مقالات با برچسب: 3ds Max

اندر احوالات Skin در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ چهارشنبه, 25 فروردین 1395 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش نکات و ترفندهای Skin در تری دی مکس

اندر احوالات Skin در نرم افزار 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم یک سری نکات رو در مورد مادیفایر اسکین بررسی کنیم که باعث میشن اسکین بهتر و دقیقتری داشته باشیم. حتما با مادیفایر Skin در نرم افزار 3ds Max آشنایی دارید. در آموزش قبلی (مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max) نگاهی به این ابزار داشتیم و در یک آموزش مقدماتی پروسه کلی انجام فرآیند Skin پیشرفته رو باهم مرور کردیم. اما مطالبی که در این آموزش گفته میشه حالت عمومی داره و مختص نرم افزار خاصی نیست و ...

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray

در تاریخ پنجشنبه, 19 فروردین 1395 در بخش انتشار آموزش توسط محمد جواد کسایی

آموزش فارسی فضا سازی و رندر یک نمای خارجی در تری دی مکس

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray
 باسلام و درود. در این آموزش به شبیه سازی فضای خارجی ساختمان پرداختیم و سعی کردیم که تکنیک ها و اصولی را معرفی کنیم تا با سرعت  به نتیجه ی با کیفیت مطلوب در این نرم افزارها برسیم. در این آموزش از نرم افزار های AutoCad ،3ds Max و Photoshop و پلاگین های Vray و forest pack pro استفاده شده است. ممکن این آموزش معرفی یکی از هزاران ترفند نرم افزار در معماری باشد و راه های فراوانی برای رسیدن به هدف در شبیه سازی معماری وجود داشته باشه و  ...

آموزش نورپردازی در V-Ray

در تاریخ یکشنبه, 15 فروردین 1395 در بخش دانشنامه توسط حمیدرضا بهشتی (نویسنده میهمان)

آموزش متنی شناخت کامل نورپردازی در موتور رندر وی ری

آموزش نورپردازی در V-Ray
سلام خدمت دوستان عزیز وبسایت Mostafa3D. بنده حمیدرضا بهشتی هستم و با مقاله ای آموزشی راجع به نورپردازی در موتور رندرینگ V-Ray خدمت شما هستم. هدف از باز کردن چنین مبحثی به اشتراک گذاشتن تجاربم در رابطه با نورپردازی در موتور های رندرینگ و ایجاد یک محیطی برای بالا بردن سطح همدیگه هست، چون هممون اومدیم اینجا چیز یاد بگیریم و تجاربمون رو در اختیار همدیگه قرار بدیم و چون دیدم اینجا پتانسیل خوبی برای اینگونه مباحث رو داره، بنده هم به نوبه ی خودم سعی میکنم ...

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 25 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش مقدماتی اسکین پیشرفته در نرم افزار تری دی مکس

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم نگاه دقیقتری به مادیفایر اسکین داشته باشیم و امکانات بیشتری رو در این ابزار مورد بررسی قرار بدیم. گاهی اوقات در اسکین نیاز به یکسری تغییر شکل ها به وجود میاد که صرفا با وزن دادن به نقاط، شاید نشه به نتیجه ی مورد نظر رسید. اینجاست که استفاده از Gizmo های اسکین کمک زیادی بهمون میکنه. خب صحبت رو کوتاه میکنم و شما رو به دیدن این ویدئوی آموزشی دعوت میکنم ...

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو...

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
موفق باشی

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

سپاسگزارم. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |