مقالات با برچسب: 3ds Max

آموزش نورپردازی در V-Ray

در تاریخ یکشنبه, 15 فروردین 1395 در بخش دانشنامه توسط حمیدرضا بهشتی (نویسنده میهمان)

آموزش متنی شناخت کامل نورپردازی در موتور رندر وی ری

آموزش نورپردازی در V-Ray
سلام خدمت دوستان عزیز وبسایت Mostafa3D. بنده حمیدرضا بهشتی هستم و با مقاله ای آموزشی راجع به نورپردازی در موتور رندرینگ V-Ray خدمت شما هستم. هدف از باز کردن چنین مبحثی به اشتراک گذاشتن تجاربم در رابطه با نورپردازی در موتور های رندرینگ و ایجاد یک محیطی برای بالا بردن سطح همدیگه هست، چون هممون اومدیم اینجا چیز یاد بگیریم و تجاربمون رو در اختیار همدیگه قرار بدیم و چون دیدم اینجا پتانسیل خوبی برای اینگونه مباحث رو داره، بنده هم به نوبه ی خودم سعی میکنم ...

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 25 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش مقدماتی اسکین پیشرفته در نرم افزار تری دی مکس

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم نگاه دقیقتری به مادیفایر اسکین داشته باشیم و امکانات بیشتری رو در این ابزار مورد بررسی قرار بدیم. گاهی اوقات در اسکین نیاز به یکسری تغییر شکل ها به وجود میاد که صرفا با وزن دادن به نقاط، شاید نشه به نتیجه ی مورد نظر رسید. اینجاست که استفاده از Gizmo های اسکین کمک زیادی بهمون میکنه. خب صحبت رو کوتاه میکنم و شما رو به دیدن این ویدئوی آموزشی دعوت میکنم ...

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 11 بهمن 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی به موتور فیزیکی Lucid Physic برای تری دی مکس

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max
امروز خبر جدیدی رو داریم برای نرم افزار 3ds Max که درواقع مربوط میشه به انتشار یک پلاگین جدید بعنوان یک سیستم شبیه سازی فیزیک در این نرم افزار که حدود 3-4 روز پیش اولین نسخه نهایی اون عرضه شد و تونست توجه بسیاری از فعالان این عرصه رو به خودش جلب کنه. این موتور فیزیکی جدید Lucid Physic نام داره که محصولیست از شرکت Ephere که فکر میکنم نام این شرکت باید براتون آشنا باشه. بله قبلا نام این شرکت رو بیشتر در کنار پلاگین محبوب Ornatrix بخاطر داریم و حالا ...

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 بهمن 1394 در بخش انتشار آموزش توسط عارف رضوی

آموزش کامل V-Ray Displacement در تری دی مکس

آشنایی با V-Ray Displacement در نرم افزار 3ds Max
قصد دارم توی این فیلم آموزشی مبحث خیلی مهم Displacement رو مطرح کنم. همونطور که می دونین با Bump فقط میشه به صورت مجازی برجستگی ایجاد کرد، اما Displacement درواقع یک شبیه سازی کامل از مدلسازی حجمی بر اساس یک تصویر دو بعدیه. موضوع Displacement امروزه در آثار بزرگ نقش بسیار پر رنگی رو ایفا میکنه و شاید بشه گفت یکی از عناصر اصلی برای اضافه کردن جزئیات در آثار سه بعدی بحساب میاد. در این آموزش قصد داریم بصورت کامل با انواع Displacement ها ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

آقای مجتبی فرخی سلام
این برنامه undoیاredo نداره؟

سام سام 21. شهریور, 1396 |

من دارم کارتونی به نام ،،قدرت عشق،، با این برنامه میسازم.
خیلی کار باهاش راحته.
منتظر کارتون من باشید بچه ها
The strength of love

The Dark Knight The Dark Knight 20. شهریور, 1396 |

علیک سلام
خروجی شون به انواع فرمت های ویدیویی و تصویریه. از کوییک تایم...

عباس عباس 19. شهریور, 1396 |

لطفا یکی جواب بده

شهرام شهرام 18. شهریور, 1396 |