مقالات با برچسب: Autodesk 3ds Max

نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد

در تاریخ چهارشنبه, 23 فروردین 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

کمپانی اتودسک از نرم افزار 3ds Max نسخه 2018 رونمایی کرد

نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد
خب بالاخره انتظارها به سر رسید و کمپانی اتودسک رسما از نسخه 2018 نرم افزار محبوب 3ds Max رونمایی و این نسخه رو برای کاربران اشتراکی این نرم افزار عرضه کرد. از بین ویژگی های جدید این نسخه شاید بشه بعنوان مهمترین و برجسته ترین ویژگی به اضافه شدن موتور رندر Arnold و البته حذف موتور رندر منتال ری از داخل نرم افزار اشاره کرد. البته میشه به ویژگی هایی مثل امکان ویرایش path های انیمیشن بصورت مستقیم در Viewport نرم افزار و همینطور توسعه بخش ...

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

نقد و بررسی 3ds Max 2017

در تاریخ چهارشنبه, 23 تیر 1395 در بخش نقد و بررسی - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

مقاله نقد و بررسی کامل نرم افزار 3ds Max 2017

نقد و بررسی 3ds Max 2017
و بالاخره امروز این فرصت رو پیدا کردم که با یک مطلب ویژه در خدمت شما همراهان همیشگی وبسایت باشم. طبق معمول هرسال در این مطلب قصد داریم بصورت کامل و جزء به جزء به نقد و بررسی نسخه جدید نرم افزار 3ds Max بپردازیم. البته باید به این موضوع هم اشاره داشته باشم که این مطلب نقد بررسی نسبت به سالهای گذشته با تاخیر داره در اختیار شما قرار میگیره. اگه یادتون باشه سالهای قبل بلافاصله بعد از انتشار نسخه های جدید محصولات Autodesk ...

و حالا انجین Iray برای هر دو نرم افزار 3ds Max و Maya

در تاریخ دوشنبه, 07 دی 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار موتور رندر Iray برای نرم افزارهای 3ds Max 2016 و Maya 2016

و حالا انجین Iray برای هر دو نرم افزار 3ds Max و Maya
هفته گذشته کمپانی بزرگ NVIDIA حرکت واقعا برجسته ای رو انجام داد و بازهم تونست نام خودش رو در سرتیتر خبرهای دنیای CG بیاره. البته بخاطر تراکم مطالبی که تا همین چند روز پیش داشتیم این فرصت بوجود نیومد که درخصوص این خبر مهم صحبت کنیم. اما الان این امکان بوجود اومده تا نگاه کوتاهی به این خبر مهم و جالب داشته باشیم. طبعا وقتی نام NVIDIA میشنویم ناخودآگاه به یاد گرافیک می افتیم و این کمپانی در بخش نرم افزاری با انجین قدرتمند خودش یعنی Iray بعنوان ...

معرفی Extension 2 برای 3ds Max 2016

در تاریخ پنجشنبه, 12 آذر 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

انتشار پکیج 3ds Max 2016 Extension 2 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

معرفی Extension 2 برای 3ds Max 2016
سلام به همگی عزیزان. امیدوارم که حالتون خوب باشه و سلامت باشید. خب با مقاله ی کوتاه، مختصر و مفیدی در مورد پک دوم Extension مکس 2016 در خدمتتون هستیم. اتودسک بالاخره این پکیج رو معرفی کرد که به نظر من شاید خیلی مثل پکیج قبلی پر سر صدا نبود اما خیلی به بخش تکنیکالی مکس کمک کرد، بریم به قابلیت های جدید بپردازیم. اولین چیزی که دیده میشه تغییرات جالبی در بخش Max Creation Graph ـه مکسه که از ورژن 2016 به مکس اضافه شد. این قابلیت ها عبارتند از پشتیبانی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |