مقالات با برچسب: 3ds Max

نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد

در تاریخ چهارشنبه, 23 فروردین 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

کمپانی اتودسک از نرم افزار 3ds Max نسخه 2018 رونمایی کرد

نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد
خب بالاخره انتظارها به سر رسید و کمپانی اتودسک رسما از نسخه 2018 نرم افزار محبوب 3ds Max رونمایی و این نسخه رو برای کاربران اشتراکی این نرم افزار عرضه کرد. از بین ویژگی های جدید این نسخه شاید بشه بعنوان مهمترین و برجسته ترین ویژگی به اضافه شدن موتور رندر Arnold و البته حذف موتور رندر منتال ری از داخل نرم افزار اشاره کرد. البته میشه به ویژگی هایی مثل امکان ویرایش path های انیمیشن بصورت مستقیم در Viewport نرم افزار و همینطور توسعه بخش ...

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس

در تاریخ یکشنبه, 06 فروردین 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش رندرینگ در Viewport نرم افزار 3ds Max

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس
سلام و درود بر همراهان همیشگی. شاید بشه بحث رندر رو یکی از چالش برانگیزترین مسائل در حوزه ی انیمیشن سه بعدی دونست. زمان های طولانی که برای هر فریم باید صرف شه، فلیکر، نویز و ... از طرفی داشتن سخت افزار مناسب هم عامل بسیار تعیین کننده ای میتونه محسوب شه. اما سوالی که مطرح میشه اینه که آیا میشه با سیستم های ضعیف هم رندر های نسبتا خوب با مدت زمان کوتاه گرفت؟ در جواب باید گفت بله این کار تا حدود زیادی شدنیه ...

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

آموزش مکس اسکریپت - فصل دوم

در تاریخ سه شنبه, 18 آبان 1395 در بخش آموزش های زبان اصلی - 3ds Max - آموزشها توسط احسان شمسی

فصل دوم مجموعه آموزشی جامع MaxScript با زیرنویس فارسی

آموزش مکس اسکریپت - فصل دوم
فصل دوم از آموزش جامع مکس اسکریپت توسط جان وین رایت، خالق این زبان، با زیرنویس فارسی، تقدیم حضورتون میشه. فصل اول به صورت خلاصه کلیاتی از مکس اسکریپت ارائه شد (آموزش مکس اسکریپت - فصل اول) در این فصل به صورت مفصل تر مواردی همچون کلاس ها، توابع، مقادیر، بلوک ها، آرایه ها و غیره مورد بررسی قرار میگیره. دوباره لازم میدونم عرض کنم از اونجا که این زیرنویس بدون داشتن سورس انگلیسی و به صورت شنیداری انجام شده احتمال وجود خطا در اون وجود داره ...

مقاله شروع یادگیری MCG در 3ds Max 2016

در تاریخ شنبه, 06 شهریور 1395 در بخش مقالات توسط محمد بودات (نویسنده میهمان)

آموزش پایه اسکریپت نویسی در 3ds Max بر پایه MCG

مقاله شروع یادگیری MCG در 3ds Max 2016
همونطور که می دونید یکی ویژگی های جدیدی که به نسخه های جدید نرم افزار تری دی مکس اضافه شده، ابزار max creation graph یا به اختصار MCG هستش. این ابزار تحول بزرگی توی این نرم افزار بحساب میاد چون بوسیله اون شما بدون اینکه نیاز باشه اسکریپت نویسی یا برنامه نویسی رو یاد بگیرید، می تونید انواع پلاگین های متنوعی رو بر اساس نیاز درست کنید و همین طور پلاگین های که دیگران درست کردن رو اجرا کنید. این ابزار توی نسخه های جدید مدام در حال بروزرسانی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خداقوت خسته نباشید کارتون عالیه

خواهشا خواهشا خواهشا آموزش متوسط و پیشرفته را هم قرار بدید

مرتضی باغبانی مرتضی باغبانی 30. فروردین, 1397 |

با سلام وخدا قوت بخاطر بخاطر این مجموعه فوق العاده.آقای افراسیابی من واقعا...

farhad farhad 28. فروردین, 1397 |

مخلصمرضوان جان .. همیشه آموزشهای شما از سطح کیفی و استاندارد بالایی...

kambiz mahmoudi kambiz mahmoudi 27. فروردین, 1397 |

بسیار بسیار عاالی. آقای افراسیابی خسته نباشید واقعا ♥

علی علی 27. فروردین, 1397 |