مقالات با برچسب: Autodesk

ویژگی های جدید 3ds Max 2017 اعلام شد

در تاریخ سه شنبه, 31 فروردین 1395 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید تری دی مکس 2017

ویژگی های جدید 3ds Max 2017 اعلام شد
باسلام خدمت همه شما دوستان عزیز. روز گذشته کمپانی Autodesk رسما ویژگی های جدید نرم افزار 3ds Max 2017 رو اعلام کرد. شاید شما هم در جریان برخی از این ویژگی ها قرار گرفته باشید و حتما میدونید که از چندی پیش تاپیکی در بخش تالار گفتگوی سایت با عنوان (ویژگی های جدید 3ds Max 2017 از زبان شاهدان عینی) ایجاد شد که در اون دوستان بررسی اجمالی رو بر روی این نسخه داشتن. موارد و آیتم های مختلفی در این تاپیک مورد بررسی قرار گرفت و حالا پس از اعلام ویژگی های جدید ...

ویدئوی رسمی Show Reel 2016 کمپانی Autodesk

در تاریخ یکشنبه, 16 اسفند 1394 در بخش Demo Reel / Showreel - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار ویدئوی Autodesk Official Show Reel 2016

ویدئوی رسمی Show Reel 2016 کمپانی Autodesk
بازهم کمپانی Autodesk با یک ویدئوی Show Reel بعنوان Reel رسمی سال 2016 تونست نام خودش رو سرتیتر اخبار روز دنیای CG قرار بده. هرچند که توی هفته های آینده خبرهای مهم زیادی از طرف این کمپانی به گوش خواهد رسید. حتما میدونید که بزودی رونمایی از نسخه 2017 محصولات اتودسک هم شروع میشه و نام این کمپانی به همراه نرم افزارهای فوق العاده قدرتمندش تا هفته ها در سرتیتر خبرها خواهد بود. اما روز گذشته Show Reel 2016 خودش رو عرضه کرد. ویدئوی کاملی از ...

معرفی Extension 2 برای 3ds Max 2016

در تاریخ پنجشنبه, 12 آذر 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

انتشار پکیج 3ds Max 2016 Extension 2 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

معرفی Extension 2 برای 3ds Max 2016
سلام به همگی عزیزان. امیدوارم که حالتون خوب باشه و سلامت باشید. خب با مقاله ی کوتاه، مختصر و مفیدی در مورد پک دوم Extension مکس 2016 در خدمتتون هستیم. اتودسک بالاخره این پکیج رو معرفی کرد که به نظر من شاید خیلی مثل پکیج قبلی پر سر صدا نبود اما خیلی به بخش تکنیکالی مکس کمک کرد، بریم به قابلیت های جدید بپردازیم. اولین چیزی که دیده میشه تغییرات جالبی در بخش Max Creation Graph ـه مکسه که از ورژن 2016 به مکس اضافه شد. این قابلیت ها عبارتند از پشتیبانی ...

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی

در تاریخ دوشنبه, 02 شهریور 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Stingray بعنوان اولین Game Engine کمپانی Autodesk

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game Design بحساب میاد و بدون تردید توجه فعالان دنیای بازی سازی رو به خودش جلب خواهد کرد. پس شاید بد نباشه اگه نگاهی به رویکرد و ویژگی های این موتور بازی سازی نوپا داشته باشیم. در این مطلب قصد داریم بشکل کامل و دقیق به بررسی ویژگی ها و قابلیت های انجین Stingray بپردازیم و با عملکرد این موتور بازی سازی بیشتر آشنا بشیم ...

ویژگی های جدید Extension 1 نرم افزار Maya 2016

در تاریخ جمعه, 30 مرداد 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط پژمان رجبی

انتشار پکیج Extension 1 مایا 2016 و نگاهی به ویژگی های جدید این بسته

ویژگی های جدید Extension 1 نرم افزار Maya 2016
پس از اعلام خبرها، کمپانی اتودسک در رویداد SIGGRAPH 2015 از بسته Extension 1 نرم افزار Maya 2016 بطور رسمی رونمایی کرد. آنچنان از انتشار نسخه 2016 نرم افزار Maya نگذشته که کمپانی اتودسک با سورپرایز جدیدی در بسته Extension 1، کاربران خود را شگفت زده کرد. خوشبختانه توسعه نرم افزار Maya همواره با ارائه ویژگی های قابل قبولی بوده و رضایت خود را از سوی کاربرانش دریافت کرده. این بار در این بسته شاهد رونمایی ویژگی هایی هستیم که جای خالی آنها احساس میشد ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام از کجا باید دانلود کنم ؟
مکس 2016 رو دارم این ویری مکس 2016 رو پشتیبانی میکنه نصب کنم؟

پرویز پرویز 30. تیر, 1397 |

سلام
واقعا خیلی خوب بود. دست شما دردنکنه
درسته در این رشته سختی زیادی تو...

مهدی لطیفی مهدی لطیفی 30. تیر, 1397 |

سلام جناب رضایی عزیز ،خسته نباشی
آموزشهای خوب شما باعث شده در حیطه کاری...

محمود عسگری محمود عسگری 30. تیر, 1397 |

سلام . واقعا خوشحالم که آموزش ها رو ادامه میدید .
و واقعا ممنونم ازتون ....

علیرضا رضوی علیرضا رضوی 30. تیر, 1397 |