مقالات با برچسب: پلاگین تری دی مکس

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

ساخت جنگل در 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 08 مهر 1392 در بخش معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Forest Pack ابزاری جهت ساخت مناظر و طبیعت در نرم افزار 3ds Max

ساخت جنگل در 3ds Max
امروز میخواهیم نگاهی داشته باشیم به یکی دیگه از پلاگینهای مطرح، محبوب و کاربردی نرم افزار 3ds Max . پلاگین مورد نظر امروز ما محصولی است از کمپانی Itoo Software شرکتی که از سال 1999 میلادی فعالیتش رو به عنوان یک گسترش دهنده نرم افزارهای سه بعدی (3D software developing) شروع کرد و هم اکنون تونسته به عنوان یک Developer رسمی از طرف کمپانی اتودسک برای نرم افزارهای Autodesk 3ds Max و Autodesk 3ds Max Design معرفی بشه و تاکنون 2 پلاگین ...

سرعت و کیفیت در فرآیند Render to Texture با Flatiron

در تاریخ سه شنبه, 02 مهر 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Flatiron ابزاری جهت Texture Baking در نرم افزار 3ds Max

سرعت و کیفیت در فرآیند Render to Texture با Flatiron
در این مطلب میخوام شما رو با یکی دیگه از پلاگینهای 3D-IO آشنا کنم . نام این پلاگین هست Flatiron و کارش هم همون تکنیک Render to Texture ـه اما خیلی ساده تر و سریعتر ! قبل از هرچیز نگاهی میندازیم به تکنیک Render to Texture و کاربردهای اون در دنیای CG .  حتما تا کنون درباره تکنیک Render to Texture در نرم افزار 3ds Max چیزهایی شنیدید و شاید هم باهاش بخوبی آشنا باشید . روشی که به کمک اون میتونید افکت ها و المانهای مختلفی از فرآیند رندرینگ مثل نورها ...

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه

در تاریخ جمعه, 18 مرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه
امروز با معرفی یک ابزار جدید در خدمت شما هستم . پلاگین موردنظر امروز ما MultiScatter نام داره که یک پلاگین از سری محصولات گروه R&D Group هست و از زمان انتشارش تا کنون تونسته محبوبیت زیادی رو بین هنرمندان CG و کاربران 3ds Max پیدا کنه . نمیدونم شاید باهاش آشنایی داشته باشید و شاید هم اسمش رو شنیدید و شاید هم نام قبلی این پلاگین براتون آشنا باشه اما پیش از اینکه بخوایم مطلب رو شروع کنیم پیشنهاد میکنم تصاویر زیر رو ببینید ...

ترافیک شهری در دنیای 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 16 تیر 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین CityTraffic ابزاری جهت شبیه سازی ترافیک های شهری در نرم افزار 3ds Max

ترافیک شهری در دنیای 3ds Max
خب امروز با معرفی یه پلاگین جدید اومدم که فکر میکنم این ابزار برای خیلی ها میتونه مفید باشه . نمیدونم تاحالا دقت کردید یا نه ولی تعداد زیادی از سکانس های انیمیشن های روز دنیا در نماهای خارجی است و عمدتا هم در داخل خیابان . مساله مهمی که اینجا وجود داره اینه که همیشه در خیابانها ترافیکی از وسایل نقلیه وجود داره مثل اتومبیل هایی که درحال عبور هستن ، تاکسی ها ، اتوبوس ها ، کامیونها و... ولی اگه قرار باشه در این سکانس ها تک تک این وسایل نقلیه ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

بسیار عالی بود آقا سعید. راستی ویری 3.5 هم کرک شده؟؟؟

MH Behzadi MH Behzadi 02. مرداد, 1396 |

درود بر شما فرزین عزیز، لطف دارید.

بله احتمالش هست که همون طور که فرمودین...

سعید حدادیان سعید حدادیان 02. مرداد, 1396 |

چه ایده جالبی؟ استفاده هم زمان سی پی وی و جی پی یو خیلی عالیه. ممنونم سعید جان. عالی بود

محمد بودات محمد بودات 02. مرداد, 1396 |

نصبه برادر :(

محسن صادقی راد محسن صادقی راد 02. مرداد, 1396 |