خواهشا خواهشا آموزش متوسط و پیشرفته را هم قرار بدید
با سلام وخدا قوت بخاطر بخاطر این مجموعه فوق العاده.آقای افراسیابی من واقعا...
مخلصمرضوان جان .. همیشه آموزشهای شما از سطح کیفی و استاندارد بالایی...
بسیار بسیار عاالی. آقای افراسیابی خسته نباشید واقعا ♥