مقالات با برچسب: 3ds Max

رونمایی از پلاگین Stoke MX

در تاریخ دوشنبه, 16 اردیبهشت 1392 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار و معرفی پلاگین جدید شرکت Thinkbox به نام Stoke MX

رونمایی از پلاگین Stoke MX
شرکت Thinkbox در این هفته از پلاگین جدیدی در زمینه سیستم ذره ای به نام Stoke MX به عنوان یک شبیه ساز ذرات و Particle Reflow Tools برای نرم افزار 3ds Max رونمایی کرد . در واقع امروز قرار بود راجع به یه ابزار دیگه ای صحبت کنیم ولی به دلیل انتشار این پلاگین قدرتمند دیگه ناچار به انتشار مطلبی در اینباره شدم . بطور کلی میشه گفت این پلاگین برای شبیه سازی ذرات بصورت انبوه طراحی شده و به طراحان این امکان رو میده که ...

انیمیشن های خود را زنده کنید

در تاریخ یکشنبه, 01 اردیبهشت 1392 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی یک پلاگین کاربردی در نرم افزار 3ds Max

انیمیشن های خود را زنده کنید
سلام به تمام هنرمندان و هنرجو های عزیز
امروز یک پلاگین خیلی جالب رو بهتون معرفی میکنم و لینک دانلود هم برای شما قرار میدم .خیلی مختصر و مفید توضیح میدم : این ابزار Jiggle نام داره و بسیار کم حجم و سبک اما فوق العاده قدرتمنده و بصورت خودکار با اضافه کردن حرکات ثانوی به انیمیشن های شما حالتهای طبیعی و جالبی رو اضافه میکنه ...

ویژگی های جدید 3ds Max 2014

در تاریخ یکشنبه, 11 فروردین 1392 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014

ویژگی های جدید 3ds Max 2014
مهمترین خبر دنیای سه بعدی سازی در این هفته همونطوری که میدونید انتشار محصولات 2014 شرکت اتودسک بود . چند روز پیش شرکت Autodesk از محصولات نسخه 2014 خودش رونمایی و نسخه جدید تری دی مکس رو با 7 ویژگی جدید روانه بازار کرد و در این مطلب قصد داریم یه نگاهی کلی بر قابلیت های اضافه شده 3ds Max 2014 داشته باشیم ...

ابزارهای معماری در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 18 اسفند 1391 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی 2 ابزار کاربردی در زمینه معماری در نرم افزار 3ds Max

ابزارهای معماری در 3ds Max
امروز با معرفی دو ابزار در زمینه معماری در نرم فزار 3ds Max در خدمت شما عزیزان هستم . همونطوری که میدونید معماری در نرم افزار تری دی مکس طی چند سال اخیر خیلی گسترده شده و این نرم افزار تونسته نظر معماران زیادی رو به خودش جلب کنه . در این بخش ما میخوایم با دو ابزار ...

ضلع ها را بشکنید

در تاریخ جمعه, 11 اسفند 1391 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی یک اسکریپت کاربردی در 3ds Max

ضلع ها را بشکنید
با سلام خدمت تمامی هرنجو و هنرمند های عزیز . می خوام ایندفعه یک ابزار رو به شما معرفی کنم که توسط خودم ساخته شده یک اسکریـپت برای تری دی مکس که می توان به وسیله ی آن مدل های بازی رو تبدیل به یک مدل با کیفیت اضلاع بالا کرد ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام منتظر فصل های دیگه هستیم

حسین حسین 27. مرداد, 1397 |

سلام استاد بزرگوار
ممنونم از راهنماییتون
واستون آرزوی سلامتی و تندرستی میکنم
همیشه شاد باشید

مجتبی مجتبی 25. مرداد, 1397 |

ممنون از سایت خوبتون
این نرم افزار واقعا عالیه

تور آفریقا تور آفریقا 25. مرداد, 1397 |

سلام خیلی مجموعه عالیه. امیدوارم سطوح های متوسطه و پیشرفته رو هم بزاری.

سامان فرخی سامان فرخی 25. مرداد, 1397 |