مقالات با برچسب: 3ds Max

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)

در تاریخ چهارشنبه, 10 آبان 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش متریال سازی در وی ری 3.6

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)
در این آموزش قصد داریم با مفهوم متریال سازی آشنا بشیم. متریال سازی به این معناست که ما قصد داریم برای آبجکتهای خودمون تعریف کنیم که در رندر قرار هست به چه جنسی نمایش داده بشن. متریال سازی در موتورهای رندرینگ روش های خاصی دارن که در این آموزش قصد داریم مروری بر روش ساخت متریال در موتور رندرینگ V-Ray نسخه 3.6 با نرم افزار 3ds Max 2018 داشته باشیم. فراموش نکنید که اصول متریال سازی بین تمامی نرم افزارها یکسان و یکی هستن ...

بالاخره شبیه سازی مایعات در 3ds Max میسر شد

در تاریخ جمعه, 07 مهر 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

بررسی آپدیت شماره 3 نرم افزار 3ds Max 2018

بالاخره شبیه سازی مایعات در 3ds Max میسر شد
کمپانی اتودسک روز گذشته از سومین آپدیت نرم افزار 3ds Max 2018 رونمایی و از سورپرایز خودش پرده برداشت. بالاخره امکان شبیه سازی آب در نرم افزار 3ds Max با کمک تکنولوژی Bifrost (نایاد قدیم) میسر شد. بله بایفراست در نرم افزار تری دی مکس هم قرار گرفت و از این پس هر دو کاربران نرم افزارهای تری دی مکس و مایا امکان استفاده از این شبیه سازی سیالات رو در نرم افزار خودشون دارن. اما اجازه بدید نگاه دقیقتری رو به این نسخه از آپدیت نرم افزار ...

نقد و بررسی 3ds Max 2018

در تاریخ شنبه, 24 تیر 1396 در بخش نقد و بررسی توسط احسان سراهیان (نویسنده میهمان)

مروری بر ویژگی های جدید تری دی مکس 2018

نقد و بررسی 3ds Max 2018
با سلام خدمت دوستان عزیز در این مقاله قصد داریم مروری داشته باشیم بر به روز رسانی و تغییرات انجام شده در3ds Max در بازه زمانی حدود یک سال گذشته به همراه نیم نگاهی بر حواشی و پیش بینی احتمالی آینده این نرم افزار پرطرفدار. رونمایی امسال 3ds Max 2018 با حواشی بسیار زیادی همراه بود، در ابتدا چند ماه قبل از انتشار نسخه جدید Max خبری از میزان درآمد و وضعیت شرکت Autodesk در خبرگزاری ها درج شد که حاکی از افت فروش و از دست دادن حجم نسبتا زیادی ...

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 تیر 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش ساخت طناب در نرم افزار تری دی مکس

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max
آموزش امروز ما مربوط میشه به مدل سازی، تکسچر و ریگ یک طناب به صورت کاملا پارمتریک و پروسیجرال؛ به گونه ای که هیچ مورد بیک شده ای در این مراحل وجود نخواهد داشت و همه ی اجزای این طناب در هر لحظه قابلیت تنظیم و تغییر به صورت ریل تایم رو دارن. روند کلی کار هم به این ترتیب که در قسمت اول آموزش با استفاده از یک مادیفایر displace مدل کلی طناب رو به دست میاریم و بعد در ادامه با استفاده از یک spline مراحل ریگ رو خواهیم داشت و در انتها به تکسچر این طناب میپردازیم ...

نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد

در تاریخ چهارشنبه, 23 فروردین 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

کمپانی اتودسک از نرم افزار 3ds Max نسخه 2018 رونمایی کرد

نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد
خب بالاخره انتظارها به سر رسید و کمپانی اتودسک رسما از نسخه 2018 نرم افزار محبوب 3ds Max رونمایی و این نسخه رو برای کاربران اشتراکی این نرم افزار عرضه کرد. از بین ویژگی های جدید این نسخه شاید بشه بعنوان مهمترین و برجسته ترین ویژگی به اضافه شدن موتور رندر Arnold و البته حذف موتور رندر منتال ری از داخل نرم افزار اشاره کرد. البته میشه به ویژگی هایی مثل امکان ویرایش path های انیمیشن بصورت مستقیم در Viewport نرم افزار و همینطور توسعه بخش ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام درموردش توچندتاسایت ایرانی توضیحات وآموزشهای خوبی موجودهست.مثلا سایت...

سیدجواد سیدجواد 15. خرداد, 1399 |

سلام و خسته نباشین .من خارج از ایرانم امکان دریافت کتاب به صورت الکترونیک وجود داره ؟و اگه هست لطفن آدرس محبت کنین

molavian molavian 07. خرداد, 1399 |

سلام و خسته نباشید
خیلی ممنونم از آموزشهای جامع و کاملتون خیلی زحمت میکشید...

الهام الهام 29. اردیبهشت, 1399 |

من از همین جا با استاد بندری آشنا شدم
توی دوره هاشونم ثبت نام کردم خیلی...

فرهاد مستوفی فرهاد مستوفی 28. اردیبهشت, 1399 |