مقالات با برچسب: 3ds Max Plugin

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

تولد یک Physics Engine جدید در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 05 تیر 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار پلاگین BulletFX ابزاری جهت شبیه سازی های داینامیکی در تری دی مکس

تولد یک Physics Engine جدید در نرم افزار 3ds Max
دیروز بازهم شاهد یک رخداد و اتفاق مهم در حوزه نرم افزار 3ds Max بودیم. اتفاقی که بصورت مستقیم به مبحث داینامیک در این نرم افزار مربوط میشه و مورد توجه بسیاری از کاربران 3ds Max قرار گرفته. روز گذشته پلاگین BulletFX توسط یک گروه developer به نام AlphaVFX منتشر شد. بیس و پایه سورس کدهای این پلاگین برگرفته از همون فیزیک انجین اوپن سورس معروف یعنی Bullet Physics هست اما با کمی تغییرات ساختاری که برای آشنایی بیشتر پیشنهاد میکنم در ادامه باما همراه باشید ...

آب و آتش کنار هم در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 03 تیر 1393 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Phoenix FD ابزاری جهت شبیه سازی سیالات در نرم افزار Autodesk 3ds Max

آب و آتش کنار هم در 3ds Max
فکر میکنم از آخرین معرفی ابزاری که در سایت داشتیم زمان زیادی گذشته. شاید بد نباشه اگه امروز بریم و یک پلاگین دیگه ای رو باهم مرور کنیم و ببینیم چه کارهایی میتونه انجام بده. احتمالا همونطوری که در عنوان مطلب دقت کردید ابزار مورد نظر امروز ما یجورایی به شبیه سازی در نرم افزار 3ds Max ارتباط داره و البته شاید براتون جالب باشه که بدونید این پلاگین برای نرم افزار Maya نیز ارائه شده ولی خیلی وقته که نسخه مایا اون آپدیتی رو نداشته. پلاگینی الان میخوایم نگاهی بهش داشته ...

ساخت جنگل در 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 08 مهر 1392 در بخش معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Forest Pack ابزاری جهت ساخت مناظر و طبیعت در نرم افزار 3ds Max

ساخت جنگل در 3ds Max
امروز میخواهیم نگاهی داشته باشیم به یکی دیگه از پلاگینهای مطرح، محبوب و کاربردی نرم افزار 3ds Max . پلاگین مورد نظر امروز ما محصولی است از کمپانی Itoo Software شرکتی که از سال 1999 میلادی فعالیتش رو به عنوان یک گسترش دهنده نرم افزارهای سه بعدی (3D software developing) شروع کرد و هم اکنون تونسته به عنوان یک Developer رسمی از طرف کمپانی اتودسک برای نرم افزارهای Autodesk 3ds Max و Autodesk 3ds Max Design معرفی بشه و تاکنون 2 پلاگین ...

آموزشهای ویدئویی پلاگین Flatiron

در تاریخ جمعه, 05 مهر 1392 در بخش آموزش ویدئویی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزشهای پلاگین 3D-IO Flatiron

آموزشهای ویدئویی پلاگین Flatiron
امروز هم با انتشار آموزش پلاگین Flatiron در خدمت شما عزیزان رسیدیم . در مطلب قبلی سایت (سرعت و کیفیت در فرآیند Render to Texture با Flatiron) به معرفی این پلاگین قدرتمند پرداختیم و درباره رویکردها و ساختار اون صحبتهایی شد اما همونطوری که میدونید معرفی و انتشار یک ابزار بدون آموزش شاید برای خیلی از کاربران لطفی نداشته باشه و قطعا خیلی از دوستان در استفاده از اون به مشکل بر میخورن. اگه تاکنون مطالب سایت رو دنبال کرده باشید حتما با سیاست وبسایت آشنا ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام
آموزش بسیار جالبی بود
موفق یاشی

Sina najafi Sina najafi 10. فروردین, 1396 |

به به اقا احسان
عیدت مبارک
منتظر این کار بودم
خیلی عالی
میبینیم
موفق باشی

مهدی هادی مهدی هادی 09. فروردین, 1396 |

دستتون درد نکنه منتظر فیلم هستم با سپاس

اکبر اکبر 09. فروردین, 1396 |

با سلام

با توجه به اینکه نرم افزار اصلیم مکس نیست این ویدئو رو بررسی نکردم...

سعید حدادیان سعید حدادیان 08. فروردین, 1396 |