مقالات با برچسب: 3ds Max

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray

در تاریخ پنجشنبه, 19 فروردین 1395 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط محمد جواد کسایی

آموزش فارسی فضا سازی و رندر یک نمای خارجی در تری دی مکس

آموزش شبیه سازی معماری (فضای خارجی) در 3ds Max و V-Ray
 باسلام و درود. در این آموزش به شبیه سازی فضای خارجی ساختمان پرداختیم و سعی کردیم که تکنیک ها و اصولی را معرفی کنیم تا با سرعت  به نتیجه ی با کیفیت مطلوب در این نرم افزارها برسیم. در این آموزش از نرم افزار های AutoCad ،3ds Max و Photoshop و پلاگین های Vray و forest pack pro استفاده شده است. ممکن این آموزش معرفی یکی از هزاران ترفند نرم افزار در معماری باشد و راه های فراوانی برای رسیدن به هدف در شبیه سازی معماری وجود داشته باشه و  ...

آموزش نورپردازی در V-Ray

در تاریخ یکشنبه, 15 فروردین 1395 در بخش دانشنامه (آموزشهای متنی) توسط حمیدرضا بهشتی (نویسنده میهمان)

آموزش متنی شناخت کامل نورپردازی در موتور رندر وی ری

آموزش نورپردازی در V-Ray
سلام خدمت دوستان عزیز وبسایت Mostafa3D. بنده حمیدرضا بهشتی هستم و با مقاله ای آموزشی راجع به نورپردازی در موتور رندرینگ V-Ray خدمت شما هستم. هدف از باز کردن چنین مبحثی به اشتراک گذاشتن تجاربم در رابطه با نورپردازی در موتور های رندرینگ و ایجاد یک محیطی برای بالا بردن سطح همدیگه هست، چون هممون اومدیم اینجا چیز یاد بگیریم و تجاربمون رو در اختیار همدیگه قرار بدیم و چون دیدم اینجا پتانسیل خوبی برای اینگونه مباحث رو داره، بنده هم به نوبه ی خودم سعی میکنم ...

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 25 بهمن 1394 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش مقدماتی اسکین پیشرفته در نرم افزار تری دی مکس

مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم نگاه دقیقتری به مادیفایر اسکین داشته باشیم و امکانات بیشتری رو در این ابزار مورد بررسی قرار بدیم. گاهی اوقات در اسکین نیاز به یکسری تغییر شکل ها به وجود میاد که صرفا با وزن دادن به نقاط، شاید نشه به نتیجه ی مورد نظر رسید. اینجاست که استفاده از Gizmo های اسکین کمک زیادی بهمون میکنه. خب صحبت رو کوتاه میکنم و شما رو به دیدن این ویدئوی آموزشی دعوت میکنم ...

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 11 بهمن 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به موتور فیزیکی Lucid Physic برای تری دی مکس

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max
امروز خبر جدیدی رو داریم برای نرم افزار 3ds Max که درواقع مربوط میشه به انتشار یک پلاگین جدید بعنوان یک سیستم شبیه سازی فیزیک در این نرم افزار که حدود 3-4 روز پیش اولین نسخه نهایی اون عرضه شد و تونست توجه بسیاری از فعالان این عرصه رو به خودش جلب کنه. این موتور فیزیکی جدید Lucid Physic نام داره که محصولیست از شرکت Ephere که فکر میکنم نام این شرکت باید براتون آشنا باشه. بله قبلا نام این شرکت رو بیشتر در کنار پلاگین محبوب Ornatrix بخاطر داریم و حالا ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با سلام اقای افراسیابی
من چندتا سئوال داشتم که ممنون میشم جوابمو بدین.
من...

آبتین آبتین 03. خرداد, 1397 |

سلام خسته نباشد عذرخواهی میکنم این پلاگین در منتال ری کار نمیکنه؟

حمیدرضا راسخ احمدی حمیدرضا راسخ احمدی 30. اردیبهشت, 1397 |

:) حالا شاید ما یه دین دیگه داشته باشیم! ، همه که مسلمون نیستن استاد :). در هر...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 29. اردیبهشت, 1397 |