مقالات با برچسب: 3ds Max

Maxwell Render فراتر از رندرینگ

در تاریخ سه شنبه, 22 مرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی موتور رندر Maxwell Render و نگاهی به ویژگی ها و قابلیتهای آن

Maxwell Render فراتر از رندرینگ
امروز با معرفی قویترین موتور رندرینگ در خدمت شما هستم . موتور ماکسول (Maxwell) بر گرفته شده از نام  فیزیکدانانی بزرگ که در مورد محاسبه ی نور خدمتی بسیار زیادی به دنیا کرده گرفته شده است . این موتور توسط کمپانی Next Limit ساخته شده و در سال 2006 به صورت رسمی برای موتور های سه بعدی منتشر و در دسترس هنرمندان قرار گرفت . موتور رندر Maxwell Render یک موتور و انجین فیزیکالی (Physically Based) می باشد که بر پایه نظم فیزیک کاملا ...

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه

در تاریخ جمعه, 18 مرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه
امروز با معرفی یک ابزار جدید در خدمت شما هستم . پلاگین موردنظر امروز ما MultiScatter نام داره که یک پلاگین از سری محصولات گروه R&D Group هست و از زمان انتشارش تا کنون تونسته محبوبیت زیادی رو بین هنرمندان CG و کاربران 3ds Max پیدا کنه . نمیدونم شاید باهاش آشنایی داشته باشید و شاید هم اسمش رو شنیدید و شاید هم نام قبلی این پلاگین براتون آشنا باشه اما پیش از اینکه بخوایم مطلب رو شروع کنیم پیشنهاد میکنم تصاویر زیر رو ببینید ...

ساخت دیوارهای آجری با اسکریپت بنا (BanNA)

در تاریخ چهارشنبه, 22 خرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط محسن امیدوار

انتشار اسکریپت بنا (BanNa) ابزاری جهت ساخت دیوار در 3ds Max - کاری از محسن امیدوار

ساخت دیوارهای آجری با اسکریپت بنا (BanNA)
بنده هم اسکريپت نويسي در مکس رو به کمک دوستان شروع کردم و اميدوارم بتونم در آينده اسکريپتهاي خوبي رو براي نرم افزار محبوب تري دي مکس بسازم . اولين اسکريپتي که ميخوام معرفي کنم اسکريپت کاملا فارسي (بنا) است، البته توابع پايه رو يکي از برنامه نويسان غير ايراني پياده سازي کرده بود و بنده فقط بخشي از اون رو توسعه دادم . اين اسکريپت از شما يک باکس دريافت ميکنه و بر اساس اون با تنظيماتي که شما اعمال ميکنيد يک ديوار آجري ميسازه . کار کردن با اين اسکريپت ...

ابزارهای تخریب در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 28 اردیبهشت 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی 4 ابزار در زمینه شبیه سازی تخریب و شکستن در نرم افزار 3ds Max

ابزارهای تخریب در 3ds Max
یکی از مباحثی که امروزه خیلی مورد توجه هنرمندان CG در سراسر دنیا قرار میگیره ابزارهایی است که در جهت شبیه سازی تخریب و یا همون Destruction Simulation مورد استفاده قرار میگیره و در هر سایتی وقتی صحبت از شبیه سازی تخریب یا شکستن ، خرد کردن و ... میشه، همیشه مورد استقبال قرار میگیره و توجه همه رو به خودش جلب میکنه . هر نرم افزار مستقل در زمینه سه بعدی سازی یک جایگاه خاصی رو در این مبحث به خودش اختصاص داده . اما در Destruction مهمترین مساله ...

انتشار اسکریپت SciFi Floor Generator

در تاریخ یکشنبه, 22 اردیبهشت 1392 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

انتشار اسکریپت SciFi Floor Generator ساخته شده توسط حمیدرضا آقاجانی

اسکریپت SciFi Floor Generator
سلام به تمامی هنرمندان عزیز . اول یک عذرخواهی بکنم به خاطر اینکه امتحاناتم شروع شده و به شدت کار هم دارم واسه صداسیما . خب ایندفعه میخوام یک اسکریپت رو به شما معرفی کنم که 100% ـش رو خودم ساختم . 4 شبانه روز کامل کار کردم تا این اسکریپت رو واسه مکس بنویسم ، فعلا این نسخه رایگانه ، ازتون خواهش میکنم دانلود و بی زحمت تست کنید و ایرادها ، نظرات و پیشنهادات خودتون رو هم درباره این اسکریپت ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سپاس استاد عزیزم، صدها سال زنده و پاینده باشی استادم!!!

سید سامان حسینی سید سامان حسینی 23. مهر, 1397 |

تشکر واژه کوچکیه برای این همه لطف .... واقعا ممنون

ساناز ساناز 23. مهر, 1397 |

یک دنیا ممنون جناب پور مرتضی عزیز
بازدید از سایت خوب شما جزو الویت های...

محمود عسگری محمود عسگری 23. مهر, 1397 |

درود بر شما .
خیر مشکلی نداره و ممنون از شما برای کمک به جریان گردش آزاد اطلاعات .
موفق باشید دوست عزیز .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 23. مهر, 1397 |