مقالات با برچسب: 3ds Max

ویژگی های جدید 3ds Max 2017 اعلام شد

در تاریخ سه شنبه, 31 فروردین 1395 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید تری دی مکس 2017

ویژگی های جدید 3ds Max 2017 اعلام شد
باسلام خدمت همه شما دوستان عزیز. روز گذشته کمپانی Autodesk رسما ویژگی های جدید نرم افزار 3ds Max 2017 رو اعلام کرد. شاید شما هم در جریان برخی از این ویژگی ها قرار گرفته باشید و حتما میدونید که از چندی پیش تاپیکی در بخش تالار گفتگوی سایت با عنوان (ویژگی های جدید 3ds Max 2017 از زبان شاهدان عینی) ایجاد شد که در اون دوستان بررسی اجمالی رو بر روی این نسخه داشتن. موارد و آیتم های مختلفی در این تاپیک مورد بررسی قرار گرفت و حالا پس از اعلام ویژگی های جدید ...

اندر احوالات Skin در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ چهارشنبه, 25 فروردین 1395 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش نکات و ترفندهای Skin در تری دی مکس

اندر احوالات Skin در نرم افزار 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم یک سری نکات رو در مورد مادیفایر اسکین بررسی کنیم که باعث میشن اسکین بهتر و دقیقتری داشته باشیم. حتما با مادیفایر Skin در نرم افزار 3ds Max آشنایی دارید. در آموزش قبلی (مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max) نگاهی به این ابزار داشتیم و در یک آموزش مقدماتی پروسه کلی انجام فرآیند Skin پیشرفته رو باهم مرور کردیم. اما مطالبی که در این آموزش گفته میشه حالت عمومی داره و مختص نرم افزار خاصی نیست و ...

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray

در تاریخ پنجشنبه, 19 فروردین 1395 در بخش انتشار آموزش توسط محمد جواد کسایی

آموزش فارسی فضا سازی و رندر یک نمای خارجی در تری دی مکس

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray
 باسلام و درود. در این آموزش به شبیه سازی فضای خارجی ساختمان پرداختیم و سعی کردیم که تکنیک ها و اصولی را معرفی کنیم تا با سرعت  به نتیجه ی با کیفیت مطلوب در این نرم افزارها برسیم. در این آموزش از نرم افزار های AutoCad ،3ds Max و Photoshop و پلاگین های Vray و forest pack pro استفاده شده است. ممکن این آموزش معرفی یکی از هزاران ترفند نرم افزار در معماری باشد و راه های فراوانی برای رسیدن به هدف در شبیه سازی معماری وجود داشته باشه و  ...

آموزش نورپردازی در V-Ray

در تاریخ یکشنبه, 15 فروردین 1395 در بخش دانشنامه توسط حمیدرضا بهشتی (نویسنده میهمان)

آموزش متنی شناخت کامل نورپردازی در موتور رندر وی ری

آموزش نورپردازی در V-Ray
سلام خدمت دوستان عزیز وبسایت Mostafa3D. بنده حمیدرضا بهشتی هستم و با مقاله ای آموزشی راجع به نورپردازی در موتور رندرینگ V-Ray خدمت شما هستم. هدف از باز کردن چنین مبحثی به اشتراک گذاشتن تجاربم در رابطه با نورپردازی در موتور های رندرینگ و ایجاد یک محیطی برای بالا بردن سطح همدیگه هست، چون هممون اومدیم اینجا چیز یاد بگیریم و تجاربمون رو در اختیار همدیگه قرار بدیم و چون دیدم اینجا پتانسیل خوبی برای اینگونه مباحث رو داره، بنده هم به نوبه ی خودم سعی میکنم ...

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 25 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش مقدماتی اسکین پیشرفته در نرم افزار تری دی مکس

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم نگاه دقیقتری به مادیفایر اسکین داشته باشیم و امکانات بیشتری رو در این ابزار مورد بررسی قرار بدیم. گاهی اوقات در اسکین نیاز به یکسری تغییر شکل ها به وجود میاد که صرفا با وزن دادن به نقاط، شاید نشه به نتیجه ی مورد نظر رسید. اینجاست که استفاده از Gizmo های اسکین کمک زیادی بهمون میکنه. خب صحبت رو کوتاه میکنم و شما رو به دیدن این ویدئوی آموزشی دعوت میکنم ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با سلام
لینک های دانلود مشکل داره

مهدی سوخکی مهدی سوخکی 19. بهمن, 1396 |

سلام
من تازه دارم کار انیمیشن رو با شوق و اشتیاق و جهت برنامه ریزی واسه...

عقیل مشایخی عقیل مشایخی 12. بهمن, 1396 |

سلام مجتبی جان
ممنون از آموزشت.خدا قوت.

عقیل مشایخی عقیل مشایخی 12. بهمن, 1396 |

سلام و ادب و احترام
وقت شریفتون بخیر و خوشی
استاد رضوی بزرگوار بسیار...

محمد جواد محمد جواد 11. بهمن, 1396 |