مقالات با برچسب: مایا

رندر و شبیه سازی مو ریل تایم نسل جدید

در تاریخ دوشنبه, 10 فروردین 1394 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی پلاگین HairWorks ابزاری جهت شبیه سازی مو

رندر و شبیه سازی مو ریل تایم نسل جدید
سلام خدمت همه دوستداران CG. سال نو همتون مبارک باشه. بعد از مدت بسیار طولانی در خدمتتون هستم با مقاله ای جالب و جذاب در مورد رندرینگ و شبیه سازی ریل تایم مو در موتور های بازی، 3ds Max و مایا. این مقاله اولین قسمت از قسمت های قابلیت های Nvidia و APEX و AMD ـه که به صورت قسمتی برای شما عزیزان منتشر میشه. حتما این مقاله رو مطالعه کنید و نظرتون رو راجب این تکنولوژی جدید برامون بنویسید. خب قبل از هرچیز یک سری مقدمه از سیستم های Hair در گرافیک ...

ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya

در تاریخ پنجشنبه, 23 بهمن 1393 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار اولین نسخه mGear ابزار Rigging Framework برای نرم افزار مایا

ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya
شاید خیلی از شما دوستان و کاربران نرم افزار Softimage با ابزاری رایگان و اوپن سورس بنام Gear بعنوان یک Rigging Framework برای این نرم افزار آشنایی داشته باشید. ابزاری که کاربرد اصلی اون ریگینگ در نرم افزار سافت ایمیج بود و البته بعنوان یک tool set کامل و حرفه ای نیز جهت rigging و animation در این نرم افزار ازش نام میبردند که این ابزار توسط هنرمندی بنام Miquel Campos ساخته و توسعه داده میشد. اما پس از اعلام بازنشستگی Softimage این انتظار میرفت که دیگه Gear هم ...

موتور رندر FurryBall هم رایگان شد !

در تاریخ جمعه, 03 بهمن 1393 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی کلی به ویژگی های انجین FurryBall و نسخه رایگان غیرتجاری آن

موتور رندر FurryBall هم رایگان شد !
راستش فکر میکنم عنوان این مطلب کمی حالت یک موضوع خبری رو داشته باشه اما واقعیت این هست که امروز قصد داریم توی این مطلب نگاه کوتاهی به انجین دوست داشتنی FurryBall بندازیم و البته در ادامه هم موضوع جالب و مرتبط با عنوان این مطلب یعنی رایگان شدن و ارائه یک نسخه غیرتجاری از این موتور رندرینگ رو بررسی میکنیم تا ببینیم که این نسخه رایگان که قطعا برای ما کاربران ایرانی یه هدیه ای فوق العاده بحساب میاد، چه رویکرد و محدودیت هایی رو داره و با اشاره به ویژگی های ...

بررسی ویژگی های جدید V-Ray 3 برای نرم افزار Maya

در تاریخ شنبه, 06 دی 1393 در بخش اخبار دنیای CG - نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط پژمان رجبی

مرور ویژگی ها و قابلیت های جدید V-Ray 3 برای نرم افزار Autodesk Maya

بررسی ویژگی های جدید V-Ray 3 برای نرم افزار Maya
در تاریخ دوم فروردین ماه 1393 خبر انتشار نسخه V-Ray 3 برای نرم افزار Maya طی پستی بنام (موتور رندر VRay 3.0 برای Maya منتشر شد) توسط مصطفی رضایی عزیز بر روی سایت قرار گرفت و یکی ویدئویی در آن پست قرار داده شد که به بررسی 5 ویژگی نسخه جدید پلاگین V-Ray برای نرم افزار Maya پرداخته شد. کمپانی Chaos Group در فروردین ماه امسال، ویدئو این 5 ویژگی را منتشر کرد. حال کمپانی Chaos Group حدود 10 روز گذشته خبری مبنی بر افزوده شدن قابلیت های دوچندان ...

پل ارتباط نرم افزار Maya به After Effects

در تاریخ شنبه, 22 آذر 1393 در بخش معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط پژمان رجبی

نگاهی به ویژگی امکان انتقال فایل از Maya به After Effects با ابزار MASH

پل ارتباط نرم افزار Maya به After Effects
باسلام خدمت شما دوستان عزیز. خیلی وقت بود درباره نرم افزار Maya مطلبی تو سایت منتشر نشده بود و مطمئنا جای خالی این نرم افزار کاملا احساس میشد. در ابتدا سومین سالگرد سایت را به همه شما دوستان تبریک عرض میکنم. سعی دارم به مناسبت سومین سالگرد سایت با انتشار مطالب نرم افزار Maya کاربران این نرم افزار را خوشحال کنم. امروز قصد دارم یک ابزار ارتباط دهنده بین نرم افزار Maya و After Effects به شما معرفی کنم. این ابزار MASH نام داره که در بخشی از این ابزار روشی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خیلی خوب بود واقعا فقط بقیه فیلما رو واسه چی نمیزارین ؟

سجاد فیروزمند سجاد فیروزمند 26. مرداد, 1396 |

به روی چشم، تمام تلاشم رو میکنم

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 24. مرداد, 1396 |

امیدوارم آموزش ها ادامه داشته باشه همین سبکی که دارید ادامه بدید عالیه

عارف عارف 19. مرداد, 1396 |

سلام خیلی ممنونم از اموزشاتون من خیلی یاد گرفتم و پای اموزشاتون خسته هم نشدم
میشه بفرمایید کی بقیه ی اموزش هارو لطف میکنید و میزارید ؟

حسن حسن 17. مرداد, 1396 |